Перейти к содержимому

St_Kirov

Участник
  • Публикации

    1 098
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29504
  • Клан

    [KIROV]

Все публикации пользователя St_Kirov

  1. Как это работает я и сам вижу, и сам этим не раз пользовался, мне интересно было -"почему?" Если это баг, то почему не исправляют, если фича,то для чего она? Если бы был реплей, я бы уже разработчиков в него носом тыкал. Реплеи не пишу, так системные характеристики моего ПК не шибко высокие, игра и так временами и местами притормаживает.
  2. Вот в этом и проблема, что на открытой воде движение видно, а на белой линии -нет! Корабль не движется, а на самом деле, оказывается, движется, только непонятно куда. Вот и спросил черным по белому - это баг или фича? Ты - не знаешь, а твои соображения про поводу моих умственных способностей меня не интересуют. Вот только на открытой воде снаряды летят в сторону этой самой точки, независимо - двигается она или нет, а не мимо, как на белой линии. В каждом сообщении про Блэка пишешь...Обидно что-ли , что он теперь не только у тебя есть?
  3. Ты еще про механику игры повтори... Механика игры должна быть одинакова, хоть в центре карты, хоть на белой линии, но по факту это не так. Стрельба с 3 км - это стрельба в упор! С 3 км ясно видно, движется корабль противника относительно тебя или стоит на месте. Этот - стоял! Можешь еще 10 раз повторить про упреждение. Для тупых поясняю, что даже при неправильном упреждении снаряды летят мимо цели, но не мимо точки прицеливания! Обычно куда прицел наводишь, туда снаряды и летят. Хоть на скалу наведись, хоть на корабль. А тут я явно вижу, что снаряды летят с отклонением от точки прицела. На этот раз понятно разжевал?
  4. Печально, что человек не способен осмыслить прочитанное. Корабль стоял упершись носом в белую линию, ко мне кормой. Не движется ни вправо, ни влево, именно СТОИТ, лишь рыская носом вправо-влево. Вправо или влево? Корабль стоял ко мне кормой! Проблема не в упреждении, а в том, что в обычной ситуации снаряды летят в точку прицеливания, а на белой линии они летят мимо неё! Как брать упреждение, если я целюсь в одну точку, а снаряды летят в другую, причём совершенно произвольно. Надо будет как-нибудь в такой же ситуации скрины постараться сделать. Во-о-о-т! Ты понимаешь!
  5. В том-то и проблема, что навестись нельзя! Прицел стоит на корабле, а снаряды летят совсем не в точку прицела, а вбок на корпус-полтора!
  6. Это-то ладно, пережить можно. Не совсем понятно, чем он вообще воевать должен? Орудий мало, торпеды - так себе, ничего выдающегося. Какой-то серенький "троечник" вырисовывается. Ни Богу свечка, ни чёрту кочерга.
  7. St_Kirov

    Обновление 0.8.0.3

    Дались вам эти точки... Как вы видите захват точки советскими артэсминцами, у которых засвет сопоставим с засветом некоторых крейсеров? Ну пусть я на инвизнике, а у противника 4-5 РЛС и пара авиков, как тут быть? Зайти на точку и сдохнуть там через минуту под РЛС и фокусом? Карты, кстати, разные бывают, в том числе и без точек, только с домашними базами или эпицентр. Задачи эсминцев как были так и остались прежними - по мере развития боя в порядке очередности контрить эсминцы противника, светить и дамажить из дымов КР, насаживать на торпы ЛК, по возможности забирать точки. И придется ждать очереди в бой по пять минут. Ну и разнообразия в бою поубавится. Бои будут скучнее и примитивнее, примерно как в ранговых - узкий набор кораблей и применяемых тактик. Пусть восьмерки играют с десятками, но опыта за утопление десятки восьмерка должна получать в два раза больше, чем десятка получает за утопление восьмерки.
  8. St_Kirov

    Обновление 0.8.0.3

    Придумайте иную концепцию подсчёта полезности - напишите разработчикам. А на данный момент, чтобы получать опыт, серебро и прочие плюшки нужен дамаг. На любом классе.
  9. St_Kirov

    Обновление 0.8.0.3

    Ну, вас послушать,так эсминцы сейчас просто супернагибаторы. Что-то я ни разу в бою не видел, чтобы эсминец брал 7 фрагов. Особенно при нынешнем количестве кораблей с РЛС и висящих в небе "люстр". Врите, да ни завирайтесь. Именно это и было устроено в последних рангах. Решал всё не сколько скилл, сколько баланс. Ну и бафы. Так как даже внутри своего класса корабли сильно разнятся по ТТХ. А как еще эсминцу влиять на бой, если не отгрызать у противника ХП торпедами? Одними подсветами и охраной своих "утюгов" бой не выиграешь. А много ли в истории флота было одиночных переходов линкоров? К чему в игру приплетать реальность? Изначально была задумана игровая концепция боя -"камень, ножницы, бумага", от этого всё в игре и пляшет. ЛК разбирают КР, КР отстреливают эсминцев, эсминцы кошмарят ЛК, авики терзают всех понемногу. Так было, так будет.
  10. St_Kirov

    Обновление 0.8.0.3

    Объясняю. Эсминец -эскадренный миноносец. Создан не для разведки, а для ношения мин, в том числе и самоходных. О чем говорит само его название. Ну и для борьбы с ПЛ еще используется. Ну а урон минами(торпедами) наносится не меньший, чем снарядами ГК. Это в реальности. А в игре ..ну в каждой игре есть свои условности. Да, Хабаровск может побольше КР урона нащелкать, ну так в игре всё вокруг урона вертится, к примеру половина всяких БЗ на уроне завязано, прокачка опять же, опыт от урона тоже пляшет. Кто будет на эсминцах играть, если на них с уроном проблемы будут?
  11. St_Kirov

    С Днём защитника Отечества!

