Перейти к содержимому

Gazzkiy_Papa

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 504
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2950

Все публикации пользователя Gazzkiy_Papa

  1. Gazzkiy_Papa

    Интересная работа дымов

    Пепси была за дымами, поэтому не видел ее. Она же смотрела сквозь них. Дальность гироаккустики около 3.5км, точные цифры надо тестить
  2. Gazzkiy_Papa

    Интересная работа дымов

    гидроаккустический поиск скорее всего
  3. Gazzkiy_Papa

    Увидеть Тирпиц и умереть.

    Полубронебойные пока на супертесте
  4. Gazzkiy_Papa

    Улицы полны странными существами

    Конечно есть, никто не спорит. Но утрировать заставляют законы жанра Учительница в классе: -Дети, вот представьте, мы сейчас сделаем фотографию класса, а потом, через десять лет вы будете смотреть на нее и говорить: вот Петя, он сейчас директор банка, вот Маша - известная певица Тут с задней парты голос Вовочки: -А вот Марьванна, давно померла уж...
  5. Gazzkiy_Papa

    Улицы полны странными существами

    На форуме данный аспект запрещен, поэтому лучше не упоминать о политике вообще ;)
  6. 9-10 не нерфят. С ними все ок, по словам Штабса
  7. Gazzkiy_Papa

    Улицы полны странными существами

    Насколько я понял, это главные специалисты по историзму, реализму, компьютерному моделированию, алгоритмизаторы -гении и успешные программисты. Почти все
  8. Они переапаны не только относительно американев, но и вообще среди всей техники своего уровня.
  9. Gazzkiy_Papa

    Назрел вопрос...

    1. Штабс сказал, что это сделано намеренно, чтобы люди сразу понимали, что ЛК - класс не для всех 2.Мы уже это обсуждали. Не думаю что это будет когда-нибудь реализовано. Во-первых ресурсы на подобный балансер нужны на порядок больше, а может даже на два. А во-вторых, игра фри-ту-плей, разработчикам нужна монетизация
  10. Патчноуты никто не читает. Переапан не класс авианосцев, а японские авики. Их нерфят в ближайшем патче
  11. Gazzkiy_Papa

    Назрел вопрос...

    Приветствую! Ну так первая жалоба была именно на ав, точнее на его наличия в одной команде и отсутствия в другой. Честно говоря, некомфортность текущего балансера ощущается только в лягушатнике, где Кавати и Мёги мало что могут противопоставить кораблям седьмого уровня. На средних и верхних уже гораздо комфортнее. Да, сложно играть на Мексике против Норки. Сложно, но можно. Я их топил. И опыта за такое отсыпают гораздо роскошнее. Льготного срока для стоковой техники нет и в танках. Есть льготный срок для только что купленного танка, вне зависимости от модулей.
  12. Gazzkiy_Papa

    Назрел вопрос...

    Назрел вопрос по балансеру? Давно вопрос? Если что, часть ответов уже содержится в патчноуте грядущего патча, ответах разработчиков, бюллетене разработки и т.п.
  13. В меня на эсминце неоднократно попадала серия торпед. Если хочешь параллели с историчностью, то история знает примеры, когда эсминцы уходили с оторваной носовой или кормовой оконечностью. Ну представь, что первой торпедой оторвало часть морды, а остальные торпеды вошли в оторванную часть. ЗЫ Вообще, проводя параллели между реалом и аркадой я бы предложил начать с шахмат.
  14. Gazzkiy_Papa

    А может, кидать монетку?

    Прямо миф? А если почитать алгоритм работы матчмейкера, а не придумывать? А кто сказал что там будет девять? На одном фланге будет шесть с этими ЛК, а на другом три лоулевельных крейсера и эсминец. Один эм забурится по центру, авик приткнется в остров. Классика же.
  15. Говорилось, что если у тебя произошла серия боев на дне списка, то бросит в топ. По моему речь была об этом
  16. Это специфическая работ человеческой памяти. Если бы убил первым снарядом, то это бы не запомнилось. А такие вот обидные моменты запоминаются. Хотя, в принципе, есть хороший иснтрумент чтобы вывести разрабов на чистую воду: Надо взять серию реплеев и просмотреть. Выписывая в таблицу каждый залп в похожих условиях. Вот тут-то закономерности и вылезут. Или их отсутствие ;) ТЕория заговора она такая, иногда может не подтвердиться
  17. Gazzkiy_Papa

    Нужна помощь

    Карта Radeon? В Каталисте отключи сглаживание и антиальязинг
  18. Gazzkiy_Papa

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    Я один раз попал на Конго к восьмым. Играли без авика, против нас Шокаку. Так команда сама, молча без переписки в чате собрала два ордера и планомерно продавила фланги. Один раз такое было. Потому и запомнилось
  19. Gazzkiy_Papa

    А может, кидать монетку?

    у меня возникло ощущение, что мы говорим об одном и том же, но разными словами
  20. А я думал что умею создавать юмористические темы. My bad... Писал старался, а тут в двух строках юмора больше чем в стене текста. Краткость сестра безмолвия, и все такое
  21. Странные наблюдения. Думаю это чисто на эмоциях. Стоит запустить реплеи и с блокнотом посчитать что и как восстанавливет.
  22. Gazzkiy_Papa

    А может, кидать монетку?

    Часто соберутся три ЛК. И вместо того чтобы распределиться по фронту, вместе ползут непонятно куда. А их балансный вес разбавили шушерой, которая в принципе не способна на толковое сопротивление противнику. И вот этот замечательный отряд балансным весом в половину команды мужественно продавливает фланг, за это время вся остальная команда сливается. И начинается нытье: мы тащим, а команда ни о чем. Нет, грамотные отряды тоже бывают. Но это скорее работа уже, а не игра.
  23. Gazzkiy_Papa

    А может, кидать монетку?

    Эмпирическое наблюдение за две тысячи боев в рандоме. Кстати, что за прямоугольник? Он имеет какую-то смысловую нагрузку? 15:29 Добавлено спустя 2 минуты Ну, там все упирается в тактику. Лично мне соло играть проще, чем в отрядах. Единственное исключение - отряд фурутак. Там и фан и нагиб. Хотя я совсем не крейсеровод. Но и фурутака по геймплею ближе к ЛК. Групповая тактика заставляет думать за себя и за других, тут на расслабоне не поиграешь 15:32 Добавлено спустя 5 минут ПВО сетап на авиках называется однокнопочным ;) Вот суметь в дамаг, особенно на амерах до девятого уровня. Вот это скилл
  24. Gazzkiy_Papa

    А может, кидать монетку?

    Как показывает практика, не поможет средненьким игрокам ни отряд, ни голосовая связь. Это все легенды. Скорее наоборот, будут свою статку просаживать вниз. Регулярно наблюдаю отряды которые считают командными действиями просто держаться рядом. А это не то же самое, что играть на победу.
  25. Gazzkiy_Papa

    А может, кидать монетку?

    Квадратный корень - да, а вот такой раздел математики, как теория вероятности, пригодится. Есть там такая теорема Бернулли, которая говорит, что чем большее количество игр будет сделано, тем меньшее влияние будут оказывать на результат случайные факторы, и тем большее будет оказывать фактор постоянный. То есть отрастил скилл, отыграл тысячу боев - в статистике это увидим
×