Перейти к содержимому

Rox_vos_Norland

Участник
  • Публикации

    144
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4351
  • Клан

    [XHT]

Все публикации пользователя Rox_vos_Norland

  1. С Днём ВМФ! Ух... Всё ещё празднуем На сегодня клановые бонусы составляют: + 6% к опыту командиров + 2% к опыту на кораблях I-VIII уровней + 20% к свободному опыту на кораблях I-X уровней + 5% к количеству получаемого угля - 10% от стоимости приобретения кораблей I-X уровней - 10% от стоимости обслуживания кораблей I-X уровней
  2. Да, читал. Не нравятся Как вариант, предлагаю подумать о типе боев с другим балансом. ИМХО интересней, чем не существовашие и, следовательно, несбалансированные корабли водить...
  3. Многое бывало, не спорю. Я скорей про ситуацию, когда вспомогательные башни линкора не добивают до крейсеров/эсминцев, когда те легко попадают из таких же, а то и мельче, орудий. Навскидку еще стрельбу из дымов могу предложить - свой дым глаз не ест и не застит))))
  4. Смущает. Хотельсь бы большего реализма. Пусть ценой быстрой гибели в боях.
  5. Больше опыта на старших уровнях! На сегодня клановые бонусы составляют: + 6% к опыту командиров + 2% к опыту на кораблях I-VIII уровней + 20% к свободному опыту на кораблях I-X уровней + 5% к количеству получаемого угля - 10% от стоимости приобретения кораблей I-X уровней - 10% от стоимости обслуживания кораблей I-X уровней
  6. Rox_vos_Norland

    [12.3] Адмиралтейство

    Не помогло. Что такое восстановление игровых файлов через LGC? И зачем их восстанавливать?
  7. Rox_vos_Norland

    [12.3] Адмиралтейство

    Нашел такую: C:\Games\World_of_Warships\profile\cef_cache - она? Все внутри удалить вместе с поддиректориями?
  8. Rox_vos_Norland

    [12.3] Адмиралтейство

    Нет, не заработало. У меня сегодня в клане черный экран. А в обычном браузере все по прежнему хорошо.
  9. Обслуживание подешевело! На сегодня клановые бонусы составляют: + 6% к опыту командиров + 2% к опыту на кораблях I-VIII уровней + 20% к свободному опыту на кораблях I-VIII уровней + 5% к количеству получаемого угля - 10% от стоимости приобретения кораблей I-X уровней - 10% от стоимости обслуживания кораблей I-X уровней
  10. Rox_vos_Norland

    [12.3] Прочие изменения и улучшения

    Привыкают ко всему, но это показатель отношения к пользователям. А чтоб еще веселее было, иконки снарядов еще и побледнели, в отличие от остальной снаряги.
  11. Rox_vos_Norland

    [12.3] Прочие изменения и улучшения

    Полностью поддерживаю Ваши аргументы при текущей конфигурации ходовых качеств подлодок и их вооружения. Именно так. ИМХО виноват стандартный подход разработчиков, "вытягивающих" легкие корабли, не предназначенные для эскадренного боя и дуэльных ситуаций. Отсюда завышенная скорость подводного хода, бесконечные запасы торпед и бесконечный же запас камикадзе с глубинками на больших артиллерийских кораблях. А по хорошему, субмарины не вписываются в концепцию эскадренного боя. Если их оставлять в игре, то только в операциях. UPD: Подумалось - если реализовывать автоматическое бомбометание, пусть это не будет нереалистичный запуск с линкора/крейсера, а вызов(!) самолета по наблюдению с корабля - допустим барражирующего противолодочного патруля.
  12. Rox_vos_Norland

