

Sammoaizo
Участник-
Публикации
94 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[CNK]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Sammoaizo
-
вот именно по этому эсминцы и выбрал. Потому что поле для действий огромно. Но точки все портят,как ни крути. Пожары позволяют строить игру по принципу "выстрелил и забыл". Можно не целясь-жертва сама догорит. Если потушит-еще раз стрельнуть-чтоб опять горел и заниматься другим кораблем. Особенно неприятно такой урон получать от малых калибров эсмов и крейсеров. Смысл линкоров теряется в принципе. Да и вообще любых кораблей в целом. Если не говорить о том, что это не реалистично. Какие подкрепления Вам нужны, мне не ясно.
-
а)не вижу. б)это не танки. в)живет то, что развивается. А с таким подходом мы жили бы в пещерах и играли в морской бой посредством наскальной живописи)
-
упростить контроль таким вот образом. есть такое понятие "сыгранность". В СССР, например было 2 сборных по футболу. Делалось это для того, чтоб игроки научились играть в связке, принимая во внимание и зная возможности и манеру игры коллег. По этому, чтоб избежать самовольного формирования команд, игроки которых не знают игры друг-друга, и было внесено это предложение. Чтоб был капитан команды и его зам, которые одни были вправе формировать состав. Это опять таки-для удобства и порядка.
-
В таком случае, алгоритм выявления претендентов на награждение будет сложно выработать. Например ты знаешь, что игрок может и не отличился бешеным дамагом, но принес большой вклад в победу другими действиями, а как рассчитать это системе? Что касается количества боев, то они не говорят о их качестве. Самые вкусности никто не трогает, если говорить о такого рода мероприятиях, как турниры из цепи задач. Здесь речь о медальке. В качестве поощрения всеравно отличный мотиватор.. Ну хорошо ли будет смотреться глава клана, сам-себе вручивший медаль? Нет. А все остальное, ценный лут, наверное распределять должна машина на основе стат. данных. WoT мне, мягко говоря, не зашла. Да и в кланах я там не был. Так что ничего не могу сказать по этому поводу. Единственно на ум приходит, что в "армате" сделали легальный магазин, где игроки легально продают за реал игровое имущество. Если руководство посчитает нужным-возьмет опыт на вооружение.
-
- 31 ответ
-
- 1
-
-
-
все, что написано-пораждено игрой в кланах. В том числе-в других играх, где аналоги здешних кланов имеют все указанное, кроме имущества клана, а не какого-то игрока. Про халяву ни слова не написано.
-
-
я тут редкий гость, играю "подпивко",плевать хотел на экономику с "около 50%"и тд., но и у меня есть мнение на этот счет. Недовольство тех, кто не любит играть в точки (мое, например) получим в любом случае. Объясню почему: игра на точках=засвету. Для эсма это беда и фактически делает игру предсказуемой. Если эсм решит делать что-то новое, пойти на хитрость-получит слив по очкам или по времени. Идет на точку-команда соперников знает, что на точке эсм. Просто торпами перекрывает площадь, светит авиком или еще что-вобщем, не интересно. Однообразно, предсказуемо и не интересно. Более того. Потерять эсма не просто "легко", гандикап никто не отменял(хотя цпп, как и ожидалось, отвергают его наличие). Необъяснимые выходы из строя задействованных узлов в критическую долю секунды (при нажатии клавиши включения)...Пожары-отдельная тема(такой вот турбослив на югуме был буквально толькочто. Все указанное за 3 минуты). Да и просто желание каждого расстрелять маленького)) Точки, время и очки вообще стоило бы убрать. Хотя бы сделали бы режим тотальных боев до последнего корабля, для желающих- одно из решений. Время выхода из боя утонувшего корабля сильно затянется, что не очень понравится нежелающим нормально играть;НО! В таком случае все стали бы ходить "всеналево" и с лозунгами типа "вместе полетим быстрее победим", что тоже не хорошо. Другой вариант, изменение балансировщика по классу кораблей, навыкам командиров и статистике игроков(сам не верю,что это пишу) в сторону уравниловки. Может быть это повлияет на продолжительность боя позитивно. Еще один-убрать гандикап. Не знаю, по какому принципу он работает, но особенно чувствуется его влияние в рангах, где один бой стул под тобой горит и ничего не можешь сделать. а другой-вообще чай пить ушел, а команда за тебя выиграла 7/1. Еще один-пересмотреть механику повреждений. Может так получится растянуть бой. И убрать пожары. Или, как кто-то предлагал, максимально возможный урон от пожаров сделать лимитированным, скажем, не более 30% от хп корабля. А вообще, все это болтология. Сомневаюсь, что разрабы читают подобные темы, а если и читают-вряд ли будут вносить какие-то изменения.
