Перейти к содержимому

HEnri_warRO

Участник
  • Публикации

    362
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23662
  • Клан

    [KIOTO]

Все публикации пользователя HEnri_warRO

  1. HEnri_warRO

    Бюллетень разработки обновления 12.9

    По мне,так идея модинга кораблей под операцию и использование 8-9 уровней всех классов-это шикарная идея!Что-то вроде асимметричного боя намечается.И если я правильно понял,то будет сие действо находится от остальных операций.Очень даже интересно.Если туда на ПЛ ещё можно(хотя фраза "корабли всех классов" подразумевает это),то вашпе ахонь-трасса!
  2. О,Николай!)))Мы будем следить за новостями и анонсами!)))))
  3. Только случайные бои?Играйте сами!Невижу для себя смысла упарыватся в это.В рандоме будет трэш ради призов."А может ты победишь и выиграешь приз?"-не может,не собираюсь даже пробовать.Кому надо,тот пусть и показывает скил.Если бы участвовали операции,то ещё был бы какой-то смысл,а так -увы и ах,но нет,даже не прожимаю кнопку. Правила Условия состязания предельно просты — играйте в Случайных боях на кораблях V–X уровней и суперкораблях (за исключением тестовых), стараясь заработать как можно больше чистого опыта.
  4. Все уровни поджигаются одинаково,есть процент поджога от попадания.По надстройкам и оконечностям хватает ОФ вполне,а про ББ и подавно пробиваются.Вопрос не в кораблях и их начинке,а в игроке ими управляющем.Я на любом корабле 6-8 уровней играю.Да,некоторые,именно -некоторые,наносят меньше урона,чем в среднем по больнице,но и на таких как Нюринберг и тп картониуме нормально накидывал.Да,ломится вперёд не стоит,играешь поддержкой какому-нибудь ЛК от КР и ЭСМ.Но 100к урона набить вполне реально. Несколько тысяч боёв,турист))))Ну у меня больше 5к и по 10-15 боёв вдень прибавляется,но и это не показатель,а показателем является то,что если ты один останешься,затащишь катку или будешь тащится в хвосте конвоя настреливая на последок,перед сливом.Причём,не зависимо от уровня и класса корабля. В этой операции важно понимать,что от тебя зависит и как вытащить бой,при сливе команды.Многие толпой несутся за первым АВ,а союзный попадает под веера торпед от эсмов и КР.Или к концу сливаются сами,бывает что и не сливаются,а ползут в хвосте и думают,что АВ их должен защищать,а не они его.Бывает,что за вторым АВ уползает кто-то и там дохнет активировав всех ботов,а бывает и на первом пол команды на дно уходит.Эта операция лёгкая,как по мне,если на нормальном корабле,не важно от класса.Легче только "Нараи",но и там в начале или в середине катки вся команда уходит на дно. Всё не от уровня и начинки корабля зависит.И если бы ты часто был в операциях,а не захаживал пару раз в несколько дней,то знал бы,что в этой операции,минимум,восемь сценариев(которые я знаю),4 точки респа.А раньше было всего 3 сценария и 2 точки респа.Говоришь,что ничего не поменялось?Уде на первых 3 кораблях на старте я могу сказать с точностью до 70-80% исход боя,а после начала движения "Раптор"а,с вероятностью 95%.Бывают исключения,но они попадают в оставшиеся 5%.
  5. Если бы операция для ПЛ ещё и в свободном доступе была,а не отрядной игрой,то вообще огонь было бы.Совет-ищите сокомандников в Дискорде-не вариант,на пару боёв.Я бы лучше подождал 3-5 минут и покатал в рандомной команде,чем упрашивать покататся со мной.Я ж не убогий,чтоб упрашивать,а мне делали одолжение.Но в целом, я давно ждал советские ПЛ.
  6. HEnri_warRO

