Перейти к содержимому

Kwisatz_Haderach

Старший бета-тестер
  • Публикации

    768
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Kwisatz_Haderach

  1. Почему, обращают. Тема, например. Просто говорить об этом бесполезно. Только новичкам.
  2. О, наконец дошло до кого-то. Профиты в обоих случаях небольшие. Только ЭМ можно изматывать вилянием и не давать подойти слишком близко, а заряженная ремка нужна всегда. Но кое-кто слишком категоричен: Есть такое, особенно когда в полубак ЭМ судя по отрисовке влетает 3-5 ОФ-снарядов, а вылетает смешная цифра 760.
  3. А я смотрю вы большой любитель влажных фантазий.
  4. Ремонтный навык повышает живучесть. Если бы не массовое хейтерство игроков, сверхдешёвого сброса навыков небыло бы. Тут 6 ББ Мексики в борт Фуре с 7 км 3600 урона сотворили, а вы про какие-то 152 мм. Да, ВГ сегодня видео по нему запилил.
  5. Kwisatz_Haderach

    Морские легенды. Крейсеры типа Cleveland

    Был бы отличным, если башни небыли бы привареными. Угу, только тогда настрел низкий обычно. Соответственно мало опыта и серебра. Имбоватость ушла когда баллистику ввели и пожары приструнили.
  6. Kwisatz_Haderach

    Направления для улучшения WoWS

    А толку от растолковок, если у них планы меняются постоянно? В тот же интерфейс пока лицом не макнули - было "всё нормально, нам нравится". При этом б-мерзкий капс как впилили, так он и остался. Уши не настраевыемые и так далее. Пинать можно долго, а главное есть за что, просто большинству надоело. Форум так, шевелится иногда.
  7. С третьим пунктом поспорю.
  8. У Нюрна очень хорошие шансы на сближении. А вот Аова и Семёныч огребают. Перебалансил ровно 1 корабль, и это не Клив. Против Лекса может ПВО не хватить. Было позавчера в первом же бою, старательно облетали.
  9. Слющ, на 8 он тоже_будет_шлаком, ибо баллистика. И аще вы меня в отряд не зовёте када играете, нигадяи. Таки да, упомянул выше. Факт.
  10. В далёком кадата ЭМ при одном виде Клива бросались в рассыпную. Был пиратом жадный Билли Правда, Билли нелюбили... Лолшто? Суть. Таки да, дальность можно увеличить модулем.
  11. Kwisatz_Haderach

