-
Публикации
362 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
23659 -
Клан
[KIOTO]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя HEnri_warRO
-
Написано красиво,хорошие картинки.печалит,что сей девайс на 9 уровне,а его место максимум на 8,для 7 имбоват будет,пришлось бы слегка подпилить.Но тратится на него не собирался изначально.Если бы за активности распространялся,то вполне возможно и упоролся в получении.А так,только печалное покачивание головой.В последнем обновлении 13.1 столько багов завезли,что за мои 7+ лет игры не припомню такого количества багов "фичей игры"))).Если перечислять,то больше десятка насобираю, от проблем с просмотром характеристик корабля в адмиралтействе и в порту,до пропадания засвета у ботов находящихся рядом (5-7 км) активно по тебе стреляющим и пропадание маркеров взведения торпед(след от торпед есть,а маркера взведения-нет). Сам по себе ЛК "Наварин" имеет свою красоту,старомодную эстетику присущую российской школе караблестроения,не перепутаешь.Про игровой момент такого сказать не могу.Пара раз,когда игроки в моей команде смогли показать на нём достойный результат (играл в операции),но в большинстве либо результат смешной,либо в порт в начале компании.Для меня он в одной категории с Тулоном,Тигром59.
-
Чё правда?Ну ладно,если так.
-
Для крымчан практически все варианты бесполезны.Тинькоф-не доставляет в Крым свои карты,Сбер-только появился и не особо популярен,а с Яндексом вообще в Крыму мало кто работает.Создайте уже свой банк-"Леста банк"!даже у всяких магазинов на диване есть свои банки,зачем сторонними ресурсами пользоватся,прибыль делить!))))Хотя-бы виртуальные карты появились от Лесты,точно бы себе сделал.А так-все пули мимо!
-
С 23 февраля: линкор «Наварин» и контейнеры к празднику
HEnri_warRO ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Докупать 600 жейтониев в рандомной лотерее как-то расхотелось в свете последних экспериментов с игрой и БП.Если япокремуль ещё как-то интересен для игры в операции,где постоянно работает ПМК,то это поделие интересно только если-бы выпало из халявных контейнеров или когда появится в Адмиралтействе за ресурсы,но не за дублоны,или если выпадет из контейнеров на праздники.При любом другом раскладе тратится не вижу смысла.У кого дублонов много-удачи!А я и так поиграю на других премах.- 194 ответа
-
- 15
-
-
-
-
Поддерживаю,я сам такой-же.Те,у кого много всяких ресурсов,все корабли в порту - то им без разницы.Мне есть куда тратить ресурсы и уголь постпрогресса лишним не будет.И вот на сегодняшний момент к среде я обычно выкачивал 16 этапов БП,а теперь 15.6!?!Что за ересь?При всех вариациях должно быть ровно,а не кастрировано!Идея очень и очень убогая(чтоб не писать матом),человек предложивший такое,явно не играет в игру,а "поигрывает",ему сама игра не особо интересна.
-
После нескольких дней нового БП напишу отзыв. Попал в 4 группу с кастрированными 8 очками за день и 90 очками за неделю. 90 очковые еженедельки пролетели за 2 дня, с учётом не очень большого желания играть из-за такого подхода к игрокам, какое было после анонсирования изменений в БП.8 очков БП в ежедневных задачах, когда для завершения одного этапа требуется 10 идея не очень понимающего игру и игроков, да и не играющего в игру, а так, поигрывание раз в месяц, чисто для отчёта. Я не терплю незавершённостей, такой характер выработанный за время службы. А тут вы такую свинью подкладываете. И по простому подсчёту каждые 5!дней,я буду не проходить/не получать 1 этап и его награды, включая постпрогрессии. Я привык планировать на неделю количество пройдённых этапов и темп прохождения, а тут пушной зверёк зашёл в гости. Здесь не однократно предлагалось провести распределение игроков не по принципу рандомности, а по времени нахождения в игре. Кто активно и много играет-задачи по сложнее, кто 2-3 раза в неделю или по 2-3 часа- попроще. И всё было бы нормально, меньше в разы возмущений. Да и анонсировать эту затею надо было за неделю, а не за день до обновления. Написать статью, рассказать об задачах в каждой группе, как и каким образом пришли к такому решению, чем обусловлен выбор облегчения или усложнения задач БП. Все бы такой шаг пообсуждали, возможно даже чего-то конструктивного и полезного дали, было бы время на корректировку идеи. Такое впечатление, что проведение такой акции было спонтанным или резко сброшенное с верху требование об оптимизации БП (по каким причинам-не известно мне). И тут просто на коленке навояли и резко вкинули в патч. Сама идея проведения оптимизации не плохая, но реализация убогая. Оптимизировать надо было именно задачи БП, а не очки за этапы. По этапам надо было сделать кратное 5 и/или 10. Ни каких 8, 7.62,4.87(для примера). Всё должно быть ровным, а не так как у вас получилось. С другой стороны - что мешало сделать 7.40 очков за ежедневные задачи, по 0.925 за задачу? Тоже цифры и рано или поздно в получится ровное число. Не знаю как в других группах, но если бы просто усложнили задачи, то я бы не возмущался. Ну да,кому-то легко проходить и решили усложнить-вполне объяснимо. Несколько групп с разными вариациями усложнения, но с одинаковым количеством очков на завершение равного количества этапов. Но тут объяснение, что все получат 390 очков по итогу - совсем не приемлемое утешение с наличием постпрогресса. Надо