Перейти к содержимому

RenamedUser_73316611

Участник
  • Публикации

    621
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1158

Все публикации пользователя RenamedUser_73316611

  1. RenamedUser_73316611

    ARP корабли.

    Контракт давно закончился, с нового года еще, ARP больше не будет) Тем, у кого эти корабли есть, их оставили, новых уже не появится. Единственное, что еще может быть - еще однин аниме-контент по мульту High school fleet, но это еще не скоро и контракт пока только с азией, не факт, что нам сделают.
  2. RenamedUser_73316611

    И снова...

    Попадал в подобную переделку, примерно в том же контексте. Если бы подбор команд в бой был не 0,1 секунды, а чуть подольше, то можно было бы успеть выйти в таком случае. Но увы. Подобные вещи уже обговаривались, менять не планируют. Остаётся только быть чуть внимательней. Зашел так как-то в случайный, думая, что в рангах. На количество народу внимания не обратил. Спросил, на какую точку идём, попросил эсма дымы у неё поставить, потом запереживал, что все расходятся, вместо того, чтобы вместе у точки держаться. Обдумал вариантов десять тактик. И только потом увидел, что в союзниках Атаго (8 ур.) и отпустило
  3. RenamedUser_73316611

    Как идея?

    Интересные видео с хорошим монтажом и необычными находками - всегда здорово. Но такое не часто бывает, так что пробуй: возможно, удастся как раз такое - хорошее
  4. Висит обычная настольная с гибким держателем. Нужно тускло, чтоб на монитор не бликовало - отвернул лампой к стене, нужно ярко - направил на стол. Если что, перевесил. Удобно. По яркости сложно сказать, не переношу яркий свет вообще, ставя нулевую даже на мониторах. Но такие есть и регулируемые, и диодные. Цена только слегка возрастет от этих опций.
  5. Ответы едва ли появятся. Просто потому, что балансер, скорее всего, не настроен на подбор команд по сложным критериям. Всё, что в нём есть, это некоторое соотношение уровней кораблей (с рангами проще) и максимально допустимое количество кораблей каждого класса на команду. А с учетом мгновенной формировки команд, практически без ожидания, с учетом всех нюансов, мы получаем.. (так, щас скажу.. корень квадратный.. делённое на ноль в кубе, таак.. косинус, умножаем..) .. получаем абсолютно рандомный состав команд, в котором всё зависит только от игроков, висящих в очереди в данный временной промежуток. Иными словами, если в конкретную секунду в очереди имеется несколько раков-эсминцеводов и крейсероводов, а также рукастых эсминцеводов и крейсероводов, то из них всё и наберётся, ждать авиков и ЛК не будут. А тех же, кто в очередь попал, спокойно может раскидать как равномерно (в этом случае бой считается обычным), так и раков с раками, а папок с папками (что уже вызывает негатив). Причем вероятность попадания конкретного игрока в конкретную команду одинакова, поэтому регулярно происходят и турбопобеды, и турбосливы, и обычные бои. Потому что балансер куда проше, чем его малюют. Разумеется, всё перечисленное - это мои личные домыслы и рассчеты ​
  6. RenamedUser_73316611

    WoWs Moments Show #1

    Видео отличное, продолжайте) А просмотры - дело приходящее. С пары видео, даже высокого качества, очень много просмотров и переходов не будет, надо поставить производство на поток, регулярно выкладывая свежие выпуски здесь (как видно, многим нравится). Тогда скоро канал станет узнаваемым, просмотров будет больше. Успехов!
  7. RenamedUser_73316611

    Стрельба по дымам. Реально.