-
Охотник - советский премиумный эсминец V уровня [0.6.3.Х]
Sammoaizo ответил в тему Chelicera в Советские
сегодня отыграл последний бой на этом чуде. торпы мало того, что имеют невообразимо малый радиус, так еще и мертвая зона, в которую вмещается крейсер, если не лк. скорость поворота орудий и ТА не выдерживает никакой критики. скорость перезарядки не прощает промахов. маневренность не соответствует ни уровню ни классу. В известном фильме карлика называли "полумуж". По аналогии можно назвать это чудо "полукрейсер". или недоэсминец. Нет ниодного эсма на 5(а то и на 4) уровне, который проиграл бы маневренный бой ему на малых дистанциях, в здравом уме. Я еще ни разу не сливал, если эсм уровнем ниже появляется в 5 км, успевает пройти через мертвую зону ТА и уйти на 3 км, прежде, чем орудия/та успели развернуться на него.Но он уже ушел за остров. При этом, я получил порядка 5-6 попаданий от него. Потоплен, правда другим кораблем. Нет ниодного крейсера на 5(а то и на 4. "Светлана" точно его снесет. Хоть на орудиях, хоть на торпедах. На чем угодно.), который проиграл бы дуэль на дистанции 7-10км., а может и ближе, в здравом уме. единственный плюс-наличие дыма, в котором, впрочем, корабль становится слепым. Корабль 100% ситуативный, и целиком зависит от наличия в команде союзников, готовых помочь и подсвечивающих соперника. Сольные выходы категорически противопоказаны. Если остался один, или в окружении-можно смело идти в порт, т.к. корабль задуман как мишень. Но подходит тем, кто любит прятаться за спинами союзников. Не прощает не только ошибок, но и не расчитан на бой в принципе. За неделю владения им сложилось одно мнение-зря потраченные дублоны.Он не стоит ни этих денег, ни статуса "премиум". На 3 уровне эсмы бьют торпами на 6-9км. а этот на 5 -4.5км. Лучше бы "К.Крым" взял Дальнейшая его судьба-вечный якорь. -
Охотник - советский премиумный эсминец V уровня [0.6.3.Х]
Sammoaizo ответил в тему Chelicera в Советские
На этом и сойдемся. Чтобы не продолжать бессмысленный спор. Хоть я и не поверю, пока не увижу доказательство убивания 17500хп одним залпом "легко" и 2 линка разом, тоже "легко" Про "Николая" говорили на стриме, что слишком силен, а про "Кутузова"-на радио WGFM в рубрике ответов разрабов, мол, убрали из-за слишком высокой результативности этого корабля (ака имба). Как понял, "Кутузов"-тот же "Чапай", только с дымом и чуть большей мобильностью. А про зависимость WoWs от комплекса зданий на Уайтхолл в Лондоне тоже давно думал. Особенно после улучшения дымов на британских крейсах, когда половина игроков какраз ЗА их полное искоренение. -
Охотник - советский премиумный эсминец V уровня [0.6.3.Х]
Sammoaizo ответил в тему Chelicera в Советские
Это правда 2.5. А гарантированная заметность 2 км. Т.е. Вы играете на миллиметрах, с учетом того, что оба лк идут к Вам в дым(как это и бывает в 100% случаев, когда дым появляется на расстоянии вытянутой руки). Хочу заметить, что торпы прилетают в таком случае-в нос, а это значит 1 (у затупков-2) с аппарата и минимальный для торп урон. Т.е. 2(4 на затупка) с общим уроном =10к-25к И при всем этом, Вам хватает времени до засвета и прицелиться в обоих и сбросить торпы и отойти, пока они идут в приближающуюся цель. Бред. 1 лк-я бы поверил, но не 2. Либо они уже были ушатаны или просто стояли. Повторюсь, для "имбы" корабль слишком редок в случайных боях. И его из доступа не убрали, как "Николу" или "Кутузова". На 5 уровне 4 крейсера и 2 эсма. А вот на 6-7 корабликов меньше. Так что лучше повысить. -
Октябрьская революция - советский премиумный линкор V уровня (0.6.15.1)
Sammoaizo ответил в тему Reindas в Советские
