Перейти к содержимому

Kwisatz_Haderach

Старший бета-тестер
  • Публикации

    768
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Kwisatz_Haderach

  1. Kwisatz_Haderach

    Какую я бы хотела механику пожаров в игре.

    Фраза про пожары была в топике про них на ЗБТ/ОБТ. Многие игроки негодовали из-за мира танкеров. С "релизом" шанс поджога снизили у всех.
  2. Kwisatz_Haderach

    Какую я бы хотела механику пожаров в игре.

    ЕМНИП кинетический урон убрали ещё перед ЗБТ. Да и был он небольшой.
  3. Kwisatz_Haderach

    Какую я бы хотела механику пожаров в игре.

    "Ситуация с пожарами нас устраивает" - не помню кто. Вообще, крайне неоднозначно с одной стороны совсем убирать кинетический урон ББ, а с другой делать такую примитивную механику пожаров.
  4. Отсутствие сообразительности.
  5. Kwisatz_Haderach

    Какую я бы хотела механику пожаров в игре.

    Перебор, да. Однако, сейчас можно получить те же 4 пожара с 2 залпов. Это значит опять отдавать всё исключительно на откуп ВБР. Надо менять механику на более логичную.
  6. Kwisatz_Haderach

    Какую я бы хотела механику пожаров в игре.

    Сугубо ИМХО: - количество возможных очагов пожара зависит от размера корабля (озвучено в топике); - интенсивность пожара зависит от вызвавшего его калибра. Больше похоже на проклятие.
  7. Лооол. А как же столкновения, прикрытие, разведка? С подключением, об этом игроки ещё с ЗБТ говорят. Здорово, правда? Лооол-2. Как командовать наёмниками в КБ собираетесь? Софистика на 1 балл из 10.
  8. Ордер это строй. В рандоме принципиально не может быть ордера, только толпа, движущаяся в одном направлении, которая разбегается как только начинается стрельба/торпеды. К тому же, за поддержку опыта/серебра не начисляют, только за дамаг. Ордер возможен в КБ, если завезут голосовую связь. За сим, все разговоры об ордере и каких-то там задачах на данный момент бессмыслены.
  9. Kwisatz_Haderach

    это типа ПВО апнули? ну-ну...

    Это да, но не взяв промежуточные нельзя открыть 4 уровень умений. Т.е. по-любому кэп должен быть прокачан на 14 очков - это и есть реальная цена.
  10. Kwisatz_Haderach

    это типа ПВО апнули? ну-ну...

    Ошибся, 14 из 19. Столько надо потратить для ПВО. БОП, 2 и 3 очка промежуточных и 8 для окончательной заточки в ПВО. Итого, из 19 доступных, не-ПВО по одному 2 и 3 уровня, и 5 очков на сдачу для всех остальных умений.
  11. Kwisatz_Haderach

    это типа ПВО апнули? ну-ну...

    15 очков из 19, замечу.
  12. Хорошее предположение, но нет. Пару-тройку дней специально считал, 3/4 боёв на дне списка.
  13. Меня, например, утомляет, постоянная игра на дне списка из-за уменьшения онлайна. Не раздражает, а именно утомляет. Отчего я играю меньше => пригорает у других.
  14. Kwisatz_Haderach

    Бомбит? У меня да.

    Вот да. Сегодня в мой Конго два торпедных веера в борт с разницей в несколько секунд запустили с дистанции 0.7 км. В ордере из Нюрнберга и Новой_Мексики был. Всем ультрафиолетово. Получил лычку и содержание - блюди честь мундира. Нивапрос.
  15. Kwisatz_Haderach

    Бомбит? У меня да.

    ЛФ уже з/п в виде флажков не выдают? О_о И, да, "немножко потроллить" - толсто.
  16. Kwisatz_Haderach

    Бомбит? У меня да.

    А вот это вы зря сейчас сказали. >_< Она настолько на поверхности, что вряд ли её не обсуждали. Noblesse oblige, знаешь ли.
  17. Kwisatz_Haderach

    Бомбит? У меня да.

    Этот эксперимент уже неоднократно ставили. Да-да. Павлины ЛФ, говоришь? Хе! Не думаю, что люди без знания механики и с непрокачаным кэпом получили от этого удовольствие.
  18. Kwisatz_Haderach

    Бомбит? У меня да.

    WoWp стоит перед глазами прямо как живой. Вы, это, в следующий раз морковку дозировано выдавайте, а не закармливайте до ожирения, ага. Чтобы удержание игроков было, и отсутствовал негатив на высоких уровнях. Допустим: - первый бой игрока - 50К опыта. - докачался до 5 уровня, вышел в бой, победил - 100К опыта. - докачался до 8 уровня, вышел в бой, победил - 200К опыта. Всё равно потратится для проскока 8 или 9 уровней. - докачался до 10 уровня, вышел в бой, победил - 500К опыта, респект, крут.
  19. Kwisatz_Haderach

    Бомбит? У меня да.

    Меньше онлайн - больше косяков в работе матчмейкера - больше раздражения - ... OH SHI~ Неважно, сколько осталось. Вопрос в аудитории и её реакции.
  20. Kwisatz_Haderach

    Бомбит? У меня да.

    Не надо смеяться так громко - онлайн не вырастет. Вы недооцениваете аудиторию. Намекаю про встречу 2011 года. Позвольте поинтересоваться критерием опытности. А то у некоторых бамбалейло от того, что в эксперимент попали игроки с 45% побед.
  21. Kwisatz_Haderach

    Интерфейс: все очень плохо

    Заметно лучше чем было, правда, в отместку насыпали много ненужных мелких рисок, от чего линия прицела похожа на результат скрещивания ежа с ужом. Мне это не сильно мешает, но рука как бы сама собой тянется к масштабируемому прицелу. Будем ждать обещанного официального аналога.
  22. Kwisatz_Haderach

    Бомбит? У меня да.

    Катастрофа будет когда за лето игроки слезут с иглы кораблей и осенью не обновят клиент. Когда в кои-то веки свободку объединят, обладатель халявных 1М свободки придёт на форум танков и вызовет детонацию и в той резервации.
  23. На недавно горевшем пороховом заводе в Тамбовской области реальные зарплаты рабочих не превышали 15 тысяч, например.
  24. Kwisatz_Haderach

    Опять дичайшая просадка ФПС и дикие лаги...

    Доброго времени суток. Что слышно по поводу принудительного ограничения производительности на слабых машинах самой игрой?
  25. Огласите критерий конструктивности, пжалста.
×