было давать всем равное количество очков в ЕБЗ, либо на время теста отключить постпрогресс. Тогда да, все по итогу получают 390 и просто тестируется скорость на достижение конечного результата. Но тут сразу возникает вопрос к критериям отбора. С учётом того, что в игре присутствуют АКК на которые давно не заходили или заходят уползшие в танки из кораблей, да и твинки присутствуют в товарном количестве, особенно после раздачи Тирпицов новым АКК, то статистика либо должна быть индивидуальной/персональной по каждому АКК, либо она не будет объективной из-за наличия в составе групп не играющих/пассивно играющих твинков и танкистов. Я в игре 7+ лет и такие "тесты" у ВГ уже были. Я тогда просто переставал играть, заходил раз в неделю на 1-3 боя в коопе и всё, забирал награду ежедневную и уходил. А были такие "тесты", после которых по полгода не заходил в бои, совсем. Игр много и на этой мир клином не сошёлся. Не стоит возносить на пьедестал исключительности и эксклюзивности этой игры. Есть и другие варианты потратить с удовольствием не восполняемый ресурс игрока - его личное время. Личное время - не восполнить, в отличии от денег и тп. Игра была для меня местом отдыха от службы и забот в реальности. Помогала отвлечься. Игра должна быть для простых игроков именно отдыхом, а не работой. Уже такое было у ВГ в танках, закрутили гайки так, что огромный пласт постоянных игроков ушли и многие безвозвратно. И я среди них. Уже 6 год только в ангар захожу, чтоб АКК не удалили (АКК на ЕУ перевёл, из-за самолётов, я и сейчас там поигрываю в самолёты). Корабли были на другом АКК и при разделении однозначно оставил на РУ. С таким подходом как в этом патче, вероятность прекращения играть увеличилась многократно. На сколько прошлый год был отличным с самого начала, на столько печальным начало у этого и что-то подсказывает, что этот год с большой вероятностью будет антиподом предыдущего. По итогу - я лично, очень и очень разочарован как игрой, так и не доволен такими "тестами" и подходами к их проведения. Тратить деньги на этот БП не буду. Если из контейнеров навыпадает нужная сумма, то ещё задумаюсь, но и в этом случае не вариант, что потрачу на БП. Да и желания играть в корабли резко поубавилось.
-
Уважаемый Марк,во всём описании к новости,стандартное описание наград,способа их получения и небольшая по объёму новость про тестирование новой механики БП и ВСЁ!Больше нет нигде описания условий распределения по группам и критерия отбора в группы. Неужели вам сложно понять,что правильное разъяснение спорных и сложных вопросов снимет большую часть непонимания со стороны игроков?Напишите подробное описание будущей механики и дальше надо будет отвечать на технические вопросы,а не на вопросы-"почему и зачем?".давайте раскажу на своём и вашем примере.Я сотрудник генеральной прокуратуры(так и есть в реальности)-вы попадаете ко мне на приём по какому-либо важному для вас вопросу,а я,просто отвечаю вам - таков закон,так положено и так получается.Без объяснений,без пояснений,без разъяснений,без ссылок на законы,главы и статьи этих законов.Вам бы понравилось такое объяснение?Думаю нет.Вы бы начали задавать вопросы,а я,как сотрудник,объяснил,показал где искать и как понять ответы на возникшую ситуацию.Я не могу априори позволить себе относится к исполняемым обязанностям халатно.Так-же и с законами,к любому закону есть комментарии и разъяснения,как и что понимать и как ими руководствоватся.В данном случае,у вас нет достаточной информации о грядущем тесте.Только краткое объявление.Что мешает написать статью об этом? И про ежемесячные награды за вход в иргру-награды,ну так себе.Даже если их уберут,то я лично не опечалюсь.для новичков-согласен,подспорье,а для старожил(я больше 7 лет в игре),то воспринимается как бесплатный освежитель воздуха в салон автомобиля купленного только-что в автосалоне.Да и если бы на время тестов убрали постпрогрессию,то было бы понятно,хоть и печально,но понятно,что тестирование и есть такая необходимость.В вашем случае-всё плохо.Хотите объяснение почему "всё плохо"?Таков великий и могучий рандом!
- 172 ответа
-
- 13
-
-
-
Так вот,уважаемые Марк и Сергей,мы вернулись к вопросу о подробном описании механики распределения по групам,какие задачи и как будут варьироваться в зависимости от групп и тп.Но вы решили сделать пространное описание,в котором уделено внимание наградам БП,а не всему выше перечисленному.Я лично,вообще не понял этой механики и причины этих изменений.То,что яко-бы улучшение,нормализация,повышение эфективности-это понятно,не понятно откуда взялись данные о не эфективности БП.На получаемые(закрытые) вами данные авторитета нет,т.к. их нельзя просмотреть и убедится в правоте ваших слов,а верить на слово-увы,не верю!(Станиславский)
- 172 ответа
-
- 13
-
-
-
Это не так Марк-постпрогрессионые награды за равное количество уровней будет получено с разными затраченными усилиями.И соответственно - кто-то получит больше с меньшим трудом.Мне например интересен уголь получаемый в постпрогрессе,сами награды в БП тоже,но после прохождения БП, уголь важнее.А тут получается,что за одни и теже деньги я в большой вероятностью получу меньше с большей затратой сил.Или как вариант-уберите постпрогресс.Тогда будет всё ясно-понятно. Но это нововведение очень и очень токсичное и негативное.
