Перейти к содержимому

RenamedUser_73972483

Участник
  • Публикации

    342
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [AUR]

Все публикации пользователя RenamedUser_73972483

  1. RenamedUser_73972483

    Инерционный взрыватель

    Кто-нибудь ставил связку "Взрывотехник" + "Инерционный взрыватель" на ЯП КР? Интересно как оно.
  2. Мне кажется полезным "Приоритетная цель", потому как позволяет понять что тебя берут в фокус еще до того как корабли противника перезарядятся и выстрелят - остается значительно больше времени для соответствующего маневра.
  3. RenamedUser_73972483

    Проблемы графики

    После обновление до 0.6.0 в игре начались жуткие проблемы с графикой, а именно: - корабль при движении подергивается - дым над трубой дергается взад-вперед - летящие снаряды из кораблей мерцают и дергаются вдоль траектории полета - ощутимые лаги - вкладка "Кланы" в интерфейсе порта в OS X 10.11.6 не работает - бесконечно крутится значок загрузки, в винде на том же компьютере вкладка работает - клиент крашится при попытке перейти в оконный режим, скрин с ошибкой ниже ТТХ: 2,8 GHz Intel Core i5 / 16 ГБ 1600 МГц DDR3 / Intel Iris 1536 МБ
  4. Крейсера обычно ругают за то что не поддерживают никого. Ни эсминцев лезущих на форсаже под общий фокус противника, ни линкоров забивающихся в угол карты и огребающих там от авика или прокравшегося эсминца, ни авиков которые не следят за картой и стоят на месте пока противник не подойдет вплотную.
  5. Вполне возможно, да. У японцев рули и движок очень хлипкие.
  6. По мне гораздо лучше чаще терять рули и движок, но в 100% оставаться на ходу, чем ловить крит на пару минут дальше от начала боя и останавливаться в открытом поле.
  7. Как-то не особо парит то, у кого сколько отрядов в команде. Баланс на скриншотах ТС по мне норм. Люди, для которых статистика WoWS является самым ценным в жизни и мерилом всего. Характерное поведение: высокомерие, частое упоминание своей статистики, постоянное подглядывание в статистику других, скатывание всех споров в мерение величиной статки (у кого больше, тот безапелляционно прав во всем и аргументов может не приводить), в игре часто ведут себя агрессивно и оскорбительно с союзниками, при сливах ярко детонируют.
  8. Единственное что он делает - считает очки потраченные на выбранные перки, с чем и без него справиться не вызывает никаких затруднений, складывать числа все умеют. Что действительно было бы полезно - возможность создавать и сравнивать пресеты на основе конкретных кораблей и модулей/модернизаций.
  9. RenamedUser_73972483

    Может такую запилить ?

    Карта однозначно нравится, хотя бы потому что она уникальна, а не традиционная окрошка из островов. Хотелось бы ее реализацию как на картинке .
  10. Для меня навык абсолютно бесполезен (пилотирую в основном Атаго), только очки занимает. Привычка постоянно наблюдать за обстановкой и правило "Заметили - сейчас прилетит" гораздо важнее, я считаю.
  11. Странно, у меня почему-то именно в этом патче автопополнение впервые осталось на кредитах.
  12. Любой класс кораблей скиллозависим и требует понимания своих нюансов, а не только ЛК. Про необходимость ЛК принимать дамаг вообще дикость.
  13. RenamedUser_73972483

    [0.6.0] Звук

    Скриншот сделать не получается, потому что игра крашится при попытке перейти в оконный режим, саму ошибку тоже не могу отскриншотить, потому что она тоже появляется в полноэкранном режиме. Качество звука стоит высокое. Звуки выстрелов не нравятся, они слишком тихие и плоские, больше похожи на то, как если бы голосом говорили "пиу-пиу", а не на работу огромных орудий.
  14. RenamedUser_73972483

    [0.6.0] Балансные изменения кораблей

    Мотив нерфа поплавка мне не понятен, кроме как результат чьей-то персональной хотелки. Отобрали костыль у инвалида.
  15. RenamedUser_73972483

    [0.6.0] Общий фидбэк

    Единственное положительное изменение - возможность сброса навыков капитана не за дублоны. Жду появление нормального постоянного соревновательного типа боев рассчитанного не только на команды/отряды, но и соло-игроков. Остальное мало интересно, этого остального и так уже очень много.
  16. RenamedUser_73972483

