Перейти к содержимому

HEnri_warRO

Участник
  • Публикации

    362
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23662
  • Клан

    [KIOTO]

Все публикации пользователя HEnri_warRO

  1. HEnri_warRO

    Бой в Жёлтом море

    Не,ну так-то не плохо.Я любой шаре рад,хоть ещё не выигрывал ни разу.Но когда-нить повезёт))
  2. А по мне,так я любому луту рад буду.Шара объёма не имеет!И на том спасибо.
  3. Согласен-надо ещё добавить ПЛ туда и пару вертолёт+истребитель.То,что это виртуальный АВ "Нахимов"10 уровня не оправдывает казуальность картинки.Парусник или эскадра на рейде было бы уместнее.
  4. Да кто ж тебе мешает играть в рандоме или рангах?Капсишь от зависти к ПвЕшникам?Вы видимо плохо прочитали и немного не совсем понимаете мой спич. Вы видимо из тех,кто верит в статистику и не вероятную исключительность случайных/ранговых/клановых боёв и прочих блицов?Наверное и в игру заходите,чтоб хоть где-то себя реализовать?Я без оскорблений или ещё чего-то,просто интересно.Я лично,захожу отдохнуть в игру,отвлечся от забот в реальности.А вы зачем заходите в игру?Мне есть чем гордится в реальности,зачем мне ещё тратить силы на то,что в реальности ничего не даёт?Игра для всех желающих и для всех режимов игры есть свои почитатели и сторонники.Вам нравится ПвП?Да играйте,кто запрещает.Мне нравится ПвЕ,а в ПвП захожу только на ПЛ поиграть,люблю таких самоуверенных на дно отправлять и смеятся над их писаниной в чате))Человеку сумевшему реализовать свои возможности в реальности не особо нужно себя реализовывать в виртуальности.Хотя ,это только моё мнение и его никому не навязываю его.А вам желаю быть более вежливым и сдержанным-капс-это моветон.Вы не знаете меня и так себя вести,как ведёте себя вы,то кроме как пожать плечами сочувственно и посмеятся над вашей писаниной ничего не вызывает.
  5. Код активируется в нескольких попыток.И ещё.о старом и наболевшем-ДОКОЛЕ?Ну может хватит?Пилить потенциальный урон в операциях в два раза?А кто из предлагавших такое решение по ПУ играл хотя бы 10 боёв в операциях в день в течении недели?1-2 раза в полгода не считается.Я понимаю на поджоги,ленты попаданий,на торпеды и насвет,но потенциалка,вы серьёзно?В случайных боях выйдя на 10 (на Курфе,для примера) и поджавшись к острову можно за 2-3 минуты собрать 2+ ляма,не напрягаясь и независимо от победы и карты(кроме карты-Океан)!В операциях ПУ-это единственный ресурс,который не реально прогнозировать из-за рандомности операций.В одной боты на тебя обращают внимание и можно около ляма напилить,а в другой игнорять,даже когда ты ближе всех и стреляешь по ним.Повезло с командой-или настреляешь ПУ много,или сольются все и ничего значимого не получишь-зафокусят и сожгут.Алё,тестеры?Вы сами то играете в операции или просто "туристами" заходите раз в 2-3 месяца для разнообразия?Скорее всего что "туристы".Любой операционщик скажет-набить 2 ляма ПУ в операциях за 1 бой-это очень и очень сложно,почти нереально.А спросите любого рандомщика-набить 2-3 ляма ПУ-он ответит-сейчас и за 1-2 боя напилит на 10 уровнях.Потому,что в операциях ограничение по уровню корабля 8лвл и максимально что там есть по альфе ГК на ЛК-это 11-12к,а в случайных 10+ и альфа ГК на ЛК от 13-14к и плотность боя выше на более меньшем промежутке времени.Да и торпеды слабее в операциях,хоть их иногда и много бывает.В случайных боях 2+ ляма набить можно за 3-5 минут боя,а в операциях 1 лям-это потная катка под фокусом ботов в течении 15-20 минут(длительность операции),меньше по времени-только слив.Л-Логика?Не,не в курсе!Даже на стриме Ноколай(Антитанк) в операции 15+ минут лям набил не получив особого настроения и на лёгкой карте,а потом в следующем бою на Мусаши набил почти 3 ляма за примерно 10 минут боя и не особо напрягаясь.Разницу увидьте!Может хватит идеализировать ПвП?Он не является всеобъемлещим стандартом,тестируйте и в операциях и не 1-2 боя в отряде,а рандомно и соло.Соберите статистику по ПУ за хотя бы 50 боёв в неделю в операциях.Тогда увидите,что ваше решение ошибочное.По крайней мере в отношении получения ПУ в операциях. То,что добавили операции в БЗ-спасибо.Но по некоторым вопросам есть претензии.
  6. Вполне интересная операция,только устаревшая информация сейчас тут,после всех изменений.Некоторые позиции опасны и не играбельны.
  7. HEnri_warRO

