Перейти к содержимому

ll_ll_ll_ll_ll

Участник
  • Публикации

    522
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя ll_ll_ll_ll_ll

  1. ll_ll_ll_ll_ll

    Направления для улучшения WoWS

    может уже разрабы ответят и точку поставят в вопросе урона по своим? это не баг какой то, а специально прописанная строчка в игре, то есть сделано специально, с целью... с какой, лично мне понятно и ничего против не имею, не понятно то, что введя это, зачем создавать систему наказаний за урон по своим, не проще либо стереть эту строчку вовсе, либо разрешить полный урон по своим без всяких наказаний... а то выходит сначало вручили ружье, а потом наказываем за незаконное хранение, зачем специально создавать рекурсию? или оставляете за собой лазейку, по которой можно наказать любого игрока в любой момент?
  2. ll_ll_ll_ll_ll

    Ага, опять про авики.

    эммм... хдеэтоЯ... говорил... что ничем не рискуя? я готов безобид даже больше половины звена терять "за заход", да хоть все звено, если игрок сам предпринимает действия к этому, задержал в воздухе звено над пво зоной своим маневром и сбил пару лишних самолетиков пока те перегруппируются, а если авик пустит торп без перегруппировки, то мало что получится из этого(если хоть что то получится), вот как я себе представляю норм баланс, а не так как сейчас, сделали просто так, чтоб авики не мешали игре кораблей, на них и внимание то не обращают, еще при подходе все звено валится(повторюсь что на высоких лвл), а то еще и не одно, при том что игрок даже не чешется и носом не ведет, шанса то 0 против прокачанного пво, останься 1 на 1 с ним, то на улитке и точки похватать не сможешь, хоть одну аналогию приведи где такая же безвыходная ситуация... любой может утопить любого... кроме авик против прокачанного пво, это ж очевидно... наверно, ну или я еще не все узнал, но тогда игра на авиках вообще не для среднестатистических игроков, а для посвященных игроделов, что уж говорить и сейчас вроде как считается сложной. Ищу, куда деваться, тех у кого пво слабое, методом тыка, у них и сразу скиллуху видно, по тому как уворачиваются, не скучные ребята, а кидает к уровням по выше-то сразу курить иду, хотя потом совесть берет свое и пытаюсь хоть что то сделать, например трупами противника закидать
  3. ll_ll_ll_ll_ll

    Ага, опять про авики.

    согласен что на автомате заходит чаще в эсм, в чем причина не знаю, может не замечают просто и не маневрируют, по идее там веером вообще бьет и пространства для маневра и на линкорн хватит, однако в эсм почему то попадает))) , а вот промах по линкорну или 1 торпеда, тут либо другую цель авик ставил перед собой, может задержать или развернуть лк, либо торопился, либо ошибся, тут легко просчитать маневр изменить направление и с упреждением ударить пусть и потеряв на маневрах половину звена от пво но торпед войдет сколько надо, не на высоких уровнях естественно, там повезет если долетишь, там не до воздушных маневров
  4. ll_ll_ll_ll_ll

    Ага, опять про авики.

    эсминец контркласс, утопить эсм авиком, это все равно что пытаться нитку в ушко иголки сунуть руками дрожащими, у тебя весь бой и все вылеты уйдут на отлов 1 эсминца если целью его выбрать, ну естественно если не нуб полный эсминцем рулит, при этом добирается до авика он за пару минут и от торпед тот не увернется, попадание по эсм вообще отношу к категории "повезло", тут тяжеловесы если рулят норм, не хило так уворачиваются, что уж говорить про "мелкого" который как блоха прыгает туда сюда
  5. ll_ll_ll_ll_ll

    Ага, опять про авики.

