Перейти к содержимому

Gazzkiy_Papa

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 504
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2950

Все публикации пользователя Gazzkiy_Papa

  1. Похоже спор идет в какой-то теме на тему стрельбы натовскими снарядами из наших пушек. Ну по сути будет зависеть от конструктива и смотря как растачивать. Традиционно расточенные пушки обладали как минимум худшим ресурсом. Что касается баллистических характеристик орудий, то тут надо смотреть как будет вестись переточка. Если удастся сохранить нарезы, и лишь сделать их глубже, качественно расточить казенник, а потом заново обработать канал ствола, то почему бы и нет? Стрельба вполне так будет эффективной
  2. Gazzkiy_Papa

    Записи боёв.

    1. Ну, дело личное. Для тех кому лень разбираться в сырцах и в том как править файлы модпаки - выход. Многих при установке модов останавливает необходимость следовать инструкции. 2.Сорри, мой косяк.
  3. Gazzkiy_Papa

    Вы захотели "Монтану".

    Заслуженный плюс! ЗЫ только поправь "или без поддержки от вражеских авиков и эсминцев." поддержка обычно приходит от своих, тут наверное лучше сказать " или рискуете остаться в одиночестве против вражеских авиков и эсминцев."
  4. Gazzkiy_Papa

    Записи боёв.

    Более того, реплеи есть уже давно в модпаках. НАпример от Зла. ТАм достаточно просто поставить галочку. А потом запустить файл replay.exe в корне игры. И сама создастся папочка, и сами пропишутся строчечки и все будут прекрасно работать 08:59 Добавлено спустя 1 минуту Это решение от разработчикова. После какого-то момента данную функцию в клиенте временно закрыли. Данное решение ее просто включает 09:00 Добавлено спустя 2 минуты Она не активирована потому что не совсем коррекктно работают маркеры и прицелы в реплеях, а довести до ума ресурсов пока нет. И чтобы вайна не было - отключили пока
  5. Gazzkiy_Papa

    Корабли и танки

    Уж сколько раз было сказано, что корабли - не танки. Все верно. Не танки, хотя тоже большие и железные. Но кое-что общее есть - игроки. И вот тут заметил интересную параллель Что у нас качают девушки в танках? Чаще всего арту А в корабликах? Совпадение? Не думаю! #авикинипричем, #апатьэсминцы
  6. Gazzkiy_Papa

    Корабли и танки

    Ну вот, тут либо исключения, либо наблюдательность подвела. Будем собирать статистику...
  7. Gazzkiy_Papa

    Корабли и танки

    Качают все, но любимый класс? Подводные лодки же! #авикиэтонеарта Тоже есть такая, но большинство моих знакомых предпочитают эсминцы. Но возможно выборка не очень репрезентативная.
  8. Нормально у нее со скорострельностью, ей бы шанс на крит двигла понизить
  9. Gazzkiy_Papa

    Корабли и танки

    Выводы основываются на эмпирических наблюдениях. ЗЫ Смотри раздел
  10. Gazzkiy_Papa

    Угол атаки при маневре.

    Ну уж занудить, так занудить ))))) речь была про то что такое угол атаки для авиации, а не для самолета
  11. Gazzkiy_Papa

    Это не смешно! Урон в игре!!!

    Посмотри бойню в Мерс-эльКебир Там Прованс ушел с одного снаряда. Дюнкерку снарядом перебило СУО . Бретань вообще жалко. У меня нет претензий к механике игры. Я точно знаю чем отличается аркада от симулятора. И что симуляторы сейчас никому из разработчиков не нужны - затрат много, а игроков, которым это все нужно, весьма немного.
  12. Gazzkiy_Papa

    Угол атаки при маневре.

    Для авиации есть множество углов атаки. В данном случае выбран угол атаки плоскостей самолета. При выполнении кадушки, угол атаки сменит плоскость 360 раз, и как минимум два раза будет в горизонтальной плоскости. А авиация знает еще угол атаки лопастей, угол атаки килей, элеронов, элевонов.
  13. Gazzkiy_Papa

    Это не смешно! Урон в игре!!!

