Перейти к содержимому

vava1311

Участник
  • Публикации

    154
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6122

Все публикации пользователя vava1311

  1. Да ЛЮБОЙ созводный который СЛУШАЕТ советы, будет бесценен.... А так удачи Вам в боях
  2. vava1311

    Чапаев — советский крейсер VIII уровня.

    Откатал 5 боев (корпус топ за свободку, СУО пока не брал). Почему все так ругают Василия Ивановича? Как по мне очень даже ничего корабль. Бронирование стандартное для советских КР. Орудия по ощущениям (даже не знаю почему) лучше чем у Щорса. Маскировка ого-го с камуфляжем светится в се с 11 с копейками км. За 5 боев средний дамаг почти 60000. ОФ только по ЭМ и только чтобы повесить 1-2 пожара, а так основной боеприпас ББ, ЛК торгующим бортом с 14-15 км. влетает от 2500 до 6000. Единственный минус этого КР от которого у меня подгорел стул это отсутствие ПТЗ. РЛС круть, позволяет забрать фуловый ЭМ 8-го уровня без помощи сокомандников. Очень даже может влиять на исход боя, но во второй его половине. Маскировка позволят подкрасться и надамажить. Применяю его для прикрытия союзных ЭМ при захвате точек, после ухожу контрить вражеские ЛК, дуэлиться с КР откровенно тяжеловато (размер чапая и слабое бронирование не позволяют), с ними в открытый размен не вступаю, отхожу вешая пожары. И да вкачан на кэпе пироман, поджигает норм. В боях с 10-ками нужно действовать осторожно, с 7-8 можно и по наглее. По ощущениям на дистанциях до 11 км, ЛК нас шьют уже на вылет и цитадели не часты (ну может повезло прсто). Дистанция применения 14-15 км, такое расстояние дает возможность уворачиваться от вражеских залпов (от основной массы). п.с. посмотрю как будет дальше...
  3. vava1311

    Сохраняемая звезда

    Хм.. думаю надо изменить словосочетание скиловый игрок на игрок выше среднего в моем посте...
  4. vava1311

    Сохраняемая звезда

    ИМХО. Чтобы попробовать уменьшить игроков о которых пишет уважаемый ТС, можно чуть изменить начисление звезд в случае побед и поражений. Если команда победила, то бойцу занявшему 1 место в ней выдавать 1,5 звезды (легкий бонус так сказать). Думаю это даже позволит скиловым игрокам выйти с низших рангов несколько быстрей, чем остальным. Если команда проиграла, то бойцу занявшему 1 место в ней не сохранять звезду, а отнимать, но 0,5 звезды. Таким образом скиловый игрок будет двигаться вверх (при наличии полученных ранее 1,5 звезд) на общих основаниях (как все). Отъем 0,5 звезды у 1 игрока проигравшей команды по моему мнению заставит "стреляющих с синей линии" играть более агрессивно, потому как нет разницы каким ты будешь по опыту в команде если звезду (или 0,5) все равно отнимут, что не позволит сохранить имеющийся ранг. п.с. чот закрутил шо капец)))
  5. Ну собственно адское количество ЭМ в командах проблема не только РБ. И как мне думается разрабы это вскоре починят, А по теме да, 2 ЛК остальные ЭМ полезли с 10 ранга...
  6. vava1311

    Утомили

    Уважаемая ТС! Последнее обновление сменило структуру клиента, теперь вместо кучи файлов маленькая кучка)), может вы просто не слышали, поэтому смело сносите старый клиент и ставьте новый. Лично у меня последнее микрообновление встало минут за 5-7
  7. Хочу предложить к рассмотрению возможности стрельбы ПМК по приближающимся торпедам противника. Тем более, что такие испытания действительно проводились (историческая справка от разработчика нашей любимой игры http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/1662-%D0%BF%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B8-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2-%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%BA-%D0%B8-%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D0%B4-%D0%BD%D1%8B%D1%80%D1%8F%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B5-%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B4/ ) Уменьшение количества торпед во вражеском веере имхо самое "то что нужно" на высоких уровнях (от 8-го) Вот как забалансить такую фичу нужно думать, либо перк капитана, либо расходник (предположим вместо заградки на выбор), либо сделать вообще по умолчанию как сейчас и работает ПМК по кораблям. Интересно мнение игроков...
  8. vava1311