    вот уж не знаю кому там было хорошо, играю пару недель от силы. ни кто не боится ни чего, не играют потому, что наблюдателем в игре быть не охото... ну давай, научи играть... раз такой опытный... объясни как самолеты должны подлететь к кораблю, если они с ходу падают? угол захода или еще что? нет? ну вот и не умничай, сначала сам попробуй, а потом говори, это как раз не умехи сейчас довольны, которые сами делать не хотят ни чего, кроме как в пистолетики играть, любому кораблю достаточно маневр сделать и авик их не достанет, не хотите? ну вот вам и дали пво чтоб вы забыли про то что сверху может прилететь и спокойно могли в стрелялки гонять, но теперь будут подобные высказывания, пока акцент на "руки" не сделают, я то всегда играю на победу, думаю вам и не представить к каким хитростям в игре я прибегаю, лишь бы получить инициативу, но самолеты единственное что у авика есть, чем там вы имели ввиду дать команде победу? если вы самолеты не учитываете, могу предположить что больше чем на таран вас на авике ни на что не хватит, впрочем как и остальным с той системой пво что есть, а быть раздающим команды, тупо наблюдая и строя умника, мне не интересно, это я оставляю вам
  6. ll_ll_ll_ll_ll

    Ага, опять про авики.

    по стилю написанного видно, что лично к тебе он ничего не имеет личного, камень кинул всем ав. А тебя лишь вскользь задел, "для приличия", по меркам тролля естественно, в общем и целом видать наплевать, просто видимо сам не играет на ав, в силу обстоятельств некоторым не дано, и другим пытается подпортить малину, так как скорее всего частенько самому ав портят..., только уже там в игре, впрочем не важно... статистику глядеть не побегу, чтоб решить для себя, стоит или нет учитывать мнение, в тем более смешно поддерживать свои аргументы количеством боев или %, здравый рассудок если присутствует то статка уже не важна, покажет себя и без всякой статистики, как говорится и на старуху бывает проруха и дypaк, не зная что, "то, и то" не возможно, бывает делает открытие, в том что оказывается возможно, так что можете не цеплять свою статку к каждому своему аргументу, оценивается всегда только здравый смысл, здравыми людьми естественно. хотя все равно группы авиков не покатят, перепилку игры полностью придется делать, а в первую очередь подбор команд в случайке, а то как всегда выпадет одной команде торпедоносцы, а другой истребители и кроме как тарана ав в игре делать будет не чего, будет толпа бегемотов, кто кого затаранит, как сегодня когда остались одни авики, но вот с такой тупой подборкой, одни взлететь не могут, а другим продамажить не чем, вот и устроили таранку
  7. ll_ll_ll_ll_ll

    Ага, опять про авики.

    да, а потом на форум отписывают, дайте ПВО, дали... теперь бы дали автофокус и автовыстрел и будут боты против ботов играть, а игрок наблюдателем будет. даже корабль с слабым ПВО разберет половину авиа звена, если будет маневрировать, авик в нос тоже торпеды пускать не захочет и будет кружить, на это разрабы и должны были делать расчет, а вместо этого просто улучшили ПВО, послушав тех у кого "руль заело", так чтоб и делать ничего не приходилось игроку, то есть это и есть фактически "вычеркнули авики из игры" игровая механника сломана но корабли не удалили, при этом с уровнями все становятся тяжелее и прочнее, а торпы сколько выносили столько и выносят, при том что даже ничего не делая игрок звено ложит еще на подлете, прочность смотрю с уровнем не особо у самолетов улучшается, да какой там, сегодня богуе моего к 6 лвл закинуло, так уже там только при вллете в зону пво с ходу 2 торп упали, а до корабля пилить еще км 8-9, тут повезет если хоть 2 торп пустишь за игру, при этом нет ничего как бы избежать этого ПВО, хоть бы с КД по времени временный скилл сделали, чтоб уменьшить воздействие ПВО, раз уж ручками никто ничего делать не хочет, то играть в кнопки давайте будем, кто кого перескиллует, а то не комильфо тему в 5 авиков кстати считаю не жизнеспособной, больше 2 не надо, даже не представить что за бред получится
  8. ll_ll_ll_ll_ll

