Перейти к содержимому

Gazzkiy_Papa

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 504
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2950

Все публикации пользователя Gazzkiy_Papa

  1. Цель должна быть в пределах досягаемости орудий главного калибра. У торпед срабатывает вне зависимости от дальности
  2. Gazzkiy_Papa

    Линкоры японии

    Это йумор? В чем Норка сильно лучше чем Амаги?
  3. Gazzkiy_Papa

    Линкоры японии

    Серьезно? А вот если поиграть на них,, то выясняется, что скажем, вертикальное рассеивание на Колорадо существенно ниже. И блокшоты и ваншоты вылетают гораздо чаще. В прошлых рангах Колорадо был однозначно фаворитом.
  4. У нас есть замечательные быстрые команды: "Есть", "Нет", "Помогите", "SOS", "Консоме из кальмарьих кишок под пироксилином" Их все уже вызубрили назубок. Но не хватает еще одной, самой важной команды. Которую стоит я бы предложил сделать также вариативной. Это даже не команда, а напоминание условий победы. А лучше всего условий поражения. Могу предложить варианты: Стандартный бой: 1.Дамаг - хорошо, но победа - приятнее. Не забываем брать базу. 2.До конца боя 3.12. Если не взять их базу то будет ничья. Превосходство с двумя точками: 1.Взятие базы - победа сразу, сдача базы - слезы и плач. 2.Противник ведет по очкам. Нам нужно или срочно топить, или перехватывать точки. Превосходство с несколькими точками: 1.За взятие точек сейчас дают опыт и серебро 2.Взять точку мало. Удержать ее - вот главная задача. 3.До победы противника по очкам осталось 1.27 секунд. Нужно решаться. 4.Лучшая тактика: Стреляем, попадаем, убиваем. Сами не тонем. И точки берем. Тогда победим(Вариант от Семеныча) Варианты не окончательны. Цель данного Поста: сублимация негативных эмоций в текст, с целью гармонизации текущей высшей нервной деятельности и сохранения целостности движимого, недвижимого и прочего имущества. Борьба с накипью, так сказать.
  5. Хорошо, попробую разжевать: Ты говоришь, что стреляешь без захвата цели. Я тебе объяснил, что если не пользоваться захватом, то точность корабля будет существенно хуже. Примерно процентов на сорок. Но это не касается той проблемы которая возникла у тебя. Хоть ты и говоришь, что стреляешь без захвата, на самом деле автозахват сработал. Причем твоем случае был захвачен корабль, который находился ближе чем тот,который ты обстреливал. Соответственно углы возвышения орудий были выставлены на меньшую дальность. Ну и снаряды не долетали. Для тебя это выглядело как "волшебная стена". Да тут даже скрин не нужен. И так все ясно
  6. Слушай, может ты все-таки гайды почитаешь, а? При стрельбе по цели без захвата корабль получает штраф к точности и рассеивание растет. Это сделано чтобы с камуфляжами не читерили.
  7. Ну тогда сам себе злобный буратина. Разрабы то тут при чем? Не выставлена дальность стрельбы, соответственно растет рассеивание. Это если нет захвата вообще. А вот судя по описанию - он есть, скорее всего второй корабль в автозахвате, ну и типичная ошибка новичка: обстрел не того корабля, который захвачен. Отсюда эта мифическая "стена" 01:39 Добавлено спустя 1 минуту http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/11910-%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE-%D0%BF%D0%BE-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%B1%D0%B5-%D0%B8-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8E-%D0%B2-wows/
