Перейти к содержимому

Kervudkris

Участник
  • Публикации

    2 794
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7933

Все публикации пользователя Kervudkris

  1. Вы всё говорите про подъем кораблей и использовании модулей с этих кораблей, а где вы видели, хоть в одном бою, чтобы был поднят корабль? Модули с утопленного корабля могут примениться в данном бою, нет, значит они уничтожены. Что там в реальной жизни было поднято и использовано-пустой звук. Вы не можете понять что речь идет о конкретном бое в котором был уничтожен корабль. Попробуйте его поднять и пустить его модули в работу, поаплодирую.
  2. Ага, я всаживаю в борт линкора с 100% ХП 4 торпеды и он спокойно уходит на дно унося целыми все модули, башни могут стрелять, ты можешь рулить, ну т.д. абсурд.
  3. Ага, на утопленном корабле могут стрелять все орудия, можно отдать команду "полный вперед", можно рулить в любую сторону и вообще все модули могут успешно работать весь бой. Кстати в данной статье ни слово о модулях ну убитом корабле.,
  4. Ну понятно, на уничтоженном корабле орудия могут стрелять, а капитан может отдать команду "Полный вперед" ну и все такое. занятно.
  5. Реплея к сожалению нет. Вы можете воспользоваться модулями с утопленного корабля, нет, значит они уничтожены ибо модули с других кораблей вы можете использовать в случае продажи этого корабля. Логика очень простая. 08:36 Добавлено спустя 0 минут Ну ты хоть и мичман, но безбашенный. Не флуди по пустому.
  6. Ха-ха-ха, ну давайте в этой игре поднимать утопленников. Даже по жизни, если корабли поднимали, то все механизмы подвергались восстановительным работам, абсолютно все. Если есть восстановительные работы значит имело место повреждение или уничтожение и не важно в следствии чего они получены.
  7. По поводу ЦПП наверное вы правы, а вот насчет модулей не могу согласиться, уничтожение корабля должно вести к автоматическому уничтожению всех модулей и не иначе. Если вас не утопили то все модули ремонтируются автоматически, а если утопили то что прикажете ремонтировать?
  8. Парень. ты хоть сам то понял что написал? Уничтожение корабля подразумевает и уничтожение всех модулей. Если здесь по другому то это абсурд.
  9. Мы с ним бодались 1 на 1 и никто другой не вмешивался.
  10. Kervudkris

    Боевые задачи

    Спасибо за информацию, темку можно прикрыть.
  11. Они хотели как лучше, а получилось как всегда. Эти звуки ничего общего с звуком выстрела не имеют. Мне это напоминает новогодний камуфляж в попугаечной гамме, мне кажется народ отпугивает от него не цена, а именно расцветка.
  12. Скорее всего это баг, а чудеса в этой игре довольно частый случай
  13. Разработчики говорят что это не симулятор.
  14. Идея не новая, патент получить не удастся.
  15. Да много в игре таких заморочек, разработчики аргументируют это тем что это "игра" и к реальной жизни отношения не имеет, вот и поспорь с этим, но зачем тогда все эти детальные отрисовки вот вопрос.
  16. Kervudkris

    На первый взгляд новичка..

    По первому пункту: Данная функция отключается в настройках поищи и найдешь. По второму пункту: В том что они порхают "как бабочки" полностью согласен, реалиями здесь и не пахнет, а в остальном ты не прав.
  17. Ну как Новогодняя акция то может быть 31 декабря в 00 часов. Вот только те у кого длительные срока, они же постоянно налетают на блокировку. нужно ли им это?
  18. В клиенте он не появится, да смысла в этом нет, попадешь в сливную команду и никакая стата стата не поможет победить.
  19. Даже комментировать не буду.
  20. Kervudkris

    И снова...

    Не парься, просто ты пропустил "Счастливое время", если столько сливов не надо тупо бодать ворота, отдохни какое-то время потом заходи. Проходил эту "Обязаловку" и нормально работает. Просто балансировщик дает преференции одной из команд, надо просто прощупать игру, если сразу, ну к примеру, три слива - выходи на час, другой и ситуация может измениться, но может и нет, здесь важно найти свое "Счастливое время".
  21. Да ты что, их жаба задушит.
  22. Ну в общем то получил что хотел.
  23. И это бета-тестер, эх-хе-хе.
  24. Отвечая на один пост пришла идея с которой хочу поделиться с капитанами и разработчиками. Предложение такое, ввести на миникарте промеры глубин, что это дает, у каждого корабля своя осадка и курс корабля соответственно надо будет прокладывать с учетом глубин. Частоту промеров можно определить опытным путем или взять за основу лоцию. По моему в этом что-то интересное есть, а вы как думаете? Игра усложнится однозначно. Можно попробовать сначала в ранговых боях.
×