-
Публикации
2 794 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7933
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Kervudkris
-
Ну и флаг тебе в руки, научился играть на этой технике, узнал все плюсы и минусы, вот тебе и хорошие бои и нет здесь никакой мистики. и никто ничего не затачивал. Также можно и с другой нацией изучив её корабли.
-
Ошибка системы борьбы с нанесением урона союзникам
Kervudkris ответил в тему anonym_IdXInp1dpvb2 в Обсуждение Мира Кораблей
С пожарами я согласен не все здесь продумано, бывают моменты когда союзник вольно или невольно подходит тебе под борт и если ты в снайперском режиме ведешь бой, то его просто не видно и на мини карте тем более, случайные выстрелы бывают и поджог от таких выстрелов должен караться одним предупреждением, а не серией. -
Форт. 1. А как ты себе это представляешь? Форты у соперников одинаковые или каждый строит свой форт из каки-то уже готовых модулей? Наверное на начальном этапе форты должны быть одинаковы и уже в процессе игры развиваться или я что-то неправильно понял? Если это так как я понял то в процессе развития они будут различаться по фортификационным сооружениям, оборудованию и вооружению и в конечном итоге разовьются от 1 до 10 уровней (это условная градация). Дружище. но это уже будет совершенно новая игра или новая ветка в игре со своей механикой боя. Теперь так: форт подразумевает какое то укрепленное сооружение имеющее какое то вооружение иначе это не форт, а блокгауз, спрашивается, а кто будет управлять стрельбой и выбором целей в бою, если комп как ПМК на кораблях, это одно, а если управление ручное? 2.Портовый бой. А как ты собираешься управлять 12-ю кораблями, да еще фортом? По моему это просто невозможно ну или я просто не могу себе представить как все это организовать. По моему ты с этой идеей поторопился, она скорее для глобалок и кланов. вот тогда ты сможешь создать отряды из 12 игроков (кстати, а почему 12, такой отряд мало управляем. 7 -8 было бы получше).Экономическая составляющая меня мало занимает, пусть экономисты думают. Но в принципе то что ты представляешь это совершенно новая игра и как она может вписаться в существующую представляю себе слабо.
-
Нормальное предложение, дают за красивые глаза со скидкой 25%, что не ясно?
-
В 4 утра по московскому времени.
-
На такие потери разработчики не пойдут. Сброс перков это чистая прибыль и весьма существенная.
-
Идея неплохая, но думаю что не прокатит. Не зная ТТХ корабля ты может купишь его, а зная можешь просто фыркнуть и пройти мимо. Экономика рулит брат.
-
Бредовые мысли не всегда полезно выкладывать на форуме.
-
Боезапас самолетов (отображение)
Kervudkris ответил в тему anonym_gRV4F69G4I9j в Обсуждение Мира Кораблей
Чушь полная, во-первых таких самолетов вообще не было слишком разная специфика у бомберов и торпедоносцев. во-вторых не слишком ли наглый ап ты хочешь заполучить на авики? -
Потерянное индивидуальное предложение
Kervudkris ответил в тему anonym_IdXInp1dpvb2 в Обсуждение Мира Кораблей
Но это было твое решение. Открыл бы сайт в новом окне и проблем бы не было. -
Бред сивой кобылы.
-
Торпедный бред на лоу левелах
Kervudkris ответил в тему anonym_d6qRfVlR2LGQ в Обсуждение Мира Кораблей
Это игра со своими правилами и условностями, а за реализмом пожалуйте в военкомат. -
Предложение по глобальной карте для WoWs
Kervudkris ответил в тему C_PEREGAROM в Обсуждение Мира Кораблей
Глобалка сама по себе будет мертворожденным ребенком если не будет кланов, так же как кланы без глобалки пустота, если создавать то все вместе единым пакетом. А вот как это сделать, сплошные вопросы без ответов. -
Иногда поменять корабли проблематично.
-
Выбор корабля иногда становится проблематичным.
-
Интересно, а предупреждение за нанесение повреждений союзнику получил?
-
Полностью согласен и без лишних комментариев.
-
Флаг тебе в руки, дерзай.
-
Мониторы по своим мореходным характеристикам кораблики каботажные и речные куда им в открытое море.
-
Mutsuki - совсем унылый или можно играть?
Kervudkris ответил в тему anonym_gRV4F69G4I9j в Обсуждение Мира Кораблей
"Mutsuki" осень приличный эсминец просто научись играть на нем. Главное его оружие торпеды и скорость и не надо лезть в артиллерийские дуэли с крейсерами и линкорами. Удачи. -
Нашел что предложить, да сейчас такой откат будет,что слабо не покажется.
-
Почему целевая аудитория игры требует геймплея реалистичней?
Kervudkris ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
Они просто не понимают к чему ведет реализм. -
Разработчики, этот баг вам хорошо известен, вот уже два обновления прошло, но он до сих пор не исправлен, вы прекрасно знаете как это влияет на результат боев, но исправлять его не хотите. Почему такое отношение к игрокам, почему он до сих пор спокойно живет в игре? Вы постоянно твердите об уважении, но за что вас уважать при таком вашем отношении к нам если вы думаете что уважение дается по праву рождения то вы глубоко заблуждаетесь. его заслужить необходимо, а вы ничего для этого не делаете. Привет. "дорогие" не уважаемые разработчики.
-
При входе в бой проходит отсчет после которого и происходит вход в бой, но этого не получается игра как будто зависает и войти невозможно, приходится перезагружать клиент. Все это занимает довольно много игрового времени и зачастую при входе в бой ты оказываешься уже в порту. Сами понимаете как это влияет на результаты боев.
-
Смотри заголовок темы, а если не понятно, то вход в бой невозможен, вот так и появляются боты.