    Праздничные скидки и коллекция

    За коллекцию спасибо,особенно за озвучку комикса.Скидки-да,неплохо,но я лично,ждал сброс перков капитанов,купон на покупку за дублоны кораблей или скидки на их приобретение.Но увы и ах.В целом то неплохо,но осадочек остался.
  7. Тактически-изменилось.Стратегически-не поменялось.Раньше АВ уплывали в край карты и их там надо было ловить,теперь они плавают и/или подходят к конвою.Появилось несколько новых расплывов на КТ и новые сборки ботов с разными точками респа.Там много чего поменялось,туристам из блицов,рангов и прочих дирижаблей не известно/не заметно.Не поменялась только задача-довести авик до точки эвакуации.
  8. HEnri_warRO

    Награды Trovo и Twitch в обновлении 12.8

    Спасибо конечно,себе желаю удачи в получении призов.А остальным-просто,хорошего и позитивного настроения настроения!))))
  9. HEnri_warRO

    Боевой пропуск в обновлении 12.8

    А я уже постоянный пользователь улучшенного БП,по началу было подозрительно,но потом зашло.Призы правда на этот раз слабее убывающего БП.Но кто сказал,что всегда будет одинаково?Разнообразно.
  10. HEnri_warRO

    Счастливый пропуск. Гонка за призы!

    Не, ну богато! Сказать особо нечего, отличная активность. Разве что, ещё удачи мне-любимому!)))А остальные-обойдутся,им хорошего и позитивного настроения хватит))))))
  11. Терпение и труд всё......я устал!))).Если много трудится и терпеть,то можно стать уставшим терпялой.
  12. Согласен.А то интригу делают,а может(уточняю-может,а не точно)получится как с трио-задумка хорошая,а вот,реализация,так-себе.Достаточно анонса,а не подробных раскладок.Тот который был,даже анонсом не назвать,а предварительными размышлениями на то-"как бы было не плохо отметить ДР игры".В отличии от вас,мы не работаем в Лесте и график работы у каждого разный,каждый планирует время под себя.Чтоб планировать под ваши задумки,требуется более чёткое представление.Я даже больше скажу-как бы для вас обидно это не звучало-многие(большинство) любят игру и по тому в неё играют,но не являются её фанатичными и преданными почитателями.У многих семьи,а если ставить вопрос-"семья-игра" ,то в подавляющем большинстве выбор будет в сторону семьи.По последним акциям,что были,на мой взгляд,интрига переходит в тревожное ожидание-"а не зря ли я жду чего-то "ВЕЛИКОГО" от праздника?Может будет как в последние разы?Тогда нет смысла ждать?".
  13. HEnri_warRO

    Трио из детства в Адмиралтействе!

    При всём моём уважении и стараниям Лесты,нет,даже не буду старатся.Про озвучку писал-мне не понравилось,особенно "Трус".
  14. HEnri_warRO

    Сухой док. Midway

    Интересно)
  15. HEnri_warRO

    Бюллетень разработки обновления 12.8

    Покатал на СТ обнову. Просадки по ФПС от основы значительные.На основе 140-160,а на СТ 60-80?Это спецом занижено или так на основу выйдет?
  16. Не плохо,очень даже интересно.Каждый месяц новый расклад.Хорошая идея и тенденция вариативностей.
  17. HEnri_warRO