    [12.3] Адмиралтейство

    Вот моя ситуация: Адмиралтейство, Клан, Имущество, Верфь и Морское братство недоступны изнутри игры, но доступны из обычного браузера (Firefox). Новости даже не проверяю, они и до этого... примечательного обновления при входе из игры висли через раз. Меня это даже устраивает, т.к. теперь все работает гораздо быстрее и теперь у меня есть прокрутка с тачпада, чего в игре нет принципиально. И... я даже не буду спрашивать, кто виноват
  13. Rox_vos_Norland

    [12.3] Адмиралтейство

    Сейчас все работает. Оказывается, так можно было (с))) Я только Адмиралтейством пользовался раньше.
  14. Rox_vos_Norland

    [12.3] Адмиралтейство

    Не помогло. Убирал галочку, перезагружал, проверял, ставил галочку обратно, перезагружал, проверял, не перезагружал и тоже проверял.. Верфь - только картинка, имущество - черный экран, кланбаза - черный экран
  15. Rox_vos_Norland

    [12.3] Прочие изменения и улучшения

    Имущество тож. Черный экран.
  16. Уточнены требования к кандидатам. На сегодня клановые бонусы составляют: + 6% к опыту командиров + 2% к опыту на кораблях I-VIII уровней + 20% к свободному опыту на кораблях I-VIII уровней + 5% к количеству получаемого угля - 10% от стоимости приобретения кораблей I-X уровней - 5% от стоимости обслуживания кораблей I-X уровней
  17. ППКС Уберите эту "гонку" совсем или дайте возможность от нее отказываться.
  18. Нам год!!! Достигнуто многе, но главное - впереди! На сегодня клановые бонусы составляют: + 4% к опыту командиров + 2% к опыту на кораблях I-VIII уровней + 10% к свободному опыту на кораблях I-VIII уровней + 5% к количеству получаемого угля - 10% от стоимости приобретения кораблей I-X уровней - 5% от стоимости обслуживания кораблей I-X уровней
  19. Ситуация: Вражеский корабль подожжен или затоплен первым игроком, но поврежден пока не сильно, скажем на четверть. Он бы справился, если бы получил передышку. Но другой игрок всаживает в него несколько залпов, и у врага остается пара процентов до конца. И тут этот остаток догорает/затапливается и ленту за уничтожение получает первый игрок. Хотя создал ситуацию окончательной гибели врага второй. Несправедливо. Предлагаю: При гибели врага от пожара/затопления давать ленту тому, кто последним осуществил по нему результативное воздействие.
  20. И это тоже не вполне так. Кооп - это утонченное издевательство над игроками на линкорах. Быстроходные крейсера и эсминцы подскакивают к ботам и стреляют торпедами в упор. Линкор может в коопе и пары залпов не успеть дать. В темах от том, почему вспомогательный калибр линкора слабее бортового залпа эсминца/крейсера, хотя пушки одни и те же, меня давили словом "баланс". А где он в коопе?
  21. Не всегда. Победа в бою дает не все виды ресурсов. Локально, для получения других необходимых ресурсов развития, может быть полезней концентрироваться на цепочках задач. И вот тут вечер перестает быть томным, особенно в "кооперативных" (начинает звучать издевательски) боях. Ибо становится важным рубить ленты, а не работать на общую победу. Спасибо, ознакомлюсь. Вот здесь не понял. Почему нет смысла добивать, если фраг по моей системе засчитывается последнему попавшему?
  22. ИМХО результативное действие это поджиг/затопление, а не процесс горения/затапливания. С больной головы на здоровую. Это как раз у Вас реализована логика, по которой если кто-то поджег/затопил корабль, то он его застолбил. Возможно. Однако, пока за индивидуальные достижения (конкретные ленты) дают плюшки, игра резко перестает быть командной.
  23. Rox_vos_Norland

    [12.0] Прочие изменения

    Старые лица имели большую индивидуальность, были фактурнее.
  24. Rox_vos_Norland

    [12.0] Прочие изменения

    Верните лица и мундиры командиров. Если лица стали просто кругло-гламурные, то мундиры с продресью выглядят джинсовыми, а не суконными.
×