-
Публикации
522 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ll_ll_ll_ll_ll
-
"Плач корабела" или нужна ли нам историчность
ll_ll_ll_ll_ll ответил в тему del_58548517 в Обсуждение Мира Кораблей
в первую очередь геймплей и играбельность, 4 класса кораблей, в принципе на этом уже можно было остановиться, ну максимум добавить немного индивидуализма в рамках играбельности, однако даже сейчас имеем стоковые корабли, на которых не возможно играть, некоторые корабли по их ттх не были предназначены для тех условий что им тут создает геймплей в целом, например авики же подкрутили чтоб они в игру вписывались и не устраивали при этом перл харбор, так же и с остальными должно быть, так что можно вплоть до винтика построить модель корабля и применить к нему реалистичную физику, но во первых ни один компьютер не просчитает и 1 такой плавающий корабль, во вторых это будет безумие уже в самом геймплее... вариантов развития которого даже описать не возможно учитывая сколько переменных нужно просчитать, почти как в реале, фантазировать конечно ни кому не запрещено, а даже поощряется, лично я плюсану чисто за фантазию, люди должны уметь мечтать и себя радовать хотя бы своими собственными мыслями -
Зачем так издеваться на авиками?
ll_ll_ll_ll_ll ответил в тему RenamedUser_68213098 в Обсуждение Мира Кораблей
если ребаланс сделают то может быть, сейчас у кораблей пво и так мощное, зачем авик пво? кпд ниже чем у ударного и вдвое ниже чем у базовой комплектации,то что ты делаешь в игре на своем пво авике, прекрасно бы сделали и без тебя корабли твоих союзников, ты лишь отбираешь их самолетики при этом не принося урона практически ни какого, светить можно любым звеном, даже отстрелявшимся(кто не знал), в чистой ударке тоже не ОК, так как нет возможности повлиять на действия противного авианосца, но дамажка все же уравновешивает с базовой комплектацией, но мне удобнее именно в базе ходить, так как и ударка не проседает и можно защитить например отбившегося от стада барана без пво, точней корабль, то есть в экстренные моменты у тебя есть все инструменты в руке и дамаг норм чтоб влить туда куда нужно и ПВО когда понадобится есть, а просто по карте гоняься за самолетиками которых в 80% случаев и так не долетают куда нужно, это игра в 1 себя любимого, по фану можно и зайти но чтоб играть на постоянке, да еще думать про победу, увольте на низких лвл может пво поможет, но там нет альта, так что тоже вопрос что полезней -
норм все берется не хуже прочих достижений, дредноут сложнее берется или ликвидатор, с первым упоролся пока миссию делал, на норке дредноута взять ... это что то, там если попали то сразу труп, от эсминца как от линкора прилетает, а в кустах отсидишься-так все равно не получишь, за последние 2 дня 2 или 3 раза взял чистые небеса, 2 точно помню, так как по 60+сбивал, это при том что лекс у меня не пво и я первостепенной цель насбивать самолетики не ставил, просто нужно тащить, а уж в пво сетапе не сделать чистые небеса ... ну я незнаю
-
тоже встречал, выглядит эпичненько и залипательно, так и ждешь что оттуда щас появится инопланетный корабль как в фильме морской бой и будет и наших и ваших раскидывать по карте
- 21 ответ
-
- 1
-
-
да полюбас сенсор установлен, я когда на ноуте забываю отрубать, а потом в бою заденешь его, то потом в пору на горшок бежать от неожиданного "самопроизвольного" залпа в никуда, ну или мышь у тебя глючная, замени попробуй
-
Режим угнетения или проклятые корабли?