  8. Важно смотреть какой корабль находится в захвате - вокруг иконки белый круг. Дальность выставляется по нему. Переключение захвата по умолчанию кнопкой Х. Если не ошибаюсь, то все это есть в разделе гайдов для новичков.
  9. Ну первоначально речь шла про средние-дальние дистанции. а 3-6 км - это чистый клоуз. На таком расстоянии даже в Ямато заходит, судя по видео ;) Если играть на НП так же как на Вайо со средним 50, то на НП будет 70. Полтинник - это игра на расслабоне без включения головы. Лично у меня НП - разминочный корабль. ЗЫ и да: 12 пушек, с дальностью 14.1 и макс рассеиванием 201м. Причем пушки в удобных башнях, Перекладка с борта на борт - мгновенная почти. Девяь орудий можно использовать на сверхострых курсовых углах, все двенадцать на углах 35-40°. Против 12 пушек Вайо, где дальность 12.1 и рассеивание 200 (у НП на такой дальности рассеивание 172), причем для того чтобы использовать все пушки надо развернуться бортом. Еще у НП нет надстроек, сложно поджечь и сложно выбить дамаг иначе как пробив бронепояс В том то и дело, что без цитаделей. А фугасами заходило бы столько же, плюс пожар. Не ходи на нем бортом. Горю, но не страдаю. Два пожара одновременно вижу крайне редко, обычно от бобров.
  10. Мексику раздамажить на дистанции 10км? ББ? Это из разряда чудес и фантастики, вроде поймать на циркуляции, когда она нижний край бронепояса над водой поднимет и засадить под него.. Ну или долго и упорно ковырять. Это километров с семи уже можно заряжать ББ и фармить цитадельки. А на бо'льших дистанциях фугасы лучше заходят Возможно. Хотя я его без модулей вообще держу. Выкатывал несколько раз всего. Надо будет наверное попробовать обвесить его. 20:25 Добавлено спустя 4 минуты Да-да, конечно, омахоподобные живьем... Про Кенига и Фусо я сказал. Именно потому что они могут нормально держать дистанцию 15+ и попадать при этом. Мексика крайне редко занимается подобным. Все-таки она больше заточена под средний/ближний бой. Причем заметь, я обсуждаю корабль, который сам пробовал. Более того у всех моих знакомых, кто его приобрел эмоции точно такие же. Кроме одного. Который главным критерием почему ему не нравится НП назвал то, что тот ничего не может на Океане против рукастого Фусо. Все. А ты его только видел со стороны. Я чувствую за собой некоторое преимущество в аргументации.
  11. Садишься на стоковый Вайоминг, нажимаешь кнопку "Р". Вуаля! Ты на Арканзасе! 17:26 Добавлено спустя 2 минуты НП Мексику начинает пробивать с дистанции менее семи километров. Нужно было жечь - спалил бы нафиг ее. Корабль и правда очень комфортен. Единственные неприятные противники - рукастые Фусо и Кёниги. С остальными особых проблем нет. 17:28 Добавлено спустя 4 минуты Сначала прифигел от такого заявления. Потом закралось подозрение. Проверил - оно подтвердилось. Ни одного боя на НП нет. НП - единственный ЛК-4 который позволяет на расслабоне держать 50К+ среднего. А при грамотной и вдумчивой игре все 70
  12. Награды за достижения после отката никто не забирает
  13. Открою секрет: авик в ПВО - это разумно, потому что в рангах авик - это прежде всего свет. Авик со стоковыми самолетами при текущих раскладах - это разумно вдвойне. ЗЫ И да, многие в рангах качаются. И я в том числе буду качаться, только начиная с золотой лиги. Ибо бои быстрые, опята насыпают много и я не хочу быстрее всех пробежать на первый ранг. Нет такой задачи. Для меня важнее кач.
  14. Gazzkiy_Papa

