Перейти к содержимому

Stasiki

Участник
  • Публикации

    1 224
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20507
  • Клан

    [GURU]

Все публикации пользователя Stasiki

  1. к рандомной составляющей боя (класс корабля, его уровня, наличии модулей, модернизаций, количество перков кепа, наличии сигналов, рандомизации залпов, скилла игроков в конце концов) добавится еще и рандомизация ттх кораблей по уровню сигналов . последнее, считаю, уже излишне .
  2. появится еще одна рандомная составляющая, напрямую влияющая на ттх корабля, а их и так уже достаточно в игре .
  3. Мне в принципе без разницы, будут ли новые сигналы в коробках, лутбоксах, наборах и т.д. , я достаточно провожу времени в игре, в наличии достаточно ресурсов, +дублониевая карта даёт возможность ни в чём себе не отказывать . мне не нравится сама идея разделение сигналов, с разными бустами, в боях будет необоснованное преимущество с одной или другой стороны (как еще одна рандомная составляющая нашей игры) .
  4. тут вы лукавите, обычный эко-сигнал давал +50% к опыту +надеть любой камок, получаем серый буст на опыт (+100%) . соответственно, повесить еще пару драконьих и камок получше - получаем залёный/синий буст . не честно, когда игровое имущество в виде некоторых сигналов, при конвертации, потеряет эффективность (н/п на время пожаров/затопов, на % поджога/затопов и т.д. ) игроки с большим количеством сигналов, получили их законным путём, и никому они не доставались даром . раз уж решили ввести в игру более эффективные сигналы, то сделайте конвертацию честной, чтобы имеющиеся у игроков сигналы не потеряли своих бонусов при конвертации .
  5. особо умилило на стриме: "мы сделали очень хорошо в моменте, но мы допустили огромную ошибку в перспективе лет, когда проводили конвертацию экономических бонусов" (тайм код 10:40) . посмотрел бы я на зарево от игроков, если бы всем сконвертировали их сотни (а у некоторых и тысячи) разных камуфляжей и эко-сигналов в серые эко-бонусы собственно, потому и экономическая "реформа" прошла относительно гладко, что конвертация проходила честно по отношению к игрокам . по поводу новых сигналов: по сути, нам подвесили новую морковку, которую захочется получить . раньше в её роли (по крайне мере для меня), были обычные топы прокачиваемых веток, потом появились угольные и стальные корабли, угольные модернизации, уникальные модернизации, корабли за ОИ и т.д. кому сейчас захочется играть на серых сигналах, когда синие и красные дадут вполне ощутимый буст кораблю .
  6. Утверждаете обратное, большинство игроков Мира кораблей любят играть на и против подводных лодок ?
  7. В соседней теме новые флажки уже обещают за участие в ОТ . Так что, расслабляемся и получаем удовольствие, решение принято, и никакие доводы не убедили уважаемых разработчиков
  8. Есть накопительный эффект усталости и раздраженности от нерешенных проблем: токсичность пл, свет от авиации, и бесконечные попытки их забалансить, матчмейкера и его урезанные сетапы из за суперов (в частности супер ав и пл) и т.д. И может так случится, что перепил флажков, будет той "соломинкой, переломившей спину верблюду" . Может конечно и не будет, и все молча стерпят и привыкнут . но вы, уважаемые разработчики, готовы на это поставить ?
  9. Уже более года беру ящики "на удачу" (супер выпадает раз в 3-4 игровых дня), т.к. в угле не испытываю нужды, а флажки беру за серу . Теперь же оставляют без выбора, усредненный контейнер, немного флажков, бустов и угля, и пониженный шанс на супер . И всё это под соусом заботы об игроках, что взаимодействие с баржей будет проще, и что выбором ящиков мало пользовались . Ну замечательно, теперь выбора вообще не будет
  10. а еще, раньше можно было стрелять без засвета, шотать эсминцев, и летать авиацией по всей карте . к чему эти ностальгические воспоминания ?
  11. кракен в рангах, и шот кремля на 100тыс
  12. ну, синих и красных экономических бустов тоже нет в прямой продаже
  13. какая разница, в 1 бою или 101, я буду попадать в ситуацию, когда оппонент обмазанный красными флажками будет иметь преимущество, дело в самом подходе с градациями сигналов . в пору, обратно привязать флажки к комуфляжам, чтобы видеть, у кого в бою "малиновые штаны" .
  14. тогда зачем вы вводите "красные" сигналы с еще большими бустами ?
  15. вот да, само изменение вполне может иметь место, но без градации по эффективности . оставить по одному варианту флажков, что то среднее между серыми и зелеными . общий тест уже в следующий четверг, по сути нас ставят перед фактом изменений .
  16. при конвертации старых флажков в новые "серые", часть бустов снизится, "чтобы снизить избыточное влияние", но тут же рядом некоторые "синие" флажки с теми же старыми бустами, а "красные" еще сильнее . разница между серыми и красными флажками огромная, до 200-400% . к градации экономических бустов отношусь нормально - кто "богаче", качается быстрее и фармит больше, но в бою они ни на что не влияют . сигналы же напрямую влияют на ттх корабля, к изменению отношусь крайне негативно .
  17. по хорошему, надо всем крейсерам АУ выдать
  18. Stasiki

    [13.5] День России

    ну ок, потрогал немного матрёшек до аляски доберусь, но позже
  19. используете много букавак, но не научились пользоваться поиском ? возможно на страничку нужно прикрутить мануал в картинках
  20. Содержимое и вероятность его выпадения из контейнеров | «Мир кораблей» (korabli.su)
  21. итогами теста не поделитесь ? да и тестирование механик засвета авиации тоже как то затянулось . хотелось бы уже каких то изменений в любом случае, спасибо, что прислушиваетесь к мнению игроков
  22. Stasiki

    [13.4] Легендарный Kitakami

    Китаками забрал, оставлю небольшой фидбек по ивенту . По адмиралтейству: ожидал, что будет скидочный купон, в первую неделю события . Условно, выполнить первую пачку бз, и забрать китаками с купоном за 25-30т голды . Будь задания сложнее/объёмнее, или при отсутствии времени/желания, схема рабочая . Про пермофляж только ленивый не сказал, не прилично дорого, как и коробки "странствий" (я как их любитель особо негодую) . Сделать бы на них ценник вменяемым, и положить пермофляж в случайные наборы, можно было бы покрутить рулетку, а на излишек жетонов набрать ящики "странствий" . А так, всё мимо, зато голда в целости . По задачам: из серии "подними онлайн в кооперативе" . Хотелось бы иметь вариативность: 10 побед в коопе или 5 побед в рандоме/рангах, 20 фрагов в коопе/операциях или 10 фрагов в рандоме/рангах, и т.д. При отсутствии вариативности, разумеется кооп (но без какого либо интереса) т.к. экономится время в 2-3 раза . "Сгарание" задач каждую неделю не особо напрягло, т.к. бз лёгкие, но надеюсь такая практика не распространится на ту же верфь . В целом, ивентом доволен . китаками условно-бесплатно (не учитывая тележку ресурсов и времени на БЗ) . К тому же, зная сколько ресурсов надо было отвалить в соседнем проекте, жаловаться у нас не на что ) но можно было сделать немного лучше .
  23. журнал нужен . хотелось бы, чтобы в нём можно было посмотреть весь неполученный контент: корабли, камуфляжи и пр (в т.ч. от коллабораций, ныне не доступных)
  24. Календарик с плюшками теперь будет обновляться с выходом обновы
  25. Может, разработчики поделятся итогами тестирования "балао-тест" (искоренения шотганов) ?
×