    Операция "Защита базы ВМФ Ньюпорт"

    Операции нормальные.Просто приходят иногда в них "туристы" из рандома и думают,что там как в коопе или старых операциях.По мне,так операции сейчас очень даже играбельные.Надо понимать,что у ботов установка уничтожить тебя,а не как у стоянов островных и танковальщиков союзниками.Не убил бота,пропустил волну,уполз на дальнюю позицию у островов-вот тебе слив.Алгоритм там не сложный,но боты ошибок не прощают.Да и играют по лучше некоторых игроков.
  8. Руководство про прохождение операции требует обновления.В свете последних изменений-не актуальная информация.
  9. HEnri_warRO

    Бюллетень разработки обновления 12.7

    Хех.Заятненько.Ждёмс,надеюсь багов и прочего будет не очень много.Но обнова обещает быть интересной.))
  10. HEnri_warRO

    Асимметричный бой

    Согласен с выше написаным.Игра для меня,лично,не работа,а отдых от работы в реале.С какого перепугу,я ДОЛЖЕН или ОБЯЗАН идти в СБ для неприятной игры?Чтоб потешить тамошних обитателей,которые не вылязят из него и облизывают свою статку,как собака сахарную кость? С чего такая идеализация и эталонизация ПвП?Кооп не должен заменять АБ.И АБ не должен заменить кооп.Это два разных режима,хоть и оба относятся к ПвЕ.С логикой некоторых писавших в теме,могу тогда предложить-надо объединить блицы,ранги,клановые бои в одно.Просто слегка допилить.В чём разница?Игроки против игроков.Ну так и пусть между собой стреляются,а награды будут сразу за всё!Как вам такая мысль?Не нравится?Святотатство против СБ,КБ и РБ?А может стоит спилить доходность в этих режимах?А чего?Слишком легко и весело там фармится,да и качается быстрее,чем в других режимах!ДО КОЛЕ?!?Тоже не нравится?Ну так и не лезте в кооп и АБ.Оставте кооп и АБ для тех,кому этот режим нравится.С чего СБ должно быть эталоном фарма и прокачки?Это было только на заре развития игры,когда было пара-тройка режимов и СБ был основным.Но игра не стоит на месте и развивается.И эталонность СБ уже давно не эталонность.Не стоит возводить в ранг неоспоримого примера СБ для других режимов.Это утопия.Если вам нравится кушать гаспачо ,то это не значит,что шаурма или пельмени в этом понимании-не еда и все должны или обязаны есть только и исключительно гаспачо и чтоб "не еда" стала едой,надо в неё обязательно добавлять гаспачо!Каждый кушает и получает удовольствие от еды в соответствии со своими желаниями и возможностями.Нравится играть в СБ,КБ,РБ и прочие дережабли?Да на здоровье,никто не отговаривает.Мне нравится играть в операции и зашли АБ.В них и играю.В кооп захожу только для быстых боёв для БЗ,обкатки нового корабля или просто для отдыха без напряжной игры.По этому и считаю,что кооп трогать не надо,он хорош как есть,если и менять что-то,то добавить немного доходность,не более.АБ хороши тем,что это альтернатива СБ.Даже операции не особо конкурируют с АБ,они в разных уровнях.АБ конкурент только СБ,но конкурент только в глазах ПвПшников ибо может перетянуть некоторое количество игроков из СБ.Но опять же,если СБ такой крутой режим,то с чего переживать ПвПшникам?