    Череда сливов

    система "угнетения" определенно думаю есть. помогает в 80% случаев -не играть какое то время, больше суток не выходит, но и это значительно помогает. в любой онлайн игре почти предусмотрена функция поощрения за возврат к игре, так что если играть редко то "везухи" побольше будет. естественно зависит еще от показателей, когда они высоки и играешь залпом то в больше половины случаев потом начинает кидать в такие команды, где больше половины и на 100 опыта не отыгрывают. видел как то афк игрока, который видать на пассивных способностях, там походу пво, пмк и пр. набил больше 100 опыта, то есть если афк набил больше, можно представить, что делали эти активные игроки, то есть закидывает к таким, которые представления не имеют, что вообще в игре делать, толпой только авик пытаются противника утопить или правильно сказать- добраться до него, того кто им отпора никакого не даст, тебе же на авике приходится и дамажить и защищать да еще и точки пытаться захватить... это на улитке то... и даже когда с каким либо опытным игроком, которому тоже не повезло попасть в УГ группу, даешь преимущество команде, утопив с ходу 3-4 корабля противника, небо еще им очистишь и смотришь что будто кто то кнопку "-" нажимает и вычитает корабли из команды, в минуту по 2 корабля твоих топят, это с преимуществом с самого начала, или точку для захвата очистишь, а союзники к границе карты все драпают, забыв обо всем, или пол команды обстрелом 1 корабля занимаются которому и так 1 попадание осталось, лишь бы кил набить, даже рад что чат заблокирован, опустил бы знатно, на слова то красивые я горазд и бью всегда в точку... в общем остается минусы ставить, только их совсем не достаточно
  9. ну на счет элитарности спорить не буду)) ибо так оно и есть, что в реале, что частично здесь-это основной расчет боевого потенциала, после ядерных ракет разве что, ибо 1 авик в реале на сегодняшний день может в кулак зажать чуть ли не целый континент и жизнь хорошенько так подпортить, если его соответственно прикрывать, тут же все балансируется, но даже так, авик перевешивает а что там на счет лк, я так и не понял, ничего против не имею, ибо сам гоняю либо на авике, либо на лк, крейсер оч редко и пару боев буквально на эсм, которые в игре считаю бесполезными, хотя не так, бесполезны они в руках 99% игроков, поэтому никогда даже в качестве цели их не рассматриваю или угрозы какой либо, ибо знаю что сольется в первые 3-5 минут боя, если и попадется 1 игрок из 100 кто знает свое дело на эсм, на результат это особо не повлияет чтоб полностью стиль игры и отношение к ним менять, ну просчитаюсь я в 1 бою из 100... ничего страшного, сам не гоняю на них так как слишком динамично для меня, не люблю NFS
  10. ll_ll_ll_ll_ll

    Направления для улучшения WoWS

    в смысле не верю? во что? то есть полагаешь я исключительно точными выстрелами засадил в 1 корабль 3 цитадели? я до сих пор понять не могу как это работает, а так как нет определенной прямой зависимости твоих действий и попаданий в цитадель или погреб, то кроме как совпадением это не назовешь, все равно что игра в кости, может несколько раз выпасть одна и таже комбо, а может и не разу не выпасть то что нужно, в тем более попробуй постреляй в зону цитадели, сам увидишь, что даже после более чем десяток попаданий в одну область ББ, цитадель у тебя не выпадет, а когда уж совершенно не ожидаешь то пожалуйста
  11. ну вот опять выплеснул, я вижу где выплескиваете, это там где смысловой нагрузки 0, но слов упрека много. я не говорил про 4 уровень, коверкать чужие слова не нужно, раз говорите то говорите только за себя, раз такой политики придерживаетесь, по себе не судят. ну... это уже мой ***-) в общем видимо я не доходчиво выразился, разжую, я говорил не про общий онлайн, а онлайн авиков, даже те кто на авике в основном, так же играют на других кораблях, естественно общий онлайн никуда не денется, но вот то, сколько из них будет авианосцев, это мы посмотрим, что зря перетягиванием каната заниматься, кидаясь аргументами и переспором, все время покажет
  12. ll_ll_ll_ll_ll