    [0.6.0] Навыки командира

    Старая система навыков была плохо реализованной, но более понятной и привычной. Новая система во всем этом еще хуже. В принципе логичный результат работы игроделов которые вносят ощутимые изменения опираясь на "свое видение игры", с завидным упорством игнорируя сообщество. Спрашивать после этого "ну как вам?" довольно забавно. Сброс навыков кроме как за дублоны - имхо лучшее игровое изменение в патче.
  17. RenamedUser_73972483

    [0.6.0] Производительность

    Плывущий корабль мелко дрожит, дым над трубой дрожит. В прошлой версии тоже такое наблюдалось, но менее заметно. В более ранних версиях проблемы не было. Клиент чистый.
  18. RenamedUser_73972483

    [0.6.0] Карты и режимы

    1. Готово 2. Режим Бастион мне не нравится потому что это тот же бой, но с препятствиями. В текущей реализации он не интересен. Предлагаю отключить. 3. Режим Эпицентр мне не нравится, потому что в текущих реалиях межклассового баланса поощряет унылое сиделово кораблей за камнями. Предлагаю отключить. 4. Циклон, несмотря на потенциальную роль привнесения разнообразия в бой, в своей текущей реализации перекашивает межклассовый баланс, который у вас и так шатает из стороны в сторону с обновлениями. Предлагаю отключить. 5. Большинство карт - симметричный узор из островов, кроме как текстурами они ничем друг от друга не отличаются и мало интересны. Предложение - сместить акцент на качестве, а не количестве. 6. Нет. 7. Мне был бы интересен тип соревновательных боев по образу ранговых, но: без особых наград, с большим количеством "лиг" и без несгораемых ступеней, в котором стороны для боя подбирались в приоритете из игроков одной лиги. Это позволило бы спортивным и умелым игрокам соревноваться с такими же сильными игроками, как и новичкам или неспортивным игрокам играть с подобными себе. Такой тип боев я считаю может сделать игру интересной для широкого круга игроков и уберет многие конфликтные ситуации между игроками преследующими в игре разные цели. 8. Практически у всех есть большой минус - огромное количество мелких островов, многие из которых малозаметны. Сирена оповещения об возможном столкновении с островами начинает работать слишком поздно - на быстрых и не слишком поворотливых кораблях на начало ее активации уже невозможно уклониться от впиливания.
  19. RenamedUser_73972483

    [0.6.0] Первые впечатления

    Атаго после патча ощущается совершенно бумажным - от каждого попадания либо начинает гореть, либо разбрасывает модули. Удовольствие от игры это не повышает. Система навыков лучше точно не стала, и, учитывая это, необходимость привыкать к ней - значительный минус. Звуки стрельбы вроде бы изменились, но остались такими же плоскими и невыразительными, просто звучат по-другому. Плывущий корабль дрожит, будто его траектория не плавная линия, а микроскопический зиг-заг, дым над трубой тоже трясется. Хорошо хоть исправили неприятное поведение клиента после обновления, когда он переводил оплату за прем-расходники на дублоны, даже если до обновления они брались за серебро. В целом обновление мне не понравилось.
  20. RenamedUser_73972483

    Усталость

    Имхо все варианты развития взвешиваются и принимается тот, что приносит быстрее и больше профита коммерческой компании - эвенты, премы, новые ветки и постоянная перетасовка суммарных характеристик пилотируемых кораблей.
  21. Тут уже все слишком ситуативно, на открытом пространстве это самоуничтожение, если рядом были острова, а у пенсы хватало ХП и авик отвлекает, то вполне реально. Тут еще упомянули что у противника уже преимущество по очкам было - это тоже усложняет ситуацию. Вполне возможно что расклад на тот момент был уже практически гарантированно сливным, но мне кажется рискнуть всегда можно.
  22. Присоединяюсь к вышеупомянутому мнению что ошибка команды ТС - необработанный в ходе боя фугасами ЛК заточенный в ПВО. Бисмарка забрать вполне реально в некоторых условиях, но без реплея сложно понять обстановку. Либо выбить фугасами ПВО и торпедировать, либо на крайний случай протаранить крейсером когда не ожидает подплыв за укрытием.
  23. В прем-магазине раньше писали что у него орудия повышенной точности, емнип. Теперь это убрали. Пруф: https://worldofwarships.ru/ru/news/action/premium_ships_back/
  24. RenamedUser_73972483

    Обновление 0.6.0. Навыки и элитный опыт

    Лучшее в этом обновлении - Даша.
×