СБ в в нынешней итерации очень не стабильный режим-много игрунов стоят у островов,у серой линии,не идут вперёд в команде ибо танковать союзником не болезненно,зато даёт хороший настрел,пока союзник жив,а потом когда такие остаются одни-кричать в чате,что союзники дно,что он один только "крутой Уокер".В СБ всё очень зависит от командной сборки мачмейкером.А в АБ зависит от тебя лично и рук твоих,даже если с командой не повезло.В АБ можно и на картонном КР вытянуть бой,когда союзников уже нет(было не раз у меня так).Или на кактусе для СБ,в АБ показать хороший результат.Я уже писал-для АБ я даже купил за уголь Померань и за голду Джузеппе Верди.Хотя планы были немного на другие корабли,да и в целом на другое. Подытожу основные моменты: 1. Кооп не надо перепиливать до уровня АБ. 2. АБ хороший режим и он должен существовать отдельно от коопа или каких-либо ещё режимов. 3. СБ слишком идеализируют и эталонизируют. 4. У каждого режима свои почитатели и они всегда будут недовольны конкурентами и конкурирующими режимами. 5. Сколько людей,столько мнеий.Я высказал своё мнение и видение вопроса относительно Коопа,АБ и СБ и никому его не навязываю. В 15 веке люди вообще на лошадиной тяге перемещались или на пешей из города в город по несколько дней/месяцев,а сейчас сел на авто,поезд,самолёт и за несколько часов ты на месте.Надо получать удовольствие от процесса игры во время прокачки кораблей?А как-же получение наслаждение окружающим миром,природой,пейзажем передвигаясь пешком много километров или верхом на лошади?Мир не стоит на месте и игра тоже. И ещё,я вот вроде бы не новичёк,хоть и хватает разных кораблей в порту,но вот серы,свободки,угля,ОИ совсем не лъёны-лярды.И есть ещё куда вкладывать эти игровые ресурсы.И заробатывать их идя в СБ я не собираюсь.Меня устраивает операции и АБ(когда были и надеюсь будут). АБ разрушает экономику?А как-же тогда супер-мего-вау режим СБ?Они же вроде бы самые доходные?Не?АБ даёт возможность играть с игнорированием СБ и прочего ПвП с выполнением БЗ.А скажите-ка,сколько надо катануть боёв и по времени в коопе,операции и в СБ чтоб набить 3 ляма потенциалки(для примера)?В коопе днём-боёв 5-10,ночью 2-5 если в команде нет живых в совокупности потратить от 30 минут.В операциях,если повезло с картой и командой,кораблём,то за 3-5 боёв и потратить от 45 минут.В СБ-это 1-2 боя.даже не обязательно побеждать,как в операциях.Берёшь ЛК,ползёшь под остров и ползаешь немного назад-вперёд и 2-3 ляма легко,да и по времени от 5 минут!Соглашусь только с тем,что некоторые БЗ выполнить в операции или коопе легче,но вот в коопе и в операции только некоторые так выполняются,но операции растянуты по времени и завершить раньше расчётного времени не получится.Дольше-да,меньше хода ботов-нет.Просто Кооп,операции,да и АБ стабильнее СБ и прочих блицов.Мне нестабильности в реале хватает,я не живу в игре,я в игре отдыхаю,отвлекаюсь. По этому я настаиваю,что кооп не надо допиливать до АБ.Кооп и АБ не должны быть заменой друг от друга.
  11. HEnri_warRO

