Перейти к содержимому

SinDelDioses

Участник
  • Публикации

    763
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12965

Все публикации пользователя SinDelDioses

  1. Зоркий да, из-за этого Дельный и будут качать. Можешь не писать бред, я не против. Как я могу сказать, что у тебя в голове делается? Я же никогда не говорил, что мне не нравятся арт-эсмы, это уже какие-то твои заморочки.
  2. Да нет проблемы, разве только у самой игры. Просто хотелось бы все-таки иметь десятку в этой ветке, не 9.1 =)
  3. Двойные рули ставятся начиная с 8лвл, на Могами оно уже есть. Так что никакой разницы с Ибуки. У Меко на 7 лвл еще их нет, но с его -2 уровень боев это пофиг, тотальное доминирование над Ибуки.
  4. Ну Могами то обычно играется со 155мм, поэтому да, Ибуки от него отличается по восприятию. А так, Ибуки идентичен по ТТХ Меко, кроме обычных для 9 лвл модерки и хилки. Так что это шип 7лвл=)
  5. Во-первых, не факт что апнутый =) Скорее +\- Ну и хз, плохо или нет, просто одинаковые корабли по идее быть на одном уровне, а не на разных=)
  6. Видимо, его придется выкачать из-за Зоркого. И речь же не про то, что нравится-не нравится. Речь чисто про ТТХ. Кстати, забавно, что если его сравнивать с Ташкентом, то опять же ситуация не в его пользу - по сути, он с ним в однмо классе. Примерно как корпус С =)
  7. С учетом, что такие бонусы получают все девятки, это совсем не компенсирует повышения уровня боев. Причем если, например, Ибуки еще хотя не становится хуже, по отношению к Меко\Могами, то Сиетл уже просто хуже Клива. Про Вустер все логично, очень непростая лодка. Правда у меня ее нет, но со стороны кажется, что потенциал Вустера недостаточен для имеющихся сложностей в его реализации.
  8. Если корабль неэффективен, то вполне логично, что о нем пишут негативные отзывы, не? =) А на самом деле, это все лирика, а цифры ТТХ говорят нам, что Сиетл - типичная прокачиваемая девятка, главное предназначение которой - выманивать свободку у нестойких. Это тот же Клив, только ухудшенный (больше, заметнее, неповоротливее). Разницы в артиллерии или РЛС нет. Единственное, что Сиетл получил обычные для девятых крейсеров доп. слот под модерку и хилку. И выше уровень боев. А играть можно на чем угодно, игра в основном про рандом. Дело не в этом же.
  9. Броня это для дистанционного закликливателя больше минус, так как рандомные ББ будут взводится куда лучше. А небольшое преимущество по скорости и дальности вполне соизмеримо с преимуществом Грозового в маневре и рулях. А вот громадное отставание по маскировке от Грозового компенсировать вообще нечем. Безаргументированно, а значит бессмысленно.
  10. У Салема\ДеМойна (эт почти одно и тоже), морда вполне крепкая, можно пожить против ЛК. Удачный корабль, хороший выбор.
  11. Вот когда на каком-нибудь Ибуки будешь вертаться на 15км как уж на дискотеке и все равно выхватывать циты залетевшие куда-то в кусочек задницы под острым углом - тогда вспомнишь добрым словом броню немецких крейсеров. =) На том же Роне можно спокойно играть на ретираде против линкоров, поливая их огнем и не очень страдать от их чемоданов. Это ценно. Но конкретно Рон плох своими задними башнями, очень неудобно в наступлении. Гиндер поприятнее. Ну а Йорк и Хиппер вообще шикарны. А вот тут можешь посмотреть по точности и баллистике: https://proships.ru/stat/ships/compare,Cruiser,all,9,,/ Как видишь, неплохо, но не более того.
  12. На все корабли можно поставить модерку на точность, это тут причем? А разброс ты можешь сам посмотреть. Он средний. Живучесть - начиная с Йорка немецкие крейсера практически не ловят цитадели в ромб. А легкие советы, японцы, французы, легкие амеры и бриты это делают легко и непринужденно. Вот это и есть живучесть для крейсера. Логично же.
  13. Ну нет. Начиная с Йорка немецкие крейсера как раз очень неплохо живут. Не Рига, конечно, но неплохо. А геймплей да, отличается, у Рона и Гиндера нет подвижности и маневренности Йорка и Хиппера. Кстати точность у Руна и Гиндера далеко не топовая. Неплохая, но более того.
  14. Не знаю, как по мне, Балтика - один из самых лучших крейсеров на своем уровне. Клив слишком легко получает в любую проекцию, что делает его зависимым от света союзников. Так что не могу согласиться с его автономностью. Скорее наоборот, Клив от союзников зависит очень сильно.
  15. ДПМ почти в два раза лучше: 234к vs 132к. Ну и на 203мм Могами практически ничем от Меко не отличается, просто +1 уровень без компенсации. Могами сильно не лучший вариант для внесения ББ в цитадели даже на 203мм. Очень так себе у него ББ по сравнению с большинством одноклассников.
  16. Клив норм, но Балтика гораздо лучше, потому что примерно все тоже самое, только есть крепкая морда и пушки, уверено вкладывающие любым целям. Клив эффективнее только против эсмов, при этом не так что очень намного, т.к. не может себе позволить поторговать мордой, соответственно, к эсмам реже подходит на дистанцию уверенного поражения.
  17. Да даже вставать не надо, спокойно залетает и на маневрах уклонения под острыми углами =) Но - не любые. Немецкие крейсера вполне нормально живут, ветка Петропавловска само собой, Балтимор опять же не жалуется. Это вот из свежего, на чем много играл в последнее время. Лучше у меня выхватывает только Чапай. Даже Шарль вроде как поменьше, хотя на нем мало играю, может только кажется. Ну еще и Клив, наверное, но тот вообще от островов редко отлипает.
  18. Да не, с Кировом, конечно, Монтикули в никакое сравнение не идут. У Кирова артиллерия совсем другого уровня, куда более мощная, при это и по ДПМ не проигрывающая, да еще и размещенная удобнее. По живучести особой разницы тоже нет, оба пробиваются куда угодно, Монтикули несколько лучше поворачивает, а у Кирова повышенная высокая заметность, но Киров со своими пробитием и баллистикой может позволить себе вести бой с предельных дистанций, что выживаемость повышает лучше, чем радиус циркуляции.
  19. Если с 203мм, то это примерно тот же Меко, только на уровень выше и без компенсации. Чуть лучше инвиз и поворот, чуть меньше ДПМ. Если с 155мм, то корабль может очень неплохо раскрыться, по ДПМ Могами уступает лишь Кливу, и совсем немного, при этом ощутимо лучше баллистика (но нет РЛС). В целом, приятный корабль, но восьмерки регулярно играют с 10-11 уровнями, а там Могами выхватить может легко и непринужденно.
  20. Все так. Более-менее хорош только в блицах, где может ворваться на точку и распилить вражеский эсм. И то не факт.
  21. Мертворожденный корабль. Аналог Ташкента (без заметных усилений), но на 10 уровне. Соседнему Грозовому с полностью аналогичной арт-системой проигрывает по всем основным ТТХ.
  22. SinDelDioses