-
Красавчек,100%!Согласен и поддерживаю!
-
Я не играл в "Скрытые манёвры" мне совсем не интересен ПвП режим,я играю в операции и меня полностью,повторюсь-ПОЛНОСТЮ устраивал БП в нынешней итерации.Хотите поэксперементировать на "мышах".Так и продолжайте тестить в отдельном режиме или на игроках из ПвП. Если ваши эксперименты с календарными наградами были для всех одинаковыми и отличались только наполнением,то в данном случае вы разделяете всех игроков на 4 группы,причём рандомно и притом тех,кто платит деньги за БП.Я понимаю,оазделение БП по донату-не платишь-награды по стандару,купил улучшенный-получи улучшенные награды,алегарх уплативший 6к+ голды-красаучег-получи плюшек мешок.А тут получается,что даже тех,кто заплатил будут делить,ведь групп не 3 а 4!Крайне негативное решение.В этом месяце увы и ах,но платить за БП не дуду и даже премиумные контейнеры не впечатлили.Да и по большому счёту-награды за троецарствие не впечатляют,командиры без уникалок,которые на своём балакают и двигаются в порту-не впечатляет,с учётом того,что капитана в порту не видно,да и не слышно,я ставлю приятную для меня озвучку и к вашему сожалению,не те,которые предоставляет компания.Даже полученные капитаны Ген.Панк и Рашкор не участвуют в озвучивании боёв.При всём моём уважении к А.Харитонову и П.Полякову,я действительно уважаю этих КМ за их харизматичность и их работу.Моё почтение.Но даже моё уважение к ним,не заставляет пользоватся их озвучкой.Ни Жорик,ни Троица из "Кавказской пленницы" не участвуют в озвучивании боёв.Но тут вы взялись за донатную тему без согласия игроков-просто-иди и страдай(упрощённые задачи-условное оправдание,не впечатлило). Дайте мне усложнённые задачи,которые я могу выполнять в операциях и увеличенные награды и поверте,я вам скажу "Огромное спасибо"!При условии не удорожания стоимости БП (2500 дублонов). А так получение наград,в том числе и постпрогресные может быть уменьшен,за теже деньги.только вызывает негодование и отбивает желание донатить.Я понимаю,что это как с дережаблями-введёте и просто,с улыбкой,будете смотреть как народ набрасывает лопатами навоз на вентилятор и потом всё-равно привыкнет. Весь удар негодования примете вы,мной уважаемые модераторы,комьюнити-менеджеры.Штош,тут увы,я вам не могу ни чем помочь,только посочувствовать.
- 172 ответа
-
- 12
-
-
-
Уважаемый Марк,вы явно не совсем понимаете,что сами написали.Какой рандом(явно не великий и совсем не могучий).По вашей версии-всех игроков "засунут в барабан" и рандомайзер будет вариативно распредилять по группам,кому что достанется.А по моей версии-это не хорошая затея и требует не "кроликов лабораторных",а тестировщиков осмысленно и вдумчиво проверяющих работоспособность вашей идеи.Вы не оставляете в вашем случае,выбора игрокам и мы все(игроки) выступаем в роли лабораторных крыс или кроликов.Честно-отвратное чувство.
- 172 ответа
-
- 18
-
-
-
И ещё вопрос-каким образом будет определятся игрок в группы?Где описание или ссылка на это описание?Или сами не знаете как это будет происходить,но уже решили поменять? Пространное описание групп без описания механики распределения игроков и критерии распределения.Я лично,крайне недоволен и возмущён этими изминениями,которые опубликовали за день до обновления.Спросить не пробовали игроков перед этим нововведением или это "волевое решение разработчика" и ваше(игроков) мнение очень важно для вас(игроков),вы(разработчики) обязательно узнаете об этом мнении(но это не точно/не важно\не интересно-нужное подчеркнуть).Проще было сделать две ветки БП-одну стандартную и вторую экспериментальную, в стандартной обычные награды БП,а в экспериментальной уже можете поизголятся с вариациями,но награды сделать получше(игрок выбравший эксперимент должен понимать,на что идёт).И выбравший один из вариантов не сможет уже поменять его.Выбрал стандарт и потом увидел,что на другой ветке веселее-жди релиза,а пока увы и ах.Это было бы гораздо интереснее и пробовать вариации с БП было бы профитнее,а не постановка перед фактом вашего решения изменения БП.Отговорка - "это тестим на вас и потом посмотрим на результат" не хорошо звучит и смотрится.Да и в глазах игроков не прибавляет вам авторитета.Хотите теста?Выводите в отдельную ветку и все желающие в это поиграть могут присоединится к тесту альтернативного БП.