    Асимметричный бой

    Всё так,согласен полностью.Я себя причисляю к ПвЕ игрокам,перестал играть в случайные,ранги,блицы и прочие дерижабли примерно с год+ назад.Утомили однообразием и турбобоями с танкованием союзниками.Перешёл в операции на постоянку.В рандом только на ПЛ,чтоб пожечь стулья всяким рашеров тупых и фрагодрочеров и дрищей заостровных,чтоб не скучали))). По поводу асимметрии и коопа.Оба режима должны быть и не зависимы друг от друга.Кооп хорош тем,что можно потестить новый корабль,разное оборудование,капитана,сбить БЗ новогоднее и тп.Не вижу смысла переделывать и усложнять кооп.Асимметрия хороша,даже очень,понравилось,хоть и есть некоторые вопросы по выбору ботов корабля для фокуса,иногда абсурдно выбирают.Было так,что бот за мной через всю карту шёл и гонялся за мной(не убивал,хотел узнать,когда отцепится,но в итоге остался последним и так не отцепился,пришлось утопить его).Но,тем не менее режим отличный,многие вопросы по выполнению БЗ без рандома,снимает хорошо.Рандомные киберкотлетоны будут ныть,неизбежно,ведь среднему и ниже игроку будет интереснее в Асимметрию поиграть,чем получать по башне в рандоме от статистов,да и на ПЛ там можно покатать с пользой. Единственно,я бы предложил его разширить до 8 уровня,чтоб на 8-9 уровне против 6-7 катать.Операции для 6-8 уровней,вот и стартануть от 8 до 10 в асимметрии было бы неплохо.Я даже купил Померань за уголь и Джузеппе Верди за голду под них.Есть смысл качать 9-10 без рандома и точить под асимметрию. По поводу ПвП-слишком боготворят и слишком его переоценивают.Он не более ценен,чем любой другой режим.И силой загонять в него,ради выполнения каких-то БЗ,то лично мне проще потерпеть и в коопе сделать,чем гореть в рандоме.Нет,ПвП-для пвпшников,а ПвЕ-для ПвЕшников.Я уже тут писал,что знаю несколько игр для пострелять с чего-то,где подняли ПвЕ и только выиграли на этом.И так-же знаю где ПвЕ забросили и игра агонизируя умирает,даже премпушки за копейки и халява вёдрами не помогает,а ПвПшники ноют-в бой не зайти не в прайм,очередь большая,одни и теже игроки и тп.Нравится ПвП-играй,но не стоит принижать ПвЕ,оно не обязано нравится всем,как и ПвП,но у каждого режима есть свои почитатели.
  12. HEnri_warRO

    Асимметричный бой

    Согласен с каждым словом этого человека.Всё сказано правильно.Асимметричные бои привносят некоторое разнообразие.Мало людей,много ботов,можно покатать лодки 9-10 уровней без взрыва мозга и стула,без нервов.Покачать девятки,попробовать разные тактики.Даже ПЛ катануть,без подрыва и негатива.У меня та же ситуация,я не могу торчать в игре денно и нощно.Я не облизываю свою статистику,мне всё-равно на винрейд.В игре хочется отдохнуть,а не гореть.Понимаю,что есть граждане,которые живут в игре,кто-то даже копеечку на стримах умудряется поднять,но сколько таких в процентном отношении?Явно не треть,дай Бог четверть,а то и меньше.Стоит задуматься об большинстве игроков.Асимметрия реально зашла многим. Ещё есть такие,что считают,что в АБ только линкоры играются,а остальные ущербные классы.Ну не совсем так,я играл на всех классах и всех кораблях,что у меня есть из подходящего по уровню.ЛК да,может там себя показать,но не всегда и не каждый.ЭСМ-да,можно сказать,что в большинстве своём и по более ЛК.КР-смотря какой-лёгкие только в связке с ЛК или эсмом иначе зафокусят и в порт,тяжёлые и сами могут навалять не хуже ЛК.На КР играл на всех-на Де Мойне,Минотавре,Наполи,Голденлёве,Йошине,Зао и тд.,все играются нормально,если понимать,что ты на КР,даже линкоры могут отлететь за 1 минуту под фокусом,было не раз,что я на картонном КР против 2-3 ЛК оставался и вытягивал бой,когда союзные ЛК слились.АВ-вашпе хорошо,летай и топи.ПЛ-нормально,только если команда на дне,то вытащить бой можно если нет АВ,иначе он будет кружить над тобой и ты ему ничего не сделаешь,а тебя просто забомбят,когда всплывёшь. Но хочу сказать так-АБ хороший и нужный режим.Возможно,что если бы он от 8 уровня начинался,то ещё круче стало,но и с 9-10 хорошо.Я бы перестал ныть,что операции занерфлены в БЗ))))))АБ сгладили бы все такие углы с выполнением БЗ и прочими верфями
  13. HEnri_warRO

