Перейти к содержимому

RenamedUser_73316611

Участник
  • Публикации

    621
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1158

Все публикации пользователя RenamedUser_73316611

  1. RenamedUser_73316611

    Коротко об Атланте

    Глядя на скрины с большим дамагом, всё больше убеждаюсь, что надо переходить уже тоже на фугасы на крейсерах) Что ни рекордный дамаг - то пожарами, редко где с ББ, кроме ЛК. А бой хороший)
  2. RenamedUser_73316611

    Чит или прикол?

    Я тоже так удивлялся, когда раньше играл в известные стрелялки онлайновые. Но потом выяснилось, что это частый прикол)
  3. RenamedUser_73316611

    Чит или прикол?

    От авиации всё равно пострадаешь, как и от торпед. От ГК разве что спасёт)) А вот jcnruad было бы самое оно) Юмор оценён)
  4. RenamedUser_73316611

    Чит или прикол?

    Прикололся чел, очевидно же) Чит, прописывающийся в чате, еще и так смешно.. Видел, как кто-то вводил hesoyam. Не знаю даже, на что надеялся человек
  5. RenamedUser_73316611

    Хрюша или семерка?

    Есть ноуты и с хр, и с 7кой. Лучше 7. Почему - потому, что с хрюшей бывают проблемы с поддержкой программ, всё же старенькая уже. Да и полезных мелочей многих не хватает. А ест семёрка не намного больше хр, заметно, но не фатально. Описанный вами ноут должен потянуть спокойно. Смысл в 64 есть, но по нужде. Не обязательно, если такие цели на ноут.
  6. Стрельба в кораблях уж самое простое. Ей можно научиться, посмотрев пару видеогайдов, коих полно, и потренировавшись несколько боев. Другое дело - тактика боя, планирование оптимального маршрута. Это да, страдание. За 700 боев с трудом понимаю, куда и когда лучше идти. Роль корабля в бою понятна, а геопозиционирование это боль
  7. О, знакомый баг. Я так как-то увидел, что Атланта пятёркой стала, перезапуск клиента помог. Бывает такое. Также в порту замечал такую мистику: после победы на корабле звёзды +50% за первую победу всё равно оставались на иконке. К сожалению, исследовать, дают ли эти 50 за новую победу или баг чисто внешний, не успел. Еще наблюдал, как при последовательной выдаче наград за что-либо ящик может некорректно отобразить, за что выдана награда, приплюсовать проценты и числа одной награды к другой и подобное. Иногда при наведении на модернизации корабля в порту показываются какие-то колоссальные прибавки к ТТХ, которых реально быть не может. В порту всякое случается)
  8. RenamedUser_73316611

    Вопрос о ранговых боях

    Спасибо всем, кто посоветовал Шарнхорст! Это как раз то, что мне нужно - можно и издали поснайперить, и нагло ворваться на пикник к противнику и сказать там своё слово)) Чем больше привыкаю к кораблю, тем больше он мне нравится.
  9. В целом, игрой доволен. Хотя действительно часто хочется если не в раш, то хотя бы крейсерский бой на дистанциях 5 - 15 км, который часто чреват быстрым сливом. Ближний бой в игре, конечно, есть, но он часто портит статистику (велик шанс быстро слиться почти без урона). Что делать, если хочется? Забить на статистику и играть ради драйва. Если есть выбор - прожить весь бой, стреляя издалека фугасами по линкорам и набивая 100500 урона пожарами, или потерять треть, а то и половину своего ХП, отправившись цитаделить крейсера в ближне-средние дистанции - я выберу последнее. Да, статистика очень портится от такого - ведь чем меньше дистанция, тем больше вероятность отправиться в порт раньше нужного. Часто бой может не задаться и от пары снарядов ЛК издали теряешь всю боеспособность. Но зато как же приятно получить иногда 80 - 100+к урона на крейсере цитаделями и ББшками по другим крейсерам, а не пожарами по линкорам. А драйв от игры вблизи и осознания того, что никакой остров или дым тебя не спасёт - только манёвренность и меткость - это то, ради чего я здесь Драйв и ближний бой в этой игре есть, и весьма интересный. Но за него придётся платить статистикой из-за ситуативности ближних боёв. Либо же берём Куму или другой бодрый полу-песочный кораблик и вперёд рашиться) Что тоже в каждой игровой сессии делаю. Да, бывает обидно, что даже вдумчивый ближний бой довольно короток из-за особенностей игры. Но что ж поделать.
  10. RenamedUser_73316611

    Невидимые эсминцы. Господа, это финиш.