    Zieten — немецкий линкор VIII уровня (стартовая)

    Цитен лучше многих других восьмерок переживает тяготы нынешнего матчмекера.
  23. Если оставлять 205мм, то мы получаем Меко в хард-моде (уровень боев повышен, разницы в ТТХ нет). 155мм дают больше профита. Ну и Ибуки - это Меко в вери-хард моде, уровень боев +2, разницы в ТТХ почти нет. В общем, типичная прокачиваемая 9-ка, сделанная с целью выманить свободку. Какой-то ощутимый прирост силы после Меко идет только на Зао. Ну и 155-мм Могами со +\- не уступает другим мелкокалиберным фугасоплюйкам 8лвл. В целом, у 155мм Могами главная проблема - сломанный матчмекер, который по кулдауну кидает 8лвл к 10-11. Но это у всех восьмерок такая беда.
  24. Носом он как раз простоять может долго. Единственный плюс корабля.
  25. SinDelDioses

    Yorck - крейсер VII уровня [0.9.10]

    Меко и Йорк оба очень удачных крейсера. Меко хорошо подходит, как универсальный фугасодамагер. Йорк - опаснейший боец на пистолетных дистанциях, где он не боится ни эсмов, ни крейсеры, ни линкоры. А после апа баллистики, он, в принципе, нормально может пострелять и с дистанции. Типа мини-Хиппер.
×