    Направления для улучшения WoWS

    случайность, мне кажется что цитадель и прочие фишечки вообще случайным образом выпадают, бывает прямой наводкой фигачишь туда где по идее цитадель или погреба и ниче, а то с башни 1 выстрел сделал чуть ли не на бум, чисто пристрелка и с 15 км 2 снаряда оба попали в цитадель, одна в карму другая в нос, потом залп и снова цитадель, а потом снайпера изображаешь, пытаешься вломить и фиг ночевал и цитадель чаще издали выпадает заметил
  13. О уважаемый старший бета-тестер, думаю из тех 20 000+ игроков, на форум заходят только отдельные единицы и игрокам на авианосцах глубоко наср... "наплевать***" на онлайн и донат, как думаю и прочим, и общей отдельной сети для забастовок и планирования диверсионных действий в отношении игры, они не имеют, если б авианосцы были играбельны, то на них бы играли достаточное количество людей, невзирая ни на что, а то что их нет, показывает, что тут явно, "что то не то..." что именно, "не то", в общем и целом не мои заботы, те значительные минусы, что лично меня заставили остановиться на 5 уровне, я уже описал. Я просто не играю если не нравится, думаю другие игроки того же мнения, поэтому возьму на себя смелость сказать за всех, раз не играбельны, то и играть не буду, только до 5 уровня, дальше уж пусть ведут статистику сами разработчики, и принимают решение, что то делать, или не стоит, то что вам захотелось выплеснуть накипевшее тем кто на авианосце, то всегда пожалуйста, но если что, онлайн сам покажет факт, а не эмоции
  14. так они играбельны разве? в качестве музейного экспоната только в порту держать их. Лично я на Bogue гоняю и устраивает всё на все 100%, хоть уже и купил independence но после 2 боев отказался дальше играть и в дальнейшем так же не собираюсь повышать уровень, я играть пришел, а не нервы трепать. А то на independence нашел 1 крейсер отбившийся, направил торпедоносцев, они даже не долетели и были сбиты пво этого 1 крейсера, который на 1 уровень выше только, потом отправил 2 эскадрильи... так чисто посмотреть поржать че будет, понимаю может он себе пво вкачал на полную катушку, но когда 1 корабль сбривает 2 полные эскадрильи за 1 заход, это не смешно, даже истребители при атаке через Alt такой атаки не имеют, пожертвовал истребителями в качестве отвлечения пво, даже так добрались только 2 торпедоносца, то есть 1 кр. сбрил 6 истребителей и 4 торпедоносца за 1 заход на него, по прямой при чем, круги не нарезал вокруг него, оставшиеся 2 торпедоносца сбиты уже после пуска торпед, понаблюдал за противниками, у них дела оказались не лучше, кое где даже хуже, ну и скажите, хотяб в теории, как я должен его утопить если к примеру мы 1 на 1 остались? риторический вопрос, сам стратег с опытом, все и так понятно, поэтому просто отказался проходить дальше и вам чего советую, там и линкор половину эскадрильи сбивает, половина дамажит и так же дохнет, тоже проверил))) терпимо былоб еще, не учитывая других факторов, на 5 уровне игра самое то на авике, на 6, думаю и выше, авики ужасны с 6 уровня им нужно вводить способность камикадзе, вернуться они уже все равно не смогут, так пусть хоть разбиваться научатся о корабли )))
  15. ll_ll_ll_ll_ll