не могу с уверенностью сказать, что 7-ки нормально разбираются в ближнем, т.к. у гнеса торпы есть, а прочие мне не встречались на этом корабле, однако одноклассников разваливает достаточно легко, если можно так выразится и нормально бьет 6-ки. 9 стволов на дистанции до 5 км хорошо бьют бб.при том, что 99% соперников подставляют борт, а ромбом очень хорошо "танкуется".Не надо забывать, что это еще и самый шустрый лк. В целом, 32с перезарядки вполне комфортно переносятся в бою 1к1. У других кораблей перезарядка не на много быстрее-26(кониг-самый быстрый), 31(конго) секунд. На дальних дистанциях бить смысла нет. В ближний идти у соперников нет желания, а вот издали каждый рад стрельнуть в ОР. Ну поджег ты, случайным попаданием, обнаружил себя, и.....В тебя полетело все, что может лететь со всех сторон. Проверено. На средних дистанциях выбить циту появляется шанс, чем действительно стоит пользоваться.Однако баллистика....требует особого навыка игрока. Думаю, даже с таким кол-вом боев я могу уверенно об этом говорить. И видно, что точность стрельбы 25%. Но это на больших и средних дистанциях. -
Октябрьская революция - советский премиумный линкор V уровня (0.6.15.1)
Sammoaizo ответил в тему Reindas в Советские
Я уважаю мнения людей, и бета-тестеров тоже. Но это, похоже, из рубрики вредных советов. -
Охотник - советский премиумный эсминец V уровня [0.6.3.Х]
Sammoaizo ответил в тему Chelicera в Советские
сегодня купил себе этот кораблик. Андреевский флаг привлек. Посадил на него кэпа 1 ранга с прокачанной малозаметностью, "из последних сил", предбоевой и суперинтендантом. Ну, думаю, 7 стволов, угол поворота которых 360 градусов...4 строенных ТА...Даже на 4,5км -имба. Первый же бой разочаровал. 1) скорость разворота стволов, дальность стрельбы и баллистика оставляет желать лучшего. 7 бессмысленных стволов. 2) 4 ТА бьют лишь на 4,5 км. При заметности эсма в 5,7. На дальности поражения торпами эсм становится заметным даже в дымах. 12 бессмысленных труб ТА хорошо, что не поставил "ускорение торпед"...А то дальность вообще 3,6 км стала бы 3) маневренность хороша, если не останавливаться и не поворачивать. Динамика отстой. Вывод: этому кораблю чего-то не хватает. Для према он слабоват. Чтобы он соответствовал реалиям игры на 5 классе,а тем более статусу прем. корабля ему надо либо увеличить дальность хода торп до 6 км, либо увеличить скорость поворота и скорострельность ГК.(а лучше, и то и то. Определить в 6-7 класс. А то на 5 ничего не проводится и корабли стоят на якоре. Жалко. Техника пропадает.) Ясно, почему редко он в боях встречается. Андерсен отдыхает: В характеристиках указывается максимальная поражающая способность, при условии попадания в "цитадель".7* 1900(оф)=13100. 7* 2500(бб)=17500. При дальности 9.2, ужасной баллистике и скорости наведения. Т.е. у тебя стоит какой-то чит мод на стрельбу без промаха исключительно "в яблочко" 2 лк. Легко. Одновременно. Нуну. т.е. 2 ТА на один, 2-на другой. При этом, расстояние должно быть не более 3-4 км от каждого. При этом в тебя не попали. С запасом прочности в 12700, корабль умирает от 3-4 попаданий. Сам проверил на потоплении "Цезаря". после одного залпа с оного осталось 1300 хп.Будь там еще кто-то,я бы тоже в порт ушел. А ты утверждаешь, что потопил 2 лк одновременно."Легко" И интересно, как это разобрать 2 эсма на точке "легко", скажем "Муцуки" или "какой-то там вей"(разрабы ненавидят кирилицу), у которых превосходство по дальности торп, суммарная огневая мощь примерно равна, а по скорострельности превосходит, и примерно равной или лучшей малозаметности. Как минимум-завяжется бой, к которому подключатся и другие корабли. И ты в порту. Сказочник. -
"Корабли - не танки!" или "Давайте поговорим об игре..."
