Перейти к содержимому

Sib_team

Старший бета-тестер
  • Публикации

    356
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6983

Все публикации пользователя Sib_team

  1. Sib_team

    Крейсер "Михаил Кутузов" [v.0.6.x]

    У меня легальная ТУ, ручное упреждение на глаз))
  2. Sib_team

    Крейсер "Михаил Кутузов" [v.0.6.x]

    Смотрим на прямой урон от фугасов)) Раньше 100к можно было фугасами настрелять без пожаров? А 150к?
  3. Sib_team

    Крейсер "Михаил Кутузов" [v.0.6.x]

    Ага прям так и утверждал В 15 раз больше)) Скажу как есть, раньше сотку среднего на Кутузове не мог удержать,а сейчас за сессию в среднем 120-150к(пр этом не напрягаясь и не психуя)..Единственное что мешает средний держать выше,это турбо победы/сливы Ума не надо,но вот зрительное восприятие поможет заметить наглядно,как с ИВ и без него наносится урон по бронированным Крейсерам и ЛК. У меня тоже такая возможность есть,да и до ввода новых перков поиграл на Кутузове больше трехсот боев(рандом,ранги)... И я вижу разницу как было и как стало,мне не надо для этого сбрасывать перки или менять кэпа.. Раньше можно было пол боя ковырять фугасами какого нибудь Бисмарка и за 200 попаданий по нему нанести 30к хп прямого урона от фугасов.. Там реально 50% попаданий вообще не наносили урон,а только лишь ПВО ломали, кликаешь-кликаешь весь бой и только на пожары молишься.. А сейчас ляпота.. Прямым уроном от фугасов можно не редко наносить 90-100к урона за бой(раньше такого вообще не было)-при таком раскладе меня полностью устраивает этот перк.. Я не делю кол-во попаданий на нанесенный урон,это ни о чем не говорит.. А вот цифры отлетающие от крейсеров 9-10лвл, меня радуют,теперь Кутузов не ущербный против них.. Воткнул ИВ еще и на Гремящего, теперь всякие НьюМексики и Колорадка стали хватать урон от фугасов,а то раньше тоже как и Кутузов, против них только на пожары и молиться оставалось..
  4. Sib_team

    Крейсер "Михаил Кутузов" [v.0.6.x]

    Средний урон со снаряда? Ты покажи скрин,с прямым уроном от фугасов 100к и более? Разумеется до новых перков...Сейчас таких скринов можно кучу наделать. Сделай 1000 выстрелов в надстройки Монтаны и Ямато, С перком и без.. Только ровно в надстройки... Потом поставь Москву,Гиндебурга и отстреляйся по их надстройкам..И потом расскажи про среднюю статистическую ошибку. Хотя... Не надо, верь в то что ты написал и дальше всем рассказывай... Очень важно чтоб этот перк не пользовался поголовной популярностью, пускай бытует мнение что Кутузов с инерционным взрывателем никого не пробивает и вообще лучше качать его в фул ПВО,в бою без авиков это очень эффективно. А я пока буду радоваться новому геймплею Кутузова,теперь нету боев когда половину попаданий с нулевым уроном и в дуэли с крейсерами 9-10лвл восхищаться разницей наносимого и получаемого урона)) ты им 500-1000хп,а они тебе по 5-8к...
  5. Sib_team

    Крейсер "Михаил Кутузов" [v.0.6.x]

    Выходит нормально... Хороший ап Кутузова вышел на деле,теперь вообще приятно на нем играть)) 3% к вероятности поджога потерять,это вообще не значительно.. Если в бою вы подожгли 20 раз, то без ИВ(в этом же бою) поджогов было бы 21-22... Велика потеря? За то прямого урона от фугасов раза в полтора больше по крейсерам и заметно больше по ЛК(лучше уж по 500-2000хп откусывать,чем "ноль-170хп-ноль-200хп и пожар-ноль-ноль-500хп").
  6. 1 скрин- по восьмеркам и шестеркам 2 скрин по топам и средний урон все равно выше,верно? Без ИВ по монтанам и курфюстам сколько бы накидал прямым уроном? 10-20к? Ну и еще один момент,в одном бою ты можешь попасть хоть 500 раз в борт-бронепояс и нанести 5000 урона,а в другом накидать 500 попаданий в надстройки и 150000 урона нанести.. И тут уже не важно с ИВ ты стрелял или без, то с какой дистанции и куда ты попадаешь имеет определяющее значение,а не кол-во попаданий делить на нанесенный дамаг.
  7. Sib_team

    Крейсер "Михаил Кутузов" [v.0.6.x]

    В посту выше, в видео видно как ИВ не дает прирост в уроне))) Без ИВ ноль-ноль-ноль, а с ИВ по 2000 каждым залпом..И это даже не в надстройки... С этим перком, Кутузов лично у меня стал не редко наносить прямым уроном 100К дамажки, именно фугасами а не ББ... Раньше вообще такого не было 40-60к с прямого урон фугасами,это был потолок в боях 8-10лвл.
  8. Sib_team

    Крейсер "Михаил Кутузов" [v.0.6.x]

