-
Публикации
768 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Kwisatz_Haderach
-
Надо сыграть не менее 10К боёв в танках же.
-
Вернее будет поменять условия получения.
-
Чтоб два раза не вставать. Плюшки надо насыпать по мере прокачки, чтобы удержать клиента, а не вываливать на него весь самосвал. Это касается и уже бывалых игроков.
-
Вопрос, который хочется задать разработчикам
Kwisatz_Haderach ответил в тему anonym_ZeEBmFeJFZz8 в Обсуждение Мира Кораблей
Был выпущен джин, которого сейчас вряд ли можно загнать обратно. Во-первых, 1М свободки и 25М серебра для непричастных всё-таки слишком жирно. Во-вторых, когда летом-осенью случится обещанное объединение свободного опыта (), то кто-нибудь из игроков, получивших его, но не потративший в кораблях, придёт на танковый форум и радостно об этом расскажет. Что, в свою очередь, может спровоцировать интересные последствия уже в цистернах. -
Камент про правку ручками engine_config.xml
-
Это шутка? Зашел в клиент с твинка 0 боев
Kwisatz_Haderach ответил в тему anonym_PF4mDVsrzzbC в Обсуждение Мира Кораблей
Нифига, они со второго захода разбились. -
Постепенно всё больше игроков будут посещать комнату психологической разгрузки и оставаться в ней.
-
Тогда почти весь онлайн перетечёт в джакузи. Там почти есть баланс, нет плоскопалубных и все сами себе эсминцы.
-
Кое-кто считает иначе. Вот новичок впечатлится-то ожиданием боя и полюбит игру. Проще было бы определять его в команды из малоэффективных игроков.
-
<div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=2058428" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Terramorpher (28 Мар 2016 - 22:52) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> </div> </div> </div> <p>Эта забота о новичках совершенно излишняя.</p> <p>Ибо при таком подходе они всё равно, в какой-то момент, попадут к крокодилам. Уровнем раньше, уровнем позже, но попадут.</p> <p>Надо заинтересовывать игроков уходить выше, а не торчать в песке. Тогда и песочных суперменов будет меньше.</p> <p> </p> <p>З.Ы. Дополню: кооперативные бои без песочных ***ов в противниках уже реализованы.</p>
-
Я всё равно беру упреждение в корпусах, мне главное поточней уровень определить. Скорее, настраиваемый необходимый минимум, удовлетворяющий большинство игроков. Кроме этого, нужна постоянная "прямая линия" между мододелами, игроками и разработчиками. Почему - и так понятно. Сочту за сарказм. Есть цветовые схемы индикации, только тссссс, никому об этом ни слова.
-
Тут пара Мексика - Аоба. Аоба бронирована, поэтому ББ взводятся. Уже попадал в ситуацию, когда снаряды Нюрнберга старательно облетали борт идущей буквально в 5 км Фуры. Оконечности-надстройки - пожалуйста. Понадобилось несколько залпов для утопления.
-
Невпервой.
-
Конструктивной критики вагон и маленькая тележка. А то, что сейчас происходит на форуме называется фрустрация. Историю про белого бычка "длинный" прицел напомнить?
-
Поговорим о деле или что такое оптимизированная игра.
Kwisatz_Haderach ответил в тему Bifrest в Обсуждение Мира Кораблей
Побаяню: Папка res, файл engine_config.xml, в начале файла строка <maxFrameRate>75</maxFrameRate>. Меняете 75 на 30, сохраняете, перезапускаете игру. Ещё можно там же в строке <cacheEffects>false</cacheEffects> поменять значение false на true, мне помогает. -
Как достучаться до разработчиков?
Kwisatz_Haderach ответил в тему zdarik24 в Обсуждение Мира Кораблей
В разделе фидбека есть многостраничная тема по этому поводу, в которой озвучиваются отнюдь не космические хотелки, по большей части. Будте выше ВоВ, покажите мастер-класс. -
"Kongo" - японский линкор V уровня
Kwisatz_Haderach ответил в тему anonym_Rl9214Bg3Kc2 в Руководства
Есть ощущение, что подкрутили точность в последней паре патчей. Последнюю неделю очень много накрытий с минимум попаданий даже на пистолетных для него дистанциях. -
Сегодня обратил внимание: К уже известным ОМАНА (омана? мана-мана?) и АОВА (аова?) добавился НОВИК (хобик? Именно так сначала воспринимается при чтении имён в ряд). Начертание строчных букв латиницы и кириллицы разное, что делает их различимыми, а в нынешнем варианте имеем ломку мозга и вытекание глаз. Так что заканчивайте со своим капсом и верните нормальный шрифт. То, что лично вы пишете свой ник капсом - не оправдание. Ну хоть линия во весь прицел, уже проще. Будем ждать, пока дорастут до масштабируемого.
-
Как достучаться до разработчиков?
Kwisatz_Haderach ответил в тему zdarik24 в Обсуждение Мира Кораблей
1. Купи корабль. 2. Посмотри. 3. Продай корабль. 4. PROFIT!! (не игроку) -
Как достучаться до разработчиков?
Kwisatz_Haderach ответил в тему zdarik24 в Обсуждение Мира Кораблей
Вот это даже не смешно. У вас проблемы как с привлечением, так и с удержанием аудитории. Вы сейчас повторяете вот просто всё то множество ошибок, которые были в танках и самолётах. Начиная с "неприоритетных игроков" и заканчивая какбы заботой о новичках. И как бы вы не утверждали, что "корабли не танки", ассоциироваться вы будете именно с танками, ибо заявленная вселенная одна на всех с логотипом ВГ. Пока не предложите продукт превосходящий по качеству. -
Комрад, таки будет дан развёрнутый ответ про плюсы и минусы данной игры, или по привычке унесёшься в заоблачную даль? Вопрос, по сути, лежит в несколько иной плоскости: как мододелы смогли обогнать целый отдел игры. Причём так, что простое удлинение линии прицела требует столько времени.
-
Как достучаться до разработчиков?
Kwisatz_Haderach ответил в тему zdarik24 в Обсуждение Мира Кораблей
Наоборот. Количество очков кэпа до прокачки маскировки повысилось. Не знаю, может этим хотели увеличить путь до вершин торпедного нагиба, однако, получилось плохо. В нынешней системе логичней было бы махнуть местами навыки на увеличение хитпойнтов и моторно-рулевой. -
Уже прогресс.
-
Как достучаться до разработчиков?
Kwisatz_Haderach ответил в тему zdarik24 в Обсуждение Мира Кораблей
Пусть несут его в отдел интерфейса. Таки да. Спасибо за наводку, поэкспериментирую. -
Как достучаться до разработчиков?
Kwisatz_Haderach ответил в тему zdarik24 в Обсуждение Мира Кораблей
Именно это нужно слабым машинам, чтобы игра не съедала все ресурсы. Про плавность графики тоже не забывайте, добавляет комфорта. Нагрузка сильно греет как ЦП, так и видеокарту, что критично для ноутбуков, например, могут начинаться фризы/троттлинг. На относительно древнем ноутбуке цифра 30 решила проблему. А вот синхронизация - нет. Движок пытается разогнаться до следующей ступени в 60. З.Ы. А за ником я долго охотился. ))) Тоже не против.