-
Публикации
1 699 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Все публикации пользователя Silvers_Cat
-
Проба пера - Мурманский Вальс (Крейсер Мурманск)
Silvers_Cat ответил в тему Silvers_Cat в Видео и Звук
Стань ПИОНЕРОМ 1. Будь вежливым т.е. пропускай со-командников вперед. В таком бою....место Мурманска 2-я или даже 3-я линия. 2. Помогай старшим т.е Старайся идти с линкорами...и помогай им огнем. 3. Протягивай врагам "руку помощи" как только можешь ;))) Т.е. Дальность действия не 10-13 км, а 12-13. Думаю уже этого хватит. -
Проба пера - Мурманский Вальс (Крейсер Мурманск)
Silvers_Cat ответил в тему Silvers_Cat в Видео и Звук
Один момент...не закрывай даже случайно Видео-Граббер...а то может клиент рухнуть... ТЫК -
Проба пера - Мурманский Вальс (Крейсер Мурманск)
Silvers_Cat ответил в тему Silvers_Cat в Видео и Звук
Был шокирован (приятно) но в городе Новосибирске создали целую линейку продуктов ...которые победоносно шагают по миру и покоряют все новых пользоваталей....(я тоже был покорен). Это продукты фирмы Movavi Я использовал Movavi Screen Capture Studio 5 - для захвата с экрана и потом конвертации в в h.264 (Mp4) Для аудио использовал - Audacity Portable (так же очень простая программа). С шикарными возможностями. А для монтажа использовал Movavi Video Editor Потом знакомый дал поюзать Movavi Video Suit где это все пакеты уже встроены. Главное удобство СВЕРХПРОСТОТА.....но если глубоко лезть в настройки...то они огромные. Т.е. и очень просто...Все понятно сразу....и в тоже время Многранно. 04:20 Добавлено спустя 2 минуты Согласен грешен....там и поиски хорошего микрофона...и подбор уровней. Но все равно получился промах. Настройки приему взял высокую...и хорошо еще помогло "удаление шумов" в Audacity. Шумы пропали...зато получилось немного эха. На следующих видео (уже в работе), постараюсь избежать данной ошибки. ------------------------ Изучая видео сверху...родилась идея как создать серию Видео по концепции "Шекспир в море"...думаю выстрелит на Десятку ;) Что это такое пока секрет...но уже в Видео "Миёги - Безпомощная Мощь" я расскажу. -
Когда я отрыл "эти вещи" и совсем перестал использовать другие программы на компьютере во время игры в корабли...ни одного краша я не получил. Клиент сверхтребовательный к происходящему вокруг. Постарайся чтоб запущен был только клиент кораблей. Надеюсь помог.
-
Все таки хотелось узнать планируется увеличить расход человеко-часов на более плотный контакт с игроками ? pS Да. Я не вижу явных огрехов разрабов в общении с игроками...Более того я очень часто вижу весьма наполненные диалоги (вообще молодцы !!!) Но чувство того что их человеческих сил не хватает охватить всё, ну или по крайней мере большинство общения, и сделать контакт более плотным ЭТО ФАКТ !!!! PSS Возможно я не прав. Но я так вижу.
-
Ого какие люди заходят ... Мое Почтение. Теперь о Самолетах...я Альфа тестер всех проектов ВГ (поэтому я был в самолетах с альфы до релиза) ....скажу что не согласен ни с катострофой 1.4, ни с малой вариативностью. Проблема стала появилась из-за ввода двухмоторных немцев. Причем если реальность показала что двухмоторные тяжелые истребители малоэффективны уже в 1940-41х годах... ВГ решила их впихнуть. В результате придумали "концентрированную высотность" и необыкновенную (правда она не совсем понятную) физику ...И понеслось.... Через некоторое время про "Камень-ножницы-бумагу" никто и не вспоминал.... Л.Выстотный->Т.Высотный-> Л.Среднелет ->Т.Среднелет...и так до низу - Получилась ЖЕСТКАЯ ПИЩЕВАЯ ЦЕПОЧКА. И она начала срезать народ - сотню за сотней. Звенья понявшие дзен "такой игры" так же ухудшали ситуатцию. Каждый баг еще больше подливал кипяточку.... Получилось то что Получилось. Проект мог бы быть не плохим. Но все выше описанное было многократно заявлено разрабам от сотен тестеров еще при вводе этой "высотности". И тут мы подходим к самой причине. При аллергии лечат не кожу....а причину !!! Главная Проблема в самолетах - слабый уровень общения между разрабами и тестерами. Корень там. А все что было дальше...это уже последствия. В кораблях для меня сейчас три проблемы - Хрустальность клиента (он падает при любом чихе), Сверхзавышенные системные требования (минимум наличие ССД и так далее) и так же слабоватый уровень общения (он выше чем в самолетах...но.....читаем ниже). ---- PS Как то забрел в одну игру про танки.....современные.... Гамез не плох, но на любителя. Главное что я офигел от уровня общения между игроками и разрабами.... За десятки игр я такого не видел.... Больше всего наверное понравился такой Элемент - При накоплении большого кол-ва вайна... появляется большой развернутый ответ, с доводами так то и так. Круто. Накал страстей прилично падает. PSS Самый классный уровень общения был в альфе-танков, самолетов и кораблей.....к уровню ЗБТ он начинал падать.....сейчас же уже бледная тень былого....
