Перейти к содержимому

RenamedUser_73316611

Участник
  • Публикации

    621
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1158

Все публикации пользователя RenamedUser_73316611

  1. Интересно, надо будет побольше почитать про ту войну. Пока из всего, что вспоминается, кроме общих статей - это старенькие вестерны и фильм Крутой маршрут, про паровозную гонку который. И если он еще хоть как-то историчен, то вестерны, скорей, только атмосферу передают. Историчны там только форма и оружие. Про флот вспоминается битва весьма странных внешне броненосных кораблей Вирджинии и Монитора, которые выглядели, как стальные палатки, и то, что в то время любили применять таран. Больше ничего толком не запомнилось.
  2. Как всегда, интересно. Спасибо! Вроде и студия известная, а что-то о таком фильме не слышал, зато всякие весьма сомнительные U-571 на слуху.
  3. RenamedUser_73316611

    Вопрос о ранговых боях

    Скоро, надеюсь, увижу таких и поучаствую) Вчера, увы, не заходил в игру вообще - температурка неожиданно заставила вечерок пролежать, поэтому дальнейшее участие пока под вопросом
  4. RenamedUser_73316611

    Ранговые частушки

    Весело получилось)
  5. RenamedUser_73316611

    Ranger в действии!

    Это здорово!
  6. RenamedUser_73316611

    Изогнутый игровой монитор

    Спасибо за ответы
  7. RenamedUser_73316611

    Журнал Navygaming - на консервацию...

    Согласен. Хотя и понятно, почему оно так: давно заметил, что большинство поначалу информативных и интересных групп в соц.сетях быстро скатываются в ежечасный постинг однотипных "бугага"-баянов из других групп и теряет всю интересность. Однако, просмотров и подписчиков при этом становится только больше. А всё потому, что готовить информативный, серьезный материал сложно и долго, а читает его очень малый процент людей. Гораздо больше народу, бегло листая ленту, лайкнет очередной мем или котика, чем станет читать что-то серьезное.
  8. RenamedUser_73316611

    Журнал Navygaming - на консервацию...

    Обидно это всё. Сначала ГК, потом вы. Читал все игровые журналы, было вполне интересно. Что ж, спасибо за труд, надеюсь, еще порадуете новыми выпусками. Тем более, что контент и оформление были на удивление качественными. Успехов вам
  9. RenamedUser_73316611

    Изогнутый игровой монитор

    Присоединяясь к вопросу, хочется поинтересоваться, в чём вообще фишка изогнутых мониторов (тоже подумываю новый покупать)? Они дают какой-то эффект погружения? В чем их суть?
  10. RenamedUser_73316611

    Размышлизмы по РБ

    Хорошие правки, хотя сомнительно, изменят ли они что-то. Но мне и в нынешнем виде неплохо. Мне, как раку с 48 - 49% в рандоме, ранги очень понравились и показались даже легче рандома. За путь с 22 до 9 ранга ни разу не было сильных подгораний, при поражениях нередко звезду не терял. В рангах всего две точки, где будет движуха, а где тыл - всегда предсказуемо, команда еще в начале боя подскажет, к какой точке идти и в большинстве случаев пойдёт туда ордером, вся. Если ты хорошо стреляешь, союзники это видят и помогают (фокус поддерживают, в дымах без просьбы окутывают, прикрывают). Если затупил в тактике, тебе подскажут, что надо бы свалить/наступить в этот момент и успеваешь исправиться. Наконец, когда нас всего 7 на 7, гораздо понятней, где, что и как делать. Для меня ранги это просто раздолье в плане игры. Если в рандоме еще в начале боя паникуешь, не зная куда идти, все идут куда хотят по одному, точек три и вообще не понимаешь, что и когда тебе выгодно делать, теряясь на карте и страдая пол-боя ерундой, то в рангах всё понятнг с начала боя. И в них ты знаешь, что сможешь применить свои сильные стороны (меткость, маневренность) по делу и на команду, а не скитаться нипойми где. Очень жаль, что ранги только сезонно. Играл бы в этот режим без всяких звёзд и наград, просто так
  11. RenamedUser_73316611