- 172 ответа
-
- 14
-
-
Вот смысл ломать отлаженную систему БП,когда в игре и так хватает проблем требующих исправлений и корректировки? И улучшений,которые просятся уже не первый год,а не вариации на тему-"Ну что,сделали?Да!А что сделали?Доламали!". Для примера: Проблемы с старым багом отключения ГК и ТА в бою и блокировка маркера приоритетной цели для ПМК-надо тыкать в миникарту,а это отнимает время на понимание причины и её исправления.Да,несколько секунд,но за это время многое может произойти. Морское сражение-надо зайти через базу клана каждый раз,когда надо активировать или посмотреть результат. Первый выход в бой-первый раз выскакивали подсказки,а теперь выползают задания на бой!Пусть тот,кто придумал и сделал это проснувшись и что-то делая первый раз в этот день читает инструкцию по применению всех действий-как встать с кровати/дивана,как пройти в ванную комнату,как пользоваться унитазом(для пользования туалетной бумагой отдельная инструкция) и умывальником,как пользоваться зубной щёткой и полотенцем,как приготовить кофе и тп,и тд. "Уши команд" в бою-убогое поделие на заре релиза игры.Зачем мне знать как зовут некоего игрока,что даст его ник в постоянно висящей колонке?Гораздо полезнее знать какой корабль в командах,не угадывать по силуэту(причём однообразному для многих кораблей),а ник я могу и через Таб посмотреть.Да,моды правят эту погрешность,но опять целая куча лишних телодвижений. Камера в порту,которая не может отдалится от корабля,чтоб увидеть некоторые большие корабли целиком,да и приближение желает быть лучше. Наличие "треугольников" до 7! штук в каждой команде!5ещё кое-как приемлемо с учётом Эсм и ПЛ в одной категории,но 7-это перебор.Популярный класс?Они не хотят ждать?Ну тогда осваивайте и другие классы!Не желаешь играть на других классах?Жди.Должна быть симметрия и логика в составление команд,а не в угоду треугольникам. Отсутствие возможности играть на ПЛ в операциях.Возможно и токсичность Пл снизится,когда можно будет поиграть на ПЛ в операциях,часть игроков из ПвП уйдут в ПвЕ и не будут докучать "статистам". Да и в целом на ПвП режимы больше уходит нововведений,чем для ПвЕ.Только в последнее время немного обратили внимание.Но призы ,активности-только для ПвП.Да-да,адепты веры в исключительность случайных боёв будут возмущатся,но игра должна быть для всех режимов в +/- равной степени,а не упор в один ПвП. И это малая часть того,что по моему мнению требует внимания и изменения/баланса.Можете кинуть кличь игрокам,чтоб они написали свои предложения.Да,вы писали про обратную связь и тп.Но это за какое время вы так написали?И если честно,в некоторой степени,вера в то,что вы примете к сведению и что-то сделаете у многих игроков мала.Да,есть фанаты игры,да,есть волонтёры и те,кто "живёт" в игре,стримеры и тп.Но у простых игроков больше мнение о том,что "бесполезно что-то просить и предлогать,всё-равно проигнорируют" преобладает.Я конечно могу ошибатся,возможно это мои фобии и прочие личностные проблемы отражаются на общем восприятием игры.Всё возможно.Но что мешает награждать игроков за идеи,которые вы реализуете и которые понравятся игрокам в целом?Предложит кто-нибудь хорошую идею,не мелочь какую-то,а действительно серьёзную (например,дирижабли в СБ-идея конечно взрывная,но реализована и работает)-по итогу наградите предложившего ценным подарком и опубликуйте награждение на порталах.Пусть игроки знают своих героев.Да и стимул будет что-то предлагать,а не кидать камни в пустоту.Я вот предлагаю сделать ПЛ с топмачтовыми торпедами!Чтоб ПЛ из глубины выныривала на скорости ("прыжок касатки",на АПЛ такое есть в реальности) и выныривая выстреливала торпеды,которые пару раз подпрыгнув попадали в корабль.Выше/ниже ватерлинии-не важно,важно попадание))).Бред?Возможно.Но мало-ли!)))) Ладно,и так много написал. Подытожу-изменения в БП воспринимаю крайне негативно.
- 172 ответа
-
- 33
-
-
-
Моё царское величество изъявляет одобрение всех изменения. за исключением изменения цветовой идентификации игроков ибо оно суть ненужное. Девица сия, что разъяснила об грядущих обновлениях собою лепа и вела себя благопристойно, не в пример прошлых её явлениях пред нашим взором. За сим изъявляю свою монаршую волю - получив одобрение нашего величества, исполнить изложенное в обновлении в указанный срок, с надлежайшими чщанием и прилежностью, без каких либо недоделок и недоработок. За что получите, за надлежаще исполненное, нашу монаршую благодарность, а за не надлежайшее исполнение-наше царственное негодование! За сим, мы изволим покинуть на некоторое время сей форум, чтоб дать другим игрокам изъявить свою волю и мнения, и дабы не отвлекать от трудов праведных работников сей весьма приятственой игры.
- 105 ответов
-
- 11
-
-
-
-
Павел,снимаю шляпу в знак почтения.Прочтено талантливо,да-да,талантливо.Моё почтение.