    Сам в иностранных терминах разбираюсь слабо, но этот, как уже написали выше, означает стрельбу в дымы на удачу, вслепую. Если примерно представить, где может быть противник, а то и заметить трассеры от выстрелов, можно вполне использовать этот метод. Это ненаучно, но сам так ваншотил крейсера на Шарнхорсте, угадывя их положение. Стоит запомнить одну вещь: если противник - крейсер и он регулярно стреляет из дымов, то двигаться он будет чаще всего взад-вперёд по максимально короткой дистанции. Поэтому, заметив, что крейсер выстрелил пару раз, стреляйте в дым в противоположном направлении текущего его движения, тогда, к моменту прилёта снарядов, он должен оказаться как раз там, куда вы целились. Или же нет
  8. RenamedUser_73316611

    Стрельба из инвиза!

    Насколько помню, на Аобе никакого инвиза не было, поэтому играл на ней на ближне-средних дистанциях
  9. RenamedUser_73316611

    Что, Где, Куда?

    Вообще, новые модернизации очень ситуативны и без отдельного слота мало где нужны. Однако, я мазохист мне зашёл корректировщик на Шарике вместо рулей. Да, рули штука важная, но лишние 30% к времени самолёта не раз спасали в конце боя, позволяя поддержать союзника издалека, куда дойти уже не успеваю. Эффективность действительно есть - раза 4 точно успевал добить крейсера/эсминца именно благодаря этому моду. Мне, как часто ошибающемуся при выборе фланга, дополнительная возможность дотянуться до противника подольше, помогает весомо.
  10. RenamedUser_73316611

    Чему равна цена первого ранга сейчас?

    Соглашусь с большинством аргументов. Видел, бомбило, бывало. И, конечно, если человек совсем не старался, а прокатился на остальных, заслуга в этом спорная. Но с другой стороны, на то это и игра, что в ней можно за сотни попыток чего-то достичь, когда в жизни столько попыток на что-либо даётся редко. И такие игроки всё же имеют право взять ранговые награды за своё упорство и потраченные время и силы. Вот с тем, что такой игрок получит "знак" чемпионского первого ранга и попадёт в списки победителей на равне с реально тащившими, можно поспорить на счет справедливости. Но едва ли в этом что-то исправится, потому что разработчикам выгодна игра этих людей и тысячи их попыток. Ведь они поднимают онлайн своими попытками, причем именно ради наград, значков и рангов, а не просто "ради удовольствия", что уже красочно показал случай с ЛМВ
  11. RenamedUser_73316611

    Чему равна цена первого ранга сейчас?

    Да, от качелей и сливов иногда разочаровываешься, мягко говоря. Нередко и сам тупишь. Но те, кто взяли ранг упорством, тоже его заслуживают, как и награду за него. Ранги - это не олимпиада. Олимпиадой в какой-то степени можно назвать регламентированные турниры, но не ранговые бои. Ранги это всего лишь возможность узнать, на что ты способен, не важно, за какое количество боёв. Узнать что-то о себе, своих силах. И если человек дошел до первого ранга за 700 боёв, он ничем не хуже тех, кто взял его боями по отсчёту с соклановцами, покупкой прем-имб или своими навыками, наработанными часами ежедневных тренировок. Кроме скилла, разумеется. Но награды и флаги он заслужил так же, как и остальные
  12. RenamedUser_73316611

    Создай свой флаг для кораблей!

    Давно нарисовал себе флажок с буквой "У" в треугольнике, которые на авто крепят начинающим. Жаль его никто не видит, кроме меня - хотелось бы, чтобы такой флаг в клиенте был, дабы отцы его лицезрели и заранее вблизи от моего корабля (особенно торпедного) не маневрировали. Как опцию для стимула - можно по умолчанию вешать его всем, у кого ПП ниже, к примеру, 50%, тогда и ластомер не нужен, и случаи тимкилла станут реже, и стимул рачкам (таким, как я) поднимать статку (читай тренироваться), чтобы получить возможность этот флаг снять и вешать уже любой другой
  13. RenamedUser_73316611