ll_ll_ll_ll_ll ответил в тему Deutschlandlied в Обсуждение Мира Кораблей
ВБРу жертву. Норку тоже в список добавьте, 30% рейт, хотя прочие показатели статки на уровне лучшего лк в списке имеющихся у которых рейт за 50%, норка вообще сверхтяжелый крейсер, так и ощущается когда на ней гоняешь, да и вообще на нее законы физики игры не распространяются, кто там говорил, что выбил из участка корабля дамаг и больше дамаг не пройдет, примерно 10 торпед в 1 точку в нос впритык кр напустил, все почти поймал и на дно, дамаг от каждой торпеды по полной прошел, физика работает когда это ВБРу нужно -
мне кажется проще убрать корректировщики и истребители одиночные из списка условий достижения достижения (прошу прощения за тавтологию) пусть авики только считаются, хотя конечно тут нужно % подымать иначе в каждом бою будет ленточка но леста не ищет простых путей, раз не сделали уже, опять какую нить кракозябру придумывают
-
так пусть взлетают, кто мешает, нет так нет, авик тоже принципиально может не поднять самолеты, это дело каждого, ты же просишь гарантированные условия получения ленточки в каждом бою, ибо авики теряют самолеты слишком уж быстро, хотя уже предугадываю появление багов в связи с таким предложением, если вот я звено одно и то же буду сажать и подымать то при том же количестве самолетов, необходимое количество сбитых будет расти после каждого взлета, и если всеж введут, пусть уж заранее позаботятся о таких моментах, а то знаем мы их
-
а если авик противника проАФКачит весь бой, или просто в па... сливать мух пвошнику то че за 2-3 корректировщика чистые небеса давать? на то оно и достижение, чтоб давалось не всем и не всегда
-
Поучительная история о мальчике Бобби который очень любил плюшки.
ll_ll_ll_ll_ll ответил в тему _____Zonder_____ в Обсуждение Мира Кораблей
че пристал, тут рекламу выставили вот он и отписался, логическая связь есть, хорош троллить а в ростелекоме кстати убирают безлимитный инет, так что всячески склонять будут к смене тарифа, мало того что никакой инет, еще и с трафиком ... жаль блюющего смайлика нет под рукой -
Поучительная история о мальчике Бобби который очень любил плюшки.
ll_ll_ll_ll_ll ответил в тему _____Zonder_____ в Обсуждение Мира Кораблей
дочитал до конца, можно мне пирожок за такой труд? вот оно что, значит у абонентов тоже подгорает бугага значит в субботу на работу пойду с хорошим настроением будем жечь стулья бугага, правда где именно работаю не скажу, техник не наркоман, просто график нaркoманы ставят, из всех сотрудников все живое вытягивают, так что как бы не общались с вами операторы и пр., будьте уверены вас ненавидят втрое больше чем вы и на помощь не рассчитывайте, главное побыстрее повесить трубку, ну и желательно какую ни будь шляпу(продажу) втюхать попутно, росом пользуются только там где больше нет других вариантов, смытое г... по канализационным трубам течет быстрее чем инет у них работает -
долго ждал темы про флажки, сюда вброшу, мне вот интересно почему при установке/снятии флажка обновляется/перезагружается весь корабль? сомневаюсь что под каждую комбинацию флагов другая модель корабля, так зачем весь корабль перезагружать по новой, когда можно загрузить только флажок? вот она оптимизация и лишняя нагрузка на проц. и так походу вся игра
-
Почему теряется интерес к игре? А вот почему.
ll_ll_ll_ll_ll ответил в тему BOCTOK_71 в Обсуждение Мира Кораблей
так я не написал что вовсе не играю, в основном на форуме общаюсь, хоть и почти не играю, для меня сама игра скорее как красиво оформленная еда, на которую ты слюни пускаешь и с удовольствием бы съел и на зубок пробуешь, мол может че изменилось, но она не съедобная -
Почему теряется интерес к игре? А вот почему.
