-
Публикации
154 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6122
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя vava1311
-
Да ЛЮБОЙ созводный который СЛУШАЕТ советы, будет бесценен.... А так удачи Вам в боях
-
Откатал 5 боев (корпус топ за свободку, СУО пока не брал). Почему все так ругают Василия Ивановича? Как по мне очень даже ничего корабль. Бронирование стандартное для советских КР. Орудия по ощущениям (даже не знаю почему) лучше чем у Щорса. Маскировка ого-го с камуфляжем светится в се с 11 с копейками км. За 5 боев средний дамаг почти 60000. ОФ только по ЭМ и только чтобы повесить 1-2 пожара, а так основной боеприпас ББ, ЛК торгующим бортом с 14-15 км. влетает от 2500 до 6000. Единственный минус этого КР от которого у меня подгорел стул это отсутствие ПТЗ. РЛС круть, позволяет забрать фуловый ЭМ 8-го уровня без помощи сокомандников. Очень даже может влиять на исход боя, но во второй его половине. Маскировка позволят подкрасться и надамажить. Применяю его для прикрытия союзных ЭМ при захвате точек, после ухожу контрить вражеские ЛК, дуэлиться с КР откровенно тяжеловато (размер чапая и слабое бронирование не позволяют), с ними в открытый размен не вступаю, отхожу вешая пожары. И да вкачан на кэпе пироман, поджигает норм. В боях с 10-ками нужно действовать осторожно, с 7-8 можно и по наглее. По ощущениям на дистанциях до 11 км, ЛК нас шьют уже на вылет и цитадели не часты (ну может повезло прсто). Дистанция применения 14-15 км, такое расстояние дает возможность уворачиваться от вражеских залпов (от основной массы). п.с. посмотрю как будет дальше...
-
Хм.. думаю надо изменить словосочетание скиловый игрок на игрок выше среднего в моем посте...
-
ИМХО. Чтобы попробовать уменьшить игроков о которых пишет уважаемый ТС, можно чуть изменить начисление звезд в случае побед и поражений. Если команда победила, то бойцу занявшему 1 место в ней выдавать 1,5 звезды (легкий бонус так сказать). Думаю это даже позволит скиловым игрокам выйти с низших рангов несколько быстрей, чем остальным. Если команда проиграла, то бойцу занявшему 1 место в ней не сохранять звезду, а отнимать, но 0,5 звезды. Таким образом скиловый игрок будет двигаться вверх (при наличии полученных ранее 1,5 звезд) на общих основаниях (как все). Отъем 0,5 звезды у 1 игрока проигравшей команды по моему мнению заставит "стреляющих с синей линии" играть более агрессивно, потому как нет разницы каким ты будешь по опыту в команде если звезду (или 0,5) все равно отнимут, что не позволит сохранить имеющийся ранг. п.с. чот закрутил шо капец)))
-
Ну собственно адское количество ЭМ в командах проблема не только РБ. И как мне думается разрабы это вскоре починят, А по теме да, 2 ЛК остальные ЭМ полезли с 10 ранга...
-
Уважаемая ТС! Последнее обновление сменило структуру клиента, теперь вместо кучи файлов маленькая кучка)), может вы просто не слышали, поэтому смело сносите старый клиент и ставьте новый. Лично у меня последнее микрообновление встало минут за 5-7
-
Хочу предложить к рассмотрению возможности стрельбы ПМК по приближающимся торпедам противника. Тем более, что такие испытания действительно проводились (историческая справка от разработчика нашей любимой игры http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/1662-%D0%BF%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B8-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2-%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%BA-%D0%B8-%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D0%B4-%D0%BD%D1%8B%D1%80%D1%8F%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B5-%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B4/ ) Уменьшение количества торпед во вражеском веере имхо самое "то что нужно" на высоких уровнях (от 8-го) Вот как забалансить такую фичу нужно думать, либо перк капитана, либо расходник (предположим вместо заградки на выбор), либо сделать вообще по умолчанию как сейчас и работает ПМК по кораблям. Интересно мнение игроков...
-
Господа всех благодарю за обсуждение... как за негатив так и за сказанное в поддержку. Получается, что противников в принципе гораздо больше данной фичи, чем людей высказавшихся за. Но мне кажется драйва (горящих стульев) она все равно бы подкинула. Всем добра и побед! Тему можно закрыть
-
Возможное "убийство" одной торпеды в веере не убьет класс. И количество нанесенного урона мастерами никак не влияет на количество пущенных ими торпед
-
Ну почему-же: снаряд как и торпеда попал не попал, снаряд пробил/не пробил/отрекошетил - торпеда попала/не попала в ПТЗ/ уничтоженный модуль А много кнопок при запарке это весело))))))))))))))))
-
Ну вот вы например знатный эсминцевод, и пуская веер думаете, взведется аль нет... от ваших навыков игры тут ничего не зависит, а так вы пустили веер и думаете... кто там за штурвалом на ЛК? игрок который отлип от бинокля и смог установить на одну из ваших торпед приоритет ПМК и начал противоторпедный маневр или рельсоход (которым кстати не помогут даже лазерные установки вместо ПМК))) 10:59 Добавлено спустя 2 минуты Вот не всегда могу подойти на расстояние уверенного пуска торпед, но это проблема моих рук. И я вроде Вас не доставал.. И да проблема "торпедных супов" признана разработчиками.
-
ну так выставлять приоритет по наиболее опасной, так как в этот момент вы в любом случае начнете противоторпедный маневр.
-
Ну я ссылаюсь на применение ныряющих снарядов как раз против торпед, а не подлодок. И да от такой идеи отказались в итоге, но испытания-то проводились, а по поводу количества уничтоженных торпед... у нас тут много чего за уши притянуто...))
-
Чистейший рандом, который никак не зависит от игрока, а так например вкачанный перк капитана, ушедшие очки на который можно было бы потратить на другой навык))
-
Ну я же не говорю что надо сделать обязательно, а как вариант борьбы с "супами" с которыми разработчики пытаются бороться))
-
И конечно не 1 один выстрел 1 торпеда, а вот 1 из 4-х, с вероятностью ну пускай 50%, было бы норм. Но опять же надо тестить как пойдет.
-
Вот могу поспорить на счет 1 торпеды с веера, играю на фубуки с изюмовским торпами и перком капитана ускоряющим торпы. Дальность торпед 8км скорость 72 узла, редко кто уворачивается ))))
-
Разработчик Black_Hunter в 2013 году выкладывал историческую справку об испытаниях стрельбы из ПМК по торпедам, так что мое предложение не фантастика ни разу)) (ссылку могу воткнуть толь так, по другому не умею - http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/1662-%D0%BF%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B8-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2-%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%BA-%D0%B8-%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D0%B4-%D0%BD%D1%8B%D1%80%D1%8F%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B5-%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B4/)
-
ПТЗ пассивна, а так был бы шанс уменьшить количество торпед в веере
-
Вот идея кстати интересная: предложение - установить приоритет ПМК на приближающуюся торпеду, можно запилить как расходник)))
-
Сигнал о пуске торпед. Предупреждение о пуске торпед
vava1311 ответил в тему anonym_r6ocqGes5rRY в Фидбек
Про такую кнопку я писал еще очень давно, имхо очень нужна. Если разрабы не хотят перегружать функционал, пусть сделают видимыми союзные торпы с любых расстояний. И сам топил и убивался об них)))))) -
пожалуйста ткните носом.. где это ребаланс будет завтра?
-
+1 Лютая шляпа выйдет)))