    противопажарка всего 3 очка стоит. Смысл простой... Из ВСЕХ перков на живучесть, этот перк для ЛК самый важный получается.. Если ничего на тесте не поменяется.
  9. Sib_team

    Крейсер "Михаил Кутузов" [v.0.6.x]

    Вот такой набор перков,актуальный для немцев 9+лвл, а так же вечно горящих Изюма,Ямато... Хотя и Монтана,Норка и Айова вполне себе нормально играются без Ручного управления ПВО. Так что не вижу проблемы в подборе перков.. Выбирай или живучесть не хилая(такая не хилая,что ты даже на Зао запаришься их сжигать,не говоря уж про Кутузова) или призрачный урон от РУпво(и только рупво,потому что все остальные перки на пво влазят вместе со всеми перками на живучесть)в боях где авиков почти и нет(точнее в половине боев нету)... Пмк так вообще только у Бисмарка есть необходимость качать, у гроберов 9-10лвл дистанция боев не позволяет в пмк играть.
  10. Sib_team

    Крейсер "Михаил Кутузов" [v.0.6.x]

    Например я, не утверждал что эффективность Кутузова упадет до ноля.. Но то что на фоне нерфа "пиротехника" и апа "противопожарной подготовки" а так же перка на перезаряд снаряжения, Кутузов как крейсер с фугасоплюйками, который львиную долю урона наносит именно пожарами, явно ощутит такие изменения.. Я лично не против, что разрабы начали бороться с "миром пожаров" ,если уж забирать что либо, то взамен то тоже надо дать верно? Иначе баланс(который итак хромает на обе ноги) ломается.. По поводу нытья линкоробояр,мол не все перки влазят... Если отказаться от ручного управления пво или пмк, то все перки на живучесть берутся и даже сдача останется)) так что привет арт эсминцам и крейсерам с хлопушками 150мм... Паники никакой нет, просто замечание,что на нынешнем варианте теста перков, пожаров однозначно станет несколько меньше чем сейчас.. Сейчас можно не без труда повешать три пожара на Лк(очень редко и четыре), то с новым перком два пожара будет так же сложно повешать,как сейчас три..
  11. Sib_team

    Навыки командира в 0.6.0

    Игра очень сильно нуждалась в этом навыке? Данный навык должен окончательно убить желание играть на "торпедных" эсминцах? Или у вас еще эльфийские задумки есть на будущее,если вдруг не все откажутся от эсминцев?
  12. Sib_team

    Навыки командира в 0.6.0

    Если что то отбирать,то надо давать что то взамен.. Нерф фугасоплюек может и положительно скажется на геймплей ЛК..Но как наносить урон будут арт эсминцы? Советские например... А премиум корабли,которых якобы не нерфят? Вот у Кутузова эффективность значительно упадет, потому что пожарами он наносит 75% всего наносимого урона.. Надежда лишь на новый перк на взрыватель(арт эсминцам он вообще не поможет),если он не даст существенный прирост прямого урона, то владельцев Кутузова просто кинули,потому что ничем другим,кроме как выжигать противников данный прем корабль заниматься не может.
  13. Sib_team

    Навыки командира в 0.6.0

    Длинные торпеды уже занерфили.. И тот же Шимакадзе на длинных торпедах это обуза для команды,потому что урона он наносит меньше чем миникадзе на 5лвл.. Дальнобойные торпеды и светятся за два с лишним км и скорость хода имеют самую маленькую(тоесть менее эффективную).. На японских эм играбельны только короткие и средние торпеды..А вот на них то и приходится подходить на дистанцию пеленгции,рлс,бортовой авиации... Может проще вообще вывести японскую ветку эсминцев,чем издеваться над их владельцами?
  14. Sib_team

    Навыки командира в 0.6.0

    Меня нет...Там кастрированные торпеды, и это АРТ эсминец.. Про торпеды это другая ветка.
  15. Sib_team

    Навыки командира в 0.6.0

    И как с этим навыком Акидзуки будет противостоять другим кораблям,кроме идущих на него носом эсминцев? С ЛК например? Ноль прямого урона и ноль пожаров?
  16. Sib_team

    Навыки командира в 0.6.0

    Расскажите это владельцам Шимакадзе.. Если я правильно понял описание этого нового навыка, то страдать будут больше всех и без того занерфленные японские эсминцы..
  17. Sib_team

    Навыки командира в 0.6.0

    Скажите а чем теперь будет зарабатывать кредиты,например Кутузов? Он пожарами наносит процентов 60-70 от всего своего урона.. Новый навык "инерционный взрыватель" сбалансирует нерф пожаров именно для Кутузова?
  18. Sib_team

    Крейсер "Михаил Кутузов" [v.0.6.x]

    интересно... Как с новым навыком у Кутузова будет проходить урон.. Судя по всему, с новыми навыками нерф мира пожаров(а для Кутузова это основной способ заработка кредитов), теперь взрывотехник не 3 а 2 процента дает прибавку к вероятности вызвать пожар..Так же- Не хило так Кутузов теряет свою боевую эффективность.. Одна надежда на этот новый навык "инерционный взрыватель", если Кутузов будет наносить прямым уроном по 4-8к, но практически без пожаров, то такой расклад меня устроит)) А вот если по 0-2к то- это называется приплыли))
  19. Sib_team

