Перейти к содержимому

Kervudkris

Участник
  • Публикации

    2 794
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7933

Все публикации пользователя Kervudkris

  1. Kervudkris

    командир на FUBUKI

    Недостаточно информации.
  2. На флоте в ВМФ для офицеров несущих службу на кораблях есть звание "капитан-лейтенант", а звание "капитан" есть у офицеров ВМФ береговой службы. так же на кораблях есть командир, есть ст. помощник командира ну тд. звания у этих офицеров корабельные, о чем говорят нарукавные шевроны.
  3. Вариант только один, держать его на удобной дистанции, остальные не рассматриваются.
  4. Kervudkris

    Новые премы

    Все вам мало, просите больше, слезно умаляйте, упадите на колени, можете даже ручку лизнуть, обязательно сжалятся.
  5. 1. Не знаю на сколько целесообразно иметь в прту данные инструменты, все это можно найти в инете. 2. Эти данные в порту имеются на панели справа от корабля. Нажмите на флажок и все увидите. Все имеющиеся на корабле орудийные башни вращаются. Толщина брони имеется, а по сечениям. а что это даст при таком разбросе снарядов, это не танк с одним орудием где можно выцеливать определенную точку.
  6. Kervudkris

    Что то поломалось?

    Считайте что просто не повезло, бывает.
  7. Kervudkris

    Авиация

    Так как сейчас торпедоносцы проводят атаки на корабли абсолютно абсурдно, их скорость, маневренность и почти пикирование при сбросе торпед не поддаются никакой критике. Мне кажется разработчики слабо представляют, если представляют вообще, механику действия торпедоносцев.
  8. 1. Балансировщик вообще плохо работает, такое впечатление что разработчики просто не знают как правильно его настроить. Что касается отрядов то принципиально не играю так как без связи это не отряд. Мне не понятно почему разработчики так упорно не хотят вводить в игру голосовую связь (отряды, командные бои. ранговые бои). Было бы не плохо так настроить балансировщик чтобы в командах было равное количество кораблей не только по уровню и классам, а и по ТТХ . Очень большая разница в ТТХ у кораблей одного уровня и класса. 2. Что касается карт, то мне непонятна эта привязка карт к уровню и классу кораблей, она явно надуманная, это обедняет игру, через несколько боев становится просто скучно от одних и тех же карт. Карту "Пролив" необходимо расширить там действительно ЛК развернуться трудновато. И почему вечно игру тормозит на карте "Огненная земля"? 3. По авианосцам молчу, т.к. на данном классе кораблей не играю, не интересно. 4. Согласен что с количеством эсминцев в отдельных боях явный перебор, просто необходимо ограничить их количество, не более 3 в команде. Тогда исчезнет проблема "торпедного супа" . Стоны и сопли по поводу нерфа эсминцев абсолютно несостоятельны и идут от не умеющих играть на ЛК игроков. Что касается атаки эсминцев на ЛК то именно так и должно быть. Атаковать ЛК на эсминце в одиночку нерационально, лучше всего группой, это элементарный тактический ход.
  9. Установи официальный модпак и там есть такая функция.
  10. Kervudkris

    тест 0.5.5

    Парни, ну там же ясно сказано: Используйте свой игровой аккаунт, игровой пароль.игровое имя и почту на которую вы зарегистрировали свой аккаунт.
  11. Kervudkris

    Haruna и Конго

    Корабли одной серии.
  12. Проблема в настройках или мониторе.
  13. Да вы на сайт загляните и все поймете, сейчас 18 часов, а на сайте 6350 чел. это на сайте, не в бою и пусть хоть кто-то после этого мне скажет что игра развивается успешно, а эта совершенно *** акция по привлечению в игру танкистов ни о чем не говорит? Идея в целом конечно хорошая, корабли, морские сражения, различные игровые акции, все это конечно хорошо, но любая идея требует подпитки новыми возможностями и новыми событиями, а их нет. Заходишь в игру 6-8 боев сыграешь и начинаешь понимать что все это уже было, игра стала скучной. Перед разработчиками прекрасный пример как строить игру а отношение с игроками (WOW), но они не хотят этого замечать. Если разработчики не изменят своего отношения к игре все нормальные игроки её покинут.
  14. Или новые баги добавят.
  15. По этой игре проще сказать что в ней хорошего, займет не много времени, а вот отметить все ляпы и косяки часа два займут. Больше всего раздражают криворукие разработчики
  16. И еще противокорабельные ракеты.
  17. Ну если мод официальный и взят с сайта игры то кого тогда винить?
  18. Да просто механика повреждений не выдерживает никакой критики, прежде всего она примитивна и никак не отражает действительное повреждение. Торпеда попавшая вторично туда куда уже попала торпеда должна приносить больше урона чем первая торпеда ввиду ослабления конструкции корабля после первого взрыва.
  19. Kervudkris

    Трудности перевода

    Запрещенный.
  20. Kervudkris

    Нагато

    Да чукча не читатель, чукча вопрошатель. Смотри профильную тему не ленись и вообще читать полезно.
  21. Слишком много пустых и глупых вопросов.
  22. Kervudkris

    Ожидание и реальность

    Да парень, тебе бы сидеть и молчать в тряпочку, 4 боя в кооперативе и уже судишь об игре, да ты просто нахал.
  23. Ну что же поживем, посмотрим, а потом и поговорим
  24. Kervudkris

    Невидимки

    Тоже сталкивался с подобной проблемой.
×