-
Публикации
3 504 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2950
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Gazzkiy_Papa
-
НЕ ВОЗМОЖНО ПРОДАТЬ КОРАБЛЬ
Gazzkiy_Papa ответил в тему anonym_JQD19Z7VYESO в Обсуждение Мира Кораблей
Не капси, пользуйся поиском и увидишь, что при продаже можно вместо слова "демонтировать модули" выбрать "продать". И корабль будет продан -
Глупости. Индикатор слева -это не корабль, а боеспособность. Количество ХП у модулей корабля примерно в два раза больше очков боеспособности. То что корабль тонет при выгорании, ну считай что огонь добрался до боезапаса и все рвануло, или командир приказал экипажу покинуть корабль и затопить его. Короче вышла боеспособность. А модули есть. Поиграешь побольше - поймешь. Когда в нос эсминцу прилетает пять торпед без урона. Или когда демойн обстреливает выгоревший нос Нагато не нанося вообще никаких повреждений
-
С тех пор как пожары понерфили, они не являются особой болью. В число умений советую добавить: грамотное пользование хилкой и ремкой, навык "не подставляться под фокус"
-
Это утешительный приз
-
В торпеде 300-400 кг взрывчатки. В бомбе до 1500 кг. В фугсном снаряде Бисмарка 380мм всего 68 кг ЗЫ И это, стоит понять что Кораблики - это не симулятор. А аркада. Здесь параллелей с реальностью не больше чем у игры про Марио с реальной сантехникой
-
Отыграть больше боев чтобы понять, что ЛК начальных уровней и топовых - это совсем не одно и то же. И что геймплей в лягушатнике, совсем не похож на геймплей средних уровней, и боже упаси, десятых. Какое количество ВВ в торпеде? А в снаряде?
-
Кто сказал? Практика оспаривает данное утверждение
-
Я предлагаю отыграть чуть дольше, приобрести навык целиться и попадать. И только после этого вносить предложения 07:11 Добавлено спустя 2 минуты Он от неожиданности дудку прикусил. Вот и кричит. Нецензурненько. А матросы все из приличных семей - ушки ладошками зажимают чтобы не слышать. Иначе объяснить почему должна падать эффективность работы машины при разрыве фугаса на бронепоясе я не знаю как.
-
Ничего не понял, одноуровневые амеры сливаются об амеров? Верно?
-
Вот мало информации. Уровень, нация и т.п. У меня истребители иногда вырезают по три группы. и летят дальше.
-
Начинающий тюлень хвастается своим первым нагибом
Gazzkiy_Papa ответил в тему Bad_Toro в Обсуждение Мира Кораблей
Шедевральный бой - это всегда прекрасно. И здорово если человек остановится на секунду и подумает, что он сделал чтобы достичь результата. И запомнит. И будет применять в будущем. А загнобить можно любого. У меня на куме тоже далеко не звездные результаты. Хотя уверен, что в хороших руках это очень достойный аппарат -
я вот нифига не понял
-
Начинающий тюлень хвастается своим первым нагибом
Gazzkiy_Papa ответил в тему Bad_Toro в Обсуждение Мира Кораблей
Можно. Нормальный нагиб! Не слушай никого. Особенно для первого раза очень неплохо. Потом будут результаты и ркупнее и толще, но более всего запоминается первый раз. Так что поздравляю с хорошим результатом! Так держать! Чем больше будет хороших игроков, тем интереснее будет игра -
Чистое небо выдаетсятолько если все нужные самолеты сбиты прямым приказом истриебителям или фокусом ПМК
-
А тут у нас дистанции и скорости не соответствуют реальностям. Что накладывает искажения. Длина Ямато в игре больше трех километров. Не считайте кораблики симулятором, относитесь как к шахматам или игре в Чапаева. Где фигурки может и называются как в жизни, но живут по своим законам
-
Почему не работает то? Работает, только накладывается не на конус выходящий из ствола, а на плоскость воды. А траектории полета снарядов при небольшом смещении точки попадания будут иметь существенное отличие месту пересечения баллистической кривой и модели корабля.
-
Вы совсем не умеете в начертательную геометрию
-
Вы неправильно используете термин "нелинейный". Зависимость изменения рассеивания от расстояния в игр линейное, то есть описывается линейной функцией. Противника всегда можно поймать на галсе и стрелять не по той точке где он сейчас, а по той где он будет. Расределение рассеивания по гауссу, то есть большая часть попаданий ложится кучно
-
Сколько боев на линкорах нужно сделать для покупки ЛК-10? Какой процент от этих боев будут составлять бои на Кавати? Нет никакого разброса для ствола в игре. Есть разброс попаданий. Это особенность игровой модели. И в рамках этой модели все логично. И данная модель не мешает ни целиться, ни попадать. Зы и конуса никакого нет. ТАм все выглядит иначе. Сначала строится эллипс рассеивания. Затем находится точка попадания. К ней строится баллистическая кривая. И уже пересечение кривой с моделью корабля дает попадание
-
То что вы не поняли, не означает что она противоречит. Что такое нелинейный разброс? В чем он заключается? В статье ни слова про это нет. Наоборот все логично.С ростом дальности растет рассееивание. Если что и есть там нелинейное, так горизонтальная скорость снаряда. Что тоже логично Какие интересные выводы. Как раз в пролый раз спорили так с кем то на форуме и сходили в треню. Люся против конго
-
Та же самая ситуация. Нет, бывало гореть и сгорать. Но редко. Не так как было на ЗБТ
-
10-12 км это пистолетная дистанция для линкора. Да есть Сент Луис и Клив, которые сложно поражаются в нее, есть Фурутака, которая может рикошетить. Но для большинства крейсеров на такой дистанции цитадель - это не чудо, а обыденность
-
Иван Толич, он точно из рода Ванги )))) ЗЫ Если не получается, то может спросить себя и других почему? А не кричать "Разрабы сделайте все классы под меня!"
-
На дорогах миллионы людей, которые могут в езду, но только единицы кричат, что на машине невозможно ездить, потому что на ней столб объехать невозможно. Машины - мясо, другое дело пешком или на такси!
-
Нет типа "возьмем мы палки острые, на них флажки..." и нарежем на ластах пальцы, а потом попробуем понять что было не так в игре и почему не получалось. Я первое время, когда понял, что забываю про миникарту, ставил метроном на 5 сек. И каждый тик смотрел на нее. Потом и так привык.