Перейти к содержимому

std1kk

Участник
  • Публикации

    25
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11928
  • Клан

    [FMM]

Все публикации пользователя std1kk

  1. Сначала прошу прощение за свое правописание, в школе был честный трояк. Стажа игры у меня за глаза с начало 5 лет в WOW играл еще на евросерверах, c 11 года в танках почти с беты, теперь сюда пришел. Сразу оговорюсь, что от игры получаю положительные эмоции, иногда канешь бабахнет после патча, но в целом альтернативы пока нет. Что хотел бы предложить для увеличения онлайна и интересности игры, чего не хватает на мой взгляд: 1. В игре отсутствует высоко уровневый контент, как аксиома. Что делать после того как выкачал 10? сейчас тупо качем новых корабликов никого уже не удивишь, тем более братья из ВОТ столько веток уже на вводили за 5 лет, что мне лично этот качь уже поперек горла стоит. Игра на 10 ках не комфорта, стоит много денег и без према финансово не возможна. Поэтому многие( в том числе и я) остаются на комфортных для игры 5-6 уровнях и не видят смысла качать 10 ку. - Вспомним историю недавнюю. Когда пошел основной приток игроков в танках. Лично моя память подсказывает (статистика может говорить иначе), что это произошло тогда, когда было глабальное противостояние на гк. а именно как только сделали ГК. Противостояние РЕД СТАЛи и Зеленых (ТД42 и др). многие просто приходили и читали эти обзоры. и был стимул качать 10, и игрок читая сводки с боев чисто теоретически представлял себя участником, боев или будущим участником. Тогда плюсом было и того, что на ГК принимал участие в боях Клан Разработчиков игры! и они видели игру изнутри. Выход из ситуации очень простой, а именно создание высокоуровнего контента игры , ну хотя бы от 9 уровня. Причем сделать офигительный ролик о мега запуске глобального противостояния. Все игры сделаны на противостоянии: от Контры в которой кто то плохой, кто то хороший, про ВОВ я уж не говорю. Нет противостояния нет игры. Мыслями о светлом будущем хорошую игру не сделать. У игры должна быть своя фишка. Кораблики сами по себе фишка, но нужна так сказать глобальная фишка, чтобы бамбануло у всех игроков и появилось желание нагнуть кого нибудь. 1. ГК с обязательным участием разработчиков игры в боях.( в рамках региона). Тем самым будет дополнительное общение с игроками от разработчиков и можно делать оф сводки ка кэто делали в танках. http://worldoftanks.ru/ru/news/pc-browser/9/in_west_direction/ 2 Кросс-сервера по аналогии с варкарафтом (с другими регионами) игры, выбор у нас не большой только с Европой. Этой фичей пользуются блюзюки на серверах с маленьким онлайном. Чтобы игрок не чувствовал себя ущербным. 3. Обязательно сделать поддержку игроков, которые радеют за игру делают моды и тд. Зло, Енот да и много кто еще вкладывает душу в проект. Самым главным условием успешности игры. НУЖНА ИЗЮМЕНКА - ЧТОБЫ БАМБАНУЛО У ИГРОКОВ!
  2. ЦА будет ныть всегда! Играл в кучу игр и вайн идет всегда! В Варкрафт ревели немцы, что их русскоязычные игроки нагибают, в итоге вывели всех Русскоговорящих на отделные сервера, получили упадок онлайна, в итоге все таки сделали кросс-сервера. В танках дак там постоянно идет вайн, то на арту, то на сербоголду, то почему мой танчик всех не нагибает 11111. Жаль не попал в то время когда играли с Европой, то есть если такая возможность уже была достаточно ее просто вернуть. Ну хотя бы вернуть возможность общей ГК с европой. Потому как делать ГК на РУ сервер это бред. С пиком онлайна 20 тыс.
  3. Если нет ничего по делу, в полемику "сам ***" ввязываться не хочу
  4. А это к вопросу об экономике на 10 уровне
  5. Тут еще один такой тонкий момент существует. Надо определится с планом захвата Аудитории! А тут уже без спец отдела никак). Это как в любом производстве. Произвести сейчас можно что угодно, а вот продать очень очень трудно.