    Бюллетень разработки обновления 12.8

    Покатал на СТ обнову.Странно-настройки звука такие-же как на основе,а звучат в разы лучше.Не от наушников или звуковой карты зависит(к слову-у меня стоит 3 разные звуковые и 3 наушников не дешёвых,по работе надо).Так-что звук-это отдельный вопрос.Далее-вкладка "Новости" постоянно моргает непрочитанными новостями и сбрасывается постоянно-пробежав все новости они снова становятся непрочитанными.Купон на контейнер после активации не пропадает и блокирует покупку следующего за голду.Боты союзники стали заметнее глупее ботов противников-из 10 боёв почти не выживают,с одной стороны любителям коопа это зайдёт,особенно когда живых мало,но всё-же.Интерфейс убогий-уши команд нельзя переключить на названия(я знаю,что так было с релиза),информация о корабле противника-надо постоянно нажимать Alt,чтоб посмотреть дальность,название корабля,его ХР и тд.,приходится пользоватся сторонними модпаками(одобренными Лестой,но всё-же сторонними). Прошло немеряно времени,пока сделали переход между кораблями после уничтожения своего без постоянного двойного нажатия Sift.Космопорт-мне лично не понравился-совсем.Много мелькающих,моркающих,вращающихся деталей,кому-то зайдёт,но мне нет.И это только за час игры на СТ.Про игру в случайные бои можно забыть-почти никого там нет-надо добивать ботами,чтоб играть там.Личные испытания-разачарован немного-ожидал другого.В принципе поменялся только интерфейс и подход к выполнению заданий,но в остальном не поменялось.Катайся,настреливай,зарабатывай.Задания не особо сложные,но всё-же,ждал другого.
  18. Ахаха!Дерижабли в случайных боях-это просто мегорешение!Вот прям спасибо!Я теперь буду каждый раз саркастически подкалывать всех свято верящих в уникальность и эталонность случайных боёв!Теперь случайные бои ещё более уникальные,чем были!Не нравится?Да ладно,привыкните!Привыкли же к ГВ,к ПЛ и к этим дирижаблям привыкнете,вам же делают,стараются столько "нового контента",а вы не цените!))))Хорошо ещё,что до 8 уровня с таким не столкнёшься. Всё остальное-понятно и уже не один раз пройдено-набил 300+ опыта-получи жетончики,набил больше-получи жетончики с кораблей не играя на них.Вполне приемлемо.То,что не СК за 10-это интересно-даёт возможность выбора,на что потратить жетоны.Камуфляжи уже не камуфляжи-правильнее называть их - "облик корабля".Камуфляж-это то,что маскирует,скрывает,уменьшает заметность(чего не даёт "камуфляж" в нынешней итерации),а то,что меняет внешний вид,без изменения заметности-это изменение облика корабля.Ну я рад любой халяве,даже малопригодной к эксплуатации,всё-равно даром. Личные испытания и ПЛ СССР-это,лично для меня любопытно.Всё,что можно делать самому,с минимумом или совсем без привлечения "потусторонних" рандомных игроков-это очень интересно.Ещё бы асимметричные бои вернули-вот это был бы жир,просто сказочно!)))Но ничего,подождём,авось вернут вскорости. Всем терпения и понимания(сарказм),нужно благодарно принимать все нововведения в игре(сарказм),будте вежливы,терпеливы и доброжелательны(саркастический смех) ко всем игрокам.
  19. Начну по порядку. Видео: В целом нормально, с учётом, что это всё видел на тесте. Но есть несколько "НО".В отношении насыщенности плавающей живности немного перебрали, стоит уменьшить на треть(примерно).Столько дельфинов вы никогда не увидите у корабля, там не пара десятков будет, а 5-7 особей,а у вас излишне много. Пернатые летают странно,рвано,а если двигать мышкой во время появления,то этот птич будет появляться каждый раз при движении мышью влево-вправо. Брызги получились хорошо, но вот далее по бортам и в кильватере пена для бритья начинает появляться, слишком белое и пенное. Вообще надо отправить того,кто это рисовал на флот,в море,чтоб имел представление визуальное по реальности, а не по ванной комнате и катамаранам с матрасами. Брызги и пена на большом корабле отличается от моторных лодок.