    Вопрос про случай на USS Midway

    Посмотрел сегодня фильм от WG из серии "Морские легенды" про авианосец Мидуэй. Во второй части (ролик прикреплён) описан случай, когда беженцам на Цессне для спасения требовалось сесть на Мидуэй. Однако посадке мешали расставленные на палубе вертолёты, а топлива в Цессне оставалось на час. Командир, за что ему честь и хвала, рискнув карьерой, принял решение спасти людей, выкинув за борт несколько вертолётов, в результате чего Цессне удалось сесть. Но у меня после этого осталось два больших вопроса: 1) неужели на находящемся на боевом дежурстве авианосце не могли за час (пускай 40 минут, учитывая принятие решения) поднять эти вертолёты в воздух, чтобы через несколько минут снова их посадить? Вот серьёзно, развернуть авианосец для удобной посадки, собрать народ и вручную растолкать вертолёты за борт успели, а залить немного топлива (если его вообще там не было), заскочить в кабину и на несколько метров отлететь - нет? Не боевой же вылет, не надо боеприпасы цеплять, высотную экипировку и полный бак заправлять. И 2) почему палуба оказалась настолько забита, что даже маленькой Цессне было не сесть? А если вдруг боевой вылет пришлось бы сделать, куда бы дели мешающий взлёту транспорт? Вопросы, возможно, глупые, но хотелось бы узнать ответ. А то как-то непонятно это всё
  14. RenamedUser_73316611

    Опрос о моделизме

    Моделизмом кораблей не занимался, но поскольку нет варианта "не увлекаюсь, но тема интересует и раздел бы читал", то выскажу здесь - я бы с удовольствием смотрел модели других участников форума и ставил бы плюсы, так как модели интересуют (сам коллекционирую модели автомобилей) и видеть активность в таком разделе, конечно же, хочу.
  15. RenamedUser_73316611

    Вопрос про случай на USS Midway

    Большое спасибо, теперь понятно!
  16. RenamedUser_73316611

    Вопрос про случай на USS Midway

    Если так, тогда понятней, спасибо Вот тоже интересно, хотя какие у вьетнамцев были вертолёты, я не в курсе, тут надо погуглить)
  17. RenamedUser_73316611

    Вопрос про случай на USS Midway

    Вот и я о том, что командир и остальные уж точно не без опыта в своём деле. И от этого еще более странным выглядит такое происшествие и еще более интересны эти причины) Тоже думал об этом, но опять нюанс - какая-то Цессна долетела до места и могла еще час кружить и успешно сесть, а боевые вертолёты - нет? Даже еще интересней стало) Хотя тоже к этому варианту больше всего склоняюсь ​
  18. Не говорилось, но это отмечается в любом ивенте на чистый опыт, где всегда есть уточнение, что премиум тоже считается за чистый. То есть, это явно не неожиданность и не баг, а одно из известных преимуществ премиума. Так что желающие иметь фиолетовый опыт берут прем в том числе и ради этого)
  19. Есть такое, но только не +100 за первые победы, а исключительно премиум. Тоже не особо нравится этот факт, но на то он и прем, чтоб компании прибыль пиносить преимущества всякие давать
  20. Не вливал за 4 месяца игры денег, не считая покупки нескольких контейнеров деда мороза, и всё равно всего хватает, доволен) И знаю много таких же игроков. Если вы статист или играете каждый день по 10-20 боев с флажками и камуфляжами, перки сбрасываете, то не спорю, без вложений выйдет трудно. Но в целом, вполне можно играть без всего этого, не чувствуя себя ущемлённым, особенно рачкам и середнячкам (коих большинство), для которых влияние лишних пары процентов к ТТХ корабля практически незаметно. А речь как раз у меня была о том, что в этой игре можно спокойно выйти в рандом на Куме или Мёке без бустов и завалить троих даже при среднем скилле, получив удовольствие от боя. Тогда как во многих других играх без доната приходится очень туго, вплоть до того, что тебя ваншотит голдовым снарядом из голдовой пушки любой рак, пока ты безуспешно всаживаешь очередь в его голдовый бронежилет и после пары таких игр удовольствия никакого не испытываешь
  21. RenamedUser_73316611

    Забавный баг.