    ФРИЗЫ

    И чуть допилите ручками config.xml
  12. По сути, загоняют и так не универсальный по меркам игры крейсер в узкие рамки. Да и в таких условиях врывающийся эсминец или крейсер с торпедами могут доставить немало неприятностей. Ещё Кёнигсберг и Нюрнберг из-за арийской гидроакустики, но в последнее время там тоже чудеса с дамагом наблюдаются. В игре совсем не учтены и не задействованы особенности СУО. This. Резкий поворот ВБР филейной частью тоже доставляет.
  13. Низзя, исторично. Возвращать вертание башен и чуть поднять ДПМ. Может, чуть снизить шанс поджога. Будет хоть на средней и близкой дистанции силён, при том, что торпед у него всё равно нет.
  14. Как будто что-то плохое. Когда-то, было выдано задание на внедрение данного функционала. Об этом были в курсе, как минимум, гейм-дизы и непосредственные исполнители. Сия развернувшаяся на наших глазах вакханалия означает лишь то, что не читают не только фидбеки, но и не перечитывают собственные роадмапы, пардон за англицизмы.
  15. Цимус в том, что не факт, что на 8-м Клив будет более удобоварим. Уже сейчас вроде бы "слишком мощный для 6-го уровня" крейсер умудрились довести до состояния "трижды подумаю, прежде чем оставить".
  16. Встретил бортоходов и рад. Это особенно интересно выглядит в свете анонсированного перевода Клива на 8-й. В ПВО-баржу, и то при соответствующей прокачке.
  17. Ой, всё. бесит, что такой явный чит не является поводом для срочного хотфикса. Бесит и удивляет.. Только он неудобный для чита - ломаешь глаза об малюсенькую картинку секундомера, привыкать нннада. В корму тоже летит, проверял. Употребимо по неслишком быстроходным прямоходящим юнитам на большой дистанции. В остальных случаях проще по старинке пиу-пиу.
  18. У вас корма слипнется, а Лесту земноводное задушит. Просто вы все ненавидите будильники. И я тоже. Они по утрам спать не дают.
  19. Всех и каждого отписавшегося здесь. Первым будешь?
  20. Помнится, разрабы заверяли, что корабли балансятся с учётом умений кэпа. Так-то Клив был хорош ломанием лиц в ближнем бою, а не салютными залпами куда-то вдаль.
  21. Salvador_R (10 Июл 2016 - 21:17) писал: Так и не смог привыкнуть как тут писали к пусканию салютов на нем. Если играть несколько боёв подряд, не переключаясь на иные корабли, то привыкаешь. vladimir_shevtsov (10 Июл 2016 - 21:06) писал: хоть его изрядно изуродовали по просьбам трудящихся. На него почти не жаловались к моменту применения напильника. YouDriveMeCrazy (09 Июл 2016 - 13:45) писал: 18 перков как раз хватает. YouDriveMeCrazy (09 Июл 2016 - 20:13) писал: боев 600 на 18 очкового капитана.Не так уж много.Это если с 0) Это сколько же рецептов на седативные препараты получить надо? Fellow (09 Июл 2016 - 00:10) писал: Мдя давно не катал, но чувство что с вводом в игру советом и немцев кораблик стал печальным, а раньше был одним из любимых Нет, это 0.5.3. Cesarevich_EU (07 Июл 2016 - 22:42) писал: Нет. Это моя практика. Я на этом корабле отыграл достаточное кол-во боев, и знаю о чем говорю. У меня и фугасы дамажат как надо (если с маниакальным упорством не пудять ими в бронепояс), и бронебойные. Как на Кливе можно лупить исключительно по бронепоясу с 10+ км? fantomddd (07 Июл 2016 - 16:49) писал: Огромное количество попаданий по противнику не наносит ему ровно никакого ущерба. . Либо наносит, либо выпадают смешные цифры. Razboynick77 (07 Июл 2016 - 17:08) писал: Если брать циферки, то бывает так - у вас 28%, но за бой вы выстрелили 100 снарядов (условно). Попали 28 раз, нанесли какой-то урон. Ушли в порт. У него 24%, но он сделал 300 выстрелов за бой (условно), потому что не сливался первым, бил с дистанции. В итоге он попал 72 раза, соответственно нанеся куда больший урон. И пользу команде. Всё так. Modzh_69 (05 Июл 2016 - 09:26) писал: Да нормальный метод прицеливания. С 10км попасть в надстройки это проблема? А как же тогда на ЛК попадание с 15+ в цитадельки? Нью Мехика очень даж неплохо горит, если уж орудия Киева или Фарагута/Мэхана вешают на него пожары без проблем, то Клив тоже повесит, во всемирных заговор я не верю, не тот возраст. С 10 км ток в общем попадаешь. Да и пожары - рандом. Слишком много рандома. der_Kraken (05 Июл 2016 - 18:18) писал: да всё норм с кораблём, фугасы дамажат Как-то оно нестабильно.
  22. Фурутака-стайл. Через полгода завезут 283. До того самого Бисмарка за свободку. Сразу два зайца убиваются. Поэтому нагиб крысеров будут продавать за деньги. И, да, "фишки премов" - изначально унылая идея, ибо на всех ненапасёшься.
  23. Собственно, уже всё сказано. Из первостепенного хотелось бы видеть: - бортовой номер, хотя бы так, как реализовано в wowp; - пару бесплатных окрасов корабля (без бонусов), один темнее дефолтного, другой светлее - для вкусовщины; - герб/эмблему клана, можно и то, и другое; - бОльшее количество размещаемых флагов; - личный флаг капитана, зависящий от звания; - индивидуальные отметки на трубах; - больше лиц капитанов, а то однояйцевых близнецов много. Ну и специальный неснимаемый розовый флаг для тимкиллеров.
  24. Дважды ловил сиё в рандоме. Дополню: ЭМ не всегда выпускает торпеды при нажатии ЛКМ, иногда приходится жать 2-3 раза. С ГК такой проблемы нет.
  25. Kwisatz_Haderach

    Нагибаторы песка.

    Так-то балансер насыпает пачку кораблей ниже уровнем, что более-менее компенсирует перекосы, хотя мог бы и подходить к вопросу тщательнее. Основная проблема - корабли, которые встречались с одиночными этажерками, закидывает к авикам в кондиции лет этак 15 позже. Сильно на любителя. Хотя, вся игра такая.
×