Перейти к содержимому

Gazzkiy_Papa

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 504
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2950

Все публикации пользователя Gazzkiy_Papa

  1. Блин хоть гайд пили для таких неверующих. Ну с одной волны, то есть с трех групп торперов, даже грамотного авикавода можно получить 2-3 торпеды. Если подставить були, это будет 5-8 тысяч дамага, которые отхилстся процентов на семьдесят
  2. Я играл на Изумо до апа, когда у него палуба была смазана керосином, а палуба пробивалась в цитадель даже фугасами, против ДеМойна до нерфа. Именно Изюм научил меня грамотно противостоять крейсерам. А если КР перестреливает ЛК по дальности, то речь только про Кавати может быть. Остальные ЛК перестреливают КР, причем ближе к верху чуть ли не в два раза. На кавати придется пострадать, на меги тоже. Но дальше техника веселее. Только техника - ничто без тактики
  3. С трех волн или с трех торперов? Три волны для япа это девять групп торпов. Такое сложно выжить, но можно. А чтобы за три торпа меня забрали... Фуллового? Ну это я не знаю что за ситуация должна быть.. Есть секрет - начинать маневрировать до того как торпедоносец сбросит торпеды в воду. У меня одинакуово боев на авиках и ЛК. Процент побед на ЛК выше. Реально из ЛК страдают только Сурок, Кавати и Мёги. ну в какойто мере арканзас. И все. Остальные как минимум играбельны. Потому и советовал крейсера. Тут и навык стрельбы, и навык уклонения. Еще авика могу посоветова. Даст представление как стать для авианосца неудобной мишенью Браво! Ну зачем припписывать мне свои фантазии, а потом с ними спорить? ЛК легко может противостоять трем крейсерам. Для этого ему просто не надо лезть под фокус и все. Работа на ретираде, причем не поворачиваться бортом, грамотная работа аварийкой и хилкой. Вот залог успеха. А тупо лезть вперед и слиться под фокусом - это залог подгораний и вайна на форуме.
  4. Gazzkiy_Papa

    бессмертные

    Это до линии еще надо добраться. Это с корабля. А с авика геморой с ручным сбросом традиционный.Все решаемо, конечно...
  5. А что не так с ЛК? Все он может. Или речь только о Могами? Так там да, печаль-беда. Но уже Конго неплохо так нагибает. Если правильно применять. Не надо думать что ЛК, хоть какой-то ЛК сможет долго прожить под фокусом трех крейсеров. Потопить их и поползти дальше. Если руки равные конечно
  6. Разрабских подпевал? То есть все у кого получается превращаются в подпевал? Хамим парниша? Я дал совет как играть комфортно. Разрабы написалии что игра на ЛК требует скилла. Что еще нужно сделать? На голове станцевать? В чем кайф идти на перекор всем, к гопаку на граблям, а потом ныть на форуме?
  7. Gazzkiy_Papa

    Три богатыря

    Феерия! Хохотал в голос
  8. Gazzkiy_Papa

    бессмертные

    Сложнее только торпедами. А так строишь перпендикуляр от точки упреждения на синюю линию... И привет, цитаделька!
  9. Гайд точно для фанатов? А то, я бы сказал для тех кто начинает играть на авиках. Многие моменты спорны. Я бы сказал архиспорны. А многие для топовых левелов просто вредны 17:38 Добавлено спустя 1 минутуЗЫ Кливленда без ауры я не встречал. Может речь про заградку? Тоже топится достаточно легко если атаковать плотной группой
  10. Gazzkiy_Papa

    бессмертные

    Во-первых попадать по ним просто, надо просто научиться Во-вторых, читай последний патч-ноут
  11. Может стоит попробовать, а не повторять чужие слова? При некоторой тренеровке ЛК замечательно попадают. И убивают. По уровню дамага они по серверной статистике уступают только авианосцам. Причем в ряде случаев обходят американцев своего уровня. Но для грамотной и комфортной игры на них нужен навык. Который проще всего приобрести на крейсерах. А прокачка до восьмого уровня как раз и позволит закрепить его на уровне рефлексов. Серьезно, не стоит лезть в бутылку, пытаться осколрблять окружающих, и уличать всех во лжи. Когда можно просто спросить, почему. Здесь не танки, тут не принято самоутверждаться за счет других кичась статой или чем то еще. Адекватному игроку, всегда помогут и поддержат. А вот хамов, не любят, что есть-то есть
  12. Gazzkiy_Papa