    Да ладно! Что-то я в Питере ни одного БДК не видел. В роте охраны небось служил? У них тоже форма морпеховская.
  12. Georgia? В игру вводят грузинскую ветку? Вчера из 10 боёв 8 были с "убитыми" авианосцами". И не с одним.
  13. St_Kirov

    Обновление 0.8.0.3

    Даже в нынешнем состоянии авианосцы выдавливают из игры инвизных эсминцев как класс. Два авика в бою обеспечивают практически постоянный засвет. На Югумо, к примеру, без дымов уже не поиграть, на торпедную дистанцию подойти уже нереально - кто-нибудь да засветит. Не РЛС, так случайно пролетающий самолет, а при двух авиках -всё небо в этих самолетиках. Люстра размером на всё поле боя.
  14. Ну нормально, я всегда за халяву обеими руками. Хорошо, что задания можно выполнять независимо друг от друга, так как бои в коопе не для меня. Только не понял, почему бы за выполнение БЗ сразу ПА не давать, а нужно ещё вынимать его из контейнеров. Лишние движения.
  15. St_Kirov

    Ранговые бои. Одиннадцатый сезон

    С авиками в ранговых и перекоса в сторону эсминцев не было бы, ввиду перманентного засвета.
  16. Как мне видится, против Китекадзе и Флетчера хилка не поможет, Неустрашимый просто не будет успевать отхиливаться, потому как ХП от него отрывать будут огромными кусками. Про Харугумо, и Гиринга уж и не говорю. А еще есть Удалой с Хабаровском, у которых хилка тоже есть и со скоростью всё в порядке. Удрать от них не получится. При таких противниках засвет авиком, другим инвизником или РЛС = порт.
  17. St_Kirov

    Ранговые бои. Одиннадцатый сезон

    И не только. Перекос по классам в сторону эсминцев и линкоров это тоже, считаю, проблема. В прошлых сезонах я что-то не наблюдал команд из 5 эсминцев и линкора или из 4 линкоров и пары эсминцев. В 11 сезоне крейсера были просто выдавлены из игры как раз в результате использования режима гонки вооружений.
  18. St_Kirov

    Ранговые бои. Одиннадцатый сезон

    Вымучил 1 ранг. Играл только ради меди, так как хочу "Крокодил" на Блэка. Нынешние ранговые мне просто отвратительны из-за режима гонки вооружений. Личный скилл решает намного меньше чем в прошлых сезонах. За пару вечеров дошел до 3 ранга, потом скатился на 5 и застрял там на 300 боёв! Перепробовал все эсминцы 9 уровня, но не двигался с 5 ранга, как проклятый. В конце концов последним взял Китеказе и с винрейтом 66% за полсотни боёв дополз до 1-го. Отдельно выбешивал баланс, когда у противника 3 РЛС, а в моей команде ни одного. В нашей команде Китеказе и Югумо+ Ибуки, а в у противника два Блэка и Кронштадт. Ну и как тут брать точки с плюшками?
  19. St_Kirov

    Сигнал фортуны

    А если заработаешь два шанса, то будет 100х100? Азартные игры -это на тот или иной "интерес". Тут же ничего на кон не ставишь, а сигналы и так и так тратишь - так что для заядлых игроков есть шанс что-то получить просто за то, что активно играешь. Ну а каков этот шанс, это уже другой вопрос - теория вероятности и сферические кони в вакууме обсуждались выше.
  20. St_Kirov

    Сигнал фортуны

    Хм. Нескромный вопрос - а какой именно шанс? Один из тысячи? Или один из миллиона? Если из миллиона, то и 3 и 4 шанса погоды не сделают, да и 10 не сделают. Или это просто "шанс"? Ни к чему не привязанный, этакий абстрактный сферический конь в вакууме.
  21. St_Kirov

    Ранговые бои. Одиннадцатый сезон

    Крокодила у меня пока нет.
  22. St_Kirov

    Ранговые бои. Одиннадцатый сезон

    Из-за стали-меди страдают многие. Намного интереснее, сколько игроков возьмет 1 ранг, сколько в среднем боёв для этого понадобилось, сколько игроков взяло первый ранг, играя на крейсерах, сколько боёв вообще было на крейсерах, а сколько на эсминцах. Или уважаемые разработчики этот перекос в классах проигнорируют и расскажут нам что всё было замечательно и интересно?
  23. При пяти эсмах в команде можно и в инвиз упороть. С пеленгатором, естественно. Пересвечивать всё равно будут, но к моменту засвета убегать уже будет поздно.
  24. ПРОФИЛЬНЫМ ЭСМИНЦЕВОДАМ! Мне на КР и ЛК кататься не интересно от слова "совсем".
  25. Профильным эсминцеводам некуда девать и сталь и уголь и свободку. Давно уже на уголь флажки покупаю. Куча премиумных ЛК и КР на 9-10 уровне, а из эсмов только Блэк. Дискриминация по классовому признаку. Нетолерантно!
×