    Крейсера не нужны

    Спасибо, попробую) Очень полезно, учитывая, что именно тактика у меня страдает больше всего
  12. Играя в рангах на линкоре, ты словно в небе грозовом - за тучами не видно моря и блещут молнии кругом :)

  13. RenamedUser_73316611

    Крейсера не нужны

    Возможно, если до 9 - 10 докачаться) Есть пара восьмёрок, бои конечно интересные и какие-никакие успехи на Могами были, но шанс попасть против 9 - 10 очень велик, а это почти всегда = в тебя стреляют, а у тебя еще не хватает дальности ответить. А когда меня еще на стоковом Могами кинуло на карту, где меня неожиданно сначала на пол-лица обстреляли острова, а потом, когда я от них подальше отдрапал, прилетело на пол-лица от Ямато и начался циклон, кавайным и ламповым показался порт, в котором я оказался, попав в окружение, наверно, сотни торпед, шедших по всему горизонту. К такому жизнь меня не готовила
  14. RenamedUser_73316611

    Урааа супер контейнер!!!!!

    Само наличие супера - уже удача) Мои поздравления!
  15. RenamedUser_73316611

    Крейсера не нужны

    Это на 8+, где всё страшно и далеко) На 8+ играют более прошаренные игроки. Я, как типичное ЦА, играю на средних, 5 - 7 уровнях. А там преобладают крейсера, реже можно по 5 эсминцев встретить. А вот ЛК редко больше 2 - 3 на команду.
  16. RenamedUser_73316611

    Крейсера не нужны

    Ну тут как сказать. Считающих, что крейсера - "ни рыба, ни мясо" много, и мнение отчасти оправданно - ГК и броня хуже ЛК, торпеды, динамика и засвет хуже эсминцев. Но с другой стороны, крейсера не зря такой популярный класс, что их почти в каждом бою большинство. И это "ни рыба, ни мясо" является одновременно и плюсом - в зависимости от ситуации, крейсер может принять на себя чуть ли не любую роль при относительно простом геймплее. И для многих рандомных игроков это самый простой класс - можно и от торпед увернуться, и свалить по-быстрому от фокуса, и стрелять гораздо чаще линкора. Там, где ЛК или ЭМ, неверно выбрав направление, быстро уходят в порт, крейсер имеет больший шанс уйти живым. Так же и с меткостью - если залп ЛК имеет большой разброс и долгое КД, являясь ценным, а эсминец и вообще после неудачного засвета может так и не пустить ни в кого торпеды, то крейсер прощает кучу ошибок и позволяет при этом нанести некий урон по противнику за счет точности и КД даже самому отъявленному раку. Да и крейсер крейсеру рознь. У некоторых роль жечь ЛК издалека, некоторые хорошо контрят эсминцы и другие крейсера, а некоторые - просто англичане. Так что крейсер в любых руках может быть на руку
  17. RenamedUser_73316611

    руки опускаются

    Знаю людей (в чате видел выступления не раз), которые стрельбу из инвиза или дымов считают чуть ли ни читерством и грозят заминусить за это другого игрока. Есть просто обиженные. Есть принципиально минусящие авиков, независимо от результатов. Люди разные. И переживать из-за того, что ваши действия кому-то там не понравились - только нервы зря тратить. Не обращайте внимания, тем более что результат боя хороший и минус явно не за ошибки. Карма - это как баланс. Задумка отличная, а реализация так себе Удачных боёв!
  18. RenamedUser_73316611

    Вопрос по рангам

    Звучит пугающе) Еще, наверно, увижу такое - сам в рангах первый раз, а в рандоме такого не встречал
  19. RenamedUser_73316611