Но брызги на носу получились не плохо. Выстрелы и следы попаданий-тут особо придраться не к чему, хорошо на мой взгляд, особенно забавны рикошеты. И в целом визуализация попаданий оставила хорошее впечатление. Звук: А вот тут совсем не однозначно. Выстрелы на фоне и отдалении не привычно стало слышать ,хоть и слушал это всё на тесте.Но вот бывает часто,что звук выстрела корабля на расстоянии громче собственного залпа. Звуки большинства кораблей звучат как будто мальчуган лупит палкой по дну пустого ведра и кострюли.Пропала живость выстрелов,чего на тесте не замечал. Пропала оттяжка после выстрела на крупных калибрах, а на некоторых суперах(Гановер,для примера) звук как у эсма с 120мм.Если Ямато и Сатцума прибавили в басе и протяжности выстрела, то вот на немецких, французских, советских ЛК стало заметнее вёдерность звука. Игрался с эквалайзером, но не помогло, прибавив в одной нации получал ужасть в другой. Не сбалансирован звук. Вообще, раньше в танках был ролик, как они пишут звуки двигателей и выстрелов на разных танках(в Кубинке, но могу ошибаться, давно было). Там они выезжали на полигон, записывали звук при пуске, перегазовке, начале и конце движения по дороге и бездорожью, стоп двигателя. Проще сказать-весь цикл звуков. То же и с выстрелами-стрельба из более-менее доступных калибров от автопушек, до крупного калибра(152мм кажется был тогда максимум из доступного, но могу ошибаться). Звук торпед-пуск и уход-шпуньк и були-були-були,как-будто пузыри пускает в стакане/чашке через трубочку ребёнок! Не бывает такого в реале,совсем не так,даже близко. Звук хода корабля-стал тихим и невзрачным, даже на максимуме. Звук топ-мачтовых бомб об воду-это трэш, не передать "ужоса". Самолёты-печаль и уныние, хуже стало. Звук досылателя в казённую часть-это только матерные выкрики боли прапорщика/мичмана на плацу, перед проштрафившимися подчинёнными. Ведро по земле если кинуть и то будет натуральнее! Отправьте звукаря в какую-нибудь В/Ч, чтоб его в башню посадили и он услышал этот звук! Должен быть краткий, низкий, чёткий, без дребезжания и скрипов с подвываниями. А у вас ,как будто лопату совковую по асфальту волокут! Такое впечатление, что звукари не служили в армии и небыли на стрельбах из крупного калибра."Дегтярёв" с "Владимировым" стреляют по сочнее, про "Шипунова" и "Грязева" вообще молчу, а про более крупный калибр-без комментариев, в игре нет таких звуков выстрелов. Что мешает отрядить звукарей на полигон или на корабли, чтоб снять звуковую дорожку с оригинала и потом переработать уже под игру? Да и в открытом доступе куча эпизодов с выстрелами, есть куча обзорщиков вооружений с доступом до 152мм стволами, договорится можно записать, если самим не выходит. А тут такое "поделие"(. И есть разница звуков на СТ и основе, на основе они потеряли свою насыщенность, что удивило. Настройки не менял, а разница есть. Как итог: графика стала интересней, хоть и не без некоторых "моментов",звук похужел заметно. Пы.Сы. Такое впечатление, что тот, кто делал звук выстрелов почерпнул свои знания из других игр, пейнтбола/страйкбола и голливудских фантастических фильмов, хотя в фильмах про войну звуки у них достойные. Не комбатанты проще говоря. Поверьте, у меня обширные знания в плане распознавания звуков выстрела разных калибров и систем в реальном мире. Даже с поправкой на игру и виртуальность, эта итерация звуков убогая. Я почему-то, не верю, что это был предел возможностей разработчиков. Были же отличные работы и результаты раньше, а что-же сейчас произошло? Разделение компаний-не оправдание, совсем! Не хотел кого-либо обидеть или как-то задеть, но как есть. Краткость-сестра таланта, но у меня такого таланта нет. Подумываю на СТ подписаться, чтоб как-то влиять на разные моменты в игре, но пока не созрел))) Всем, добра и побед)
  20. HEnri_warRO