ll_ll_ll_ll_ll ответил в тему BOCTOK_71 в Обсуждение Мира Кораблей
Ты оказывается оптимист, 2020 год, правда считаешь что не загнутся корабли к тому времени? они конечно капитал имеют чтоб продержаться, но тенденция показывает только движение в сторону деградации проекта. Вот это верно, тратить время на "это" себя не уважать, нужно быть упоротым на голову? чтоб продолжать тут зaдрoтить, игра напоминает фильм по тв3, задумка хорошая есть, но реализация такая что *** тянет. И это только касаемо реализации на программном уровне, это в нашем то веке, ни одного проекта с таким количеством косяков я еще не видел, а если перечислить прочие "полезные" нововведения в игровых моментах, то выходит играющих хоть навозом накорми, они проглотят, уважения у людей ни к себе ни к своему времени нет ни какого. Зайдешь в игру ожидая игры, интереса какого то, а получаешь мешок негатива и думаешь, а че собственно заходил сюда, полгода не играл и из за меньших косяков, че ожидал, а ожидал чего то живого в проекте, описание хорошее интерес время от времени появляется... до момента входа в игру, за пару десятков боев интерес достигает своего максимального пика и в это время как то игноришь все эти косяки, потом на пике продержится интерес несколько боев и спад интереса, а всякого рода баги и новые не продуманные "фишки" только пинком твой интерес подталкивают ко дну, в результате играешь 1 бой в неделю, зашел, понял что ступил что зашел, ибо в шляпе этой время тратить себя не уважать и вышел еще на неделю или две, пока опять не забудешь всю убогость кораблей и пока желание сыграть во что ни будь не появится, а там еще не факт что этот 1 бой за неделю ты еще отыграешь, ибо тебя выкидывают из игры пока не утопят, в общем инвалидов на голову в стране полно, так что проект очевидно проживет какое то время, возможно достаточно долгое время даже, люди то упрямые, но вот стоит онлайну упасть до определенного уровня и назад он не вернется, а там как снежный ком все по нарастающей, даже у зaдрoтoв терпения ждать боя не хватит случись так что онлайн упадет, опозориться нужно только раз. -
это баланс по скиллу, закинуло против авика не прокачанного, 3 раза из игры выкинуло, при этом все зависало, на третий раз зашел, тут же утопили и все залетало никаких глюков, не уважаемые разработчики, желаю вашей шараге пятисортной под названием сервер поскорее сгореть вместе с програмистами желательно, стульчиком там дверку от выхода подоприте
-
Есть хардкорное предложение
ll_ll_ll_ll_ll ответил в тему anonym_KICmtFGWYET8 в Обсуждение Мира Кораблей
перманент на 1 лвл, через 5 минут он снова в игре с другого аккаунта, а дать докачаться хотя бы до 5 лвл, а потом забанить подгорит у многих к тому времени, есть проверка целостности клиента, только отправлять на сервак отчет, хотя он и так кажется отправляет, вот выявились моды и посылать такому кулибину некорректные данные геолокации игроков, пусть стреляют в океан, тогда и подгорит у ТУшников и онлайн не уменьшится, чем не жестокое наказание, куда эффективней бана -
Авики 4 лвл.Как на этом играть вообще?
ll_ll_ll_ll_ll ответил в тему RenamedUser_61511426 в Обсуждение Мира Кораблей
разработчиков если спрашивать то только про маркетинг, остальное их не интересует, вот год назад пришел в игру так тогда у авиков было описание типо-нагибающий класс но сложный и не каждый управится, это на тот момент они оценили его как сложный, теперь раза в два все еще усложнили но он уже не нагибающий при этом, зачастую приходится уже не реагировать на ситуацию, а ванговать и предсказывать как поступит корабль чтоб успешно его атаковать, то есть если год назад он был сложный но за счет этого нагибающий, то теперь не нагибающий но для людей со сверхспособностями -
Авики 4 лвл.Как на этом играть вообще?
ll_ll_ll_ll_ll ответил в тему RenamedUser_61511426 в Обсуждение Мира Кораблей
Играй пока руки не набьешь,если на авике собрался пройти то для любой ситуации должен решение найти, если не выходит-гоняй пока не почувствуешь себя уютно, без дискамфорта, дальше пойдет пво, че делать будешь не понятно, я вот представить не мог че там 7+ делать вообще, это полгода назад, где звено падает только войдя в ауру пво, сейчас все еще хуже, так как альт тоже там порезали, однако сейчас гоняю на лексе и не замечаю палок в колесах, конечно авикам втихаря до кучи че отрезали и докучи че приделали в ПВО прочим, так что чувствуется дискомфорт, да и авик уже не решает как раньше, когда писали мол авик вытянул игру, сейчас такого нет, ударил в нужный момент в нужное место 1-2 раза за бой, к тому все сведено, но если вспомнить как раньше на не урезанном авике считал игру не возможной на 8 лвл и как теперь максимум дискомфорт чувствую, то видно руку набил, ко всему привыкаешь, так что либо повеселей либо подинамичнее воодушевляющую музыку врубай и тренируйся, без музона никак, мне бы сейчас тот лекс полгода назад, плакали бы если сейчас восьмеркой среди десяток в топе, можно порезать авики до предела, где ветераны по полсотни за бой вывозить будут урона, но вот что делать там новичкам не понятно, это типо не палки новичкам? если опытный игрок там кое как вывозит не большой урон то новичек там вообще ничего сделать не может, это не просто сложный класс, не мили контроль уже, а микро, где решают милисекунды, где секунда растягивается в бесконечность во времени, раз класс в сточный канал спустили то убрали бы вовсе, только глаза мазолит, а играть не возможно, но нет хотят и рыбку съесть и ... давно б ушел если б не авик, а так вроди он есть, но и толку ноль от него. Отток новичков из за авиков? ну давайте сделаем до 6 лвл вообще битву против ботов, где с 1 попадания боты тонуть будут, новичкам интереснее будет, все будут довольны до усрачки, на иглу быстрее подсядут, а там уже не важно че и как, главное поголовье увеличить, хотя так оно сейчас везде, есть план, а на качество люди уже не понимая косо смотрят -
вот и посмотрим, эсмы от фаланги амеров чаще автоатакой ловят чем от альта, а учитывая несколько групп япов, ножницы никто не отменял, да че говорить, не в песочницу играем "ты убит, я в бронежелете", да и ставка на 1 группу делается вторая для обманки, или ты настолько жадный что хочешь всеми торпами заряжать всегда?