    Эсминец, пожалуй, страдает побольше остальных классов. Случайно из инвиза вышел в виз - считай, потонул с пары залпов, если противник не такой же ЭМ. А чтобы на эсминце не только жить, но еще и попадать, нужен неслабый скилл, особенно после 5 уровоня. Хороший линкор и даже грамотный авик не дадут разгуляться)
  11. RenamedUser_73316611

    О БОЖЕ!

    Аоба цитки хорошо раздаёт, как и все японские крейсера. Тоже бывало на фугасах)
  12. Советую Мёко. Хотя предыдущие советы в теме, наверное, более справедливы. Играю на нём от ББ, вопреки расхожему мнению, что это ОФ корабль. Баллистика этого крейсера такова, что раздаёт цитки только так. Единственное - надо уметь хорошо маневрировать и продумывать свои действия. Потому что Мёко ловит цитадели по себе не хуже, чем раздаёт. Что именно мне нравится в баллистике - точность на расстоянии не страдает. Вот несколько скринов вчерашнего боя, как раз выполнял задания на цитадели. За 3 боя прошлось задание. 1 скрин - 4 цитки практически с 15 км за один залп. Вверху видно, что до этого такими же четырьмя уже потопил предыдущий фраг. 2 скрин: погиб, но перед гибелью последним залпом километров с 14 сразу 5 циток. Итого 15 цитаделей за бой, хотя дожил не до конца, много тупил с манёврами. Собственно, результат боя. Больше 100к без единого пожара, ЛК вообще не трогал в бою. Конечно, пришлось заморочиться на задание, но в среднем на Мёко каждый бой выбиваешь 5 - 7 цитаделей, если не нубить, что часто делаю я)
  13. Против ботов хорошо работает 2 вещи. 1) Торпеды пускайте издалека, с максимально возможной по ситуации дистанции. Попадал и с 7 км нормально. Важно - если бот перестреливается в момент вашего пуска торпед не с вами, а с кем-то еще, он не заметит торпед. И 2) Первый выстрел делайте не залпом, а одиночный. Бот начнет отруливать и в этот момент стреляйте уже залпом по его маневру. Он не успеет вывернуть обратно так же быстро. Остальное, думаю, знаете. Ботам слиться это сложно, хотя они и правда довольно меткие.
  14. Зная особенности русского сервера, рано говорить про флаг. Потом выяснится, что решили сделать сюрприз и начислить его всем получившим дракона в очередном патче или просто подарить через месяцок через userbonus. А задания такие, скорей всего, чтобы те, кто не хочет получать этот корабль, имели возможность не выполнять какое-либо условие. Но вообще не особо они и труднее, просто время тратится. На тех же 4ках, Куме и Исокадзе, за 3 вечера прошел первый этап (торпы, пожары и цитадели). Хотя рак еще тот. Задания на дамаг пойду выполнять на 7 - 8 уровень, там это проще и само собой выполнится. Но если что, на той же Куме за бой спокойно можно 50 - 80 тысяч урона вывезти, недавно "поддержку" на ней получил. А времени на ивент 3 недели. Выполните, получится всё) Самолёты самое напряжное, но тут можно авик хоть самый первый открыть или на тех же крейсерах постарше или на ЛК регулярно ходить и набьются. Удачи!
  15. RenamedUser_73316611

    Вопрос о ранговых боях

    Спасибо! Советы полезные, учту. Как раз самая большая проблема это непонимание того, что, как и когда делать на том же крейсере, чтобы дольше жить и больше пользы приносить. Когда бой стандартный - то проще. Я просто остаюсь неподалёку от базы и защищаю её всеми силами. Чаще всего именно в такие бои удаётся проявить себя и набить много фрагов/дамага, причем с пользой, на защите, а не у линии) За такие бои и плюсики иногда ставят. Когда база одна и своя - знаешь, что делать. У базы и поддержат всегда, и противник к ней стабильно подходит. То же и в эпицентре - заехал в круг или около в острова и постреливай по всем подряд. Почти все рекордные бои были именно в эпицентре. Другое дело - три/четыре точки, когда просто не знаешь, что делать и куда идти. Пошел не к той точке - засветились одни ЛК или толпа из 4 - 5 крейсеров. Либо потонул под фокусом, либо сманеврировал и ушел, но по сути потерял время впустую - пока уходишь от фокуса и идешь уже побитым на другой край карты, где противник равносильный, уже пол-боя пройдет. Или, наоборот, пришел на пустую точку, на пару с эсмом её взял, пока дошел с А до С, уже противника перебили (или наоборот) и бой кончился. Или самый популярный вариант - ввязался у крайней точки в крейсерскую перестрелку, на полном ходу маневрируешь, уходя нипойми куда, и либо тонешь, если противника больше, либо сам топишь крейсерок - другой. А после перестрелки смотришь - а ты на каком-то отшибе у линии, откуда и за пол-боя к своим не вернешься. Эх
  16. RenamedUser_73316611

    Слушать в отсеках (пьятниDzooo 03.02.2017)!