    Вопрос по рангам

    Извиняюсь за оффтоп, но второй скрин.. Это как так? Как можно слиться всем, не убив никого? Ни разу, наверно, такого нигде не видел
  20. Сейчас нахожусь на 9м и тоже прохожу на Шарике. И что-то как-то пост пугает
  21. RenamedUser_73316611

    Пусть тут полежит

    Смотрел, классный фильм) Индийские фильмы - это как последние части Форсажа, просто лютый отрыв без намёка на серьёзность и почти полное отсутствие физики. Есть еще отличные фильмы у индийцев - "Лев" и "Аллуда Мазаака", там еще больший треш происходит. Главный герой из Льва со своим ремнём, наверно, самый брутальный супергерой в истории кино
  22. RenamedUser_73316611

    Вопрос о ранговых боях

    Еще бы дойти до следующей лиги) Уже сейчас, хоть и получается играть на уровне лиги, чувствуется, что стало жарче и для победы приходится серьезно думать над тактикой и следить за положением всех сокомандников. По типу рандома, где можно просто играть по схеме "пошел к точке - увидел противника - пострелял - отъехал - снова подъехал, пострелял и т.д.", уже не выходит играть - ситуация часто заставляет задумываться не просто куда идти, но и в кого стрелять и когда стрелять. Только за последние два-три дня я понял, в чем ценность голдовых расходников, правильно выбранных флажков и подобных "мелочей". До этого и так прокатывало и не понимал разницы между ремками и другими расходниками, сейчас влияние каждой мелочи ощутимо. В рангах много вещей, которые в рандоме не замечал и не понимал, стали понятны сами собой, за что рангам и спасибо)
  23. RenamedUser_73316611

    Отсчёты - что наказуемо, а что нет?

    Проблема в том, что ничего. Игроки нормальных кланов сами по себе статисты и им для продвижения в рангах подставы не нужны - это раз. Игроки кланов послабее могут и по отсчету играть, но отсчет не запрещен, а подыгрывание доказать практически невозможно. И, самое главное, три - все почему-то ищут подставу именно в нахождении игроков одного клана в одном бою. Тогда как по тому же отсчету могут спокойно, скооперировавшись, играть игроки разных кланов или знакомые игроки вообще. Распознать подставу практически невозможно, но и с другой стороны, даже в случае таких боёв два таких игрока далеко не всегда затаскивают бой. Поэтому проблема сильно раздута, как мне кажется. Откровенная же подставуха с тимдамагом и помехами заметна и при жалобе наверняка определяется
  24. RenamedUser_73316611

    Стишок про Муцу.

    Здорово написал, это плюс) С юморком
  25. RenamedUser_73316611

    Вопрос о ранговых боях

    Как-то побаивался первой лиги, тем более, что в первый заход днём я-таки скатился обратно на 11 ранг с одним поражением. Однако, сыграл ещё два боя - снова поражение, но с сохранением звезды, и победа с возвращением в первую лигу. Вечером решился попробовать ещё и не прогадал - 9 ранг всё-таки достигнут чередой побед. Ну и постепенно складывается ощущение о первой лиге. В ней много игроков из известных кланов и просто знакомых игроков. Оленемер не стоит, но чувствуется, что и в тактике, и в действиях совсем другой расклад. Дымов, конечно, невероятно много) Но, к счастью, сегодня повезло не ударить в грязь лицом и помочь в победе командам. Отдельное спасибо игрокам-тактикам, которые вовремя предупреждают остальных, что лучше делать, объявляют фокус и ставят дымы, в том числе и мне. Такой командный дух воодушевляет на победу! Это как раз то, что мне и нравится в рангах больше всего. Шарик же не пасует перед остальными кораблями, и в целом, ЛК стало даже больше - По 2 - 3 Гнези почти в каждом бою. А ещё участились авики - видел и ударный Рейнджер, и меткого Хирю, и Сайпан. Люблю следить за авиками Крейсера Шарик не прочь выгнать даже из дымов) За непотопляемым Шарик стал несгораемым)
×