-
я сейчас пытаюсь докачать до яп авика, правда 2-3 боя в неделю, не прет игра, буду полгода качать, но разве не очевидно, что на японцу чем дальше кинешь торпы тем лучше, фактически вообще автоатакой лучше всего бить, зачем в борт пытаться кинуть не понятно, это шаблон перескачивший на япов с амера, сброс дальше, значит пво не так разберет, веер на сужение, если в борт кинешь то конечно 1 войдет, но япам дали не хилый тал на скорость торпед, так что то что ты издали кидаешь не такой и минус с учетом кучи торпедоносцев которыми можно закидать под всеми углами буквально и прилетит любому кораблю гарантированно, уж прочие детали не знаю, но по стратегическим данным должны рвать, и ястребы у них не намного при этом слабее, а с учетом того что несколько звеньев тех же ястребов можно не хило сманипулировать, а автоатака не хило разгружает пользователя, у амеров же попробуй еще на атаку выйти с урезанной корректировкой сброса, чуть ли не одноразовой, указал сброс и откорректировать почти не возможно, а сможешь скорректировать так группа разворот дает и новый круг захода делает от которого снова корректировать атаку надо и так все сливается и атаки в последнее время очень не эффективные, приходится тупо ждать пол боя и за 1 атаку пытаться набивать достойную дамажку
-
лаги обычные, непрогруз, с старта самолеты вообще на 1 точке висят минуты 2, хотя на самом деле летают, просто не видно где находятся, во время боя тоже бывает, думаю покривил душой, сказав, что прям при каждой атаке такое происходит, бывает но не так часто, если постоянно то переустанови игру, форматни комп, чето значит не то с твоей стороны. Хотя че проблему так и не решили не понятно, достаточно было самолетикам какую ни будь 3д модельку дать, хотя б условную, чисто плоский треугольник-минимальный ресурс, все равно самолеты и так условные- в виде значков, но были бы модельки все бы работало покрайнемере, на кораблях текстуры например тоже минуты через 1,5-2 прогружаются, но при этом они плавают, самолеты же чисто из текстур сделаны, потому не отображаются до прогруза текстур, да и при прочих любых проблемах с текстурами выходят вот такие темы потом
-
вотет новость для меня, на эсмах не гонял вообще, не знал, потому то и говорим всем что нужно на всех классах кораблей отгонять чтоб знать че почем, чтоб не было потом нерфитьчетотам
-
недельку не играл сразу заметно все, если N.Carolina и раньше принимала весь урон, то теперь от крейсера фугасами получаю так же как неделю назад от линкора в борт получал, похоже решили хватит уже разводить линкоры, ну в общем ожидаемо и не удивило, а удивило то что эсминец взял дредноута, чего там наварили разрабы? словно в другую игру зашел, при чем на авике 8 впервые загрузился до начала боя, вот ниче не изменилось у меня, какой смысл заливать про компы, если б так и было, то так бы не было, что то ты под конец боя заходишь, а то еще ожидаешь игроков
-
да какие там конкуренты, онлайн 20 тысяч, ночью всего 3, можно сказать рынок не освоен вообще, 2-3 парикмахерские в мегаполисе не конкуренты, просто у тех кого задолбало вместо того чтоб просто уйти появится выбор-потрепать себе нервы в другой игре, но они бы в любом случае ушли.
-
Нерф дымов, Критика - Не хейт. Ребаланс - Не нерф!
ll_ll_ll_ll_ll ответил в тему _____Zonder_____ в Обсуждение Мира Кораблей
предполагаю мины введут, не зря же появились в игре, была возможность протестировать