    Приятных выходных и удачных боёв!
  17. RenamedUser_73316611

    Вопрос о ранговых боях

    Спасибо вам! Шарнхорст, как освободился от дел, опробовал получше - штука реально классная. Всего за несколько боев на нём без опыта игры на ЛК вообще, средний урон уже вдвое выше, чем на крейсерах за сотни боев. Про выживаемость вообще молчу) Стиль игры на нём тоже понравился - стрельба издалека не вызывает проблем, в последнем бою уже больше 80к урона получилось. Ошибки на нём пока те же, крейсерские - шел слишком далеко на фланг, напоролся на эсминец в паре с фугасным Шпее - разобрали, пока отходил. А своих на точке не было для поддержки Буду тренироваться именно по передвижению во время боя. А сам кораблик отличный - почти крейсер, но крепкий и стреляет далеко. Про Мёко и прочие яп.крейсера пообщался со знакомыми, узнал - на них в основном от фугасов играют, пожарами и поджегами ЛК. И от этого урон могут держать высокий. А я исключительно ББ против других крейсеров играю, ЛК редко трогаю. Фугасы только по эсминцам) Поэтому урон слабый - поджегов не делал. А Шарик от ББ отлично играется.
  18. RenamedUser_73316611

    БЗ

    В зависимости от стиля игры, на чем угодно. На японских крейсерах отлично набивается, иногда по 2 - 3 эсма за бой забираешь. На чем вы чаще сталкивались с эсминцами, на том и стоит попробовать)
  19. RenamedUser_73316611

    Новая боевая задача!!!

    Уже почти утихли страсти И хейт про аниме-контент. Но вдруг дракон пришел! Ну, здрасьте.. И снова хейтерам привет!
  20. RenamedUser_73316611

    Форсаж на крейсерах?

    Благодарю!)
  21. RenamedUser_73316611

    Форсаж на крейсерах?

    Возможно, тупой вопрос, но всё же: были ли аналоги форсажа на реальных кораблях? Эсминцах, по крайней мере? И если да, то в чём это выражалось - просто временно увеличивалась скорость хода обычным путём или были какие-то спец.приспособления? Но почему тогда действие временное? Или это полностью эльфийская игровая придумка?
  22. RenamedUser_73316611

    А в чём смысл крейсеров?

    Да, возможность такая есть - были бои на крейсерах со 100+к дамага, при том, что на средних уровнях играю исключительно от ББ, настреливая по другим крейсерам со средне-ближних дистанций. Поджигаю ЛК только по ситуации, когда нет альтернативы в виде крейсеров. ОФ включаю редко, если только эсминцев отогнать. Если играть не в саппорте или против крейсеров, а жечь линкоры с предельных дистанций, урон получается как раз близкий к 100к и выше, но в таком случае игра выходит скучноватой, без драйва. Десятки - дело другое, там часто нет альтернатив и на том же Зао урон идёт по большинству пожарами издалека. Выход на передовую чреват) А играя охотником на эсминцев или крейсеров на средних уровнях, урон редко выходит больше 50 - 70к. Чтобы поддерживать высокий средний дамаг на крейсере, активно играя при этом не в инвизе, нужно очень сильно выложиться, это точно Сейчас надумал пробовать другие классы, ради разнообразия. Выбираю между авиками и линкорами. Но авики как-то пугают своим геймплеем, это, считай, другая игра. Судя по стримам кажется, что за авики играют чуть ли не программисты, использующие всю клавиатуру. А опробовать линкоры - дело попроще)
  23. RenamedUser_73316611

    А в чём смысл крейсеров?

    kayman4 (02 фев 2017 - 14:34) писал: Понимаешь тут самая основная претензия что крейсера дают мало дамага -а ЛК после последних патчей вперед не лезут и некоторым "тыловым папкам" не поиграть в тир на дамаг. Вот и получается, что дистанция 10-13 км до вражеского крейсера теперь не гаронтирует отрыв "поллица" а вражеские линкоры вообще как правило за 20+ км откуда дамагу взяться? На одиноких ЛК которые решили потанковать и полезли под фокус -так их тоже раньше сольют чем успеешь наколошматить. Ну это да, дамаг на крейсере не особо серьезный получается. Сравнимо с авиками или ЛК вряд ли на них многие могут держать высокий средний урон. В саппорте много не набьешь, а в ближнем жить долго сложно. На том же Шарнхорсте ради интереса сыграл несколько боев без опыта игры на ЛК вообще - и средний урон из-за большей дальности стрельбы вышел всё равно в 2 раза больше, чем на Мёко или Могами, например. А заметная проблема у линкоров действительно появилась, после смены перков по краям жмутся.
  24. RenamedUser_73316611

