-
Публикации
1 224 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20507 -
Клан
[GURU]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Stasiki
-
Закрытое тестирование 13.6 — изменения новой системы сигналов
Stasiki ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
к рандомной составляющей боя (класс корабля, его уровня, наличии модулей, модернизаций, количество перков кепа, наличии сигналов, рандомизации залпов, скилла игроков в конце концов) добавится еще и рандомизация ттх кораблей по уровню сигналов . последнее, считаю, уже излишне . -
Закрытое тестирование 13.6 — изменения новой системы сигналов
Stasiki ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
появится еще одна рандомная составляющая, напрямую влияющая на ттх корабля, а их и так уже достаточно в игре . -
Закрытое тестирование 13.6 — изменения новой системы сигналов
Stasiki ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Мне в принципе без разницы, будут ли новые сигналы в коробках, лутбоксах, наборах и т.д. , я достаточно провожу времени в игре, в наличии достаточно ресурсов, +дублониевая карта даёт возможность ни в чём себе не отказывать . мне не нравится сама идея разделение сигналов, с разными бустами, в боях будет необоснованное преимущество с одной или другой стороны (как еще одна рандомная составляющая нашей игры) . -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
Stasiki ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
тут вы лукавите, обычный эко-сигнал давал +50% к опыту +надеть любой камок, получаем серый буст на опыт (+100%) . соответственно, повесить еще пару драконьих и камок получше - получаем залёный/синий буст . не честно, когда игровое имущество в виде некоторых сигналов, при конвертации, потеряет эффективность (н/п на время пожаров/затопов, на % поджога/затопов и т.д. ) игроки с большим количеством сигналов, получили их законным путём, и никому они не доставались даром . раз уж решили ввести в игру более эффективные сигналы, то сделайте конвертацию честной, чтобы имеющиеся у игроков сигналы не потеряли своих бонусов при конвертации . -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
Stasiki ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
особо умилило на стриме: "мы сделали очень хорошо в моменте, но мы допустили огромную ошибку в перспективе лет, когда проводили конвертацию экономических бонусов" (тайм код 10:40) . посмотрел бы я на зарево от игроков, если бы всем сконвертировали их сотни (а у некоторых и тысячи) разных камуфляжей и эко-сигналов в серые эко-бонусы собственно, потому и экономическая "реформа" прошла относительно гладко, что конвертация проходила честно по отношению к игрокам . по поводу новых сигналов: по сути, нам подвесили новую морковку, которую захочется получить . раньше в её роли (по крайне мере для меня), были обычные топы прокачиваемых веток, потом появились угольные и стальные корабли, угольные модернизации, уникальные модернизации, корабли за ОИ и т.д. кому сейчас захочется играть на серых сигналах, когда синие и красные дадут вполне ощутимый буст кораблю .- 1 344 ответа
-
- 12
-
-
-
-
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
Stasiki ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Утверждаете обратное, большинство игроков Мира кораблей любят играть на и против подводных лодок ? -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
Stasiki ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
В соседней теме новые флажки уже обещают за участие в ОТ . Так что, расслабляемся и получаем удовольствие, решение принято, и никакие доводы не убедили уважаемых разработчиков -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
Stasiki ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Есть накопительный эффект усталости и раздраженности от нерешенных проблем: токсичность пл, свет от авиации, и бесконечные попытки их забалансить, матчмейкера и его урезанные сетапы из за суперов (в частности супер ав и пл) и т.д. И может так случится, что перепил флажков, будет той "соломинкой, переломившей спину верблюду" . Может конечно и не будет, и все молча стерпят и привыкнут . но вы, уважаемые разработчики, готовы на это поставить ?- 1 344 ответа
-
- 29
-
-
-
-
Уже более года беру ящики "на удачу" (супер выпадает раз в 3-4 игровых дня), т.к. в угле не испытываю нужды, а флажки беру за серу . Теперь же оставляют без выбора, усредненный контейнер, немного флажков, бустов и угля, и пониженный шанс на супер . И всё это под соусом заботы об игроках, что взаимодействие с баржей будет проще, и что выбором ящиков мало пользовались . Ну замечательно, теперь выбора вообще не будет
- 61 ответ
-
- 9
-
-
-
