-
Публикации
768 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Kwisatz_Haderach
-
Вы готовы ждать полминуты, прежде чем цель захватится в прицел, пока определяют тип, скорость, дистанцию и курс корабля?
-
Что, тоже команды ботами доукомплектовывать будут? Это не основная причина падения онлайна.
-
С бета-выходных просили, всего лишь год прошёл. Звиняй, миелофон пока не изобрели, таки надо поглядывать на панельку со снарядами/расходниками.
-
Дирижабли в помощь уже вылетели. Это, видимо, развлечение такое - ставить бесполезные опыты над игроками. Только в танках аудитория сильно больше, со всеми вытекающими.
-
Оптимизация хромает, фреймы пер секонд сильно просаживали. Отдел интерфейса надо выпнуть на мороз просто, который борется за "неусложнение интерфейса". До сих пор не сделали индикатор состояния ПВО/ПМК.
-
Лол, на дистанции 14-17 км даже с модификацией на точность количество попаданий было высоким только при условии стоячей посудины, либо парня на рельсах. О каком-либо поддержании пожара речи небыло и в помине. Да и с 10км по эсмам Клив работает плохо, его дистанция 8км и ниже.
-
Чуть выше ситуацию с немцем и амером привёл, при этом нам никто не мешал.
-
Мы же новоявленных обсуждаем, или я ошибаюсь? Нифига, даже при неплохой кучности залпа на такой дистанции заходило не так много снарядов, обычно 0-2. ))) Это комариные укусы, 152мм относительно маломощные, и даже сравнительно небольшое маневрирование делало стрельбу Клива почти бесполезной, т. к. подлётное время 15-17 секунд. За этот промежуток кто угодно сменит курс. Да даже сейчас на дистанции 10км (подлётное время 9 секунд) эсминцы просто сбавляют ход и мимо. Но нынче ему обрезали не только дальность, но и ДПМ, и поворот башен. На близких (меньше 8км) дистанциях уже нельзя стрелять в циркуляции, при том, что его баллистика оставляет желать лучшего даже на таком расстоянии. Меня давеча разобрал "Нюрнберг", который до патча был опасен на дистанциях свыше 10 км, либо ближе 4 км. У него башни всё ещё вертятся нормально, в отличие от якобы имбы, который уже давно перестал быть таковой.
-
Это в песочнице-то? Да и если надо будет - научится, как пользоваться дымом из труб я показал. Вчера на "Конго" за одно нажатие ЛКМ сдул фуловый поворачивающий "Нюрнберг" в 16 км, выстрелив не залпом, а раскидав последовательным огнём снаряды на возможной траектории. ВБР такой ВБР. Потому что говорим в первую очередь о новичках.
-
Не совсем, дальше надо управлять кораблём со значительной инерцией и понимать куда, как и зачем плыть. Дитё обычное, которое понимает, что если снаряды упали на корпус сзади, то прицел надо сместить на корпус вперёд. И вполне может играть в песочнице. На 14 км сложно попасть по маневрирующему кораблю. На Кливе так вообще невозможно (спасибо разрабам).
-
Лол, академики на форуме, все расходимся. Моё 10-летнее дитё женского пола справилось с этой нелёгкой задачей за 2 боя в кооперативе. Шутка в том, что физика это реальный мир, а не только предмет в школе. И пока что не смогли разрабы, а не игроки.
-
Да даже если отвлечься от этого - карты не способствуют, кроме самой историчной.
-
А нам внушаютЪ про неперегруженность интерфейса. Мде...
-
Ладно, раз уж непонято: Кидать мяч с упреждением дети учатся сильно раньше, во время игр. Приноровится к упреждению в этой игре достаточно легко, тем более, что поначалу все будут пялиться в бинокль. Временные проблемы могут возникать при смене корабля. Ну и прицел по умолчанию ИМХО неудобный. Собственно, вопрос: если кто-либо не хочет учиться основам игры, насколько долго он в ней останется? О каких гайдах может идти речь, когда до сих пор не опубликованы "полторы страницы" изменений в механике ПВО?
-
Ужас какой, и как эти люди переходят дорогу? Игра 12+, нечего было прогуливать уроки физики.
-
8 марта это 1 (один) день из 4 выходных подряд. График онлайна ровненький последнюю неделю. Один из самых смешных моментов. Уже есть одна такая игра.
-
Без всяких акций, в будний день. С небольшим повышением в выходные. Было дело. После чего онлайн немного и оставался более-менее стабильным, до недавнего времени. Сейчас стабилизировался на ступени ниже.
-
Элементы случайности - может, уже пора начать их сносить?
Kwisatz_Haderach ответил в тему RenamedUser_62209388 в Фидбек
Освежает, факт. -
Элементы случайности - может, уже пора начать их сносить?
Kwisatz_Haderach ответил в тему RenamedUser_62209388 в Фидбек
Иначе игра превратится в унылое пилилово. -
Был 35+. Обычно, болтался 36-38 вечером. Сейчас 30 уже неплохое достижение. А ещё часы (не особо удобные) в порту есть, прикинь.
-
Да, было дело. Скорее долгосрочная тенденция падения. Я даже больше скажу, часть игроков подостыла, вернулась в игру и пытается привыкнуть к нынешним реалиям. Но ресурсов для увеличения онлайна сейчас нет, потому в перспективе только падение. Ответ выше. Суть вопроса. Это как между горением и взрывом. Мухлёж. После 23-го онлайн просел за пару дней.
-
Именно снижение, а не падение. "Предложение, от которого сложно отказаться", после чего БЗСХДНСТ. Онлайн вырос несильно, кстати. В % отношении куда менее резкое.
-
4 дня выходных, однако.
-
Ну так тогда онлайн падает ровно и тихо, а не уходят стройными рядами с созданием кучи тем на форуме. Вырвано из контекста. Выше есть ссылка на монитор онлайна, на нём хорошо видно плавное снижение с начала января и резкая ступенька после 23-го. "Всё идёт по плану". Почитал фидбеки с теста - о большинстве нынешних проблем рапортовали уже тогда.
-
В январе онлайн снижался, а не падал. Именно упал сразу после акций имени 23 февраля.