-
Начнём оп маленьку. Покатал не тесте обнову.Впечатления больше положительные,чем отрицательные.Но есть несколько "НО". По какой то причине,в выполнении ежедневных и еженедельных задач исчезла возможность выполнять ЕБЗ в операциях!?!И она не просто не указана в описании задач,а именно не предусмотрена изначально.Это что за дискриминация по режиму игры?Вы решили таким образом загонять игроков из операций в случайные бои(возможно я ошибаюсь и это досадная ошибка,которая будет исправлена)?Плохая практика,не сработает,вызовет негатив в ваш адрес и игры в целом.Исправлено,сделали с операциями. Уже которое обновление интерфейс не запоминает,что мне в начале боя не требуется подсказка.Первый бой всегда начинается с вкладки во время загрузки в бой-"Подсказки".Уже несколько обновлений эта ерунда.Если честно,то раздражает. Ротация состава кораблей ботов в операциях и вариативность их движения с небольшими изменениями-хорошая идея.Есть некоторая непредсказуемость.В одной и той-же операции разные противники по составу кораблей.На один и тот-же сценарий могут быть разные корабли. Экономика кораблей 9-10 урезана примерно на 30%,я постоянный игрок в операции и мне эта разница заметна.Даже 9 уровень,вроде-бы премы,а получают меньше,чем 8 уровень.Про супера и не говорю,-140к-170к при победном бое и хорошем настреле,примерно как в коопе.10 уровни получают меньше 9, хоть и не уходят в минус,но даже уникальные или с экокомплектом получают примерно как в коопе.Да и в целом доходность примерно как в коопе.Было-бы всё-же,более приемлемо,если прировняли по доходности,хотя-бы как у 8 уровней в операциях.В нынешнем виде экономика выглядит,как унылое поделие. Цвета:всё-же цветовая гамма непривычна и несколько раздражающая.Логичнее оставить цвет для своих торпед и сообщений-зелёные,отрядные-жёлтые,а уже союзные можно другим цветом,хоть белым,хоть индиго,хоть чёрным.Белый цвет нейтральный и применение к игроку как-то не воспринимается.для ботов и союзников-вполне приемлемо,а свой интерфейс белый?Возможно требуется привычка к такой итерации цветов,но на первой реакции-негативно.Я категорически не согласен с таким изменением.Это как идти не по тротуару на зелёный цвет,а идти по дороге на красный.А чё,тоже ведь изменения!Ну другая гамма,привыкнешь.Мне не понравилось. Некоторые изменения в наградах за участие в тесте-позитивно и приемлемо. БП-с учётом отсутствия выполнения в операциях,то негативно.Исправите-будет приемлемо.(Исправили) Триединство-понятный и проверенный ивент,вполне всё понятно и хорошо,что выполняется в операциях. Звуки на картах-заметного не нашёл,может просто не вслушивался,а был занят игрой. По итогу на первый день: есть некоторые позиции,которые стоит пересмотреть и/или исправить,но в остальном приемлемо. Там загружаются данные примерно недельной давности с сервера.По этому и нет кораблей полученых за меньшее время.
-
Начнём по маленьку. Ивент на Триединство-сойдёт,если будет как предыдущие подобные ивенты.Капитаны,ачивки,бесполезные флаги-всё в копилку. Операции.Да просто офигительная(чтоб не выражается матом) новость!Просто огонь!Давно ждал подобного решения(и в принципе,логичного).Есть смысл брать корабли более высокого уровня в адмиралтействе и супера в ветке прокачки.А то,такие как я,операционисты,выше 8 уровня не рассматривают,как достойное приобретение.Я например,под асимметричные бои специально за уголь Померань и за голду Джузеппе Верди купил.Был повод и не жалею,что под ту итерацию АБ потратился.А теперь вообще на КБ,РБ,СБ и прочие блицы с дирижаблями не буду смотреть.Ещё бы добавили для ПЛ возможность играть в операции,то совсем шикардос был бы!Хоть в отдельной очереди на отдельную компанию,хоть в составе команды в имеющемся списке операций,но главное,чтоб у ПЛ была возможность применения.На Хеллоуинские мероприятия ПЛ отлично игрались,я объявляю благодарность от моего лица лицу решившему реализовать такую возможность.Не останавливайтесь!Продолжайте движение в этом направлении,тем-более,что появляются суперПЛ. Цветовая гамма немного изменена,надо будет немного привыкнуть к такой расцветке.На сколько она будет не "вырви глаз",покажет время.Вот цвет интерфейса в порту сделали темнее немного от тестового и уже всё ок.Думаю и тут покорректируют,чтоб было приемлемо. Мины и их видимость-годно и местами нужно. Боты с никами без ":" и общающиеся в чате?Такое видел в другой игре в ранее дружественной компании.Вполне нормальная вещь.Правда любителям СБ стоит насторожится,вероятность появленя таких ИИиграков вожет появится!