andrewnavy62
Участник-
Публикации
29 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14772
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя andrewnavy62
-
Играю 1-2 раза в неделю, но по 10-15 боев за сессию. Скажу сразу, играю на 7 уровне, в основном на линкорах, так мне нравится. Придерживаюсь определенного правила - играю по очереди на семи разных линкорах, затем играю на линкорах на которых не сбил звезды из этой же группы. Третью попытку сбить звезду не делаю, а играю только на комфортном для меня кораблике. Процент побед растет понемногу и стабильно. Во всяком случае нет разгромных сессий. Кстати меня не раздражают и поражения, бесит только, когда вдруг руки становятся кривыми и не можешь попасть в бортоход, ну иногда на себя еще злюсь (когда туплю).
-
У меня первый раз такой бой - уничтожены полностью обе команды, но мы победили. Торпеды "Атланты" взорвали мой "Нагато", но за секунду до этого мой залп вынес "Атланту".
-
Синоп против 8-к и 9-к. Люблю классику без ПЛ и АВ - даже с +2 играть комфортно.
-
Нагато хороший ЛК. Вот удачный бой с 8-9 уровнем - 4 ЛК и 3 Кр. До этого был еще один бой, где 7 кораблей утопил, но там были 5, 6, 7 уровни.
-
Просто удачный бой.
-
Я стимуляцию к победе не для себя предлагаю, мне она не нужна. Мне вообще эта игра в корабли нравятся. Единственно, что раздражает меня в ней - когда стреляешь в полный профиль борта корабля неприятеля, снаряды все ложатся по обеим бортам. И еще подлодки, которые в критический момент заставляют подставить борт под залп неприятель.
-
Мое предложение по стимуляции игроков к победе никому не понравилось, хорошо. Но и других предложений нет, все пишут о каких то своих частных проблемках, обидах на сокомандников. Жаль. Зато полно эльфийских нововведений от разработчиков.
-
Которые пойдут смотреть сериальчик получат в обеих командах 0 опыта.
-
Чтобы оживить интерес к игре, т.е. стимулировать игроков на хорошую игру, нужно изменить начисление опыта за бой: 1. Игроку занявшего 1 место в проигравшей команде начислять опыт, как в победившей команде; 2. Игрокам обеих команд (как в проигравшей, так и в победившей), занявших последние места (в самой нижней строчке), опыт не начислять совсем.
-
Чтобы оживить интерес к игре, т.е. стимулировать игроков на хорошую игру, предлагаю изменить начисление опыта за бой: 1. Игроку занявшего 1 место в проигравшей команде начислять опыт, как в победившей команде; 2. Игрокам обеих команд (как в проигравшей, так и в победившей), занявших последние места (в самой нижней строчке), опыт не начислять совсем.
-
Читаю нытье и стон на форуме и захотелось провести психотерапию для успокоения стуло-диванно-горящих коллег. Постараюсь много букафф не писать. Во-первых я сам ЦА, учить здесь никого не собираюсь, а только успокоить. Во-первых не пытайтесь догнать "папок" по процентам побед - эти товарищи (господа) заслужили свои достижения - они изучают гайды, смотрят стримы, играют отрядами, в кланах и т.д., короче говоря задро..,. вернее очень ответственно относятся к игре. Во-вторых - нас ЦА, цели совсем другие - отдохнуть, попытаться быть полезным команде, чтобы выиграть, ну иногда по настроению тупо прорашить. И вот слив - не нао рвать волосы на жо..., т.е. на груди, не надо поджигать свой диван, просто фиолетовые не затащили, хотя мы всеми силами помогали им. В-третьих - во время боя старайтесь нанести больше урона противнику и постараться дожить до конца боя, это самое главное, даже отвлекая огонь на себя и при этом не сливаетесь, тоже огромная помощь команде. И в заключение, самое главное - не парьтесь, играйте для себя, получайте удовольствие, когда даже при проигрыше попадаете по итогам в первую пятерку. Ну и немного удачи еще.