  6. 5 перк в таком случае должен быть "режим БОГА"12:05 Добавлено спустя 3 минуты Да раньше играл в Танкограде. Есть что вспомнить). Мега зарубы до утра! Аж руки тряслись от напряжения! Адреналин! Будем надеяться на лучшее.
  7. Не могу конкретно говорить про кораблики, но Танки это теже Эльфы только в профиль! Движок был от обычной онлайн РПГ. Согласен другие отделы тоже должны работать!
  8. ПО началу идея была просто прорывом для своего времени! это потом они слили идею в утиль. Через год два! Но смысл был именно в высокоуровневом контенте! Это потом уже после определенного количества игроков уже пофиг онлайн держится! Как в варкрафте в котором на пике играло 10 млн. а сейчас в среднем 6. Не надо смеятся до слез! это вредно!
  9. Какое закрытие и ребрендинг зачем сразу рубить с плеча! Почему у нас в стране, чтобы сделать что то хорошее, надо все старое до основания разрушить! С начало надо определится со стратегией, потом уже с тактикой! С начало глобальные задачи, потом уже местные! Все рождается от маленькой идейки. Если есть деньги можно сделать дополнительный отдельчик который будет разрабатывать перспективные дополнения и фичи! Есть игра Дота, дак вот раньше это было маленькое дополнение для Варкрафта и во что оно выросло сейчас? В карман я кстати к ним не лез. о их доходах была статья на сайте РБК где я постоянно обитаю.
  10. Я начинал играть в танки. на сервере было 10 тыс человек в пике. При 12 тыс сервер падал, потом при 20 тыс и тд. Это было в августе 2011 года. Возможности у ВГ финансовые, судя по последней их отчетности практически на уровне Близюков, да и спецов они с многих игр, переманили, об этом покрайней мере Малик рассказывал. А если есть фин. возможности можно за уши тащить и этот проект. Тогда в 2011 году Танки были прорывом! Потому как конкуренты у них были только это Эльфы. Сейчас много проектов по технике, перечислять не буду, поэтому игре нужна особенность. Танки со своим 500 тыс онлайном на ру сервере могут позволить себе практически ничего не делать, хотя по последним сообщениям Виктор Кислый прислушался к мнению игроков и начал выводить, всякие дурные режимы может и до сербоголды доберется! А здесь нужно решение, которое еще не применили конкуренты, надо бить в перед! а не подстраиваться под конкурентов!
  11. Надо поддерживать их на форуме. А смысл качать 10 лвл, если на нем играть плохо не комфортно. Надо управлять сознанием игроков. Раскручивать их желание в дальнейшем играть в игру.
  12. Вы видели как выходят обновления в ТАнках? Как выходят обновления в Старкрафте? в ВОВе? да там полноценные мультики. Я лично каюсь купил пандарию только после просмотра данного ролика отдал почти 1.5 рубля и поиграл всего 2 недели(
  13. 1.Надо это преподносить уже сейчас, рассказывать, делать ролики как это будет! Интересом игроков надо управлять. Как это делали в танках. Всеже уже пройдено до них, зачем постоянно кушать кактус. 2.Возможность выбора сервера это не то. Это как теплое с мягким. Тут ты играешь против Европы это совсем другое! 3. Надо делать это более Активно. 11:08 Добавлено спустя 2 минуты Если ничего не делать, то совсем ничего не получится. Близзард тоже отпинывались более 2 лет, пока их уговаривали сделать кросс сервера, потом начали работу и через год все у них получилось. От момента когда их пришлось попинать до реализации прошло 3 года)
  14. WOW! Играл на Шадомуне, если вам это о чем то говорит, гоняли Бургеров ? от чего был жуткий вайн, уберите этих Русских! Кстати после этого ВОВ сделал сервера в России и русскоязычную версию игры.
  15. В данный момент экономика достаточна лояльна. на 10 уровнях в любой игре фри ту плей должна проходить в убыток иначе разработчикам просто не с чего будет зарабатывать. МОжно канешь сделать как улитки сначало раздавать почти всем премы за дорма, а потом резко задрать все, и цены как на прем, так и на технику и опыт для прокачки когда наберешь аудиторию. Основная проблема в том, что нет стимула для прокачки.
×