    Направления для улучшения WoWS

    а я б хотел, чтоб в игре когда в бинокль смотришь был маркер ориентируясь на который можно скорость определить, ну или в цифрах скорость корабля противника указывать для баллистических расчетов, а то когда есть на что ориентироваться, островок там например, можно определить скорость, по их смещению относительно друг друга и рассчитать куда ты попадешь, так и с 20 км без промахов получается бить, естественно не всей кучей залпа, а просто попадание в сектор корабля, а разброс по разному выдает попаданий, а вот если корабль в открытом море, то ориентира никакого нет, кажется что он вообще стоит на месте и тут только пристрелка, на линкорах где каждый выстрел на счету это большой минус, причем эта маленькая фишка напрямую бы показала скилл игрока, кстати может что то наподобие уже есть? то что в бинокле расстояние показывает это +но хотелось бы видеть и скорость или маркер, чтоб на глаз определять, играю то не давно, про ALT только узнал, может и тут я туплю, так что если есть прошу подсказать, ведь это одна из необходимых вещей в игре за линкор
  16. никак, просто учитывай, что иногда попадешь в отличную команду, а иногда в слабую, учитывай систему великого и могучего "уравнителя", иногда так бывает отыграешь плохо, ну думаешь и рукожоп я, а в конце боя в шоке, так как даже отыграв плохо в первое место попадаешь и думаешь, если я почти не...я не сделал за бой, то че вообще другие делали если я еще 1 место занял, а иногда только самолеты с палубы поднимишь (спасиб моему мегамощьному компу который только к четверти от боя сам бой запускает), а там уже треть команды противника рыбок ловит, так что прими сей факт и успокойся
  17. играл, не вижу противоречий, варкрафт, КС, WoW, разные игры, вы видимо совершенно с другой стороны смотрите на игру, то есть конкретно, что вижу то и пою, у меня же играет фантазия, когда перестает, я не играю в игры, играя в WoW я понимаю и представляю, что играю хоть и сверху но помогаю тем игрокам, что играют от 3 го лица, то есть я не только ловлю кайф от того что сам вижу, но и пытаюсь представить каждого игрока на карте и увидеть, то есть представить его глазами, как это с их стороны выглядит уже в 3D виде, в том и разница с вариком, хотя подозреваю что это только у меня так, так что не аргумент, +здесь механника совершенно отличается от тех стратегий, что я ранее играл, кроме вида сверху и установки вайпойнтов ничего общего с прочими стратегами. в общем разницы нет, авики не уберут сколько бы тем не создавали, по этому не вижу особого смысла в напряге и обосновании их плюсов, просто видимо в любой игре есть класс всеми презираем, уберут авик, его место лк займет, лично мне в любом бою высказывают, не смотря на то что примерно в 80% боев на авике я вхожу в первую тройку, еще прим 15% в пятерку, а остальное "я рукожоплю", но нужно же козла отпущения игрокам иметь, как в WoW паладин, так и в WoW авик, кстати чето плагиат))
  18. Если начать упрощать то можно до уровня тамагочи все упростить за ненадобностью. Так а в чем тогда разница между играми была бы? все любители стратегии играйте в варкрафт, а стрелялок в контру, а больше игр разнообразных и не надо, так получается? Если игры выпускать по такому принципу, то модельки разные в играх бы ли бы просто онанизмом на новую картинку. Хочешь чисто стрелялки- КС в ходе еще, пожалуйста, а мне вот хочется в корабли в том индивидуальном виде что они есть, а не просто варкрафт с другой картинкой
  19. начни с себя в том плане что сам ты норм отыграйся, а остальные научатся, за других не думай, это бесполезно, пока на ошибках не научатся не поймут, не у всех может получаться, может не с той ноги встал сегодня игрок, а то что ты масло в огонь подольешь, то только торпед залп в бок получишь от союзника и раскол в команде будет, благо за мат и оскорбления можно быстро проучить на деле и подпортить... то что вы там цените в игре, так что если видишь картину то сам старайся сделать, что в твоих силах, исправить ситуацию, а не жди от других, сможешь хорошо, не сможешь-хоть совесть чиста
  20. ll_ll_ll_ll_ll