(это всего-лишь мои предположения и бредни,не стои принимать всерьёз). Звуковые эффекты !?!После последних изменений звука выстрелов,от которого чуть кровь из ушей не пошла и на приём к психиатру не записался(отвратные звуки получились тогда.Несколько подкорректировали,но всё-же попадаются звуки,после которых хочется выключить звук в игре в ноль).Послушаем,но настораживает. Поиск корабля?Я никогда этим поиском не пользовался.Если знаю нацию,уровень и класс искомого корабля,то в фильтре всего достаточно-выставил галки и вуаля.Писать будет дольше.Но это моё мнение,может кому и надо.Вот если бы добавили вторую страницу карусели кораблей(не путайте уровни 2-3-4,а именно страницу) под названием "Резерв".Ту да бы отправлял корабли,которые мне не нужны в первой странице,на которых играть активно или даже иногда не собираюсь.Просто поставил в меню фильта галку в вкладке "Резерв" и те корабли стали показыватся,а из страницы "Основное" перестали отображатся,чтоб не путаться где что.Так и поиск кораблей,на которых играешь постоянно и часто был-бы легче и в первой странице меньше кораблей,листать проще и быстрее. Да-да,знаю,что можно поставить кучу галок в фильтре и спрятать уровни или классы кораблей,но вот момент,фильтр не различает корабли индивидуально.А страница "Резерв" позволяла бы убирать из "Основная" карусели индивидуально корабль.Не ветку,не уровень,не класс и даже не с капитаном или без,а именно конкретно взятый корабль.Для примера-бесит,раздражает корабль КР бритов "Тигр-59",наводишь мышку на его иконку,нажимаешь правой кнопкой на иконку,появляется меню (которое и сейчас есть с добавить в основное,продажей и тд.) и в общем меню нажимаешь "Отправить в Резерв"!Вуаля,больше он не появится в "основной" карусели,кока не вернёшь его обратно,"Отправить в Основную".это мой вариант,реализация может быть другой,по усмотрению разработчиков.Я видель ракое в другой игре,где ангар очень большой и листать,искать надоедает и такая страница "Резерв" присутствует.Очень удобная вещь.Если бы сам не пользовал,то и не советовал. Получение в бою сообщения в бою-"Тебя похвалили"-годно.Особо не влияет ни на что,но всё-равно приятно.Я бы ещё добавил в меню несколько цензурированных сообщений как ля похвалы,так и для негодования !В стиле "Красавчег!","Ну ты и силён!","Повелитель Кракенов!" и "Крабонагец!","Слабак!","Дно на дно!"(это не оскорбления и никого этим не хотел обидеть).На усмотрение разработчиков варианты.Но думаю,что многим бы зашло такое.Не хватает в игре эмоциональных(разрешённых цензурой великой Лесты)сообщений. "Наварин" и ящкики-продегустируем,если будет такая возможность!Флаг с конями,прям "4 всадника Апокалипсиса!".Спросите-"Где ещё один конь?"так он чёрный,на нём звезда нарисована,просто чёрного коня на чёрном фоне не сильно видно!Но в целом флаг хороший,приятный глазу. Камуфляж на Изумо "Солнечный" - красивое!) И что в итоге?Для меня, много значимых изменений и правок.Я понимаю,что многим не зайдёт,что для них только "случайные бои являются основным режимом игры"!Что "хнык-хнык-хнык" надоели дирижабли,что ПЛ заполонило всю игру и тп.А для меня, эти изменения ещё с прошлого года(а может и раньше) ожидались!И вот свершилось!Так-же могу предположить,что в операции будет некоторый приток "туристов СБ" и "хлебушков СБ",которые в надежде халявной дамажки и серы с опытом будут отгребать в начале боя от ботов или будут по своей привычке жаться к островам или прятаться за спинами.Такое сейчас присутствует,особенно много "терпиловодов(игровой жаргон,не оскорбление) или тирпициводов"(кому как нравится),которые получив "Тирпиц" думают,что боты теперь для них не страшны и уходят на дно или ползут в хвосте команды.Проще сказать-баласт.Тирпиц в руках среднего и сильного игрока в операциях силён (у меня на нём рекорд по дамагу 572к,но это не предел),а в руках танкиста-он печенька.А боты любят самонадеянные печеньки.Боты стали более злые.Это не то,что было пару лет назад,до объединения всех сценариев операций.Тогда да,было скучно и однообразно.Да и уровни 6-7 не особо располагали к активной игре.Но сейчас-моё почтение! Так-же могут появится долгие(дольше чем обычно) ожидание сбора команд в СБ,РБ и прочие блицы.Всё-же операции могут привлечь некоторую часть игроков,которым хочется играть на старших уровнях,а выбора особо то и нет.Да и прокачка веток(у меня всё выкачано,на данный момент) это сделает логичнее для любителей операций. Если всё будет реализовано,как написано,то от меня,всем причастным-БЛАГОДАРЮ за проделанную работу!
