Перейти к содержимому

ll_ll_ll_ll_ll

Участник
  • Публикации

    522
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя ll_ll_ll_ll_ll

  1. фак, обычно как, открываешь тему, пролистываешь ее сразу чтоб сориентироваться че к чему, а тут зашел и начал сразу читать, потихоньку кручу колесико, ныть-ныть, кручу-кручу, ныть-ныть, ныть-ныть, кручу кручу, да когда ж это кончится, ныть и ныть, очухиваюсь и пролистываю тему, а я только половину прочитал этого ныть - ныть, да удалите нафиг авики, когда стратегическая игра была играл, было интересно, вернуть старое и не предлагаю, когда и кого тут слушали(‽), а петиции в поддержку старых авиков я тут не видел, видать одному мне та механика нравилась, сейчас до лампочки на них, не играл ни разу, чего по ним ныть то? я на линкоре на них вообще внимания не обращаю, только когда самолетики пофармить или хр на нуле или когда он упоролся принципиально в меня, что ему же хуже, так как 1 на 1 я и на линкоре от них уворачиваюсь не хуже эсминца
  2. тогда встречное предложение, рельсоходам киль принудительно гнуть, если больше минуты вперед и только вперед, то пусть его автоматом в циркулярку кидает, норм идея? не? ну а может нечего облегчать то что он сам должен делать, ему возможность дали, есть индикаторы торпед, хочешь реалистичности, реалистичность где то там рядом, а чат и "назад" это уже самодеятельность, я бывало и тараном останавливал, разрабы же дали индикаторы которые предупреждают всегда в отличие от игроков, почему они в том незаметном для кого то виде, а не ином, видимо тоже задумка, индикатор находится в той зоне где зачастую слепое пятно (умышленно или нет незнаю), а дублировать одно и тоже... давай вернемся на пост назад, 10 всплывающих баннеров о торпедах норм тебе будет? это достаточно заметно? не сказать что эта фунция прям так уж помешала бы, но если она уже есть зачем загружать разработчиков и еще касаемо этой пресловутой реалистичности, раз уж 1500 матросов на корабле жертве не заметили торпеды, то что ждать от корабля союзника в нескольких иногда десятков км от самой жертвы
  3. вся игра на этом "недоглядел" и держится, не заметил залп с 20 км, развернул борт не заметил корабль, и тд. и тп. Индикатор торпед есть, что еще надо, если он на индикаторы не смотрит, то давайте блокировать экран тем лицам, в кого торпеды идут и пока он 10 подтверждений не нажмет, что заметил торпеды, ниче в игре сделать не сможет, кроме того чат есть, кнопка назад есть, глаза есть в конце концов, если все и всё будут замечать то мы будем иметь к концу боя фул 2 команды и ничью
  4. у меня такое было на ноуте когда пальцем задевал сенсорную панель, несколько сердечных приступов словил, когда на эсмике подкрадывался и вдруг он начинает во все стороны из стволов палить в самый ответственный момент, чувство будто ведром ледяной воды спящего окатили
  5. проще ввести какую то шляпу которая впишется в существующую систему, когда вводят новое подстраивают под уже имеющееся, чем убирать что то, из за чего всю систему переделывать потом, эсминец маленький, если прилетает несколько снарядов, то выводятся из строя все модули, там снаряд больше эсминца самого, сложно в какой то модуль не попасть... раз уж попал в сам эсминец..., а если в него фугасом с такой системой зарядить, который взрываясь выводит из строя все вокруг, то ✝ , вот даже мы не видя всей картины выявили сколько моментов которые уже надо будет переделывать, а разрабы косо так посмотрят и ↓
  6. на первый взгляд норм идея, но когда вспоминаешь что в игре есть эсминцы то ну его нафиг, они и так по острию ножа ходят, если им еще ломать дымы, то они в куропаток превратятся, которых одним залпом из дробовика с десяток уложить можно, если и вводить это, то на крейсерах и линкорах и что то эсмам над зеркально порезать, но уж точно не инвиз и даже при этом придется делать ребаланс всей игры, так как есть мнение что игру пытались несколько лет отбалансить под то что имеем, а подобное изменение по цепочке уложит всю (как ни как) отлаженную систему, если б игру только делали, тогда да, создать с 0 учитывая такую систему и подстроить все под нее, а сейчас перепиливать все ттх