    моя рогатая команда

    Хоть и осуждаю подобные темы, но могу немного понять, в том плане что появляется некое недовольство иногда и вот почему, может это уже всем известный факт, но я другие темы не читал, в общем, как не говорите но у системы есть все же предпочтения, кроме разброса по уровням и классам кораблей, если сделать простые наблюдения любой внимательный заметит, лично я заметил, что чем больше % побед, тем в более слабую команду тебя кидает, точнее не так, силы всегда равны, но есть некая непропорциональность, то есть утверждать не могу точно, но так и происходит, если у тебя процент побед меньше 50, то иногда даже особо не напрягаясь, вы победили, так как система видимо считает за нуба и в сильную команду тебя кидает, если с процентом менее 50 отыграешь не нубски, то просто адскую резню противнику устроите, так как вас закинуло к игрокам более продвинутым, а вот если у вас процент выше 50%, а в тем более 60, то тут вам весь бой тащить на себе придется и при этом даже врядли вы победите, ведь не может быть так чтобы в одной команде собрались игроки с 55-60% побед, а в другой 40-45, это дисбаланс, а раз так, то скорее всего эта теория верна, стоило набрать 62% выкладываясь на все 200% как более десятка подряд просто сливных боев, даже выкладываясь еще больше чем ранее, сливы не прекращаются, это забавно, занимать первые места в команде и жестко лить, глядя сверху на союзников поневоле появляются мысли "что это происходит ващще?". То есть более опытный должен выложиться больше чем может, пока другие на расслабоне на чаек любуются, так подозреваю и думает система. Думаю тут берутся игроки, выводится средний процент побед и чтобы равный процент вышел идет распределение, простецкий пример выглядит так, то есть если у вас 60% побед то чтоб довести до злополучных 50% тебе в команду нужно закинуть игрока с 40%, то есть если он не отыграет как надо, бой придется тебе тащить, так и получается в 90% случаев, а один ты не затянешь, как не тяни жилы, если же у противника будут оба по 50% то средняки в 2 сек сольют твоего напарника, а тебя уж слить проблем нет (не факт*), это на примере 2х игроков чтоб понятней было направление мыслей, можно посчитать на команду из 10 игроков но не буду, итак много пишу. В общем я сошелся на том что чем больше побед, тем больше исход боя от тебя зависит, это нужно учитывать (в принципе по логике это всегда и всем нужно учитывать ), что на расслабоне сыграть не получится если ты выше средняка и исключения из правил лишь подтверждают правило, в принципе разницы тут нет, или чего то страшного, просто нужно учесть что если ты не отыграешь хорошо то в 90% случаях это слив жесткий, то есть в любом случае все зависит от того как отыграют игроки, просто кому то выложиться больше нужно чем другим, а если и они выложатся то это просто 5 минутный бой и победа... а если все выложатся и противники тоже, то это эпик -)
  21. это не проблема, много новичков, которые только учатся играть, они и не обязаны показывать запредельные показатели, есть и не нубы, в команду которых вы так же можете попасть и ситуация изменится, а линкору и не обязательно лезть в гущу событий, если игрок меткий то и с 20 км будет попадать, без пристрелки какой либо, в тем более что уже все давно поняли, что в игре каждый сам за себя, так зачем линкору лезть под дождь снарядов, если его никто не прикроет, вот и лезут подальше, нужно понять что это командная игра если хочешь победы делать, а не количество урона, 1 игрок работающий на команду стоит 2 обычных дамагеров, лично я на победы играю, может и дамаг иногда в 0 выходит но побед намного чаще поражений, так что если ты дамагер, то сам не имеешь права высказывать другим про их игру, никто не обязан обеспечивать тебе килы или быть приманкой, вот небольшой пример сегодняшней игры,когда лк так же в угол зажиматься стал при том что к нему еще и эсминец торпеды пустил, я с самого начала выбрал этот лк в качестве того кого буду прикрывать, тогда я на эсминце по быстрому подошел к нему под таран, чтоб тот встал и в торпеды уже пущенные в него не угодил и пустил дым по курсу движения лк, в результате когда эсм снова вылез из за горы, лк из тумана дал такой залп по этому эсминцу, и тот так растерялся от того что ему больше половины боеспособности смело, что даже в мои торпеды угодил беспорядочно руля в панике и отправился рыбок кормить, удивительно было как изменилось поведение линкора, после этого он ринулся в бой зная что его прикрывают, как результат победа снова наша, так что сначала поймите чего хотите и играйте соответственно