    Дракон

    Корабль чисто коллекционный, без доп. возможностей. Аналог Арпеджио, но с отдельной галочкой. Это уже не аниме, а китайский фольклор или типа того. С таким же успехом можно на любой мотив Мёко раскрасить и толкнуть как уникальный. В окрасе фургончика корпорации Тайна с капитаном Скуби-Ду или уже предложенные Баба Яга с Кощеем на корабле с соответствующей раскраской Коллекционирование Мёк - новый тренд игры. И причем он именно для коллекционеров. Так как задания на него такие, что новички, с их скиллом и кораблями (а выполнение от 4 уровня корабля только) быстрей обычную семёрку к тем же рангам прокачают, чем выполнят некоторые из этих БЗ.
  25. RenamedUser_73316611

    А в чём смысл крейсеров?

    Постараюсь ответить, как та самая ЦА. И отъявленный крейсеровод) Статка у меня ужасающая, все классы изначально кажутся трудными и поэтому я выбрал крейсера. Однако за содействие команде нередко получаю плюсы, в этот раз даже в 1 группу на флажки попал за них. Поэтому, думаю, могу сказать пару слов в защиту КР. И, собственно, отвечая на вопрос ТС, опишу плюсы крейсеров. То, за что их берут. 1) Универсальность. Да, с точки зрения некоторых хороших игроков, крейсер это ни то, ни сё - торпеды и маневренность хуже, чем у эсминца, ГК и живучесть хуже, чем у ЛК. Но в то же время, крейсер прощает многим самую серьёзную ошибку - плохое понимание тактики боя, геопозиционирования и выбора фланга. Выбрав не тот фланг на ЛК, можно уйти далеко от места боя, и пока возвращаешься назад, бой уже может кончится. Также и наоборот - попав случайно на передовую, маневренность, скорость и засвет линкора часто не позволят новичку уйти из под фокуса тех же крейсеров и тем более от эсминцев. Я уже молчу про скорость перезарядки и разброс ЛК, при котором неопытные от того же эсминца не отобьются. Чем же всё-таки хороша универсальность? Тем, что даже совершая тактические ошибки по ходу боя, крейсер всегда может найти себе занятие. Не смог отбить точку? Отходя от неё, увидел вражеские эсминцы около своего авианосца. Поддал газу, зарядил фугасы и отогнал их. Тактика пусть и не зашла, но меткости и маневренности за сотни боев научился. Итог - два эсминца потоплены, еще и крейсер у точки успел разобрать, от авика плюсик. Получается, тактически вроде сыграл тупо, но пользу команде принес. Или также нипойми где катался, попав не на тот фланг - вдруг видишь, авик к союзному ЛК пристал. Включаешь заградку, сближаешься - и вот уже и самолеты сбиты, и линкору помог. Еще и эсма от него отогнал. Тоже плюсик от благодарного ЛК иногда приходит. И опять, вроде нубил, но занятие в бою нашел. И таких случаев много - тупанув, сблизился с вражеским ЛК - не беда, успел пустить торпеды и часто, даже погибнув, получаешь "просто царапину". 2) Скорость - помогает в сказанном ранее. Опять же, можно и из-под фокуса сбежать, и, наоборот, броситься на помощь союзникам, и при неправильном фланге оперативно дойти до правильного. Ну и 3) Быстрая перезарядка и торпеды - оружие крейсера при сближении с любым соперником позволит отбиться наверняка. Если на ЛК или авианосце, да и даже эсминце с его ГК и хп, попав под фокус или в неприятную ситуацию, отбиться далеко не каждый сможет - любая ошибка в маневре или стрельбе приведёт к потоплению, то на крейсере можно и ошибиться пару раз. ЛК, конечно, прочнее, но если игрок допустил на нём опасное сближение с противником или запутался в островах, от того же эсминца не скроешься. А по пол-хп со снаряда крейсеру регулярно сносят, если быть под фокусом у ЛК. Удовольствие же от игры на крейсере неплохое - можно и цитаделек другим крейсерам настрелять с его точностью, и торпедки кинуть, и эсмтнца с пары залпов забрать. И от торпед красиво увернуться) И всегда есть занятие на карте - от защиты точек до помощи своим, даже при слабом скилле. На ЛК рачку можно весь бой тереть линию, потому что легко могут сжечь те же крейсера или напасть эсминцы, а ты так ни в кого и не попадешь издалека. На авике помимо самого необычного геймплея тоже можно быстро потонуть от эсминца или пожаров, почти не имея возможности отбиться без поддержки команды. На эсминце любой неудачный засвет крейсерами - и порт за пару попаданий. А на крейсере даже самый донный омар успеет накидать некий урон всем атакующим. Этим и хороши крейсера.
×