  7. я как раз из за того геймплея в игру и пришел, нравилась эта стратегия и хоть было сложно но авики влияли на игру, можно было надамажить, или просто развернуть корабль напугав торпедоносцами из за чего ему цитаделей накидают, эсмика там развернуть в остров, после изменений на авиках ни 1 боя, убожество какое то, я сейчас лучше пачку торпед авика получу чем борт разверну под цитку
  8. не нужен тебе скрин и переписка, дата и время обращения нужна, говоришь ее ТП, суть проблемы и номер телефона, можешь имя сотрудника ТП сказать если запомнил, остальное у них сохраняется, коды твои даже если нужны то сотрудник тп его не узнает, просто отшили, не хотели возиться с тобой
  9. я за то чтоб этот режим выпадал чаще просто когда на него попадаешь, думаешь, ну б... опять а если подумать то он вообще редко выпадает, оттуда и проблемы, руку набить не получается, просто надо понимать, что это вообще другой режим игры и играть там нужно совершенно по другому, не как мы привыкли на любой другой карте, в которых в принципе ± все одинаково, а от того что редко выпадает и тактику для себя не выработаешь, да и выработаешь не проверишь, а пока выпадет забудешь а можно добавить еще 1 режим тоже с кругом огромным, где первые минуты 3 ниче не происходит, а потом включается условие победы, команда чьих кораблей ни 1 нет в круге проигрывает, типо сумо, задача выдавить противника из круга, тогда кучковаться все будут и будет мясорубка, но и командная игра чтоли
  10. так он во всех перечисленных случаях не зависит от тебя, вопрос точности, но сейчас игрок хотяб тыкнуть нацель должен, кто то успел кто то нет, это тоже требует активного участия, скиллом не назовешь но все же условия равные и зависит как сыграешь сейчас, а не в том году. А так выходит кто то заведомо с преимуществом будет, даже если он в игру зашел в состоянии что и монитор не видит, а тыкнуть в таком состоянии на цель уже достижение. Хотя свои плюсы не могу не отметить, введя такую систему зависимости от скилла хоть с пмк хоть еще с чем, многим кто жалуется что на 10 скучно играть будет чем заняться, типо бесконечная прокачка
  11. зависимость точности пмк от самого игрока ... пусть не в том виде как предложили но оно уже есть, навык ручное управление огнем пмк у капитана, бери и точность хоть как то будет зависеть от тебя, по мне так то что есть это даже справедливее чем предложенное, позволяет не залипать в бинокль и какую то активность игрока требует, в отличие от постоянной ауры игрок должен проявлять себя в каждом бою, а история его предыдущих побед не должна влиять на текущий бой
  12. мне на форуме за один призыв пальнуть в бочину авику который своих же топит предупреждение выписали, типо нарушение лицензионного соглашения и что то там еще со взломом игры, за призыв умышленно это сделать, по такой логике тех кто такое практикует вообще банить должны, однако если все так серьезно, то че не отменить вообще эту систему, или сделать более продвинутую систему вычисления этого умышленного повреждения, но нет, хотели бы сделали бы, а так оставляют для себя не хилый такой запас для маневра, чтоб в любой момент забанить любого по беспределу, типо "Смотри — но не смей трогать, трогай — но не пробуй на вкус, пробуй — но не смей глотать", зачем вообще вводить такую систему было если ее нельзя использовать, не для того ли чтоб закрепить за собой возможность линчевать любого в любой момент, ведь тебя ни кто не спросит умышленно ты сделал это или нет, а случаи FF бывали с каждым, а "нарушение лицензионного соглашения" звучит серьезно, хотя есть подозрения что коммент был удален из за другой информации, которая пусть и не нарушала правила но была явно не приятна администрации, о подобных маневрах и говорю
  13. ты говоришь о качестве/количестве, а тема про возможность, ты увел тему в другое русло всего то делов, жаль поздно дошло до меня что ты просто троллишь. в тебя стреляли без засвета и попадали, еще что нужно? остальное детали которые в зависимости от ситуации могут быть разными, в другой ситуации могли сжечь полностью. теперь все.