  22. так оставили бы тогда одни крейсеры и не мучались чем бы тогда игра от танков отличалась? или КС? можно упростить все до уровня амебы, но интерес тогда пропадает, авики элемент стратегической игры, где нужно думать, хитрить. Ничем в игре авики не мешают и балансу хребет не ломают, ошибок игра за авик не прощает, даже опытный игрок словит леща если ошибется, не говоря про нуба типо меня, однако авики может единственное из за чего я стал играть, как бы сложно не было, люблю стратегии, а игра за авик это стратегическая игра, в том и плюс, что варшип сочетает в себе стрелялку и стратегию, на любителя, выбирайте, можно просто отдохнуть, сменить обстановку, так как просто стрелялка тоже надоедает, лично я так и делаю, когда надоедает одно, перехожу на другое, при чем все это объединено и происходит на 1 карте, я такой химеры пока не видел, может по тому что не игрок заядлый, так что таким сочетанием можно привлечь больший % игроков. Авианосцы в принципе главный козырь, вокруг которых и все крутится, в реале покрайнемере, то что в игре их забывают, непростительная ошибка, потеря авика вашей команды и сохранность у противника, развяжет ему руки, и тогда уж он покажет, что из себя представляет авианосец. То что меньше стали играть, судить не могу, сам не давно стал играть, но по словам вижу занизили их, но для меня все норм, могу лишь предположить что это как жирдяю вдруг начать давать обычную порцию еды, а не ведрами, естественно ему покажется мало и плохо, но для нормального существования сойдет, лично я думаю что авикам можно бы еще усложнить задачу, чего то не хватает им, только понять не могу пока чего, вот только прислушиваться к этим мыслям не прошу, так как сам только на 5 уровне, как там дальше изменится не знаю
  23. Если хотите сохранить уникальный геймплей, то вводите дополнительные "бонусы" для тех кто выполняет свою задачу. Доиграл до кораблей 5 уровня=ничего не поменялось, все равно что на начальном крейсере гоняешь, где все сводится к тому-кто кого перелупит и в топ попадет, а я то думал, что это на начальном уровне так играют, а дальше поймут как играть. С такой психологией впринципе кроме крейсеров в игре больше ничего не нужно, ибо остальное просто мясо по тем параметрам как играют игроки. К чему я, к тому что за защиту нужно тоже давать и креды и опыт и пр. и может даже в большей степени, чтоб игроки задумались. К примеру себя приведу, пока гонял на крейсере вообще разницы в остальных не видел, все играют однобоко, что эсм. что крейсер что линкор, все одно, даже не понимал, а нафига выбирают что то другое? кроме крейсера, просто пофаниться? играют то всеми одинаково, только линкоры избегал так как их трудно ***, если крейс без торпед или уже подранен, но тут я взял линкор, погонял, понял что к чему, ну думаю буду играть как положено, а то средненькая эффективность какая-то получается, и что, вкачал ПВО и начал авианосцы стеречь, дальнобойность велика, не обязательно в гущу сражения лезть, но так как меткость мала, то, естественно к концу боя потоплен и опыта и пр. 0 ... естественно в следующих битвах я уже находился во главе этой кучи пукеров, так как хочется показать свою эффективность ну и прокачаться. Ну думаю докачаю до авика и норм разнообразие будет... и что вы думаете? пара вылетов и какой либо эсм пробравшийся или крейсер тебя топит и вся игра сводится к пряткам и защите корабля, стоит отлететь и капец, телько первые два вылета можно боевые сделать, в остальном только дефф, так как нет прикрытия, ни от кораблей ни от авиации в тем более, а почему его нет? сам этот уникальный геймплей способствует этому, за защиту ничего не дают, а пока ты стоишь защищаешь, всех твоих разносят те кто кучей лезет не разбирая знаков отличия кораблей и к тебе (такому самому умному в кавычках) уже куча пусть и подраненных противников в конце подползает и разбирают и тебя и твоё охраняемое золотце драгоценное за милую душу, поэтому думаю было бы полезно ввести некое процентное соотношение для каждого класса кораблей, где они больше опыта и пр. вкусняшек заработает, а где то меньше, к примеру стоя в радиусе 5 км от того же авика, линкор зарабатывает энное количество дополнительных очков и прочим так же ввести в зависимости от их класса, при этом "ленточки" обязательно должны быть, чтоб игрок сразу заметил что при определенных условиях ему там галочка прописывается дополнительная, а при других он ничего не получает и думаю я не написал ничего сверхъестественного, думаю не так сложно реализовать, главное продумать, все зависит от вас, это скрытое манипулирование сознанием, при создании определенных условий, люди сами начинают делать то, что от них ожидают, без всяких просьб, вразумлений и приказов, так нами и управляет правительство например, ну а пока, по тем правилам что есть, игроки просто вынуждены играть в "дуpaкa"
×