Sammoaizo ответил в тему Black_Hunter в Обсуждение Мира Кораблей
"Тряпочки да краска", три сундука в день, и много много халявы + раздача дублонов на радио по 300-только код успей ввести и розыгрыши...Перм. корабли разыгрываются время-от-времени....А это все реальных рублей стоит, между прочим! На коммерческом проекте, где тебе вообще БЕСПЛАТНО поиграть дают!! Так что твоё нытьё про "что-нибудь весомое" заслуживает не только банчата, но бана по IP и закрытию клиента. Сказку "Морозко" почитай-там твой случай. Тепло ли тебе девица?... -
я не знал. Не следил за новостями в последнее время. Но в тех конкурсах, где я участвовал, было от 300 участников на 1 лот. На Николу в разы больше. Выбирали по принципу "на кого бог пошлет". Вот и сейчас посмотрел сайт и клиент-нигде про конкурс ни слова. Радио не выключается-и там об этом не говорили
-
Октябрьская революция - советский премиумный линкор V уровня (0.6.15.1)
Sammoaizo ответил в тему Reindas в Советские
присоединюсь к посту этажом выше, добавлю: 1) к артиллерии надо привыкнуть. Вполне играбелен и на средних дистанциях бб. На дальних лучше не стрелять, чтоб не палиться. Снаряд летит дооолго и шанс попадания небольшой. Даже если цель не маневрирует. 2) Очень хорош в бою на малых дистанциях. Ромбом бьет из 3 башен и отражает практически весь урон. 3) То, что разрабы выдавали за плюс, на самом деле ЖИРНЫЙ минус! Всего 4 аварийки! Стреляющие бутылками с зажигательной смесью, особенно с вводом британских ЛК, плевать хотели на отражающую способность брони этого корабля. -
1)вероятность получить в конкурсе=0.000001%. Желающих много, а "инструмент случайных чисел" выбирает кого-то не того... 2)не знаю. Я меньше года здесь. 3)Выпадение СК-уже праздник. А выпадение в нем кораблика-всемирный праздник, равный по значимости Новому году....Ну а если и Никола выпадет.... Может, я один такой неюдашник, но, как мне кажется, шанс получения нулевой.
-
К Москве +8 часов. Почти все мероприятия происходят в удобное для црс время, вот только у жителей Дальнего Востока либо глубокая ночь в это время, либо раннее утро
-
в 3 часа ночи обьявили, что с 3:00 до 6:00 AM будут играть..Все желающие..Ага.. Красава, чо
-
Голосование для праздничного стрима ко второй годовщине World of Warships. Премиум корабли
Sammoaizo ответил в тему Agent_Krieg в Новости
Дада Гремящий не туда уплыл:D -
всетаки это чит. Как ни крути. Прокачанные навыки пво+ модули пво. 2 звена(10 истребителей) не могут справится с одним (6 истребителей). 2 звена торпедоносцев+1 бомберов мрут с первого захода.... Пилоты час перед боем головами об борт бились чтоль?? неее. Если разрабы хотели сделать игру на авике крайне негативной-им это удалось.Просто 1 бой и авик в топку выкинуть хочется. Только кампании и держут. А хочешь управлять самолетом-тебе в WoWarplanes
-
Голосование для праздничного стрима ко второй годовщине World of Warships. Премиум корабли
Sammoaizo ответил в тему Agent_Krieg в Новости
Молотов. -
речь только об истребителях. Ну ладно, допустим по Alt включаются "неуправляемые ракеты" и режим " лютый бугурт", тогда по Ctrl должен включаться режим уклонения, а по Shift-форсаж. И это уже для всех самолетов