    Как-то, увидив 65к дублонов в кораблях, уже спланировал, какие премы буду покупать, примерился, повыбирал, зашел в клиент..
  22. RenamedUser_73316611

    ранговый рак так рак ,зачем мусолить то?

    Сейчас в рангах вообще что-то странное происходит. Недели полторы не играл, приболел, до этого спокойно дошел до 9 ранга почти без качелей. Ракую еще больше, чем многие, но играть в начале сезона было комфортно, даже при сливах все пытались что-то делать, тащить, помогать. И если сильно не тупить, продвижение было бодрым. Но сегодня зашел взять последнюю звезду на пути к восьмому и тут начался форменный кошмар: не обвиняю никого, так как сам сто раз краб, но что там творилось! Народ в обеих командах разбредался куда попало, выскакивал из дымов, врезался в острова. Никакой командной игры и близко не было. Все эсминцы слились в начале боя. Пытался помочь слить Белфаста, забрал его, эсминца и торпедами ЛК, и тут вижу, что остался один. Слив, естественно. Ну ладно, бывает. Всё бы ничего, но вижу - сохранил звезду, смотрю, что же тогда у остальных. И.. почти у всех и в моей команде, и у противника опыта по 200 - 400 и только первые пары кораблей набрали больше тысячи. После такого побоялся сегодня заходить еще. То ли все уже устали тащить, то ли просто корабли качают. Явно что-то не то А ТСу удачи и терпения
  23. Интересно, спасибо) Это даже не отрывки, а целые статьи
  24. Да игра и так интересная. Нет, ну серьёзно. Я, конечно, понимаю многие её недостатки, но во многих отношениях игра выше всяких похвал. Смотрите сами: графика и дизайн не уступают платным игрушкам, вливать в игру деньги вовсе не обязательно - корабли и капитаны любого уровня есть в бесплатном доступе, как и все карты, перки и модификации. Деньги, по сути, нужны только если ты хочешь прокачиваться быстрее остальных и иметь фиолетовую стату по среднему опыту. Прем-корабли хороши, но не сильно выделяются на фоне простых. Тем более, получить премы 2 - 6 уровней (взять тот же недавний Шпее, Альберт, КК, Шинономе за кампанию) при активной игре можно бесплатно. Как и кучу "уникальных" кораблей - пусть они не фармят, но халявные 7ки и 8ки лишними не бывают. Акции, кампании и конкурсы постоянные, флажков и камо отсыпают за медальки и БЗшки в количестве, достаточном для пары-тройки боев в день, если не больше. При этом практически нет акций или соревнований, где нельзя было бы достичь вершин без доната. Выходит, для рядового игрока, который приходит в корабли не как статист-киберспортсмен, а ради отдохнуть, получить удовольствие от нескольких фрагов и побед, попутно еще и на халяву что-то словив - игра близка к идеалу. Ну а если тебе надо преимущество, скорость прокачки и множество тащерских боев ради статы, то логично, что придётся немного и заплатить - это нормально. Меня можно обвинить в предвзятости, однако я играл ранее в десятки известных игр других компаний и прекрасно вижу, насколько тут всё лучше. В большинстве онлайн-шутеров и рпг без доната, если ты не откровенный папка, ты будешь страдать. Везде голдовые снаряды, снаряжение, костюмы, дающие явное преимущество и не имеющих бесплатных аналогов. Причем некоторые продаются еще и лотереей, то есть, для покупки нужного надо потратить неизвестно сколько. А так, купил бронежилет, имбопушку (или набор предметов в мморпг) и ты даже без скилла нагибатор. И более того, тут еще и сервис - разработчики ежедневно общаются с игроками, конкурсы проводят, радио ведут, ролики документпльные снимают. Ё моё, вот даже понимая кучу недостатков этой игры, за это можно простить почти всё.
  25. Всегда радует, когда постят что-то интересное, полезное. Жаль, что с журналами так вышло. Спасибо, прочитал и буду ждать новых выпусков!
×