  14. тем и отличается конспиролог, что какие доказательства ему не предоставь, у него на все ответ, "ну и что", "не убедил", тебе уже доказательств предоставили предостаточно, кроме того Рем экспериментальным методом лично тебе показал как это работает. Лично я тут всё. Пошли уже по десятому кругу.
  15. ты явно в какой то клетке своего сознания находишься и ты дальше 4 х стен этой клетки ни чего не видишь, в случайке играют еще с десяток игроков, по которым ты можешь стрелять или они могут тебя светить, ты выбрал один пример и доказываешь мол это невозможно, но даже ТС не указывал на те переменные под которыми ты доказываешь свою правоту, я не буду описывать условия при которых такое могло произойти, так как один умный человек сказал, что как только вы выявили конспиролога то доказывать ему что то становится бессмысленным, как бессмысленно любого верующего переубедить, верить значит отказываться понимать, верь дальше хоть в нло, хоть в чупакабру, факт в том что за несколько тысяч боев у каждого из игроков были ситуации когда они были хоть на месте первого хоть второго. тему думаю можно закрывать ну или как минимум в юмор переносить чисто ради Kalestia
  16. тогда ты был бы в засвете и он увидел бы расстояние и мог бы подстроиться под твою скорость, да и стрелять точнее с 10й попытки
  17. а что же ты не стрелял и не дал подстроиться под твою скорость, нужно же создавать реальные боевые условия да и 2-3 к всеже он нанес урона даже в тех условиях
  18. отредактировал сообщение, удалил то что раньше написал, а то сам в цифрах уже запутался)
  19. --комментарий удален-- а, все понял, читал через букву)
  20. тут достаточно сложения и вычитания, которые в 1м классе вообще то проходят, просто кто не умеет даже этого, для тех картинка детская, чтоб понятнее было, а то если я картину маслом нарисую, то тот кто и задачку 1 класса посчитать не может, может что то не понять а вот это хороший вариант ему доказать, но стоит ли, у всех есть иллюзии которые он не хотел бы разрушать и ради его одного оно того стоит? да и врятли он будет моделировать ситуацию не в свою пользу, не зря же он так настаивает на трене, уплывет к синей линии и ищи его или стоять будет, если и согласится тогда запиши видос хоть чтоли и сюда выложи чтоб толк был, хотя всем уже кроме него все понятно
  21. я уже потратил время нарисовав картинку, что лично тебе мне доказывать если ты даже этого не понял
  22. интересно как доказать логичность, на палочках как первокласснику? но я тебе уже схематично нарисовал, что такое возможно, а что ты там в трене делать собрался только ты знаешь, естественно ни кто не собирается создавать для себя такие условия чтоб его утопили подобным образом, но вот в случайке ты можешь попасть в подобную ситуацию легко
  23. тебе топить не чем уже, остынь, пытаться обосновать свои слова, когда теория развалилась в хлам, только от того что это твои слова ... может тебе все равно, а у меня испанский стыд уже читая твои попытки, ты не будешь стрелять и он не будет стрелять, или ты стоять будешь, или в другую сторону пойдешь, тоже не провернешь, должно совпасть много переменных чтоб это провернуть, ТС же сказал что то есть их же не не было в принципе, они были в другом месте и светили ТСа, и предположить что могло быть можно много чего, но факт схема работает и ни чего криминального нет, расстояние и время ключевой фактор, а остальное по рандому, ты вот стрелять не будешь, а другие бывает и скалы с деревьями обстреливают
  24. так и происходит это не повсеместно и не всегда, вот случилось и чел тему создавать пошел, хотя он мог пальнуть в надежде попасть в инвиз и засветиться или его мог кто то светить или как ты и сказал не вкачался в инвиз и меньше лвл тут же даже скрина нет и мы должны на слово поверить, в нло, снежного человека и в то что кто то читерил
  25. для тех кто не умеет читать нарисовал в картинках, как это работает
×