    Трус, Балбес и Бывалый. Скоро в игре

    Да уж не сомневайтесь,я придумаю,как не получить "это" и/или не пользоваться "этим",если "оно появится на моём акк.А ЦПП пустыми и/или не конструктивными запросами не стоит нагружать,у них и так забот хватает.Ваш совет-так себе,чисто поржать,не более. Я вас глубоко уважаю за ваш подход к возложеным обязанностям,жизненной позиции и человеческие качества.Понимаю,что актёров нет уже с нами в этом мире,но можно было подобрать голос в тональность,в манеру произношения,а не такое печальное поделие.Не поверю,что это был предел ваших(компании) возможностей,можете лучше.
  21. HEnri_warRO

    Боевой пропуск в обновлении 12.7

    Скажу так-в начале, ещё когда только анонсировали БП, я был противником этого нововведения. Были сомнения, да и сейчас бывают некоторые вопросы по некоторым позициям в БП. Но в целом УБП годная вещь. Когда совали туда уровни внерфи-то мне, не упарывающемуся в Верфь они бесполезны, даже вызывают крайне негативную реакцию. Прокачиваемые корабли раннего доступа-не самый лучший вариант, но и не худший-в балансе.)))Ящики, корабли, экокомплект на 8 уровень и тп. нормально зашли, полезные вещи, даже когда выкачаю все корабли на текущий момент и будут все премы из доступных на тот момент-игра будет/должна развиваться и будут новые корабли, будет куда применить полученное. Исходя из всего выше изложенного, делаю вывод - УБП полезен и не дорог, всего 385 руб., но польза в игре достаточная, чтоб оправдать потраченное. А для новичков, так вообще необходимая вещь для прокачки и получения кораблей за ресурсы, модерки и тп. за уголь/ОИ/сталь. Ну а тут, этот БП интересен. Неплохо, очень даже неплохо. У кого всё есть, ну рад за вас, а мне любой лут полезен.
  22. HEnri_warRO

    Трус, Балбес и Бывалый. Скоро в игре

    Если честно ,то ваша попытка была провальной, в плане подбора голосов и манеры произношения. Жалкое подобие. Особенно голос Вицина(Трус)-писклявый,не выразительный,тусклый,убогий. Там с остальными проще-голос ниже и легче подобрать.Но вот с "Трусом" промах по полной,просто позорная подделка.Или ваш "максимум усилий" ниже моего,либо не всё по максимуму использовали.Думаю,что всё-же можете лучше и качественнее.У меня на службе говорят-"Делать надо сразу "хорошо",а "плохо" само по себе получается!".Анимация,и вообще лица троицы сделаны приемлемо/хорошо,есть ещё куда стремится,а сголосами Бывалый-на 4,Балбес-на 4,Трус-на 2-,по моему мнению.
  23. HEnri_warRO

    Трус, Балбес и Бывалый. Скоро в игре

    Озвучка, с моей точки зрения, полный абзац. Унылая в хлам.
  24. HEnri_warRO

    Обновление 12.7: Верфь Lüshun

    С учётом того,что тестил на СТ,то весьма интересная обнова.За долгое время прицепится не к чему.Посмотрим как станет на основной сервер.Троица-хорошо,но анимация-халтура,не самая удачная.Озвучка тоже будет под них?В целом интересно.Ах да,БП-за последнее время,наверное самая удачная итерация,без вывихов на верфь и прокачиваемых кораблей(хотя линейные корабли не худший был вариант).Уголь оставили,контейнеры дали,цену не подняли-хорошо)). Пы.Сы.На блицы,ранги и прочие скрытые дирижабли-покласть якорь корабельный.Не интересно,но никого не отговариваю-у каждого режима свои почитатели)).Вот когда вернут асимметричные бои-будет вообще отлично)) Пы. Пы. Сы. в описании к флагам вы бы хоть писали в соответствии с расстановкой флагов,либо флаги размещали согласно описанию и перечислению их.А то приходится додумывать,да и неряшливо выглядит.Работу надо делать хорошо,а то плохо,само по себе получается. Кто писал пачноут-троешник)))
  25. Я не кипишую.Вопрос в другом-в игре одно написано,а на сайте другое(было "задача-2,но исправили на "условие-2").Уже мои написания не актуальны
×