![](http://cdn.lesta.ru/wows_forum_ru/set_resources_11/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
![](http://cdn.lesta.ru/wows_forum_ru/set_resources_11/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_default_photo.png)
SinDelDioses
Участник-
Публикации
736 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[AYU]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SinDelDioses
-
Потому что либо ты даешь подлодке исторические характеристики с 5 узлами подводного хода, либо они становятся имбой - ведь ПЛ практически невозможно обнаружить до ее атаки. ПЛ - это засадные корабли, которые сутками ждали добычи и в, основном, это были транспорты. Знаю, потому что они дизбалансны и руинят геймплей.
-
Давай посмотрим, как ты ее изучал. Назови эскадренное сражение второй мировой.
-
Куда более конкретно? Авики уже сейчас могут существовать только с множеством ограничений - "максимум два на команду", "не более одного в звене", "только зеркальный баланс".
-
Дизбалансом
-
Туда же, куда и подлодки - за пределы игры, как не вписывающиеся геймплейно. Это же аркада.
-
Там уже авиация играла решающую роль. Поэтому гораздо правильнее было начинать ветки с броненосцев и заканчивать супердредноутами, или там кораблями типа Бисмарка. Ну или если без Ямато маркетинговый отдел не пропускает игру, то включить авики на 8-10 уровне.
-
Класс не для всех должен быть авики.
-
Во время второй мировой войны я не припомню эскадренных боев. По-моему, последним эскадренным боем было Ютландское сражение.
-
В танках есть возможность встать от арты в сейв. И да, ее долго, годами, нерфили, прежде чем она стала адекватной.
-
Ты себя слышишь? По твоим же словам чтобы бороться с авиком, нужны скоординированные действия, при этом ему никакой координации не нужно. Иными словами, класс руинит геймплей.
-
Она вполне себе действовала до второй мировой войны.
-
Причем тут ЛК? С ними все нормально. А авики просто не нужны - они в принципе не вписываются в концепцию эскадренных боев. На данный момент уровень играбельности авика обеспечивается за счет всех остальных классов... это просто удивительно абсурдное решение. Авики, скорее всего, попросил поставить издатель. Прогнулись, и сразу же получили кучу проблем.
-
Хотя бы потому, что он не может существовать без многочисленных балансных костылей - "не более двух на команду", "ни более одного в звене", "только зеркальный баланс". Другие классы таких подпорок не требуют.
-
Только харрикейн - редкое барахло, которое было не жалко.
-
166777 серебра:
-
17
-
Ребят, такой вопрос - игра пишет реплеи, или нет? Или их как-то надо включать?
-
В день ВМФ плюшек не будет?!!!
SinDelDioses ответил в тему anonym_fRGTU24o7sgo в Обсуждение Мира Кораблей
Именно это и значит. Если берете деньги, то значит любые отмазки про тестирования и сырой продукт никого не волнуют. Значит просто издатель идет на мошенничество - продает некачественный товар. И я согласен, что сейчас это повсеместно. Увы, репутация для большинства компаний ничего не значит. Впрочем, это им неплохо и аукается, в общем-то. Про перевод стрелок не понял. Про грамматику я ничего не говорил, похоже ты путаешь ее со стилисткой. Репортер, да уж... вот поэтому я полгода и искал корреспондента, который может хотя бы репортаж сам сделать... зато по 900 резюме в наделю "репортеров" приходило. Про логику и контент - ты, видимо, не понимаешь. Маленький совет - иди посмотри формулировку логики, это должно помочь тебе понять, с какими словами ее употреблять просто смешно. P.S. И не будь таким мнительным, ты мне абсолютно безразличен (что как раз логично), я тебя не пытался задеть, зачем это мне? -
В день ВМФ плюшек не будет?!!!
SinDelDioses ответил в тему anonym_fRGTU24o7sgo в Обсуждение Мира Кораблей
Это заблуждение. Общение в интернете подразумевает быструю печать и, как следствие - очепятки. Это не принципиально. А вот когда у человека идет неправильное употребление слов и выражений, стилистические ошибки - вот это выдает слабое знание языка, ибо случайно такое написать сложно. -
В день ВМФ плюшек не будет?!!!
SinDelDioses ответил в тему anonym_fRGTU24o7sgo в Обсуждение Мира Кораблей
Очевидно, это какая-то шутка юмора. Но непонятная. -
В день ВМФ плюшек не будет?!!!
SinDelDioses ответил в тему anonym_fRGTU24o7sgo в Обсуждение Мира Кораблей
Это не тема для спора - если игра монетезируется, значит она в релизе. Что пишется в рекламе - абсолютно не важно. Насчет вопросов - откуда мне знать тренд у тебя голословные утверждения или нет? И непонятно почему ты меня об этом спрашиваешь. Мне не интересно. И кстати, контент в принципе не может противоречить или не противоречить логике, т.к. не является продуктом мыслительного процесса. Я бы не стал спрашивать, но если уж есть приписка "репортер", то поинтересуюсь, у тебя что по русскому языку было, мил человек? -
В день ВМФ плюшек не будет?!!!