    Поблагодарим разработчиков

    Не понял, то кто переживает по поводу ночных карт, вы Севера нового не видели? Который ночной и с северным сиянием?
  15. Gazzkiy_Papa

    Издевательство

    <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1519047" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>darckailin (18 Ноя 2015 - 14:19) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p> </p> <p> изя да, под конец им вполне разыгрался, но его не кидает как правило к 6-7 на хацухары - мэханы и фарагуты</p> </div> </div> </div> <p>Гневный не может уработать Хатсухару или Фарагута? <img alt=":amazed:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_amazed.gif" title=":amazed:" width="32"> Это как? У меня он тоже не особо зашел, но это по причине того что он на фоне Гремящего выглядит достаточно блекло. Но ДАже Мэхану вполне способен дать прикурить. А сыгранная пара просто анн***ирует фланг. Просто поочередно ставя друг-другу дымы</p>
  16. Gazzkiy_Papa

    Издевательство

    И Николай Палыч еще. Да и Изя - тот еще нагибашка
  17. Те кто был на ОБТ помнят, что первоначально разработчики говорили, что золото и дублоны будут объединены при выходе в релиз. Но затем было принято решение, что надо еще немного подождать. Не знаю почему большинство увидело тут технические сложности. Технически объединение экономик дело не сложное. Более того, уверен что все механизмы для реализации этого давно созданы и только ждут своего часа. Поэтому вопрос "Почему разделены золото и дублоны?" перетекает из плоскости "Из-за чего?" в плоскость "Зачем?". "Послушайте! Ведь, если звезды зажигают - значит - это кому-нибудь нужно? Значит - кто-то хочет, чтобы они были?" В.В. Маяковский Соответственно причина напрашивается только одна - данное разделение нужно как разрез аналитики. Благодаря ему видно сколько приносят конкретно корабли отдельно от танков и самолетов. То есть судьба проекта не решена до конца, и ждет сбора аналитики для окончательного решения. Каким оно может быть - не знаю. Или бросить все ресурсы с танков на корабли, или наоборот урезать шатат, или... да много может быть всяких "или" если не впадать в крайности. Какой из этого вывод? А вывода не будет. Это была просто информация к размышлению. Даже не информация, а домыслы, ибо не вхож и непричастен.
  18. Gazzkiy_Papa

    Итак абсолютно каждый бой!

    При чем тут торпеды? Не понял
  19. Gazzkiy_Papa

    Итак абсолютно каждый бой!

    Ну, тогда все получится со временем, если это реально так каждый бой ;) Изя - имба. Очень веселый эсминчик
  20. Gazzkiy_Papa

    Итак абсолютно каждый бой!

    Бывает. Бывают серии в плюс и серии в минус. Закон больших чисел говорит , что если каждый бой топить по три противника, то рано или поздно победы пойдут валом. ЗЫ как то мало дали. Это "добил" или "Разобрал"? Или тут без према?
  21. Gazzkiy_Papa

    Мнение новичка

    Ну тут тогда придется выбирать: перфекционизм или 50 боев на каждом ;)
  22. Gazzkiy_Papa

    Мнение новичка

    Предлагаю вариант:перевести все с элитных кораблей. Далее играть только на неэлитных, переходя на следующие по мере накопления опыта
  23. Gazzkiy_Papa

    Как играть в эту игру.

    Мне нужно объяснить очевидное? Ну что же... ЛК апнули точность на дистанции 3км и менее, насколько я помню. Время разворота орудий, время поворота у ЛК весьма существенно, за это время эсминец на таком расстоянии рвет дистанцию и сбрасывает торпеды в упор. Дальность обнаружения эсминцев как минимум в полтора раза больше. Как минимум! А у большинства гораздо больше. Ну и еще одна ошибка - разрядка орудий в невыгодном ракурсе. Если ставишь все на один залп, то хотя бы дождись пока эсминец развернется на тебя бортом. Я понимаю если бы речь шла про торпеды из инвиза. Но тут явно куча ошибок ТСа. Именно тактических. Начиная от выбора направления, заканчивая неверно выбранным моментом и режимом открытия огня. Но ведь сложно принять это? Сложно работать над собой? Сложно думать? Проще же сказать что игра виновата?
  24. Gazzkiy_Papa

    Как играть в эту игру.

    Уважаемый адвокат. Читай внимательно 4 км. Дистанция 4 км. Четыре, Карл! Но как?!!! Далее он написал что сам полез в скалы. Но зачем? Если ты лезешь в скалы, то должен понимать последствия, должен готовиться к этому. Стрелять полным залпом по идущему носом эсминцу тоже отдельная песня.
×