

4eburator_mk1
Участник-
Публикации
120 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19486 -
Клан
[DOM_6]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя 4eburator_mk1
-
а кто видел его работу? он был для обнаружения в воде... вокруг своих кораблей не было по определению...
-
на кораблях для ПВО было отдельное СУО и радар...
-
снаряд имеет гораздо большую скорость полета...
-
вообще-то наведение торпед упрощено для всех классов, просто реализовано по разному...высчитать попадание торпедой гораздо сложнее...
-
вы забыли про СУО... боевой корабль- это многопрофильная структура, в игре все упрощено для визуального управления одним человеком практически любого уровня образования и жизненного опыта... в реале командир каждого класса видит цель абсолютно по разному...командир АВ её вообще визуально не видит... командир ПЛ видит именно цель... это крайние точки
-
53-61 - это активное самонаведение, а в игре наведение по маркеру... наведение по маркеру подразумевает электронику развитую... в игре она не наблюдается...
-
у нас командная игра... торпеда с самонаведением активным ищет цель постоянно, поэтому я и написал, что интересней было бы реализовать именно самонаведение... у неё есть дальность хода, и если вы не заложили вираж при остановке двигателя, то у вас есть все шансы получить торпеду... и при самонаведении противник может обнаружить торпеду только визуально... успеете сделать то, что описали?
-
акустические торпеды должны идти на гидродинамическую вибрацию винтов, а в игре получается, что идут на маячок... Это про самонаведение активное или пассивное. По маркеру же наведение происходит для систем до 70-х годов только в прямой видимости по кабелю или радио... даже если в голову торпеды установлен радар с системой распознавания свой-чужой, она будет выбирать цель сама без прямого управления. то есть то, что сейчас в игре- это магия... было бы интересней сделать именно самонаведение- стреляешь в ЛК, а по пути вектор пересекает ЭМ и торпы идут за ним...
-
сегодня в одном бою было аж три цели... двух забрал, а награда одна... неинтересно...
-
вчера кутузов выпал...
-
все три у нас построили - Паллада, Диана и Аврора. общее прозвище - Богини...
- 31 ответ
-
- 2
-
-
-
Перестал нормально выпадать уголь
4eburator_mk1 ответил в тему RenamedUser_637040 в Обсуждение Мира Кораблей
этой был тот, что мне не выпал из СК... -
Введение в игру средств РЭБ приведет треугольники к окончательной победе...
-
у меня с такай же скоростью загружается, так за этот год уже пять раз клиент переустанавливал по разным причинам. привыкните...
-
Вопрос по поводу МС на этой неделе
4eburator_mk1 ответил в тему mindhunter512 в Обсуждение Мира Кораблей
так и не ответили, а в этот раз премПЛ убрали вместе теми бустами х2... -
Закрытое тестирование 0.11.8 - новые корабли
4eburator_mk1 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Синано лучше ввести премом или особым на 8 или 10 уровень, и, вообще, все реально построенные АВ. -
Уважаемый Kpenkuu_xapakmep! Я начинал нуля без всего, то есть зарегился, и с первого уровня без доната, и тогда ещё плюбшек гораздо меньше было. Не задротил, а просто начал учиться играть не как вы сразу на 4 уровне( премы 3 го у вас не зашли), а с первого...
-
Уважаемый Babushka_Pokemona! Объясните мне, ***, как воспринимать тех, по опыту которых внятной информации нет У меня первый прем был Кёниг Альберт, и то не сразу...
-
ваше " свое время" никому не известно- если это другой АК
-
Уважаемые игроки! я не воспринимаю игроков, которые не играли на кораблях 1-2 уровнях совсем, как нормальных и адекватных игроков в корабли. Прокачайте в поте лица хотя бы несколько веток разных наций для общего развития, а потом уже пишите свои соображения поэтому поводу!!!
-
Два ЛК 8-го уровня и четыре ЭМ разных уровней( от 9 до 6) против одного ЛК 5 уровня, двух КР 8 уровня, двух крейсеров 4 уровня и 9 ЭМ разных уровней( от 8 и ниже) разделенных на три группы - тот ещё баланс, да ещё при видимости как в циклоне при наличие у амеров РЛС. В игре у амеров шанс на победу будет даже выше чем в был реале.
-
Но Киришиму раздолбал именно Вашингтон по РЛС. В игре это было бы примерно как в циклоне на Конго попасть под РЛС и получить с Норки где-то 9 снарядов ГК. А торпы пустили обе стороны, просто у япов колбаса лучше и её больше
-
Из-за отсутствия у японцев РЛС бой свелся к перестрелке ЛК, причем Вашингтона так и не обнаружили. Амер. ЭМ себя реализовать не смогли...
-
Закрытое тестирование 0.9.7. Американские линкоры
4eburator_mk1 ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Пушки для Измаила - 356 мм, использовались на жд станках в РИ. Пушка для Сов. Союза -406 мм, была изготовлена и стреляла во время блокады Ленинграда, сейчас стоит на арт. полигоне под Питером. -
Закрытое тестирование 0.9.7. Kitakami
4eburator_mk1 ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
дайте ему торпы от Асасио, только урон им обрежте, и все будет замечательно...