Всем предлагаю посмотреть фильм Das Boot. ПЛ это вам не романтика разрыва вражеских флотов это 2-3-4 месяца плавания потом 1 всплытие на атаку (возможно неудачное) потом пару часов или дней ухода от преследования и еще 2-3-4 месяца до порта. Извиняюсь перед подводниками если что не так.
Еще всем прочитать статью на вики про ПЛ - за время Второй Мировой Войны ПЛ потопили 4330 транспортника и 395 боевых кораблей... Если есть ПЛ то доешь транспортники - так получается?
Ладно, ок, игра в основе своей далека от реализма. Тогда давайте задумаемся о других аспектах. Допустим есть ПЛ. Тогда надо ПЛО (не только корабельное но и допустим береговое). Как реализовать? Как реализовать предельное время погружения, шноркель, рельеф дна, предельное время нахождения под водой, технические неполадки присущие только ПЛ? Я молчу уже про гидроакустику и механизмы поиска\ухода.