kda_357
Участник-
Публикации
18 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11588
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя kda_357
-
Морской бой (с 22 по 24 февраля) Ответы. Итоги подведены, призы начислены
kda_357 ответил в тему anonym_tuFL9rnYC7WZ в Фанатские конкурсы
A-10 D-5 F-5 K-2 G-3 -
Волшебный сундучок (magic box) - Ответы - Итоги подведены, призы начислены
kda_357 ответил в тему anonym_tuFL9rnYC7WZ в Фанатские конкурсы
3-500 дублонов -
Дело в том, что рандом в РБ получается весьма "веселый". Частенько (у меня) получалось так, что не успел бой начаться а уже потери в твоей команде. Причем..с вероятностью 95% "численное меньшинство" плавно переходит во "влет". Предпоследний сезон барахтался на 12 ранге, без возможности выбраться...закидывало к таким "индивидуалистам", не понимающем элементарного, что просто ой. Хотя и я иногда тоже выступал "слабым звеном".
-
А угля на Жан Бара хватает? ИМХО был бы лучший вариант (а их бин спустил его на Салем :( ). Впрочем и Крондшатдт пойдет.
-
Вообще то на мазуте :)
-
Пятый - Юг
-
Рандом дело такое....сильно логике не поддающееся. И от него и прыгают твои результаты. То..везет как утопленнику и с каждого выстрела по три утки, то все три патронташа в небо по комарам :) Вообще стат.распределения вещь интересная. По теории, бросая кубик, из 6 бросков ты один раз должен выбросить шестерку. По факту - диапазон от 6 из 6 до 0 из 6. Просто вероятность 1 из 6 максимальная..и все. А по жизни работает закон подлости (он же Мэрфи). Как только требуется получить нечто в игре (типа достижений) то они "мгновенно" пропадают куда то :))))))))))))))))))))))). А когда задание снимают..то прет как Василию Ивановичу в "блэк джек" :)
-
На пятом...поставлю на Запад
-
Может и не по теме, но..поскольку японцы тут задействованы: верните им "расово правильный флаг". Как бы о остальным, включая немцев, все понятно и верно, но вот их "обидели". Теми более, что флаг ВМФ у них не менялся от начала до наших дней.
-
Как бы да. Надежда умирает последней.
-
Как я наблюдаю по своему "геймеру" и "гуру" (мой младшенький) всякие там игрушки, где есть разделение по классам, "плюшки" даются по классам. В какой то ныне им гоняемой стрелялке "штурмовику" более дают за вынос, типа "инженеру" за ремонт снаряги а "пилюлькину" - за прописанные клизмы :). Т.е. взял "пилюлькина", так носись с таблетками, не забывая прописывать это "поцэЭнтам" и получишь более, чем при попытке "рэмбування" :). А у нас возьмем тот же эсминец. Какие плюсы с него можно взять для команды? 1. Ныкаться и подсвечивать корабли противника, позволяя гасить противника оставаясь почти "невидимым". Для команды гут, а что получит боец? 2. Имитация атак, с пусками торпед, заставляя противника отвлекаться и пропускать "плюхи" от тяжей. И опять - гут для команды но плохо для бойца. 3. Брать точки и гасить врага торпедами...исходя из того, что одно попадание торпедой дает тебе плюшки, даже при проигрыше команды. Ну и как тут все оценить? Поскольку оценивает не человек а програмуля, в которую такие сложные вещи не внесешь. И стоит учесть и то, что найдутся любители "отсидеться в закутке". Сейчас от этого они ничего не получат. А вот как железке оценить и определить "участие" и "непричастие"?
-
А без устойчивых групп, на базе кланов это сделать де факто не реально. Поскольку изначальный план действий нужно оговаривать до боя, как и формировать группу. За все бои удалось один раз!!!! нормально сработать. Парень на Октябрине танковал, второй на эсме постоянно угрожал и отвлекал а ваш покорный слуга, пользуясь дальнобойностью и скоростерльностью орудий Щорса гасил "Через головы". Получился отличный кулак и хороший результат. Но...тут такая фишка. Допустим эсминец постоянно иммитирует угрозу отвлекая противника. А выносят его другие. Как бы его "голевые передачи" а"зачета нет". "Вы не проявили себя в этом бою". Минус по опыту и деньгам? В клане можно договориться и работать посменно. А в случайных боях?
-
Третий день - Запад
-
А что мешает собраться в клане отрядиком на 3 авианосца и устроить "мать кузьмы" всем по очереди. Начиная выбивать с кораблей со слабой ПВО, наваливаясь кучей с трех направлений. Кирдык бабай будет.
-
Как минимум стоило изначально ставить "работу по секторам" в сооствествии с расположением точек ПВО на корабле и возможностью поддержки соседней зоны, если она не задействована. А распределение сильной-слабой зон по желанию, вроде выделение первоочередных целей. Кстати стоило бы изначально пояснить, что и куда полетит.
-
Меня, если говорить честно, сильно смутили пару моментов: 1. Безразмерность "ангаров". Что само по себе не хорошо, поскольку нивелирует возможности арт кораблей в борьбе с авианосцами. 2. Система "усиления и ослабления" ПВО с градацией зон действенного огня. Как бы ИМХО возможности ПВО падают. Получается, чтобы ниверировать авианосец противника к нему надо подойти на расстояние действительного огня и потопить. Иначе.. Плюс корабли с плохим ПВО по сути оказываются "смертниками". Как та же ветка "бритых" эсминцев или уже упоминаемый "Мусаши". Правда и авианосцам не столь уж весело, поскольку в работе реально только пара самолетов. Как бы ...посмотрим. Но пока :(((((((((((((((((((((((
-
Второй - снова север
-
На первом -Север