Перейти к содержимому

Gazzkiy_Papa

Старший бета-тестер
  • Публикации

    3 504
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2950

Все публикации пользователя Gazzkiy_Papa

  1. Найди пользователя Sub_Octavian и поещи в его постах. Он подробно расписывал всю механику.
  2. Gazzkiy_Papa

    Про Моды!!!!!

    Ставь Джова, он лучший! ЗЫ Лично я остановился на Лицемере
  3. Не дисбаланс, а скукотища. Смотри с какой скоростью ПЛ того времени перемещались. 10-12 узлов. Они от базы отойти не успеют а уже бой кончится
  4. Чем аркада отличается от симулятора рассказать? На альфу вышла достаточно сложная игра, потом ее упрощали чтобы играть могли все, не прибегая к линейке штурмана и баллистическому калькулятору. Плюс пробовались различные варианты. На ОБТ вышла игра более-меннее близкая к тому, какой ее хотят видеть разработчики
  5. 1. За предложения погоды положена медаль. Погода будет, но декор, не влияющий на геймплей 2. За ПЛ еще одна медаль 3. Красивости обещали. Не скоро, но будут 4. Она и не должна сильно отличаться. Это как бы историчность. Смотрим физику и дальность горизонта. 5.Это было, но отказались из-за того что слишком сильно усложняет геймплей. Сейчас затопление сказывается на ходовых характеристиках и боеспособности. И только. 6. У нас аркада и многие вещи условны. Не нужно излишне усложнять
  6. Есть предположение, что у нас не симулятор. И что имеет отношение к раельности такое же как шахматы к моделированию сухопутных сражени ЗЫ Коту спасибо за новое отличное видео
  7. А еще ввести лут, возможность абордажа и реализовать нормально схватку абордажных команд
  8. Gazzkiy_Papa

    Чуток о донате

    Как думаешь, тыое сообщение что-то изменило по факту? Или это классическое "Нечего сказать по теме - докопайся к запятым". Замени "лесту" на "корюшку" и спи спокойно
  9. Gazzkiy_Papa

    Чуток о донате

    http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/22850-%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B0%D0%B5%D1%82-%D0%BB%D0%B8-%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%B0%D0%BA%D0%BA%D0%B0%D1%83%D0%BD%D1%82-%D0%B2-%D0%BE%D0%B1%D1%82-wows/page__hl__%2B%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D1%8B%D0%B9+%2B%D0%B0%D0%BA%D0%BA%D0%B0%D1%83%D0%BD%D1%82__fromsearch__1 http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/22703-%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83%D0%B5%D1%82-%D0%BB%D0%B8-%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B8%D0%B9-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B8%D1%83%D0%BC-%D0%B0%D0%BA%D0%BA%D0%B0%D1%83%D0%BD%D1%82-%D1%83%D0%B6%D0%B5-%D0%BD%D0%B0-wows/page__p__977717__hl__+%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D1%8B%D0%B9%20+%D0%B0%D0%BA%D0%BA%D0%B0%D1%83%D0%BD%D1%82#entry977717 http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/22335-%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B8%D1%83%D0%BC-%D0%B0%D0%BA%D0%BA%D0%B0%D1%83%D0%BD%D1%82/page__hl__%2B%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D1%8B%D0%B9+%2B%D0%B0%D0%BA%D0%BA%D0%B0%D1%83%D0%BD%D1%82__fromsearch__1
  10. Gazzkiy_Papa

    Чуток о донате

    Отговорка? Да еще до введения долго и нудно всех предупреждали. И чего? Кто виноват, что никто не читает патчноуты? Наверное в Лесте нужны штатные телепаты и гении алгоритмизаторы чтобы подстроиться под каждого, точнее под его хотелки и мысли. А еще сто миллионов программистов .чтобы не решать за дачи в соответствии с приоритетами, а сразу за два часа допилить все.
  11. Gazzkiy_Papa

    Чуток о донате

    Дорогой нечитатель. Игра пока на бета-тесте. Объединен пока только прем. Голда будет объединяться только на релизе
  12. Gazzkiy_Papa

    Стрельба Линкоров.

    Ну как сказать... мощные сервера надо отбивать - нужен больший донат. А на меньшей себестоимости давить все соки из ЦА не надо Вероятность одинаковая. Более того при ловле галсирующего крейсера каскад может быть эффективнее Загромождение интерфейса. Большинство игроков не могут в текущий расклад. Со временем возможно и сделают. Но сейчас есть гораздо больше доработок с гораздо более высоким приоритетом
  13. Gazzkiy_Papa

    стрельба по островам

    Ключевой момент - "произвольная линия". Хотя готов признать - со свободной камерой никогда не играл. Возможно не прав. 22:43 Добавлено спустя 1 минуту Что значит под фокусом? Кругом обведен его маркер или нет? Если нет, то тогда и говорить нечего, все работает корректно. Если обведен, то тогда реплей в ЦПП - это баг
  14. Gazzkiy_Papa

    стрельба по островам

    Бьет точно в курсор, при этом корабль за островом маркирован? Нужен реплей. Если все так происходит, то это баг. У себя такого ни разу не видел
  15. Gazzkiy_Papa

    Стрельба Линкоров.

    Вроде бета-тестер, а такие вопросы задаешь. Это баяном стало еще на АТ. Ответ разработчиков: поорудийной стрельбы не будет. Нафиг им не нужна увеличившаяся в разы нагрузка на сервера, при сомнительных плюсах для геймплея
  16. Gazzkiy_Papa

    стрельба по островам

    Странно, если хватает дальности, то у меня перекидывает. Правда нужно учитывать что траектория - не парабола и поэтому восходящая часть более полога. Поэтому когда противник идет близко к острову, то да, будет втыкать в землю А он и стреляет по дальности выбранной цели. И если траектория позволяет, то поражает ее 22:33 Добавлено спустя 0 минут Очень ценный комментарий. А как будет выставлена дальность в таком случае? Око запрещено.
  17. Gazzkiy_Papa

    стрельба по островам

    Принудительный захват целей кнопкой "х" выставляет правильную дальность
  18. Gazzkiy_Papa

    Странное поведение самолётов

    Визуализация будет еще настраиваться
  19. Gazzkiy_Papa

    К какой цели идти??

    Даааа...очень ценный совет. Луис фигня рядом с Кливом и ДеМойном.
  20. Gazzkiy_Papa

    Предлагаю вперёд/назад в поссмертии

    Есть. В настройках надо поставить галочку
  21. Gazzkiy_Papa

    К какой цели идти??

    Традиционно нагибает советская ветка. Мурманск и Гремящий - красавцы. Я молчу про ветку авианосцев. С их параметрами скрытости противник даже не представляет что они есть. Линкоры так себе, что есть они, что нет.. Немцы: Бисмарк, Принц Оген, У-боты. У немцев национальная фишка - якорь. Я бы сказал читерская фишка. Англичане со своими минопостановщиками и ударными гидросамолетами. Подводные лодки у них похуже конечно, чем у немцев, но тоже ничего так. Итальянцы с бонусами к дизайну и массе. Самые скоростные и красивые корабли. Эсминец Мистрале - вообще выше всяких похвал ЗЫ Японцев и американцев качать особого смысла нет. Ну разве что хочется поиграть именно на их технике
  22. Gazzkiy_Papa

    Что происходит?

    Авианосцы - это не орта. И на них надо учиться играть.
×