- 146 ответов
-
- 15
-
-
-
-
-
Опередил.Но ладно.Начнём по маленьку.Вечно "вторая" Даша в целом смотрибельно сделала обзор(о самих кораблях далее),но немного стоит,всё-же,подправить манеру разговаривать и манеру телодвижений.Несколько раздражает нахрапистый пафос и качание головы из стороны в сторону в стиле "аля египтянка".Но в остальном-приемлемо.Далее моё личное мнение и никому его не навязываю,каждый играет по своему и у каждого есть свои любимчики. По кораблям-странный выбор по нескольким позициям: Эсмы: Даринг-ну возможно,хотя Марсо или Харугумо не хуже,а по некоторым моментам просто схрумкают Даринга,да и многие другие корабли как с ГК,так и с ТА. Зоркий-дать серию-потом ныкатся пока будет откат ГК 40 сек?Серьёзно?Засвет как у крейсера,хилка/дымы в одном слоту!Сомнительный выбор.Этот корабль для опытных эсминцеводов,а в руках опытного эсминцевода любой эсминец,даже бревно с торпедами, будет играться. Ягер-вопросов нет,только ГК для самоубийц и отсутствие дымов,при наличии авика или ПЛ нивелирует его незаметность.Да-комфортный и фановый,да-быстрая перезарядка ТА,да-торпеды быстрые,но с малым уроном.1 на 1 с ЛК или КР,вероятнее всего потопит их,против Эсма или АВ-вопрос пряморукости игрока(про опытного эсминцевода-см.выше).Рандом-не предсказуем и отсутствие дымов и наличие АВ у противника-проблема для Ягера. АВ: Игл-по мне,так тяжеловат в управлении,самолёты ударных групп очень неповоротливы,а на форсаже,почти не управляемы и долго не живут.По мне,так Амер или Яп будут по ярче. Мальта-тут даже спорить не буду,хороший авик,бодрый. Кага-это же КЛАСИКА!Причём не стареющая. КР: Аннаполис-согласен,неплохой,хоть и есть моменты,но достоин внимания. Сталинград-и да,и нет.Носом стоять и стрелять могут многие корабли,Петропавловск для примера.А вот в борт Сталик получает неслабо.Если бы ставку делали на Сталинград и Наполи(для примера),то я бы поставил на Наполи.Это моё мнение,кто-то может не согласен быть.Но в этом сравнении Наполи универсальнее-ГК неплохое(с Сталинградом не сравнить,конечно,но и не бесполезное),ПМК с ПББ,ТА,дымы полного хода.РЛС у Сталинграда не бесконечное.Но тут опятьже как с опытным эсминцеводом-опытный крейсеровод и Тигр-59 имбой в бою сделает))) Атаго-это же КЛАСИКА(как и с Кагой).Но не сказано,что у Атаго хорошая маскировка,для своего уровня,лучше разве у Тонэ. ПЛ:Сэлман-вопрос.U-190 по многим параметрам будет бодрее,да и проще от амера.А лично мне I-56 лучше всего зашла.Да-нет шумопеленгатора,да-самая заметная в надводном положении и мало автономности.Но зато КД торпед шикарное,узкий веер и торпеды лютые.Просто спамь и рыбка сама на крючок клюнет.Ещё есть ГК с ПББ и быстрым КД.Не раз самоуверенные Эсмы пытались догнать и перестрелять.Сложная лодка,согласен,но на уровне забрать с залпа ЛК-практически любой. Про К-1 и Гато-согласен. ЛК: Сэнт Винсент!?!Скоростной картон!Хрустальная пушка!Смеялся долго.В борт удар не держит,в атаке борт подвернёт для полного залпа-может и циту поймать,в нос удар от 450+мм вообще на цитадель разщедривается.ТА?ну да,есть,урон хороший,но это для дуэлей или в отряде.В рандоме "сосисочка" под форсажом на торпеды влетает прекрасно.А если убегает,то пинать в корму можно всем,что есть на корабле! Пруссия,Республика,Кремль,даже Коломбо(про Ямато даже не говорю) будут Сан.Винсента пилить без проблем-а немчура в ПМКшном диапазоне его просто съест.Кроме скорости,вариативных ТА и хорошего ГК нет ничего.Это как с новыми японцами-удар не держат.На средней и дальней дистанции и в команде-да,могут,а если один против 2-3-без шансов(кроме случаев,когда этими 2-3 управляют "хлебушки"). Шлифен-да,хороший,на релизе вообще имбовал,но надо учитывать слабое бронирование и даже в нос может отхватит циту от 450+мм,а в борт я и на Эльбинге его цитаделил,но это было пару раз.ТА на нём сильно критуются,а на ПМК ещё надо дождатся и выйти,ещё и не против любого.Аж целых 12.5 км ПМК,да у ЛК немчуры у всех 12.5км,а если взять Гановер,так по модеркой 14.2 км.Да и броня получше и ГК по больше.Но Шлифен всё-же хороший ЛК. Огайо-ну да,хороший,борт правда мягонькай,но это не только у него такое.В целом корабль комфортный и интересный. Вот как-то так.Много написано,сорян,кто не любит читать,ищите тех,кто написал меньше.Такое впечатление,что подборку делал "Седой"-тьфу-тьфу-тьфу,не к ночи будет упомянут.