    Предложение по "торпедным супам"

    Господа всех благодарю за обсуждение... как за негатив так и за сказанное в поддержку. Получается, что противников в принципе гораздо больше данной фичи, чем людей высказавшихся за. Но мне кажется драйва (горящих стульев) она все равно бы подкинула. Всем добра и побед! Тему можно закрыть
  9. vava1311

    Предложение по "торпедным супам"

    Возможное "убийство" одной торпеды в веере не убьет класс. И количество нанесенного урона мастерами никак не влияет на количество пущенных ими торпед
  10. vava1311

    Предложение по "торпедным супам"

    Ну почему-же: снаряд как и торпеда попал не попал, снаряд пробил/не пробил/отрекошетил - торпеда попала/не попала в ПТЗ/ уничтоженный модуль А много кнопок при запарке это весело))))))))))))))))
  11. vava1311

    Предложение по "торпедным супам"

    Ну вот вы например знатный эсминцевод, и пуская веер думаете, взведется аль нет... от ваших навыков игры тут ничего не зависит, а так вы пустили веер и думаете... кто там за штурвалом на ЛК? игрок который отлип от бинокля и смог установить на одну из ваших торпед приоритет ПМК и начал противоторпедный маневр или рельсоход (которым кстати не помогут даже лазерные установки вместо ПМК))) 10:59 Добавлено спустя 2 минуты Вот не всегда могу подойти на расстояние уверенного пуска торпед, но это проблема моих рук. И я вроде Вас не доставал.. И да проблема "торпедных супов" признана разработчиками.
  12. vava1311

    Предложение по "торпедным супам"

    ну так выставлять приоритет по наиболее опасной, так как в этот момент вы в любом случае начнете противоторпедный маневр.
  13. vava1311

    Предложение по "торпедным супам"

    Ну я ссылаюсь на применение ныряющих снарядов как раз против торпед, а не подлодок. И да от такой идеи отказались в итоге, но испытания-то проводились, а по поводу количества уничтоженных торпед... у нас тут много чего за уши притянуто...))
  14. vava1311

    Предложение по "торпедным супам"

    Чистейший рандом, который никак не зависит от игрока, а так например вкачанный перк капитана, ушедшие очки на который можно было бы потратить на другой навык))
  15. vava1311

    Предложение по "торпедным супам"

    Ну я же не говорю что надо сделать обязательно, а как вариант борьбы с "супами" с которыми разработчики пытаются бороться))
  16. vava1311

    Предложение по "торпедным супам"

    И конечно не 1 один выстрел 1 торпеда, а вот 1 из 4-х, с вероятностью ну пускай 50%, было бы норм. Но опять же надо тестить как пойдет.
  17. vava1311

    Предложение по "торпедным супам"

    Вот могу поспорить на счет 1 торпеды с веера, играю на фубуки с изюмовским торпами и перком капитана ускоряющим торпы. Дальность торпед 8км скорость 72 узла, редко кто уворачивается ))))
  18. vava1311

    Защита от торпед

    Разработчик Black_Hunter в 2013 году выкладывал историческую справку об испытаниях стрельбы из ПМК по торпедам, так что мое предложение не фантастика ни разу)) (ссылку могу воткнуть толь так, по другому не умею - http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/1662-%D0%BF%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B8-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2-%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%BA-%D0%B8-%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D0%B4-%D0%BD%D1%8B%D1%80%D1%8F%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B5-%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B4/)
  19. vava1311

    Защита от торпед

    ПТЗ пассивна, а так был бы шанс уменьшить количество торпед в веере
  20. vava1311

    Защита от торпед

    Вот идея кстати интересная: предложение - установить приоритет ПМК на приближающуюся торпеду, можно запилить как расходник)))
  21. Про такую кнопку я писал еще очень давно, имхо очень нужна. Если разрабы не хотят перегружать функционал, пусть сделают видимыми союзные торпы с любых расстояний. И сам топил и убивался об них))))))
  22. vava1311

    Когда поправят баланс?

    пожалуйста ткните носом.. где это ребаланс будет завтра?
  23. vava1311

    Торпедные залпы

    +1 Лютая шляпа выйдет)))
×