    Асимметричный бой

    Я аж прослезился,уронив скупую мужскую слезу.Точняк.Высказано прям в точку.Уж слишком идеализируют случайные бои,слишком,очень.Знаю несколько игр(не совсем про корабли,но про пострелять с чего-нибудь),где разработчики сделали упор помимо ПвП и на ПвЕ.И знаете,игра только выиграла,хотя ПвПшники там сразу ныть начали-отток игроков из их режима стал заметен,а в ПвЕ в любой час-это онлайн,больше 1-5 минут не ждёшь и то в 4-5 часов ночи.А в ПвП стало только с 12 до 22.00 прайм,дальше для них печаль.Случайные бои стали не интересны(лично мне) из-за островитян,серолинейников,танкования союзниками,когда идёт вроде бы сквад вперёд,а после первого засвета видишь,что кибергерои разворачиваются кормой и ползут к островам или куда подальше-ты иди,а пока ты живёшь,мы постреляем и в статистике будем гордится настрелом.Мне лично,операции в этом плане более привлекательны-более долгий бой,возможность в одно лицо затащить бой(не в каждом бою и не на любой лодке),есть всё-же некоторое разнообразие как в самих операциях,так и расплыве ботов,да и боты играют часто лучше самих игроков.Если бы ещё была операция для индивидуалистов,типо,зашёл в операцию-тебе дали ботов в поддержку(в зависимости от того,на чём ты зашёл в бой) и алга!Но случайные бои слишком идеализируют.Знаю так-же несколько игр,где на ПвЕ режим забили и игра медленно в агонии умирает,не помогают новые стрелялки и акции,даже снижение цен или продажи за копейки премстрелялок(реально за копейки),силой и прочими принудиловками загоняют в ПвП,а всё тщетно.С пару сотен игроков там постоянно кормятся,а утром или поздно вечером в ПвП не зайти,очередь на долго. Тут в случайные та же ситуация-ночью собираются команды по 5-7 кораблей в каждой,а то и по 3.И многие перестают играть в случайные именно из-за токсичности,по 6-7 треугольников в каждой команде.Понятно,что популярный класс,чтоб не ждали долго в очереди,но может стоит не идти на поводу у треугольниководов,а создавать условия для всех классов?Хочешь играть на эсме?Ну тогда жди или бери другой класс и будь разносторонним игроком.А так можно дойти до 1АВ,1ЛК,1-2Кр и остальное эсмы. Полностью согласен,поддерживаю!Могу добавить ещё то,что там и ПЛ не вызывают взрыва,а в команде полезны,если ПЛвод понимает,что надо делать.И для ПЛ есть применение без взрыва негатива.
  14. HEnri_warRO

