Перейти к содержимому

RenamedUser_73972483

Участник
  • Публикации

    342
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [AUR]

Все публикации пользователя RenamedUser_73972483

  1. RenamedUser_73972483

    Огонь по союзникам!

    ППКС. Жаль, что от разработчиков ничего кроме шаблонного ответа не слышно.
  2. Лишь бы донат сыпался, остальное не в приоритете
  3. RenamedUser_73972483

    Накидали в дымы по полной? Читы? Нет, Баги!

    У меня тоже была ситуация в Рангах когда в мой Белфаст в стоящих довольно долго (но не настолько чтобы рассеяться) дымы прилетало по фокусу от вражеской команды, из индикаторов был только значок о том, что корабль запеленгован.
  4. - Сделать прогрессивные штрафы - за первый инцидент наказание относительно гуманное в зависимости от тяжести повреждений, за повторные в короткий промежуток времени - на порядки растущий штраф и бан на сутки/месяц/перманент. - Сделать правило по которому повреждение по своим после 20 (к примеру) секунд после выстрела уже не считаются автоматически за тимдамаг, но по обращению в ЦПП с реплеями/скриншотами подтверждающими намеренный огонь по своим (пуск длинных торпед в свой авик с большой дистанции) также применять суровые наказания. Таким образом за случайные попадания по невнимательности наказания будут относительно мягкие, а умышленное повреждение союзников быстро влетит в копеечку хулигану.
  5. Вы платите штраф за тим-дамаг не в качестве компенсации поврежденному союзнику, а за проступок. То же сделал и он попав по Вам торпедами. Компенсации нет, потому что нет платы за ремонт (а раз ее нет, то по сути и компенсировать нечего). А платы за ремонт нет чтобы во время матча игроки думали о победе и играли более активно, а не о том, как сохранить свой корабль неповрежденным и не уйти в минус. Если возвращать компенсацию - придется возвращать и расходы на ремонт и как следствие игроки снова начнут в больших количествах шкериться за островами и полировать линию. Кроме того если будет компенсация повреждений корабля игроки справедливо начнут требовать компенсацию расходников, в том числе тех, которые можно приобрести только за голду или реал. Мне кажется существующая экономика далека от идеала, но это меньшее из двух зол. А если улучшить систему борьбы с тимдамагом/тимкиллом (что давно напрашивается), то вопрос поднятый в теме вообще станет практически неактуальным, поскольку количество альтернативно одаренных упадет.
  6. Есть предложение другой экономики?
  7. RenamedUser_73972483

    Стрельба из инвиза!

    Для антуража
  8. RenamedUser_73972483

    Стрельба из инвиза!

    Можно мне на Атаго дымы вместо инвиза?
  9. Не в следственном комитете случаем работаете? Если у человека в неделю по 1-2 боя каждый день и периодически он берет прем на сутки или 3 дня не трудно ли будет понять где был прем, а где человеку повезло и он смог сделать в бою больше?
  10. RenamedUser_73972483

    Стрельба из инвиза!

    Преимущество "первого выстрела" Ближе подойти к удобной позиции не будучи засвеченным Можно незаметно проскочить между вражескими кораблями там, где без инвиза это сделать не получится Легче оторваться и потеряться от преследования линкором
  11. RenamedUser_73972483

    Стрельба из инвиза!

    Из инвиза могут стрелять дальнобойные корабли, у японских крейсеров это Ибуки и Зао. Общая формула зоны инвизной стрельбы: макс_дальность_стрельбы - (дистанция_обнаружения_корабля + штраф_от_стрельбы). У Аобы со всеми плюшками дальность стрельбы короче чем дистанция засвета при выстреле, соответственно зоны извизной стрельбы нет.
  12. RenamedUser_73972483

    Что, Где, Куда?

    В сарай до лучших времен, когда (если) для них отдельные слоты сделают. Вообще лучше бы не новые делали а давали "премиальные" старые с небольшими дополнительными бонусами.
  13. RenamedUser_73972483

    Ранговые Бои (Итоги)

    А какие ошибки допускают линкоры с точки зрения эсминца?
  14. RenamedUser_73972483

    Как вам ранги???

    Сегодня было 2 боя, один мы глупо слили (но первое место по опыту) - звезда осталась, второй еле затащили (второе место по опыту), как итог взят 8 ранг. После каждого слива пытаюсь понять и запомнить свои ошибки, чтобы не допускать впредь.
  15. RenamedUser_73972483

    Есть ли жизнь после "Суперконтейнера" 2

    На халяву выпала модернизация, что недовольство-то вызывает?
  16. RenamedUser_73972483

    Ранги!!!!!

    Хочу дойти до 1 ранга чтобы получить флаг. Ранги легче перескочить если стараться жить дольше и помогать команде больше - тогда либо бой будет выигран, либо команда сольется но звезда не сгорит. Проще это делать на кораблях которые имбуют в этих рангах - Гнези/Шарн/Фиджи/Белка и эсминцы, сложнее на тех, кто в реалиях этого сезона чаще бывает игровым кормом - Миоки, Пенсы, Нагато.
  17. RenamedUser_73972483

    Дисбаланс в рангах.

    Если водители Белок умеют с ними обращаться, то да, дисбаланс очень чувствуется. Успокаивает только то, что преимущество в РЛС может с равной вероятностью оказаться в любой команде.
  18. RenamedUser_73972483

    Чему равна цена первого ранга сейчас?

    Хочу именно флаг, награды за ранги мне если честно не нужны, как и фарм коробок. Сегодня был взят 8й ранг, надеюсь времени и терпения хватит.
  19. RenamedUser_73972483

    [0.6.2] Общий тест. Миникарта

    Сокращенно, но не так как было. Полные названия накладываются друг на друга и нечитаемы, ваш вариант сокращенных названий плохо расшифровывается.
  20. RenamedUser_73972483

    Корректировщик огня НЕОБХОДИМО МЕНЯТЬ!

    Было объяснение, если не ошибаюсь, что дальность на которую стреляет корабль ограничена положением дальномеров, соответственно летающий корректировщик - поднятый в воздух дальномер и он корректирует стрельбу на дистанции куда корабельный дальномер не достает. Разброс на определенной дистанции же - характеристика орудий, и самолет не может влиять на нее. То есть сейчас это работает именно логично, в отличие от предложенного, хотя последнее и было бы приятно, конечно.
  21. RenamedUser_73972483

    Опять про статку

    Винрейт за последние бои в течение последнего месяца-двух по каждому кораблю был бы максимально объективным показателем текущего скилла игрока который можно зафиксировать в этой аркаде. Остальные зависят уже от нюансов системы начислений опыта (параметры которого установлены разработчиками), тактики игрока в бою (раздаватель дамага / берунг / фраговор / тактик и т.д) и прочих условностей, и не взаимосвязаны прямо с вкладом в победу команды, а скорее нужны только для личных рекордов и статомерства.
  22. RenamedUser_73972483

    Быстрое завершение боя

    Чтобы "не продлевать агонию" проигравшей команды (вроде бы так официальный ответ звучал).
  23. А кто поймет у кого отнимать то? Если, утрирую, у Алекса средний опыт за бой 500, а у Коли - 600, и у обоих сейчас базовый аккаунт (Колин закончился неделю назад, но об этом никто не знает) - Коля может называть Алекса на форуме раком и смеяться над ним.
  24. RenamedUser_73972483

    Даешь Раш по центру!!!

    Это будет кошмар для статистов.
×