-
Публикации
3 504 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2950
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Gazzkiy_Papa
-
Так получилось что примерно с середины февраля не заходил в игру. Но потом один из сообщников меня притащил обратно. Это было еще до рефералок за пару недель до конца РБ. Ну и хотелось бы поделиться ощущениями на контрасте. Обещаю субъективизм и необъективность. Ранговые бои. Красивости Реально нереальных красивостей добавилось. Острова, кораблики стали симпатичнее. Обалденную механику затоплений прикрутили. Первый раз тонул - любовался. Второй - рассматривал. Свободная камера и ее перемещения между игроками. Комфортнее и гораздо удобнее того что было раньше. По механикам Немецкий хрусталь больше не бьется с первого залпа. Гремящий перестал пробивать Омаху с носа до кормы. Авикам сделали сужающийся веер. Бобры из бесполезного светляка превратились в грозную силу. Подчас более опасную нежели торперы. Наконец то видны границы дымов. Жаль только что дымы иногда работают непредсказуемо. Лампочка всем - отличное решение. Действительно повысившее комфорт от игры. Единственное иногда почему-то засвет катапультного самолета отражается как засвет с корабля. Борьба с запрещенными модами. Ранее таких не было. А самый запрещенный одно время даже был выложен в разделе модов на форуме. Мое отношение - в принципе пофиг. Но порядок должен быть. Общее впечатление Игра стала комфортнее местами. Но в то же время немного более напряженной. Были разные периоды времени, когда были перекосы в сторону тех или иных классов, отдельных кораблей, видов снарядов. Особенно на ЗБТ памятно как Фусо выносили цитадели эсминцам ББ и "патч Прометея", когда горело все. Сейчас для того чтобы убить равного по рукам противника приходится напрягаться. На каком бы корабле он не был. (Только не предлагайте Мидуэй против Кавати). Это двойственный момент. С одной стороны - баланс, с другой стороны меньшее количество острых ощущений, геймплей более ровный. Хорошо это или нет - посмотрим. Но лично мне нравится направление развития игры. Форум кстати радует: "Нерфить авики", "Линкоры нинагибают", "Крейсера нинужны" , "И это вы называете патчем?", "Разрабы, вы должны изменить игру", "Кораблики ждет судьба самолетов", "Экономика и онлайн на десятых". Ничего не меняется
-
Понятия не имею. Как в феврале болталось около 20К, так и сейчас примерно. Я не могу отвечать за других. Сразу предупредил - 100% субъективизма 12:15 Добавлено спустя 2 минуты А что Мидуэй никогда не тонет? Никогда не огребает? Ну на ЗБТ его не было, эссекс был вершиной пищевой цепочки. Торпеды были злее и торперов было больше. Дисбаланс по авикам. Когда в одной команде два, в другой ни одного.
-
Так не надо их кушать
-
Скажем честно: маневренность на пятке, плюс неплохая ПВО - это отличительные черты Колорадо. По сравнению с ним Нагато - мальчик для битья
-
Колорадо страдает от самолетов? 21:02 Добавлено спустя 1 минуту Колорадо обладает волшебным умением выдать блокшот на все лицо крейсерам. Особенно японцы страдают.
-
Обновление форума. Расширение некоторых возможностей.
Gazzkiy_Papa ответил в тему Tarki_Tau в Новости
Совсем недавно корили разработчиков за некоторые пункты. Спасибо! Особенно за цитирование и модерацию -
Мне кажется не так много игроков играют серию боев на одной технике. Даже если половина команды согласится, то вторая половина может и отказаться. И что в таком случае делать?
-
Когда в игру введут баланс команд по скилу?
Gazzkiy_Papa ответил в тему RenamedUser_70140747 в Обсуждение Мира Кораблей
Этот логический прием называется "ложный вывод". То что в одной ситуации АФК с вероятностью близкой к 50% получит победу.Не означает того что один из них будет всегда побеждать. Более того, если один из них будет на Ямато, а второй на фубуки, то даже если они каждый бой будут попадать вместе, то ПП склонится явне не в сторону Ямато -
Он и на Гневном неплох. Попадали в бой как-то
-
Потому что не бой, то по два-три тирпица на команду? )))
-
Стало "стрелять точнее" и стал "чаще попадать" - это не одно и то же. На уток ходят с дробовиком, хотя карабин точнее. Я сейчас не помню точно. Кажется Колорадо с Нагато сравнивали. При похожих орудиях один из них более требователен к вертикальному наведению. На пару пикселей ошибся и визуально снаряды падают вокруг цели, когда по факту суровый перелет
-
3. Как показывает практика - рост промахов может быть связан с увеличением кучности
-
Совпадение или предубеждение - как самые вероятные варианты. Еще теория заговора есть, но тут может быть спорно
-
Революция ВоВС. Часть 4 из 4. Бюллетень разработки 10.0.0
Gazzkiy_Papa ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
Монументальный труд! В такую игру действительно хотелось бы поиграть. Надеюсь что дождусь -
Кавати и Николай Палыч
-
Как показывает практика, если торпеды вошли в союзника, то виноват пускавший, а не словивший
-
Если человек выкладывает 48К на тирпице как достижение, то и слава богу. Пусть там играет
-
Дата стандартная: "Следите за новостями"
-
Превосходство 9-10 или рыбалка на линкоре
Gazzkiy_Papa ответил в тему B1ack_Dragon в Обсуждение Мира Кораблей
Именно поэтому основные морские бои были в проливах и вблизи островов? -
Ну шнельботы на 44 узла - это по сути рекордсмены сильно облегченные. у Д-3 хотя бы радар был. Да и шнельботы по большей части на сорок не претендовали. А что теперешний не увлекателен? Что не так?
-
И будет у ТК 800 хп, ход 32 узла, и две торпеды. Невероятно увлекательный геймплей
-
Это будет скучно. В рангах часто бывало 7х7 линкоров или крейсеров. А такое количество авиков не потянет большинство компов.
-
Превосходство 9-10 или рыбалка на линкоре
Gazzkiy_Papa ответил в тему B1ack_Dragon в Обсуждение Мира Кораблей
Вопрос про исторический смысл? Ну так рядовая ситуация: контроль проливов, акваторий, дабы противник не мог воспользоваться ими. Честно говоря по мне превосходство - лучший режим. Заставляющий выкладываться в бою -
Предлагали примерно пять-шесть сотен раз. Более того, даже вводили. Вывели в связи с неиграбельностью
-
.чувство внутреннего удовлетворения от таких тем