-
Публикации
3 504 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2950
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Gazzkiy_Papa
-
Я иду к фубуки, на ЗБТ безумно понравился. Я бы назвал его лучшим эсминцем в игре
-
Кому должен? Есть представление о том как работает балансер вообще? Соберался бой шестоо уровня. Набрал две примерно равные команды. Отряд балансится по старшим. Поэтому вакатаке не считаем. Что не так то тут? Бывает реально кривой баланс. Причем грамотная игра и тут решает. Могу дать пример если надо
-
Яп авики 5-6, пока не прикрыли лавочку, миникадзе, кума, омаха, феникс, Конго,
-
Arkansas Beta (Страдающий Бетик)
Gazzkiy_Papa ответил в тему anonym_nNtwvByh4YLL в Обсуждение Мира Кораблей
Никто не говорит что он нагибатор. Это подарочный корабль. Насколько я понял из ответов разработчиков: изменения не планируются. Хотя, если не ошибаюсь, Иваки дымы дали не сразу -
Arkansas Beta (Страдающий Бетик)
Gazzkiy_Papa ответил в тему anonym_nNtwvByh4YLL в Обсуждение Мира Кораблей
Вряд ли что-то изменится. У него есть фишка - количество модулей как у 10лвл. -
Первый бой, за Вакатаке спасибо Фениксу, балансер тут ни при чем. По шестеркам паритет, по остальным кораблям примерно так же.
-
Мне объяснить? А ты поймешь? Знаешь что такое "Закон больших чисел"?
-
А кто сказал что двигло заклинило? Если что ремонт двигателя занимает 10 секунд. 10 секунд, Карл! Момент инерции для эсминца массой 10 000 000 кг и скоростью 200км/ч сам посчитаешь?
-
Про букварь и "лучи истены" - это сильно. Дать ссылку на то что я писал? 09:31 Добавлено спустя 3 минуты 1. Держи http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/22350-%d1%84%d1%83%d0%b3%d0%b0%d1%81%d1%8b-%d0%bf%d0%be%d0%b6%d0%b0%d1%80%d1%8b-%d0%b8-%d0%b8%d1%81%d1%82%d0%be%d1%80%d0%b8%d1%87%d0%bd%d0%be%d1%81%d1%82%d1%8c/page__fromsearch__1 Насчет того почему корабль утонул - ХП - это очки боеспособности. Командир корабля потерявшего боеспособность приказывает подготовить к затоплению судно и покинуть корабль 2.В истории разные случаи были. И по десять снарядов от ГК держали эсминцы, или 3 300+, и несколько десятков 152 .причем после этого продолжали бой. Авики нерфят в ближайшем патче
-
Какой бред? Статистика напрямую связана со скиллом. На малых выборках не показательно. Но статистика работает с большими массивами данных. Уже к тысяче боев видно у кого скилл отрос, а у кого нет. А к десяти тысячам роль случайности практически уходит из влияния
-
Либо инерция, либо перк "из последних сил" Проблема то в чем? Когда у машины ломается двигатель она тоже всегда останавливается мгновенно? Да и поломки бывают разные, не видел никогда тошнящих на аварийке вдоль обочины?
-
2.1. Что сводится к "я ничего не знаю. Могу в гугле найти много умных слов. Но хочу, как хочу и попробуй оспорь". Применительно к текущей игровой механике ББ не поджигают вообще, фугасы ЛК имеют больший шанс на поджог, время горения не зависит от того каким типом снарядов был поджог произведен, урон от пожара тоже. Но урон от пожара составляет процент от хп горящего корабля. Как видишь ты и в историчности, и в теории горения ниочем, да и в текущих игровых механиках так же 2.2. Да. Это именно оно 2.3.Имение? Чье? Сорри, у нас игра про кораблики, а не про крепостных 2.4. Назови либо котлотурбинную ГЭУ с сопоставимым форсажем если мы про историчность, или что даст подобное изменение геймплея для игры, если мы про аркаду и баланс?
