

APal
Участник-
Публикации
2 515 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[SVG]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя APal
-
Шестой сезон ранговых боёв и предстоящие изменения в ветке советских эсминцев.
APal ответил в тему Corsair в Ранговые бои
В прошлом сезоне постоянно плавали Ташкенты, чему удивляться? -
Ещё бы заменяли афкшеров ботами в динамике - было б хорошо
-
Йа типичный ЦА, - 3 соклана могут спокойно сдохнуть на фланге под фокусом или выиграть фланг, но продолбать бой. На Северной Каролине без према спокойно вывозил 100+, на Кутузове - ещё больше Каждому своё.
-
А новое видео Furious, из цикла "Вечер Очумительных Историй" уже осуждали?
APal ответил в тему Uglyhot в Флудилка
В последнее время играем компанией в Монополию - там рандом совершенно нерандомный: 5 человек 4 круга подряд попадают в тюрьму, выходят, 2-3 броска костей - и опять в тюрьму - рандом честный, но странный. 2 друг за другом человека 7 кругов попадали на 1 и ту же клетку, на которой и оставили все деньги - чистый честный рандом, который угнетал. Предлагаю использовать более случайный генератор БСВ : на текущем были серии побед, но не было серий поражений, что, по идее, тоже имело место быть. К тому же нет данных о кораблях: на Ташкенте (не к ночи он помянут) я себе легко сделаю серию поражений - я не могу в Ташкент. А на Донском, на котором играю лучше ~80% игроков - серию побед. Если добавить и обработать эти данные - результат будет ближе к реальности и позволит приблизиться к пониманию работы алгоритма. -
А новое видео Furious, из цикла "Вечер Очумительных Историй" уже осуждали?
APal ответил в тему Uglyhot в Флудилка
Вы не знаете, как Великая Невидимая Машина Угнетения влияет на донат, но уверены, что влияет. Доказательств - 0, одни идеечки формата "одна бабка сказала". Для того, чтоб понимать, что Фуриус изрядно неправ нужно ещё и иметь профильное it-образование, чего у вас, похоже, нет, а я в области обработки big data зарабатываю на ром и премы Построение теории угнетения на базе работы псевдослучайного генератора чисел с последующей подгонкой целых 700 боёв от 7 игроков - это не анализ; агрессия по отношению к людям, которые пытаются это объяснить - уже сектанство. Желаете верить во Всемогущую Тайную Машину Угнетения - ваше право, но не нужно приплетать к своей вере матан. -
А новое видео Furious, из цикла "Вечер Очумительных Историй" уже осуждали?
APal ответил в тему Uglyhot в Флудилка
1. Как на угнетение влияет донат? 2. А таки шо, в каждом дворе бегает 10 Роналдо и 15 Ковальчуков? Не? А если не бегает - то почему, власти скрывают или могут не только лишь все? Объясните мне, на кой чёрт нужно писать длинные и сложные высокоскоростные алгоритмы балансировки игроков, тратить дорогие ( да, большие но не бесконечные) ресурсы железа и очень дорогие ресурсы программистов? Потому что могут? С тем же успехом можно утверждать, что нацисты избурили Антарктиду, основали там 1000 тайных баз и готовятся к захвату мирового господства. Ну а чо, технические ресурсы были, люди пропадали - и это признается официально, часть наци куда-то разбежалась... Все оппоненты этой теории "выглядят если не смешно то по крайне мер некомпетентны так как не понимают сути вопроса и метода, а пытаются опровергнуть типа "житейской мудростью" и собственными наблюдением и опытом, который не стоит на больших данных ничего. " PS раз вы понимаете "суть вопросов и методов" - скиньте ссылки на ваши публикации в теории игр, матанализе и воплощении этого в софте. -
А новое видео Furious, из цикла "Вечер Очумительных Историй" уже осуждали?
APal ответил в тему Uglyhot в Флудилка
Попробуйте объяснить две вещи: зачем Лесте механизмы угнетения? И как с наличием "машины угнетения" существуют игроки, у которых WR 70%+? -
А новое видео Furious, из цикла "Вечер Очумительных Историй" уже осуждали?
APal ответил в тему Uglyhot в Флудилка
То есть для вас-граммотного выборка в 7 (семь) игроков репрезентативна и достоверна? Без указания классов / типов кораблей и состава команд? Давайте я вам выдам свои данные за долгое время, а вы составите мне этот мифический "график угнетения" - с датами, потом я посмотрю на его пики и скажу, что я в тот день пил и на чём катался. Будет забавно. то есть WR кораблей никак не связан с игроками? Не игроки обеспечивают победы кораблей и всё нытьё по дисбалансу - это вымысел и настройки Машины Угнетения? Ух ты! PS : -
А новое видео Furious, из цикла "Вечер Очумительных Историй" уже осуждали?
