Перейти к содержимому

RenamedUser_755355

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    2 993
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    521

Все публикации пользователя RenamedUser_755355

  1. Напишите фидбек. В этом случае надежда на то, что разработчики прочитают Ваше мнение выше, чем плодить 100500 одинаковых тем на форуме.
  2. Ок. Давайте так: какая была аудитория у Нэвика в лучшие годы? 30, 40 тысяч пользователей одновременно? Вангую, что в Нэвик в основном играли (играют) фанаты реализма. То есть, исходя из тех данных, что у меня есть, он был намного тяжелее в освоении. Правильно? Корабли рассчитаны на относительно легкое вхождение новичков, на массовость. И оно, в большинстве своем, есть. Да, у многих возникают вопросы по поводу того или иного аспекта игры, но начать играть просто. Еще раз повторю: ЕМНИП, корабли никогда не позиционировались игрой с большой долей реализма. Поэтому не стоит пытаться сравнить их с Нэвиком.
  3. ИМХО, это не баланс, это... Ну не знаю, но баланс должен быть в том, что у техники есть сильные и слабые стороны, а каждый из классов должен иметь возможность уничтожить любой другой (с большей или меньшей вероятностью). Темы с плачем возникают потому, что люди, начитавшись или наигравшись в другие игры с большей долей реализма, хотят перенести в игру приобретенный в другом месте опыт (в частности, что линкоры были крутыми и их все боялись). А поиграв, получают в некотором роде разрыв шаблона...
  4. RenamedUser_755355

    Где акции ?

    Все будет, подождите. И вообще: Следите за новостями (с) З.Ы. жадныедети.jpg
  5. RenamedUser_755355

    Китайский автопром: пришло ли время?

    Угу! Боюсь представить, что будет с современными авто "массового" сегмента через 15 лет. Моя пятнадцатилетняя десятка с пробегом почти 400 тысяч до сих пор исправно возит меня на работу, мотая на одометр по 100+ км в день.
  6. Я еще не познал цзен линкоров настолько, чтобы спокойно контрить пару крейсеров, особенно уровнем выше... Я прекрасно понимаю, что Вы хотите, чтобы в игре было больше реализма, но... Но разработчики (в процессе фокус- и альфа- тестов) решили, что уровень реализма будет примерно таким, какой мы видим в игре сейчас...
  7. RenamedUser_755355

    Китайский автопром: пришло ли время?

    Тут даже не прогресс, а капитализм...
  8. Что в Вашем понимании баланс? ЛК гнут всех без исключения (разве, что АВ могут их утопить) ибо исторично? Дело в том, что у нас аркада. Был бы симулятор - я бы не возражал человеку, закончившему ТОВМИ. Но проблема в том, что у нас аркада. Да, с некоторой долей реализма, но аркада. Поэтому-то и получается, что ЭСМ эффективнее, чем в реальности (кстати, стрельба тоже эффективнее (точнее), чем в реале. Раз в 5-7 точно). А все потому, что должен быть баланс между классами. Чтобы игроки могли без особых страданий играть на всех класса (а не только на одном, имбалансом).
  9. RenamedUser_755355

    Китайский автопром: пришло ли время?

    Именно ради него. Думаю, лет через 5 китайский автопром будет не хуже корейцев. А учитываю ситуацию с мировыми финансами - китайцы заиграют новыми красками
  10. RenamedUser_755355

    Китайский автопром: пришло ли время?

    Шкода - хорошая марка, я бы взял (будь у меня средства). Только вот ценовая политика ВАГ иногда бывает непонятна Ну вы на досуге поинтересуйтесь, я тоже был немного в шоке, когда узнал...
  11. RenamedUser_755355

    Питомцы.

    Ну у нас Альбопоросум, тем более самочка. Она спокойна как черт. Да и норки нет - субстрата только 2 см насыпали (мы ж новички!). Насчет линьки спасибо, как начнет с неохотой идти на ручки - не будем мучить животинку.
  12. RenamedUser_755355

    Китайский автопром: пришло ли время?

    Ну у китайцев в последнее время все больше систем активной безопасности (АБС, ЕСП, куча "подушек") плюс последние модели по тестам как минимум, не уступают отечественным автомобилям (например, Эмгранд взял 4 звезды EuroNCAP, а это, согласитесь, хороший результат для "китайца"). Времена пластиковых лонжеронов в Джили ушли в прошлое...
  13. Да? Хмм, ну прости. На работе форум сильно не промониторишь...
  14. Если не получается в рандоме - качайтесь в кооперативе! Да, Вы будете дольше проходить данный конкретный корабль, но, по крайней мере, можно открыть модули.
  15. Класс! Мда, жаль, что в игре ему не дали 460-мм орудия...
  16. RenamedUser_755355

    Американские Эсминцы .

    Вмешиваться в баланс по причине вайна на форуме - очень плохая идея. На форуме "обитает" максимум процентов 10 реальных игроков. Плюс многие склонны преувеличивать проблемы тех классов, которые "не идут". Поэтому разработчики и строят баланс на основе статистики. Да, это долго (ее нужно собрать), да, правки могут быть не такими, какие хотят увидеть форумные вайнеры (у разработчиков больше информации плюс есть понимание, чего они в итоге хотят). По поводу премиум магазина - Вас никто не заставляет ничего покупать.
  17. RenamedUser_755355

    Американские Эсминцы .

    Честно признаюсь - нет. Я Фурутаку тестил... Просто в бюллетене про это писалось, вот я и спросил, насколько действенным получился ап.
  18. Я, как линкоровод, хочу апнутой точности линкорам, ибо нинагибают! Только вот потом будет эпичный плачь на форуме "крейсера/эсминцы не могут подойти к линкору, он их топит... Нерфить линкоры!!!!!111". И в первых рядах будет уважаемый ТС (и остальные, которые настолько круты, что забирают линкор на крейсерах с торпедами с 2 км.).
  19. RenamedUser_755355

    Американские Эсминцы .

    Вопрос: вы на сервере ОТ 0.4.1 играли? Вроде же дымы амерам дали + заточка под ПВО.
  20. RenamedUser_755355

    Китайский автопром: пришло ли время?

    Тут стали известны комплектации Весты. Думаю, что она будет неплохой альтернативой "китайцам" (при цене за базу менее 500 т.р.).
  21. RenamedUser_755355

    панацея, или - АП разработчиков.

    Ты это, с "механизмами" апа поосторожнее, а то так забористо получилось...
  22. RenamedUser_755355

    Питомцы.

    А мы себе завели птицееда!
  23. RenamedUser_755355

    Общий тест версии 0.4.1. Второй этап!

    Всмысле?
  24. Ааа! Ну тогда я преклоняю колени перед Вашим мастерством, Мастер!
×