-
Предложение по вводу нового режима боев "Конвои"
Gazzkiy_Papa ответил в тему anonym_r4ar8WJomOof в Фидбек
Думаю есть определенные цели которые нужно достичь команде разработчиков, чтобы инвестор принял решение о целесообразности развития проекта. причем, скорее всего среди этих целей пока нет финансовой, чисто технические -
Нет я над тобой ржу 2.1. Ну так? Своими словами? Или знаний не хватает? Теория горения и взрыва - это неплохо, если умеешь применять в предметной области. Покажи класс 2.2. Ты не разобрался в текущей игровой механике, а уже даешь указания разрабам. Прелестно ;) 2.3. Вот в рамках игрового баланса сейчас немного переапаны японские авики и 9-10 американцев. В ближайшем патче будут правки. Все ок. 2.4. Неа, он вылетает при попытке форсажа. Посчитай на досуге нагрузки которые возникнут при разгоне 60 килотонн за секунду на три узла, причем в воде.
-
У торпед есть время взведения. Около одной секунды. Определить рубеж взведения можно по маркеру: после сброса торпеда идет просто как пенный след. Как только над ней появился бирюзовый треугольник - значит взвелась
-
2.1 Да, я писал историческую справку по пожарам на кораблях, и нифига в них не понимаю. Просвети, что горит на корабле и от чего? 2.2 У ББ есть вероятность поджога в текущей игровой механике? Почему у ББ вероятность поджога привязывается к ВВ? А некоторые ББ не содержали ВВ, потому что разрывной заряд был из черного пороха. Механика поджога там совсем другая, не связанная со взрывом 2.3 Нет, ну мы же за историчность? Не? или тут классическое #янешмоглавуклонение #линкорыненагибают? 2.4 И двигло вылетает наглухо? Или нам не нужна историчность? Тогда требую нитро, ракеты и истребителей на крылатых пони
-
Предложение по вводу нового режима боев "Конвои"
Gazzkiy_Papa ответил в тему anonym_r4ar8WJomOof в Фидбек
Проблема в том, что чаще всего от вещей собранных на коленке для проектов больше минусов, чем плюсов. Опять же любое решение требует ресурсов не только на разработку, но и на поддержку. Насколько я понимаю в данный момент кораблики скорее всего прибыли пока не приносят, поэтому в бюджете ограничены. Если, или лучше когда, будет понимание что кораблики взлетели, то появится все. -
2.1 Как время пожара зависит от того чем подожгли? Если сарай облить бензином и поджечь, когда он будет дольше гореть если его подожгли спичкой или факелом? 2.2 У ББ есть вероятность поджога? Может еще и затопление дать? А поджог торпедам. Это будет исторично, кстати 2.3 Дать заград огонь, а авикам дать циркулирующие торпеды и топмачтовое бомбометание! 2.4 Представил себе махину на 60 тысяч тонн на форсаже. Отсыпь, а?
-
Предложение по вводу нового режима боев "Конвои"
Gazzkiy_Papa ответил в тему anonym_r4ar8WJomOof в Фидбек
У нас еще кланового функционала нет, даже на уровне принятия в клан и кланового чата, а тут уже расширение кланового функционала планируется -
Программа корректировки побед? Сорри, кажется это я подтыриваю твои победы. Каюсь, занес бабла разрабам. Может хватит винить всех вокруг и задуматься о причинах? Серии сливов бывают у всех. Бывает что не весет с командой десять раз подряд. Но закон больших чисел говорит, что если ты все сделал для победы, то из тысячи боев большая часть будет победными. А если тысячу боев набираешь максимальный дамаг, количество фрагов, опыта, а команда все равно сливается - задумайся, возможно ты играешь на статку, а не на победу?
- 61 ответ
-
- 1
-
-
Дружище, у тебя все шансы стать королем монеток. ;) Не горячись. Навык придет со временем. Мне для этоо потребовалось около тысячи боев
- 61 ответ
-
- 2
-
-
Разве я сказал что кто-то что-то должен? Я просто тешу себя надеждой найти гения-алгоритмизатора, который сумеет написать простой алгоритм балансера, который устроит всех.
-
Подписка приносит гораздо меньше добровольного доната
-
В танках выше восьмого без према чтобы просто поиграть, надо играть очень хорошо. Тут так же
-
Ну считай, что это продукты для экипажа, топливо и таблетки от укачивания для медсестры ;)