Перейти к содержимому

Kervudkris

Участник
  • Публикации

    2 794
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7933

Все публикации пользователя Kervudkris

  1. Kervudkris

    % попадания

    Все % довольно относительны, многое зависит от дистанции, скорости корабля противника, маневрирует он или нет и от того как расположен корабль противника, в профиль, фас или 3/4. Факторов много. Также от рассеивания орудий, а оно у каждого корабля свое и еще от перков. установленных сигналов и маскировки.
  2. Попадал в такую ситуацию, попробуй перегрузить клиент или комп, мне помогло
  3. Kervudkris

    В сухую, 12-0

    Не сказал бы что это большое достижение. все это дело случая.
  4. Kervudkris

    Сколько можно?

    Отыграешь 5-6 боев и побелеешь.
  5. Согласен. но с одной оговоркой, это не должно касаться функционала "Не корректное поведение в чате" .
  6. Во-первых. если нет желания не играй, во-вторых, на профиле удали старые скрины или уменьши размер в любой графической программе кроме векторных.
  7. А где ты видел чтобы бомбардировщики летали со скоростью истребителей, а торпедоносцы пускали торпеды с пикирования и виража?
  8. Kervudkris

    Некоторые мысли ветерана

    Ох уж эти "диванные мыслители". достали.
  9. Kervudkris

    Кланы пилятся?

    Тут иногда в этой игре глазам своим не веришь, а ты хочешь чтобы мы поверили каким-то слухам?
  10. Конечно баг, сам попал в такую же ситуацию.
  11. Кстати, пароходы это те кто перевозит пассажиров, а корабли это боевые единицы ВМФ, другие функции исполняют танкеры, сухогрузы и другие суда.
  12. Kervudkris

    Карта "Океан".

    Да не парься ты так. перейди на высокие уровни и будет тебе "Океан".
  13. Эта "новость" появилась вчера вечером. я её не видел, узнал об этом сегодня утром когда запустил игру, а вот теперь скажи мне "умник" как много игроков успели просмотреть данную новость, они бы еще с утра дали бы анонс. Просто это еще раз говорит о том как разработчики к нам относятся.
  14. По первым двум пунктам предложение просто абсурдно. при том проценте попаданий снарядов ГК и при том количестве урона которые они наносят это совершенно невозможно иначе придется в корне менять динамику боя и выходить на дистанцию пистолетного выстрела особенно ЛК где они становятся легкой добычей эсминцев. Лучшая защита для ЛК это дистанция боя. а с увеличением дистанции резко падает процент попаданий и соответственно дамага, никто на это не пойдет. Я сам отрицательно отношусь к игрокам пускающим торпеды на ветер с запредельных дистанций, вы забываете о том что очень много игроков -12 у которых совершенно другое отношение к игре в отличие от игроков +12 и ограничение в количестве торпед здесь не поможет, такие игроки просто уйдут из игры, а разработчики на это никогда не пойдут. Что касается роли авиков в бою то вы в принципе правы, их задача защитить команду от авиагрупп противника. от засвета, от атак бомберов и торпов, а реально сделать это можно только уничтожив авики противника. в этом я вижу первоочередную задачу для авианосцев, меня совершенно не волнуют те кто плачут и утирают сопли от "Каннибализма" , это бой и основная задача победить, а личный дамаг это уже вторичное.
  15. Интересно, а куда по вашему они делись?
  16. Да бросьте, нормальный режим, научитесь играть в данном режиме и он вам понравится, просто зевать не надо. 15:57 Добавлено спустя 4 минуты Категорически против возможности отключения какого то ни было режима, нравится, не нравится, принимай как должное, здесь все в одинаковых условиях.
  17. Kervudkris

    Будущее за АВ

    А мне везет, в каждом третьем бою пускаю авик на дно, люблю я это дело.
  18. Ерунду то писать не надо.
  19. Kervudkris

    А где Крейсера???

    Сколько не играю. а такого ни разу не наблюдал. ты где играешь то?
  20. Kervudkris

    Женская логика

    Интересно и в чем же вы усмотрели "женскую логику"? Со скоростью проблем нет, это всех устраивает. даже вас поскольку данная мера общепризнанная. Размеры карты измеряются в км, а скорость полета снаряда в м/сек. интересно, а в чем же вы собираетесь эти величины измерять и какая в этом необходимость непонятно. вводить новые единицы измерения, а зачем если в жизни уже сложилась устойчивая система флотских мер? Вы предлагаете ввести у.е., а каково будет значение скорости корабля и силы ПВО корабля и как их сопоставить? Да и кто будет этим заниматься такими сопоставлениями в бою? Проще оставить все как есть и "женская логика" здесь совершенно не при чем.
  21. Я не знаю как разработчики настраивают этот так называемый "балансировщик", но результат такого "баланса" приводит в изумление. Как удается собирать такие команды которые проигрывают со счетом 4-12 или еще круче, все это очень здорово попахивает мошенничеством. Ну вот простой пример, выхожу в реальную атаку на эсминце. дистанция 2, 4 км и в момент когда я уже готов пустить торпеды игра "залипает" проходит секунд 7 и я уже утопленник и это не единичный случай. Возможно они втихую таким образом понерфили эсминцы, слишком много скулежа идет от игроков, но случайным такие "залипания" назвать никак нельзя.
  22. Kervudkris

    А что если.

    А что, идея то интересная и вполне жизнеспособная, кое что доработать и подправить, и в бой.
  23. Слухи они и есть слухи, как говорится "Одна баба сказала".
  24. Это точно, тут и комментировать нечего.
×