Перейти к содержимому

Gazzkiy_Papa

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 504
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2950

Все публикации пользователя Gazzkiy_Papa

  1. На хаях перезарядка после первого залпа по две минуты. А на средникх по полторы.
  2. Я что-то такое и предполагал ,потому отправил смотреть ТТХ. Многим помогает начать думать Многие вещи не предусматривались. Например попадание шести торпед в эсминец, или ремонтно-восстановительные работы с полным восстановлением в море. Это аркада. Вы же не будете требовать от Марио реалистичности по прочистке труб? От аркады нужен фан, в весьма условно реализованном мире 15:40 Добавлено спустя 0 минут А убогий класс - это кто? ЛК?
  3. Да-да, какая там перезарядка торпед на Кагеро? Какая дальность торпед на Виксе? А какова его заметность?
  4. В том то и дело, что у авианосца ограниченое количество авиагрупп, а у эсминца - ограниченное количество торпедных аппаратов. А количество торпед у обоих бесконечное Бедный бенсон... Несчастный Симакадзе. Унылый Геринг А Китаками? Вообще на один залп. Хотя он и так одноразовый Даже Атаго жалко
  5. Какие именно критерии сыграли? Это конструктивно одно и тоже оружие: СВД переделанная в гражданские образцы. Просто на девятку перестволили. По каким критериям стабильность пуль УБТ выше чем у ШКАСа? Речь точно про стабильность?
  6. Ну в-общем. Честно скажу, игрок я на лоулевелах не очень. Именно из-за стадности и веры в разумность. Но тем ни менее некоторые советы могу дать: 1.Всегда мониторь миникарту. Если видишь, что после разъезда другой фланг слился стремительным домкратом, или близок к тому - возвращайся к базе. 2. Если ты один, а перед тобой три крейсера - разворачивайся и перестреливайся на отходе, не лезь вперед - сожгут 3.Не спеши юзать ремку если у тебя только один пожар - пусть прогорит, потом все отхилится 4.Учись стрелять. Учись брать правильное упреждение. Знай бронепробиваемость своих снарядов 5. Не ходи в узости. Огибай острова по большой дуге. 6. Старайся держаться большой воды и всегда мониторь карту. Кстати мод на умную миникарту будет очень полезен. 7.Никогда не ходи по рельсам. Не должно быть момента, кроме пары-тройки секунд наведения перед залпом, когда ты идешь по прямой 13:55 Добавлено спустя 1 минутуДА и не стремись разворачиваться на бортовой залп. Иногда лучше работать только парой башен, чем получить в цитадель или пожаров на весь корпус
  7. Gazzkiy_Papa

    Вопросы по игре . Part 1

    1.Да 2.ДА 3.Да 4.Следите за новостями 5.Оптимизация еще далеко не закончена. Поставьте мод на быстрый док 6.Будет 7.Экономика еще будет настраиваться. Но не факт что произойдут именно эти изменения 8.Пишите в фидбэк 9.Да Крейсеры германии и эсминцы СССР 10.Введена система борьбы с тимкиллерами 11.На данный момент мод на"Умную карту"!
  8. Gazzkiy_Papa

    Окончательное решение авианосного вопроса

    ТС не в курсе? Чисто ударные сетапы все...
  9. Gazzkiy_Papa

    Ответы разработчика на частые вопросы

    Тогда, наверное, когда захотят. Помощью новичкам занимаются Лоцманы, и не в качестве обязаловки, а на сугубо добровольных началах. При этом ни разу не видел, чтобы вопрос о помощи оставили бы без ответа, ни Лоцманы, ни Лидеры, ни любые Тестеры. А вот нытье, требования и попытки объявить всем вокруг что они вдруг внезапно должны чего-то ТСу очередной темы - эти друзья отхватывают по полной.
  10. Перечитайте наше общение. Я как раз предлагал выставить прочие критерии. В ответ слышал только про калибр и массу Карабин Тигр-9 (9.3х64). Кучность по паспорту 54мм. Карабин Тигр (7.62х54). Кучность по паспорту 30мм. Что не так?
  11. Gazzkiy_Papa

    Ответы разработчика на частые вопросы

    Он прислал ссылку на видео
  12. Gazzkiy_Papa

    Немножечко о лоу лвл линкорах

    А вот поддержу ограничение левела. И наверное только его. Поскольку на своих уровнях не сказать, что они звездно играют. Но если на 3+ Меги, если судьба сойдется хоть что-то может. То Кавати просто мальчик для битья.
  13. Gazzkiy_Papa

    Ответы разработчика на частые вопросы

    На самом деле секта Бисмарка запрещает упоминания его имени всуе. Уже поступали угрозы
  14. Gazzkiy_Papa

    С пятницей! Танцуют все!

  15. Gazzkiy_Papa

    Ответы разработчика на частые вопросы

    Постараюсь сейчас уточнить у Семеныча.
  16. Gazzkiy_Papa

    Ответы разработчика на частые вопросы

    Бисмарка раскрыли уже разработчики. Так что смысла нет Семеныч! Нас раскрыли! Поджигай и прыгай в плотик!
  17. На АТ был такой режим, насколько я знаю. Если не изменяет мне склероз назывался он "Конвой". Был признан неиграбильным
  18. Там вопрос опрокидывания станет острее, соответственно и с деривацией будут вопросы. Я вот даже не готов сказать в какую сторону что двинется
  19. Согласен, был не прав. Не удлиннение, а длину. А почему он сохранится? Аэродинамическое качество снаряда изменится.
  20. Это называется визуализация эффекта гибели корабля. Изменение будет, но пока неприоритетно. Можно считать что лопнули аккумуляторы и корабль медленно растворяется в кислоте
  21. Вот именно мы как раз и пришли к тому, что надо увеличивать удлиннение При равном коэффициенте формы вырастет удлиннение, что логично и целесообразно, но немного выпадает из темы увеличения только калибра . Плюс значительно вырастут габариты орудия, для сохранения уровня баллистики.
  22. Друзья, перейдем к практике, если у нас есть снаряд 122мм массой 21кг, то сколько будет весить снаряд если мы увеличим калибр на 30мм?
  23. Если не секрет, то почему в кубе то? Мы стреляем монолитными ядрами?
  24. Есть момент, что БК зависит от массы линейно, а от радиуса в квадрате. Т.е. для его сохранения должно расти удлиннение, а там у нас начинает работать опрокидывание и т.п.
×