SinDelDioses ответил в тему anonym_fRGTU24o7sgo в Обсуждение Мира Кораблей
Не надо лицемерия. Игра зарелизилась. Все эти сказочки про ОБТ - просто способ испортить репутацию компании. Если за игру берут деньги - она в релизе. Ну и не вижу пересечения работы над игрой и акциями - первым занимаются разрабы, вторым - КМы. P.S. На акции, в целом, пофиг. Есть - хорошо, нет - фиг с ней. -
Норм фича перелива репы =)
-
<p>О том, что в игре про эскадренные бои подводные лодки и авианосцы не нужны было понятно еще только когда игра была анонсирована. Ни тех ни других нормально вписать в геймплей будет невозможно. Но если с подлодками разрабы ситуацию прочуствовали правильно, то с авианосцами зачем-то была сделана попытка ввести их в игру. Хотя все знают, что именно с появлением мощных авианесущих кораблей эскадренные сражения ушли в небытие. Во Второй мировой войне не было ни одного. Исходя из этих данных простая логика говорит нам, что либо авианосцы, либо эскадры. Впрочем, возможно требование ввести авианосцы было продавлено сверху, из головной компании. Тем печальнее.</p> <p> </p> <p>Итак релиз (ОБТ это релиз, давайте называть вещи своими именами). Чуда не произошло и на данный момент авианосцы успешно руинят игру. Думаю, любой неангажированный игрок подпишется под этими словами. Впрочем, чего тут спорить, если форум завален соответсвующими скринами и отзывами. И возникает вопрос - что же с ними делать? На самом деле, ни одного хорошего решения нет.</p> <p>Варианты:</p> <p> </p> <p>1. Волевым решением выпилить авианосцы из игры. Самый лучший из всех существующих плохих вариантов. На данный момент линкоры, крейсера и эсминцы неплохо сбалансированы относительно друг друга и костыль в виде авиации им не нужен.За полгода вполне можно допилить баланс до идеального. </p> <p>Однако принятие этого варианта означает, что в выгребную яму отправятся <span> все ресурсы, потраченные на разработку авианосцев. </span></p> <p><span>Разумеется, этот вариант не будет принят, хотя подумайте о том, чтобы временно </span>заморозить<span> возможность игры на авианосцах и потом аккуратно, через эвенты пробуйте их аккуратно вписать в игру. По такому пути пошли в тундре, когда выяснили, что совместные бои авиации и танков невозможны без геноцида вторых. Вот уже больше года пилят, но из-за абсолютной несостоятельности тамошних гейм-дизайнеров, процесс прочно забуксовал. Но хотя бы авиация не руинит геймплей наземки.</span></p> <p> </p> <p><span>2. Простое и нарушающее здравый смысл решение - убрать торпедоносцы. Но на фоне других подобных условностей (вроде </span>отсутствия повреждений при столкновений со скалами или эсминцами, бодро переживающими серию попаданий 305мм+ снарядов это <span> будет не слишком заметно. Авианосцы начнут пользоваться бомбардировщиками, будут пакостить, местами весьма сильно, но уже не ломать игру. </span></p> <p> </p> <p>3. Сделать самолетам ФМ (флай-модель) пусть не историческую, но хотя бы не нарушающую законов природы. Когда смотришь на торпедоносцев, которые весело разворачиваются на пяточке и с огромной высоты и скорости точно кидают торпеды, то отчетливо понимаешь, что с человеком, который это сделал, явно что-то не так. Пусть торпедоносцы честно заходят на цель, сбрасывая скорость и высоту до минимума, а потом не бодро вспархивают наверх (как будто у них там реактивные ускорители стоят), а медленно и печально пытаются выйти из атаки, уязвимые не только для зенитных, но и вспомогательных пушек. Иными словами, атака на корабль с невыбитой ПВО должна для торпедоносцев быть ***ной, как это и было на самом деле. так же, пусть авианосцы получат механику по приему самолетов - при смене курса и даже скорости самолеты должны получать штрафы к взлету и особенно посадке, вплоть до шанса разбиться. </p> <p>Вариант совсем плохой, потому что это ничего не решает по сути - авики по-прежнему будут ломать геймплей, но еще на них будет и уныло играть.</p> <p>Тут еще один любопытный момент - если корабли у вас подчиняются законам природы, обладают огромной инерцией, у них долго крутятся башни, то уже на это стадии вам пришлось делать вместо самолетов уфо. Вам не кажется, что это прекрасная иллюстрация того, что авики просто не нужны?</p> <p> </p> <p>4. Просто пилить баланс - отрезать дамаг самолетам, увеличивать усиливать ПВО и прочие костыли. Вариант - полное убожество, примерно тоже самое что и третий, только еще хуже. Однако, полагаю, что именно к нему вы и склоняетесь. Это как красить костыли - видимость работы есть, а толку нет.</p> <p>Но подумайте вот о чем - в этом случае, авианосцы станут вечным памятником вашего фейла с геймлеем, постоянного источника срача на форуме и искренней и вполне справедливой ненависти к вам, разработчикам от множества людей. Вам хочется так портить карму?</p> <p> </p> <p>Спасибо за внимание.</p> <p> </p> <p>P.S.Забыл добавить - имел доступ в ЗБТ, играл на всех типах кораблей и много. Не с этого аккаунта. Хотя, это, в принципе неважно, о чем сказано в начале. Разумеется, любые комментарии без внятной аргументации являются лишь фоновым шумом. </p> <p> </p> <p> </p>
- 388 ответов
-
- 35
-