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
Stasiki ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
а еще, раньше можно было стрелять без засвета, шотать эсминцев, и летать авиацией по всей карте . к чему эти ностальгические воспоминания ? -
кракен в рангах, и шот кремля на 100тыс
-
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
Stasiki ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
ну, синих и красных экономических бустов тоже нет в прямой продаже -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
Stasiki ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
какая разница, в 1 бою или 101, я буду попадать в ситуацию, когда оппонент обмазанный красными флажками будет иметь преимущество, дело в самом подходе с градациями сигналов . в пору, обратно привязать флажки к комуфляжам, чтобы видеть, у кого в бою "малиновые штаны" . -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
Stasiki ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
тогда зачем вы вводите "красные" сигналы с еще большими бустами ?- 1 344 ответа
-
- 11
-
-
-
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
Stasiki ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
вот да, само изменение вполне может иметь место, но без градации по эффективности . оставить по одному варианту флажков, что то среднее между серыми и зелеными . общий тест уже в следующий четверг, по сути нас ставят перед фактом изменений . -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
Stasiki ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
при конвертации старых флажков в новые "серые", часть бустов снизится, "чтобы снизить избыточное влияние", но тут же рядом некоторые "синие" флажки с теми же старыми бустами, а "красные" еще сильнее . разница между серыми и красными флажками огромная, до 200-400% . к градации экономических бустов отношусь нормально - кто "богаче", качается быстрее и фармит больше, но в бою они ни на что не влияют . сигналы же напрямую влияют на ттх корабля, к изменению отношусь крайне негативно .- 1 344 ответа
-
- 18
-
-
-
Свистать всех наверх! Ответы разработчиков.
Stasiki ответил в тему Antitank_MK в Обсуждение Мира Кораблей
по хорошему, надо всем крейсерам АУ выдать -
ну ок, потрогал немного матрёшек до аляски доберусь, но позже
-
Как узнать содержимое контейнера? Быстро и без хлопот?
Stasiki ответил в тему protapartorg в Предложения по игре
используете много букавак, но не научились пользоваться поиском ? возможно на страничку нужно прикрутить мануал в картинках -
Как узнать содержимое контейнера? Быстро и без хлопот?
Stasiki ответил в тему protapartorg в Предложения по игре
Содержимое и вероятность его выпадения из контейнеров | «Мир кораблей» (korabli.su) -
Свистать всех наверх! Ответы разработчиков.
Stasiki ответил в тему Antitank_MK в Обсуждение Мира Кораблей
итогами теста не поделитесь ? да и тестирование механик засвета авиации тоже как то затянулось . хотелось бы уже каких то изменений в любом случае, спасибо, что прислушиваетесь к мнению игроков -
Китаками забрал, оставлю небольшой фидбек по ивенту . По адмиралтейству: ожидал, что будет скидочный купон, в первую неделю события . Условно, выполнить первую пачку бз, и забрать китаками с купоном за 25-30т голды . Будь задания сложнее/объёмнее, или при отсутствии времени/желания, схема рабочая . Про пермофляж только ленивый не сказал, не прилично дорого, как и коробки "странствий" (я как их любитель особо негодую) . Сделать бы на них ценник вменяемым, и положить пермофляж в случайные наборы, можно было бы покрутить рулетку, а на излишек жетонов набрать ящики "странствий" . А так, всё мимо, зато голда в целости . По задачам: из серии "подними онлайн в кооперативе" . Хотелось бы иметь вариативность: 10 побед в коопе или 5 побед в рандоме/рангах, 20 фрагов в коопе/операциях или 10 фрагов в рандоме/рангах, и т.д. При отсутствии вариативности, разумеется кооп (но без какого либо интереса) т.к. экономится время в 2-3 раза . "Сгарание" задач каждую неделю не особо напрягло, т.к. бз лёгкие, но надеюсь такая практика не распространится на ту же верфь . В целом, ивентом доволен . китаками условно-бесплатно (не учитывая тележку ресурсов и времени на БЗ) . К тому же, зная сколько ресурсов надо было отвалить в соседнем проекте, жаловаться у нас не на что ) но можно было сделать немного лучше .
-
журнал нужен . хотелось бы, чтобы в нём можно было посмотреть весь неполученный контент: корабли, камуфляжи и пр (в т.ч. от коллабораций, ныне не доступных)
-
Календарик с плюшками теперь будет обновляться с выходом обновы
-
Может, разработчики поделятся итогами тестирования "балао-тест" (искоренения шотганов) ?