APal ответил в тему Uglyhot в Флудилка
А как же статистика по кораблям? Тайный Механизм Угнетения включается на определённой технике и заставляет играть людей хуже? Скрытый Механизм Одобрения реагирует на имб и заставляет играть лучше? -
А новое видео Furious, из цикла "Вечер Очумительных Историй" уже осуждали?
APal ответил в тему Uglyhot в Флудилка
"Случайным образом" - это не 7 игроков по 100 игр, это хотя бы 100000 игр от 1000 игроков. Выборка нерепрезентативна -
А новое видео Furious, из цикла "Вечер Очумительных Историй" уже осуждали?
APal ответил в тему Uglyhot в Флудилка
Ну да, поэтому Николая и вывели из продаж - на нём "скрипты угнетения" давали сбой и не угнетали -
А новое видео Furious, из цикла "Вечер Очумительных Историй" уже осуждали?
APal ответил в тему Uglyhot в Флудилка
Слишком много допущений. "Вот, серии по 7 игр в день, если у вас 7 игр подряд неок - вас угнетают" Если б играли те самые восхитительные боты - я готов согласиться. Как на счёт распределения игр по дням? В пятницу вечером в боях вакханалия, в период праздников - вакханалия х2 А распределения по кораблям? тоже нет? На Ташкенте меня "угнетали" - 60+ боёв, 35% побед, я не смог в Ташкент УГНЕТЕНИЕ!!!11 На Донском и Северной Каролине, видимо, наоборот - в районе 100+ боёв, 64%+ WR - балансер динамически переключается на благоприятствование, не иначе. Если играть в субботу с похмелья - частенько включают УГНЕТЕНИЕ - корабль не ходит, пушки не стреляют, блабла... IMHO - прохладная история слишком прохладна. -
Форты, со старта Москва уходит к синей и начинает идти задом параллельно синей и стрелять в сторону ближайшей цели не реагируя на просьбы союзников. Когда добили на точке у форта, решил посмотреть - кого фугасит Москва - оказалось, любую ближнюю цель, даже если до цели 25-26-28 км. Если не бот - то что это?
-
У Атланты баллистика американских эсминцев, уже на 12 км трудно попадать, но в ближнем бою Атланта разрывает всё. Если есть Индианаполис в клиенте - бери, засвет эсминцев на точках решал бои в прошлом сезоне.
-
Не бойся Атланты, как раз есть время до ранговых вкачать капитана и разобраться как рулить этой злой фугасополивалкой. РЛС будет решать бои. PS А Индианаполиса нет?
-
У вас ошибка в названии темы, правильно "я промахиваюсь по эсминцам в 4 км и ничего не знаю про гидропоиск"
-
Чей Орлеан включил РЛС на точке и перетопил эсминцев в дымах - та команда и выиграет. 1 раз? вы к дымам задом на Миссури поворачиваетесь и ждёте пару минут, что ли?
-
Любой разумный Миссури, глядя на тучку, из которой летит (фугасный) дождик, решит - это жжж неспроста! И кинет туда пару ББ. 15:54 Добавлено спустя 0 минут Мне накидывали, я накидывал - не вижу проблем продолжать это делать )
-
Простите, а в чём проблема разорвать 3 кутузовых в дыму? Видно откуда вылетают снаряды - примерно туда и кидай. Кутузов - дело тонкое..
-
Хм. А что не так-то? И где скрин?
-
Я создавал уже 3 темы подобные, присоединяюсь к ожиданию. Был скрин выстрела с Сев.Каролины по фуловому Атаго с 9 км с аналогичным результатом
-
Доброе время суток! С момента выхода патча прошло уже несколько дней, но стоны про занерфленные ЛК так и не прекращаются, форум залит соплями и слезами ещё больше, чем после нерфа ребаланса эсминцев. Почему тогда на выходных в боях 8+ было 4-5 ЛК? Неужели люди настолько хотят страдать и мучаться, как пишут на форуме? PS типичная картина конца боя - утопленные эсминцы, крейсера на дне и 5-6 линкоров в сумме грызутся за точки. Видимо, недостаточно выживают, ага
-
C тем же успехом могу выложить вчерашний скрин, где 10 ЛК, а остальные - крейсеры. Шпее - ЛК по сути
-
Выкат Москвы с установленным голдовым камуфляжем стоит меньше 90к И да, флажки на -10% стоимости обслуживания корабля очень помогают на 8+