- 25 ответов
-
- 46
-
-
-
-
-
-
-
Пожар за пожаром поверх затопления
andrewnavy62 ответил в тему WE_COME_iN_PEACE в Обсуждение Мира Кораблей
Заметил, что к концу игры пожары вешаются чаще, на линкорах меня выжигали и я на крейсерах линкоры фуловые выжигал. Это наверное, чтобы бой не затягивался, я так думаю. А беречь ремку от затопления не всегда получается, чаще торпеды приходят из инвиза, когда даже не подозреваешь, что эсм рядом (зачем подлодки в игру вводить, когда эсм обнаруживается на дальности обнаружения перископа ПЛ). -
Конечно игрок не заслужил эту медальку, но справедливости ради надо заметить, что если бы он играл и засветился, его наверняка уничтожили и вы бы проиграли. Тем более эти медальки никому не интересны ( кроме собственного ЧСВ ). Так что благодаря его бездействию вы выиграли.
-
Менялись ли у Вас предпочтения в игре по классу кораблей?
andrewnavy62 ответил в тему Olaneg в Обсуждение Мира Кораблей
Это возрастное - все меньше времени и желания изучать нюансы игры, мозг итак переполнен информацией от более земного, чем игра. Из-за этого давно забросил танки, играю только в корабли по настроению - на крейсерах или ЛК. -
Раньше такая проблема была из-за мода "угломер" от Horizont. Но сегодня впервые у меня на чистом клиенте загрузился где-то через минуту после начала боя, без перезагрузки игры.
-
А у меня наоборот. За 2 дня в 8 боях - 8 побед, хотя что-то случилось с руками - в основном по итогам боя занимал чуть ли не последние места - но получал медальки "дредноут" и набивал мало ХП. Чертовщина какая-то, а может леста что-то подкручивает? Кароче - ЗАГАВОР налицо!
-
Зачем вводить в игру подводные лодки, если эсминцы обнаруживаются на дальности обнаружения перископа подлодки. Здесь эсмы круче любой подлодки - невидимость, скорость, маневренность, вес торпедного залпа, дымы. В Варшипсе на подлодке от скуки помереть можно будет.
-
У меня тоже вначале подгорало из-за действий сокомандников. Потом понял, что без тренировок и задротства (ну нет у меня много свободного времени на корабли, хотя играю только в корабли, больше ни в какие игры) мой процент побед будет всегда в районе 52-53. Поэтому играю сейчас только ради удовольствия. А удовольствие заключается в том, что в каждом бою ХП и опыт у меня выше, чем мои средние результаты, то есть расту над собой. Но изредко все равно подгорает - но исключительно только из-за своих косяков, к счастью их немного.
-
Читаю форум - как бальзам на душу, не один я такой криворукий. Правда не пригорает ничего, сразу понимаю СВОИ ошибки. Главное утешение при поражении - набить больше дамаг и выжить до конца боя
-
Пусть Леста даст возможность сбросить перки капитанов и переустановить их и он-лайн подымется, давно уже не было.
-
А кто играет не для удовольствия? Ради чего еще можно играть? А-а, понял - ради ЧСВ! Но ведь ЧСВ тоже удовольствие...
-
Клановый отряд из 5 кораблей - это нормально?
andrewnavy62 ответил в тему pamyt_azova в Обсуждение Мира Кораблей
Был один бой, давно правда - бой-договорняк. Два отряда по 2 ЛК в разных командах в топах, но все четверо одного клана. Наша команда играла достойно, но проиграла. В итоговой таблице увидел - во вражеской команде оба соклановца в топе, а в нашей - на последних строчках. Вот это конечно по-свински. -
Циклон нормален вроде для разнообразия, но есть одно неприятное "НО". Когда идут последние решающие минуты боя и кажется сейчас добьем противника у которого минимум преимущества по очкам и выиграем, вдруг все пропадает и понимаешь, что до конца боя уже не успеешь склонить чашу весов в свою пользу - этакий "форс-мажор".
-
А вы с утреца не играйте! Почему то утром самый режим угнетения.
-
Вечная тема. Я воспринимаю, как езду по городу со множеством светофоров без автомобильных пробок. Попадешь в "зеленую полосу", прешь почти без остановок, попадаешь на всех светофорах на красный свет - что ж, "се ля ви", непруха. У кого чаще, у кого реже. Но водилы ездящие по одним маршрутам постоянно имеют больший опыт, за счет знания нюансов передвигаются с минимальной потерей времени. То есть в кораблях опыт игрок+рандом получаем результат. Например мне некогда читать-смотреть гайды, поэтому играю в основном на средних уровнях, на своих ошибках учусь, играю действительно для удовольствия, пп 52,5 % в среднем и я понимаю выше смогу подняться не намного, поэтому не парюсь. Если злюсь, то только на самого себя - за свои косяки.