    Вот этого я не ожидал

    По факту там игра лучше чем WOT( в танках у меня 35к боев,уж я знаю с чем сравниваю)..Во всем.. Минус только, что там онлайн такой же как в самолетах ВГ мизерный...
  20. Sib_team

    Вот этого я не ожидал

    Ну я в то время ломанулся туда)) Так там тип59 это 3 или 4лвл, уже не помню и давали его бесплатно)) Нафиг он нужен?)) Если бы там прем т72 хотя бы давали,то другой разговор)) Хотя самый фан там на бронемашинах с ПТУРами))
  21. Sib_team

    Крейсер "Михаил Кутузов" [v.0.6.x]

    Кстати, этот самый "баланс", смещается не в пользу Кутузова... Чем больше появляется всяких РЛС и ГАП ,то эффективность дымов Кутузова падает.. Так то по справедливости, Кутузу не мешало бы и хилку добавить.. Поправьте меня если я не прав- у эдинбурга есть и дымы и хилка? Плюс к тому же и маскировка 9км... Так что "вишенка" Кутузова с его дымами, к сожалению с каждым патчем все более бесполезной становится, скоро его не только всякие там чапаи,миссури,орлеаны и прочие светить будут, но и куча немцев в добавок
  22. Sib_team

    Бастионы

    Когда нытиков не останется, а останется 200-300 рако-любителей очкового морского боя, ты будешь всегда играть в кооперативке,потому что из игроков бои не будут набираться)) Радости у тебя будет полные штаны, потому что это будет мертвый проект.
  23. Sib_team

    Бастионы

    Очковое превосходство под шубой присутствует на столе?))
  24. Sib_team

    Обновление 0.5.16. Эсминцы Германии

    В этом вы допускаете большущую ошибку... Без "отключалок" бастиона, циклона и режима превосходства, Вы навязываете игрокам неудачные режимы "разнообразия" превращая игру в "очковый" морской бой, а никак не в битву боевых кораблей... В каком морском сражении, корабли захватывали флажочки и копили 1000 очков,что бы победить в сражении? Это что касается вашего очкового превосходства... Циклон.- Зачем? Ну не сделали вы настоящий циклон, с качкой, волнами и вообще со всеми вытекающими последствиями шторма для кораблей, Вы просто создали пелену перед глазами и срезали дистанцию боя.. Тоесть тот бой,который закончился бы на 12-13 минуте, благодаря вашему циклону, бой закончится значительно позже и скорей всего опять же из за ваших виртуальных очков.Тоесть просто минут 5-7 "катаешься" без толку и смотришь на миникарту на тех кому повезло застать циклон на "кинжальных" дистанциях с соперником. Вот в эти моменты, конечно же матершиными словами встречаешь такое "разнообразие" Про бастион не скажу много.. Сам по себе бастион по крайней мере, не так мешает стрелять,набивать урон,топить корабли в атмосфере морского сражения,если бы не одно но.. бастион это очередной режим вашего "очкового" морского захватывающего игрового разнообразия,так называемого превосходства по очкам. Люди приходят в эту игру,чтоб на кораблях повоевать, а не очки пособирать.. Много радости от победы/поражения по очкам? Дайте выбор игрокам, как и во что играть..И уже после предоставленного выбора,сами увидите какое разнообразие нужно ЦА,а какое просто вредное для игры трата вашего внимания,средств и времени. В тех же танках, много кто побежал за ненужным разнообразием и оставил галку на режимах "встречный бой" и "штурм" ?
  25. Sib_team

    Крейсер "Михаил Кутузов" [v.0.6.x]

    Стрельбой из инвиза и сейчас то не особо побалуешься, 5 перк на маскирову(+ камо и оборудование) делает засвет у Кутузова 11.1 км, а это позволяет самому выбирать позиции для поставки дымов, так же в начале боя позволяет подойти поближе к точкам и помочь эсминцам,ну и в случае чего есть не плохая возможность выйти из фокуса просто не стреляя 20секунд(так же и из дымов получается чаще вылазить без засвета).. А вот без маскировки вообще, с рулями и перками на ПВО- Кутузов светится всегда,он даже самым первым из команды попадает в засвет..И светят его все, даже линкоры могут сами себе светить Кутузова. Лично меня не устраивает то что любой самолетик,даже утопшего корабля, светит просто перманентом Кутузова,хоть за островом хоть на открытой воде.. И чаще всего даже не видно откуда вообще этот самолетик тебя светит. Ну а по поводу ПВО.. В половине боев авиков вообще нет, а в тех что есть, они Кутузова облетают за пол карты,тоесть реально ПВО нужно раз в 15-20 боев Это смотря как играть на Атаго и как на Кутузове)) Коэф то у них одинаковый, а вот возможности реализовать кораблик в бою у Атаго проще.. Вот скрины сегодня поплевался фугасиками)) -300к за боевые задачи,
×