    Бюллетень разработки обновления 12.6

    Всё бы было хорошо,если бы так не было плохо.Личные испытания-кооп там есть,а операций нет.Опять загоняете в случайные бои.Но я сделаю проще-забъю на случайные бои,кооп и прочие скрытые манёвры.Вы слишком идеализируете случайные бои,там сейчас не так весело,как было пару-тройку лет назад.Стоялово у островов,танкование союзниками,турбобои.Оставили ба асимметричные бои-то было бы не так печально.Гешпанцы?Да и так можно будет выкачать,без суеты.Операции почти во всех БЗ?Ага,видим,совсем не видно.
  15. Что?Кооп есть,а операции опять в пролёте?Ну тогда акция в пролёте для меня.
  16. Интересные контейнеры,но нет,не буду брать.Карта Тинькова-50к на карте надо держать?Смысла нет упарыватся,офисов нет,негде поругатся,если что-то пойдёт не так.Да и в Крым они карту не доставляют,что вызывает ряд вопросов в банку с отношением к Крыму.Но контейнеры заманчивы несколькими кораблями,но VIII Tiger '59 сразу отпугивает своим присутствием)))Настолько Опасный и редкий корабль,что его практически не видно ни в одном режиме игры.Даже в операциях встречал только 1 раз за всё моё время игры.Играл на нём на тесте-забавный,но..... не более.Так-что увы и ах,но нет.
  17. HEnri_warRO

    Рыбный четверг #4. Рыба вашей мечты

    Конкурс интетесный,консервы всегда сгодятся,а вот карта Тинькова не интересна,они не доставляют в Крым,а ехать на континент и тратить 2 суток жизни и примерно 10-15к рублей на дорогу(билеты в оба края,еда,небольшой отдых после примерно 8 часов дороги в автобусе или поезде в одну сторону)-это не стоит того.
  18. HEnri_warRO

    Сухой док. Indomitable

    Выпал из контейнеров.Сразу понравился скоростью авиагрупп и уроном.Чистый фугасник,без примесей.В любом режиме годный.
  19. БЗ на "Летние дни" сделаны неплохо,с учётом асимметричного боя проходятся хорошо.Если оставят асимметричные бои на постоянной основе,то вообще отлично.Можете вообще сделать кооп до 8 уровня включительно,а с 9 в асимметричном.Чтоб логичнее было.
  20. Сама идея такой акции неплоха,преподнесена тоже неплохо,если бы не запихали жетоны вместо угля в БП и оставили Асимметричный бой на постоянку.Скажу больше,если Асимметричный бой оставят на постоянной основе,то перестану ныть по поводу операций в БЗ,он снимает практически все претензии к выполнению задач в БЗ.И есть смысл играть и пробовать не в скоротечных коопах,где ботов разбирают лихо и их равное количество с игроками.Асимметричный бой более затяжной,боты злые,фокусят и в целом приемлемый геймплей,только карт маловато,одни и теже,только базы меняются.
  21. HEnri_warRO

    Бюллетень разработки обновления 12.6

    По какой-то причине многие считают,что игра в случайные бои и их итерации(ранги,кланы,блицы)-это эталоннная игра,а остальное-это так "развлекушка в операшки"(как некоторые мужчинки играчёшки говорят).Игра для всех и каждый выбирает себе комфортный режим.И не стоит зацикливатся на чём-то одном.Асиметричный бой-шикарная вещь,оставляйте на постоянку,но загонять в рандом(а многие БЗ делались только там)-это так себе идея.Кооп не учитываю-это для эстетов))).Но что мешает сделать чемпионат по скоростному прохождению операции,по максимальному настрелу или наоборот -пройти с минимальным настрелом и без потерь одновременно,на одном классе кораблей с разными требованиями прохождения.И это на вскидку.Но нет-подрыв,подныр,надрыв,подплыв,ах да-Прорыв рекламируют (кому-то нравится,это их дело),но с операциями-тишина в плане чемпионатов или соревнований.
  22. HEnri_warRO

    Награды июля: получи 17 дней премиума

    Вот ведь,и поныть не на что,отличная идея))
  23. HEnri_warRO

    Армада. Halford

    О да,шикарно.Согласен.
  24. HEnri_warRO

    Армада. Halford

    Не впечатлил.Флетчер баз одного ТА и с ситуативно помогающим звеном штурмов.Бобры были бы интереснее,а торпедоносцы совсем интереснее.Тромп в разы уникальней,даже Альваро-де-Базан будет приятней и более влияющим на бой.Будет за уголь-возьму для колекции,а за бабло-только если выпадет из контейнеров,специально его покупать не буду.
×