- 21 ответ
-
- 23
-
-
-
-
-
Ну начнём по маленьку,вечно вторая Даша в этом видео хоть воздержалась от повизгивания и ненужных ужимок,всё в рамках приличия и приемлемо(не ужели у Рашкора взяла уроки "ведение видеообзора").Хотя есть деталь,которая меня лично(не придирка,просто не нравится)сильно раздражала-это скрип голоса при смене высоты тона,такая манера разговаривать.Но это чисто моё,кто-то возможно и не обратил внимания.Но в остальном-приемлемо. Далее,авианосцы-годно,катал на тесте,есть моменты,в которых эти фишки в них роляют не слабо. БП-ну штош,и этот пройдём,чего хорошему делу пропадать))) Блицы,ранги и прочие активности такого плана-мимо,не играю,скучное.Я бы сделал ещё в настройках возможность отключать сообщения об этих активностях.Кому надо-удачи,а мне лично мешают этими простынями каждый раз.Надо-включил,не надо-выключил и не надоедает. Правки,изменения,дополнения и улучшения для мелкоуровневых кораблей-хорошо,для новичков будет легче игратся. Асимметричный бой-играл на тесте-плевался,метал молнии и ругался всяклгл рода нехорошими словами в адрес тех,кто настраивал алгоритмы поведения ботов.Из всех классов(3 шт),только эсминцы там играются нормально,все остальные - ущербные.Особенно крейсера,которые фокусят самыми первыми,игнорируя рядом стреляющий ЛК,который(КР) не в состоянии танконуть ливень фугасов отсутствием брони,ради уничтожения которого все рядом находящиеся боты собираются в одном месте.У меня было,что за мной на КР игноря эсм и 2 ЛК гонялось по всей карте 7 кораблей(3 ЛК ,3 КР и 1ЭСМ) !С учётом,что рядом были 2 ЛК союзные и 1 Эсм!Которые стреляли по тем,кто за мной гонялся,а боты не обращали на них внимания!Нонсенс?Обычное дело.Ещё с прошлых АБ такое,только там и карты были с островами в основном,и КР на тех уровнях были с торпедами и дымами в основном.А тут везло на карту "Океан".ЛК просто выгорали.Горели постоянно и много,когда крейсеров нет рядом союзных,то фокус ботов фугасами просто пожарами навешивал люто.Хилки и ремки отлетали по КД.Если с ЛК ещё +/-,то с КР-без вариантов.Тихоходные,косые ЛК на тех уровнях,даже попадая по КР делают сквозняки,а КР ИИ просто заливают тебя фугасами.А вот эсмам там приволье-пускай торпеды,стреляй из дымов,уходи в инвиз на КД.Скорость и оборудование - самое то.Вот в кратко об этой итерации АБ.Если на 9-10 уровнях было феерично,даже с недоработками балансера и поведения ботов,то тут-ужасть!По крайней мере на тесте было так и даже усиления кораблей не помогало против ботов.Посмотрим,что выпустят в релиз-если таже ересь,то увы и ах-без меня,но своих почитателей это поделие, однозначно, найдёт. Дирижабли в кооп,может даже и зайдёт такое дополнение. Итого-в целом нормально,но есть нюансы))) Вот 13.1,это жду.Введение 9-10-* в операции и 2 очереди-это обещает быть весьма интересным.Ещё бы добавить ПЛ в операции в команды игроков-тогда вообще будет-огонь!
- 146 ответов
-
- 10
-
-
-
-
Аж просмеялся,не первый раз вижу комментарии этого "старовера в великое и не победимое своё мнение" с преданым,даже фанатичным отношением к любому поделию Лесты.Болезный,где я написал,что не смотрел видео?Я его не досмотрел!В отличии от вас,я не руководствуюсь принципом-"На зло бабушке отморожу себе уши"!За себя скажу-если Леста делает годную вещь,я всегда хвалю,если отходы-то так и пишу.И указываю причины,если понравилось/не понравилось.У вас же конструктивного увы и ах,практически нет.В вашей выкладке учитывается только "второй" аспект и то,слабенькая попытка возвести на пьедестал это поделие.Близоруко получилось.Я учитываю все аспекты и "первый" полностью нивелирует "второй",что приводит всю работу к негативному восприятию данного видео.Но с вами всё понятно-рождённый ползать-упасть не может.
- 39 ответов
-
- 11
-
-
-
-
-
Шлак,полное фиаско!Бой даже не досмотрел!Кадры мелькают и меняются слишком стробоскопично. Комментарии для представителей пубертатного возраста.С учётом,что в основе от 25-30 лет и выше игроки и их просто женскими феромонами и ужимками не пронять ,приглашение этой мадмуазель в коментаторы игры,в которой она не алё,то только отталкивающее впечатление.Возмём для примера Перову,она спокойно и элегантно преподносила новости и обзоры,без пафоса.Тут-Эгеге!Ололо!Тру-ту-ту!Вечно вторая Даша не тянет!Резюмирую-рубрика нужная,видео ужасное.
- 39 ответов
-
- 29
-
-
-
-
-
-
БК из видео 31DECEMBER OSTROMK DASHAOSTRO BLACKBLACK MK2024 HOPCMB HAPPYNY2024 NEWYEAR2024 038115133,может кому надо)
-
Честно?За кодики спасибо,видео-незашло.Просто не воспринимаю эту "вечно вторую" Дашу как анонсера и обзорщика.Никак.Может она и золотой души человек и вкусные печёт печеньки,но самолюбование и ЧСВ отталкивающе действует.Возможно для зрителей пубертатного возраста и заходит, я прошёл эту возрастную стадию и смотрю в первую очередь на его таланты,а не внешние данные (точно не в первую или вторую очередь).
- 242 ответа
-
- 29
-
-
-
-
-
Леста,ну может хватит потенциалить?Вы утомили задачами в обязалово на потенциальный урон!Ну хорошо,что не 40+кк и 51кк урона,но это хорошо-не хорошо!В прошлой верфи было идеально сбалансировано-хочешь делать-делай,не хочешь-делай другие комбинации на 6 БЗ,а тут 2 БЗ обязательные.Кто-то не играет в игру,а думает,что это весело получать на пол лица или вертется от ударов?Наивный,это совсем не весело!Посмотрел бы я на его лицо,когда он делал бы эти 25кк потенциалки в операциях урезаными!В случайных боях 2-3кк не проблема напилить,а в операциях и 1кк не всегда,а тут ещё и ополовиненное!Задачи должны приносить удовольствие от их выполнения,а не"задолбало,сколько можно это совать?".