Перейти к содержимому

My_name_is_fan

Участник
  • Публикации

    57
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    624
  • Клан

    [TS_2]

Все публикации пользователя My_name_is_fan

  1. My_name_is_fan

    [0.9.4] Подводный бой

    Ура, наконец я могу писать в данной теме. Мне очень понравился данный режим хоть я и не заядлый игрок в кораблях, но так же есть несколько предложений по улучшению данной механики; 1. Сделать безопасную глубину для подводных лодок на которую лодка сможет погрузится без каких-либо навыков что-бы пережить атаку эсминца. 2. Дать возможность подводной лодке находится на глубине без обнаружения при положении руля: STOP, а так же во время простоя ускоренно набирать электричество т.к. во время простоя большинство оборудования отключено. 3. Сделать возможность подводной лодке стрелять по самолетам т.к. реальные образцы подводных лодок имели данное орудие, а так же подводные лодки имели противокорабельное орудие, что может позволить сделать орудие для надводного положения. В остальном; В корабли я играю очень редко т.к. в данной игре нужны приблизительные знания из геометрии т.к. стрельба из орудия идет с упреждением и расчета дальности и в этой игре нужно думать и примерно проводить расчеты постоянно, но я очень долго ждал подводных лодок в игре и испытываю симпатию к данному классу, а так же игре в целом т.к. она является самым лучшим проектом после танков. В игре данную механику очень хорошо реализовали, а так же данный режим позволил эсминцам не плавать без дела, а охотится на подводные лодки, но встреча с эсминцем это верная смерть и уйти или скрыться от него невозможно, ведь если он увидит вас, то вам уже не уйти и он не слезет с вас пока не заберет, как бы вы не барахтались и вращались, но итог один - смерть. У эсминца очень сильная атака, которая задевает в большом радиусе и я бы даже сказал огромном, и отсюда 2 предложения; 1. Снизить радиус действия глубинных мин для эсминца. 2. Сделать безопасную глубину на которой глубинные бомбы не будут доставать / повреждать подлодку. А так же хотелось бы заметить, что прицеливание импульсом является проблематичной частью т.к. для того что бы произвести выстрел нужно попасть в корабль несколько раз, на 1 выстрел вы цепляете возможность наводится на корабль, но при этом торпеды остаются на данной глубине, а со вторым выстрелом, вы даете возможность торпедам выровнять глубину на которой находится корабль. С одной отметкой играть крайне сложно, особенно когда корабль плывет на вас и вы физически не можете выстрелить импульсом по корме и приходится таранить, либо проплывать под ним, а после всплывать и делать выстрел из кормовой части, но в большинстве случаев во время всплытия вы получите урон от противника. Так же хотелось бы заметить то, что импульс который попадает по кораблю имеет временной барьер, после чего нужно стрелять еще раз, это очень не удобно т.к. метка может пропасть во время движения торпеды к кораблю, а так же отмечу что в большинстве случаев очень сложно прицелиться импульсом из подводного положения т.к. не совсем понятно на какой дистанции находится корабль, ориентироваться нужно исключительно по метке над кораблем, но это не исключает возможность промаха т.к. на пути к кораблю может стоять остров который поглотит импульс. Так же хочу заметить, что во время атаки глубинными бомбами, подводная лодка становится беззащитна и не может никак противостоять эсминцу. В реальности от глубинных бомб уходили на максимальную глубину и взрыв не доставал уже лодку, но в игре подводная лодка которая попадает во власть эсминца считается жертвой т.к. по вам скидывают бомбы которые мало того, что действуют на большой дистанции, так и наносят серьезный урон + пожар / затопление, а так же после ремонта возможны повторные пожары и затопления и вы ничего просто не можете сделать, как бы вы не маневрировали, вас видит эсминец и как-бы ни старались, но от него вам просто уйти невозможно. PS: Данная игра мне очень сильно понравилась в плане физики и графики, а так же детальной проработкой, огромное спасибо за то, что игру поддержала такая компания как Autodesk и все модели кораблей и графики были выполнены качественно. В игру просто приятно играть, нет зависаний, лагов, багов, фризов, вылетов и т.д., единственный минус - повторы. Во время пересмотра повтора он смотрится просто ужасно, на данную опцию скорее всего полностью забили т.к. там и баги и лаги есть, но надеюсь это временная проблема и вскоре игры выздоровит. Очень жду подводные лодки на постоянной основе
  2. My_name_is_fan

    Новички. Вопросы - Ответы

    мне нужно отправить логин и пароль от аккаунта в ЦПП что бы они разобрались?
  3. My_name_is_fan

    Новички. Вопросы - Ответы

    я сыграл уже порядка 20 боев, засчитало только 1, при том были и победы и поражения, и 4 и 5 уровни, что я делаю не так?
  4. My_name_is_fan

    Новички. Вопросы - Ответы

    У меня следующий вопрос; Я зашел поиграть в корабли и обнаружил долгожданное обновление с подводными лодками, сыграл пару боев в данном режиме и захотел написать отзыв об этом чудесном режиме, но случилось так, что мне нужно 100 боев для того, что бы я смог писать в теме с тем режимом и я стал доигрывать эти 7 боев, но случилось так, что данные бои не засчитало и я подумал и понял, что возможно это из-за того, что режим с подводными лодками не засчитывает игры, после чего перешел в обычный и так же сыграл там бой, но на форуме снова не засчитало бой, внимание вопрос; Где и как мне играть нужно, что бы бои засчитало и я мог оставить отзыв на форуме в теме подводных лодок и данного режима в целом?
×