Перейти к содержимому

58sd

Бета-тестер
  • Публикации

    480
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя 58sd

  1. Тоже оставлю это здесь Неплохо тонут
  2. Многие разочарованы ЛК, ведь в основном они были лицом флота первой половины 20 века. Это лицо вдруг оказалось довольно убогим, с кривым ГК, сгорающим как свеча. Картина не добавляющая оптимизма
  3. Проголосовал за 1, Но не хватает суровости и неотвратимости наказания типа так
  4. 58sd

    Респект балансеру!

    Выход один. Играть когда нормальный онлайн Тогда и вайна будет поменьше
  5. 58sd

    Карусель, карусель.

    [quote name= 1) Я верю разрабы все сделают как надо. 2) При выборе корабля неудобно туда сюда крутить карусельку. Нужны фильтры по нациям, 1) Блажен кто верует. Раньше тоже верил, создана интересная игра про флот. Теперь сомнений нет, наивный балбес 2) В этой игре итак порт очень тяжел, много кораблей держать просто вредно Интересно, какое число кораблей оптимально? Хорошо, хоть облегченный порт помогает. Для себя нашел выход, разделил нации по аккам
  6. 58sd

    пескобиры

    А что здесь такого? Играю пока на двух акках. Покупать слоты и т.д. не могу. По этому 1акк американский, другой японский. Будут немцы, будет третий По крайней мере будут места для новых кораблей других наций
  7. А какая разница? В этой игре историчностью ( по факту ) даже не пахнет
  8. Неплохо Только зря Вы все сравниваете по другим нациям. Какие есть и точка Правильно, что не стали ванговать по АВ, не было и не надо, обойдемся Жалко Рюрику ( второму ) место не нашлось Кстати на 1 ур можно было поставить ББО
  9. 58sd

    Вопросы Разработчикам!!!!

    Сегодня провел 18 боев на Нью Орке и АВ 5ур амер ( забыл как называется ) Победа не для нас, нам главное участвовать
  10. 58sd

    Рывки в игре.

    Рывки бывают, правда. Иногда в режиме бинокль происходит срыв прицела, не часто но бывает Житель Сибири, регион 42
  11. Не нравятся, не играй Лучше ЛК только АВ, главное чтоб терпения для освоения техники хватило Мне хорошая стата не нужна, по этому на ЛК и на предельных дистанциях люблю стрелять, и даже иногда попадаю Да и не такой уж он убогий Играю без према
  12. Жалко, хотя в традициях WG иметь склад и возможность продажи ненужных модулей, снаряжения и т.д. Так что думаю не все так мрачно
  13. В том то и дело. Экономика не позволит среднему игроку качать хотя бы 3 класса. Это не реально. Хотел сначала еще и крейсера качать до 6 ур хотя бы. Но понял, что не потяну. Ведь денег не хватает даже на модернизации. А раз не потяну, значит я ущербен. Сознавать это довольно неуютно. Проект сильно расчитат на донат в любой форме. [quote name= О как. Так а 10-ки без него ты не вкачаешь. Лучше задонать и проблем не будет. Раньше и донатил и прем технику брал. Сейчас нет возможности. Максимум на что расчитываю - 6 ур, и то только в переспективе
  14. Вообще то давно пора сделать2Х за первую победу постоянной, а не по акциям. Сейчас не альфа и даже не закрытая бета.
  15. 58sd

    линкоры

    Вроде СТ, а глупости изрекаешь. ЛК может оказаться в ситуации, когда враги будут с 3 сторон, особенно в эндшпиле. Фиксация хотя бы носовых и кормовых башен раздельно, насущная потребность. Неплохо бы и автонаводку с фиксацией применить для башен ГК А то у АВ есть альт, у ЭМ дымы, бесконечный боезапас, незаметность, форсаж, ТУ. ЛК среди них выглядит как бедный родственник
  16. В самолетах звенья стали крепким барьером для прокачки топов. Вайна было выше Эвереста. Не хотелось чтоб здесь было что то подобное
  17. А вот так нормально? Выходит балансер не видит кол во отрядов в команде или ему все пофигу
  18. 58sd

    Гибель линкора Ройял Оук

    Никого Прин не топил. Там была банальная диверсия, так же потопили Марию, Новоросийск и еще полтора десятка кораблей А заслугу предателей или диверсантов приписали питомцам Деница Потом дам ссылку тык , тык , тык
  19. 58sd

    IvanXOMA Лучшие сливные бои!

    Сливов и свох хватает
  20. Здравствуйте всем. Сейчас в случайных боях есть режимы по набору 1000 очков для победы. В этих режимах ЛК и АВ оцениваются по 60 очков за уничтожение, а КР и ЭМ по 25 Предлагаю оценивать корабли маленько по другому. Решающий вклад в этих боях принадлежит ЭМ , КР, АВ ЛК к сожалению в виду спицефики боев могут лишь организовать поддержку ЭМ и КР. Во многих боях они просто банально не успевают за развитием боя и захвата По этому уничтожение ЭМ и КР должно оцениваться в 60 очков АВ в 30 очков. ЛК в 20 очков. Считаю, что уничтожение кораблей влияющих на захват должно и оцениваться соответственно А как считаете Вы?
  21. 58sd

    Опять граница

    Сегодня на Люсе убегал вровень по границе, чуть чуть с заходом на нее. За мной шел ЛК амеров 3ур. Я просто держал дистанцию 8км Он так не разу и не попал. Ну и сгорел соответственно. Ведь правилами это не запрещается
  22. 58sd

    Переоценка очков корабля

    <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=982805" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>lDKDl (06 Июл 2015 - 13:49) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p>Посмотрите мою выживаемость но ЭМах. поверьте это ***альный класс кораблей. Ошибка и ты в порту.</p> </div> </div> </div> <p> </p> <p>Много ли Вы в таких боях видели когда ЛК вытянул ( решил ) бой?</p> <p>Значит и оценка должна быть соответственной</p> <div class="quote_block"> <p class="citation">Цитата</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p> <span style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;">счтитаю что вы сильно заблyждаетесь в преyвеличении роли ЭМ и КР и yменьшении роли ЛК</span></p> </div> </div> </div> <p> Может быть, я не спорю. По этому и спрашиваю ваше мнение</p> <p> </p>
  23. 58sd

    Переоценка очков корабля

    Нормального ЭМ или КР уничтожить довольно трудно. Хороший отряд ЭМ, КР еще труднее. В рандоме не только чужие уничтожаются. Свои тоже тонут. Так что все в порядке
  24. Целевую аудиторию не выбирают, она давно сформирована. Это игроки играющие в продукт WG. Задача варгейминга не растерять основную массу игроков, по этому и создают паралельные проекты с похожей базой. Одно и тоже надоедает Никто не хочет процветания конкурентов
×