    Mogami vs Ibuki

    Кума легко перестреливает Фуротаку. Все нормально - это не баг, а традиция
  13. А что если я скажу что противоречий нет? Чтобы это понять нужно просто немного разобраться в игровой механике? Почитать форум, что игрокам на ЛК очень не хватает точности на пистолетной дистанции? Этого апа ждали очень многие игроки на ЛК, и я в том числе. Как мы видим, не зная предыстории, очень легко выставить себя на посмешище. Народная мудрость в оригинале звучит совсем нецензурно, плюс в данной подаче содержится завуалированный переход на личности. А грабли перехода на личности не содержат. А лишь ироническое оценочное суждение.
  14. Совет от более опытных игроков можно принимать во внимание, а можно не принимать. Хочется скакать на граблях? Никто не запрещает. Вот только хамство тут не в почете. 16:06 Добавлено спустя 1 минуту Открою страшный секрет. Этот "коллега" и Sub_Octavian - это один и тот же человек
  15. Вот, я всем новичкам советую прокачать КР до восьмого, а уж там садиться на ЛК Еще одно подтверждение
  16. Не реви, там же ясно написано, что скилловый игрок на ЛК может гнуть гораздо лучше чем скилловый на КР. На КР игрок раньше упирается в предел возможностей техники, чем на ЛК. Так что отращивай скилл, и получай удовольствие от игры на пузанах
  17. Gazzkiy_Papa

    О японской мультипликации

    Попалась мне когда-то давно книга сказок неадаптированных. То есть таких какими они и были до того как стали детскими. Там не просто жестокость, а прямо ее смакование. Издание было для ученых-фольклористов.
  18. Gazzkiy_Papa

    О японской мультипликации

    Ок, пусть будет GItS. Он до взрослого не дотягивает. Нет, конечно киберпанк и все такое, но проблематика и пути решения больше характерны для развлекательного подросткового кино. Нет, не то чтобы стало скучно взрослым. Но, тем ни менее уровень не тот. Особенно если взять сериал, и комичных персонажей-роботов.
  19. Gazzkiy_Papa

    Патчноут 0.4.1. Ранговые бои

    Огромное спасибо! Вот теперь все стало понятно
  20. Gazzkiy_Papa

    О японской мультипликации

    Честно говоря, вот Миядзаке сложно отнести к отровенно детским. Он многослоен. А вот отковенно взрослого аниме не видел ни разу. Все несут некоторый налет инфантилизма: или гипертрофированный пафос, или подростковые комплексы торчат из всех щелей. Не могу сказать что посмотрел многое. Хотя, наверное Паприка и, в какой то мере, призрак в доспехах можно назвать взрослыми . 14:15 Добавлено спустя 2 минуты С каких пор надо вообще что-то смотреть ,чтобы начать ненавидеть, что-то отличающееся от того, к чему привык? 14:18 Добавлено спустя 4 минуты Ну так классика баша же: <Sashok> -- Здравствуйте, это канал об аниме? -- Да. -- Как мне пропатчить KDE2 под FreeBSD?
  21. Gazzkiy_Papa

    О японской мультипликации

    Всю силу? Тогда Миядзаки: "Шагающий замок", "Принцесса мононоке", "Летающий замок лапута", "Унесенные призраками" Сам не анимешник, но некоторые вещи смотрю с удовольствием. Что приятно у японцев - их штампы отличаются от европейскихз, и смотришь фильм, и не всегда знаешь чем он кончится, да что там, чем кончится эпизод не всегда угадаешь
  22. Gazzkiy_Papa

    Патчноут 0.4.1. Ранговые бои

    Можно было просто ответить одним словом: "Да" Понятней не стало бы Сняли множитель х2 для центра, или накинули для оконечностей?
  23. Gazzkiy_Papa

    Дождались?

    Ну наконец то Китаками дали форсаж! Еще бы дымы и хилку, цены бы корыту не было!
  24. Gazzkiy_Papa

    Столкновение

    Имеется ввиду не скорость хода, а скорость сближения кораблей.
×