Перейти к содержимому

questarrow

Участник
  • Публикации

    21
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Оценка

3 Нейтральная

О questarrow

  • Звание
    Матрос
  • День рождения 20.06.1970
  • Знак

Дополнительно

  • Город
    Москва
  • Увлечения
    Горные лыжи, виндсерфинг
  1. questarrow

    Hosho - японский авианосец IV уровня

    Ленгли у меня тоже есть, я на нем начинал играть на авианосцах. И получается на нем играть лучше. И тоже первым делом режу красных истребителей, потом ударников, даже ценой одного-двух зеленых линкоров. Однако практика показывает,что по моему шаблону действуют не все и я описал ситуацию именно как "тактический прием". Применять его или нет - каждый решит сам. PS. Что ты будешь делать, если увидишь сваливающих истребителей и висящих на месте, рядом с тобой, торпедоносцев Хошо? Улетишь или попробуешь убить ударников?
  2. questarrow

    Hosho - японский авианосец IV уровня

    Хочу поделиться подсмотренным тактическим приемом против наглых красных Ленгли. Разработал на основе видео Я пробовал так: веду торпедоносцев, чтобы их атаковал Ленгли, своих истребителей держу рядом. Курсы и положение моих звеньев торпедоносцев и истребителей такие, чтобы я мог применить "шквальный огонь" на догонном курсе или остановить торпедоносцев так, чотбы красные истребители были в зоне "шквального огня" как можно дольше. В результате опыта получил потерю двух торпедоносцев и одного истребителя на все красное звено истребителей Ленгли. Мастер-борт стрелок прокачан, стоит модуль на стрелковое вооружение. Получается, что по красным одновременно стреляют и борт-стрелки и истребители с шквальным огнем. Как-то так. Если кто попробует - отпишитесь, что вышло.
  3. questarrow

    Hosho - японский авианосец IV уровня

    Я начал играть на Хошо уже в 0.5.1.0, когда шансы затопления, веера и скорость торпед стали такие как сейчас. Разводить на использование ремонтной команды на Хошо считаю расточительным из того, что имеем всего два звена торпедоносцев, проитв нас, как правило, Ленгли - пока будешь ждать - собьют. Только я про другое. Возьмем 9 ноября - 3 боя на Хошо, средний урон 50К, 10 ноября - 1 бой на 40К и т.п. в таком духе. Сыграл 3 боя после 0.5.1.2 и средний урон - 33К. Звезды так сошлись? Субьективно - что-то поменяли опять в скорости торпед и во взведении.
  4. questarrow

    Hosho - японский авианосец IV уровня

    Камрады (или Доши, а что происходит с Хошо? Сел на этот авианосец - 4 поражения подряд, проклял все. Напрягают даже не красные Ленгли - их обмануть просто. Такое ощущение, что в 5.1.2 еще открутили скорость торпед, даже омахи теперь уворачиваются от торпеды под борт. К тому что с захода две торпеды закинуть - счастье, я уже привык, но на Ленгли у меня результативность почти в два раза лучше. Как так? Везде люди пишут, что осваивать япов проще.
  5. Я после обновления играю только для фарма (который тоже порезали) и получения игрового опыта. По факта новых игровых реалий: коэффициент опыта уменьшен - прощай номинация "опыт", самолеты стали медленнее (и нет "Предполетного обслуживания") - прощай номинация "количество сбитых самолетов" (хотя вроде есть какой-то способ клевать врагов а не по автоатаке работать), изменена форма веера и скорость хода торпед - прощай номинация "урон". Остались только номинация "фраги" Крысить фраги - нет. Впереди освоение японской ветки авианосцев.
  6. Это стечение обстоятельств (баланс и конфигурация противника) и опыт и умения игрока. Именно в таком порядке. Я лично видел честно сбитый на Ленгли 41 самолет у среднего игрока. Повторюсь - после последнего обновления новичку возможно показать достойный результат в конкурсе только в номинациях "сбитые самолеты" и "фраги". Piratica, все уже в разных условиях "до и после", так как результаты конкурса рассматриваются в абсолютных единицах. Представьте себе бегунов на 100 метров примерно одного уровня. Один забег они бегут с отягощением (грузом) а другой - нет. Как вы думаете, как будет отличаться время в обоих попытках?
  7. Боуг и Хошо уже выкачаны, не решил что списать на берег - крейсеров или эсминцев. Для тактической игры надо бы на хошо покатать.
  8. Я уже более или менее адаптировался. Просто после изменения коффициента опыта надо конкурс или перезапускать или заканчивать принудительно 5 ноября. Сейчас результаты будут иные в абсолютных единицах (трассу поменяли).
  9. Торпеды идут существенно медленнее, привычку к упреждению надо менять. Взводятся примерно также. Цены бы не было моду для авиководов - точку взведения торпед и траекторию движения. Загнать хотя бы 4 в японский линкор - уже с трудом. Только по рельсоходам. И самолеты стали существенно медленнее летать. PS. Лишний миллион в кредитах - это какой-то бонус, потом увидел в клиенте. И прем сунули на сутки.
  10. А зачем "красивая стата"? В танках фиолетовых фокусили сразу, по крайней мере в первый год существования оленемера. Иметь аргумент на форуме "простату"? В клан? Или дело в цветной дифференциации штанов?
  11. С конкурсом надо что-то делать из за форс-мажора в виде патча! К торпедам однозначно привыкать, и показать результат по опыту и кредитам на старом уровне до 10 числа - да, можно, если переселиться в эту матрицу. Или быть на больничном ;) Под спойлером - средненький бой на 50К урона с 3 фрагами. Обратите внимание на финансовые результаты - песня!
  12. Засилье бета-тестеров! Профи в кубке водокачки! Ну хоть в номинации урон дайте в призы попасть - 114 К Урона ниже
  13. А у меня наоборот, последнее время почти сплошные победы, но ничего выдающегося. Похоже, надо забить на затопления и поиграть в ПВО...
  14. Я думаю, что к финалу будут цифры сбитых больше 45 Кстати - в чем причина отсутствия анонса этого конкурса в ветке форума по Ленгли?
  15. Т.е. статистика на сайте показывает не чистый опыт?! И если был премиум + флаг на опыт, то результаты могут быть просто ошеломляющими?
×