    Описывая фугасность, ты совсем упустил из расчетов бризантность. Опять же ты задаешь, что в торпедах и снарядах разная начинка. Но, скажем у нас и в торпедах и в снарядах использовалась ТГА, точнее МС (морская смесь), которая отличалась от ТГА-20 чуть большим процентным содержанием алюминия и гексогена. Но все это если брать фугасные снаряды. ББ не нужна взрывчатка, им нужен разрывной заряд, который будет обладать низкой бризантностью. Ну и по воздействию снарядов. Фугас 12", разорвавшийся на вертикальной поверхности башни броненосца "Орел", вывел из строя саму башню, убил одного комендора и сильно контузил остальных, до полного вывода из строя. Башня потеряла колпаки и получила смещение плит. Так же в этом месте образовался пролом палубы площадью более 10 м3. Торпеда английской подводной лодки попав в носовую оконечность линкора "Гейзенау". Здесь все пришло в небронированную оконечность. Сквозной пролом от трехсот килограмм торпекса, причем в подводной части, сопоставим по площади с разрывом 60кг нитроцелюлезы на броне. Суть в том, что в реальной жизни там немного другие законы действуют. Да, есть выброс газов и скорость детонации. Но есть еще взаимодействие со средами, поглощение энергии деформацией, рассеивание и реактивные моменты. Наибольшие разрушения производились при повреждении ключевых элементов: поражены погреба или машины, разошлись швы плит обшивки, перебило шпангоуты, воспламенились запасы топлива и т.д. и .т.п. Скажем те же осколки снаряда, проходя через переборки раскаляются добела и способны вызвать многочисленные пожары. И дело тут не в количестве и могуществе взрывчатки, а больше в умении и удаче экипажа. Точнее конечно количество и могущество играют роль, но гораздо важнее точка попадания. Но, опять же - у нас не симулятор. Это в Ил-2 можно было долго пилить самолет, делая ему дырки по всей площади, но он сохраняет боеспособность. А можно было одним попаданием винтовочной пули перебить рулевые тяги и он сваливался в штопор. Причем там это зависило от моделирования конструкций самолетов и физики повреждений, то у нас больше отдано ХП, назначенному дамагу и кубикам.
  14. Да, и авики сделать как в реале! На ЛК никто играть не будет
  15. Приоритетные планы:– Разобраться с наградой за режим "Превосходство" – чтобы захват точек был не только необходимым для победы условием, но и напрямую выгодным действием;– Внедрить дополнительные награды за поддержку в бою. Например, за разведку и засвет;– Внедрить штрафы за гипер-пассивное поведение в бою или попросту за AFK.– Награда за "дредноутство" тоже есть в планах, хотя не таких ближайших, как за засвет. Опыт и серебро ("награда") выдаются за:– Нанесение урона по кораблям противника ("дамаг"), при этом экономическое значение имеет не "чистый урон", а урон в процентах от базовой боеспособности. Пожары и затопления тоже считаются. При стрельбе по ЛК и высокоуровневым КР учитывается, что они умеют восстанавливать очки боеспособности. Урон по модулям и критические повреждения модулей не считаются.– Уничтожение кораблей противника ("фраги"), при этом один фраг в плане экономики равен примерно 15% нанесенного урона.– Уничтожение самолетов противника, при этом 40 сбитых самолетов, запущенных с корабля уровня N примерно равны по награде за 100% урона по кораблю такого же уровня N.– Захват и защита контрольных точек, ("игра в режимы" или "нибиридобъем"), пока идет настройка награды.Награда за урон, уничтожение кораблей и уничтожение самолетов меняется в зависимости от разницы в уровнях.Награда не растет строго линейно в зависимости от успеха ваших активных действий.Если команда победила, то получаем ×1,5 к опыту.Если у нас есть премиум аккаунт, то получаем ×1,5 к опыту и ×1,5 к кредитам;В самом конце получаем просуммированные модификаторы от акций, включая ×1,5 к опыту за первую победу в день, а также и бонусы от сигналов.Доход в опыте и серебре в боях с ботами заметно снижен.
  16. Gazzkiy_Papa

    Это не смешно! Урон в игре!!!

    Ну это перебор, таки. Торпекс, он же ТГА всего в полтора раза бризантнее тротила. А снаряды бывало снаряжали и гексогеном с небольшой флегматизацией. На самом деле что было, то в них и пихали. .
  17. Gazzkiy_Papa

    Бесполезность авианосцев

    Отрядом - легко!
  18. Конечно. Горит - боеспособность низкая, экипаж занят тушением пожара. Потушили - боеспособность выросла
  19. Gazzkiy_Papa

    Minekaze 8 fragov

    Вот из-за таких как ты, эсминцеводов и не любят Надо посмотреть Отличное видео! Понял у кого надо учиться их делать
  20. Gazzkiy_Papa

    США vs Япония

    Два варианта - или нам Лиса врала хитрила прямо в лицо, что разработчики только разрабатывают, но не троллят. Или Sub_Octavian ненастоящий!
  21. Gazzkiy_Papa

    Это не смешно! Урон в игре!!!

    Первый раз про такое чудо слышу, ведущие пояски - да, баллистические колпачки тоже, даже картечные снаряды. Но чтобы бронебойный или фугас делался из латуни? Можно пруфы
  22. Gazzkiy_Papa

    Это не смешно! Урон в игре!!!

    ТАм у бисмарка из 800 кг 760 чистой стали. А сталь плохо взрывается. Взрывчатки же там 30-60 кг от силы
×