-
Если честно ....я в шоке с нового патча...думал после 0.5.3 круче уже не смогут...а нет...смогли ;))) Вылет после 2-3х боев ;)) Блин...а ведь сегодня я даже не запускал клиент 4)
-
Есть такая книжка Корабельные самолеты-разведчики СССР. И там в конце проекты самолетов для авианосцев. Этот очень похож на "Проект двухмоторного палубного торпедоносца ПТ-82 1945 года". На остальные не похож...ни на ОПБ, ни на ПТ1-М82, ни ПТ1-М82-45 и так далее...
-
Советские крейсеры в World of Warships. Уже скоро!
Silvers_Cat ответил в тему LeopoldBloom в Новости
Ага....Советские Эсминцы прям всех гнут и гнут...особенно Удалой ;))) А если точнее только Киев не совсем плох... -
Спасибо.
-
Просто - Спасибо.
-
Новые впечатления от старой игры
Silvers_Cat ответил в тему anonym_z2mT0GUZjGlJ в Обсуждение Мира Кораблей
Мешает разные размеры команд...и разница в возрасте проектов. На любой символ и пиксель в игре...тратиться человеческий труд - для создания. Т.е. Человеко-часы. А если сравнить сколько лет существуют WoT и сколько WoWS, плюс размер команд разрабов.....то даже нечего и комментировать.... -
Стенограмма: «Час разработчика» 27 февраля, в гостях Александр Богомольский, паблишинг-продюсер
Silvers_Cat ответил в тему Furious в Обсуждение Мира Кораблей
У меня есть куча своих мыслей (хоть я и немец), но я играю только СССР и Японию. Но блин ...ПРофинтерн (Кра́сный интернациона́л профсою́зов) (!!!) вообще не хочу...это из серии ПраЗдрасСперма (Поздравляю с Первым Маем - кстати весьма распространенное женское имя в 20-е годы). Это жесть название !!!!! Назовите Адмирал Бутаков, ГрейГ, Светлана...и я уже Хочу этот кораблик...а Профинтерн пусть мои враги покупают. А еще лучше сделайте голосовалку..как с Колей ;) Все будут счастливы. -
Правильно сказать "те конвои" не зашли..... От Альфа клиента до 0.5.3 огромное расстояние... Так что не будьте уверенны. Могут прийти другие Конвои..и другие события.
-
Будет ли опять лбз на корабли ARP( на Kongo,Myoko)?
Silvers_Cat ответил в тему anonym_94cKekHDLkHk в Флудилка
На 90% уверен что Да. Чем больше разнообразных акций тем лучше для Абсолютно любой игры. А по одному кораблику через месяц будет более чем хорошо. Да и не умно тратить так человеческие ресурсы... Сотни людей трудились днями и неделями....а потом один раз провести акцию - и ВСЕ ? )) -
А интересно..когда обратно в клан можно будет в кораблях вступить ;)))
-
Пинг (замерял полторы минуты) и Dxdiag DxDiag.txt 25,47К ping.txt 5,54К DxDiag.txt ping.txt
-
Приветствуем. Данное видео не на что не претендует...это дополнение к фидбеку (ЭТОМУ) для разработчиков EX No1sa, Welldone и других хороших сотоварищей. Общая атмосфера: На компьютере запущен только клиент кораблей (без модов) и Broadcast (без него картина такая же). Память чистая. Dxdaig сегодня добавлю. Настройки графики в видео ролике можно увидеть на 1.55 Сам видео ролик ТЫК Странности: Я мог бы понять фризы, когда 10 эсминцев одновременно пускают дымы, или торпеды. Или одновременный взрыв нескольких кораблей. Или взлет всех авиагрупп с 4 АВ сразу. Но блин ничего не было. А первый фриз был уже в 0.18 А теперь собственно фризы : 0.18, 1.12, 1.33, 2.18, 2.38, 3.06, 3.39, 4.04, 4.35, 5.18, 5.52, 6,33, 7.23, 7.38, 8.26, 8.30, 8.38, 9.34. Причем средний фпс 50-70...а тут бац фриз до 3-5 !!!!!!! Более того с 10.17 до 10.40 идет какой-то "Холодный фронт"....средний фпс 15-17 (!!!). С фидбеком...то понятнее ;))) До 0.5.3 такого не было...просто не было.
-
За чистый клиент. Причем я знаю проекты где "чистый клиент" идет как достоинство игры.
-
Но есть и лаги без фризов ( А "Ледяной фронт" вообще без лагов прошел... который с 10.17 до 10.40
-
Ай молодцы.. Неожиданный бонус ветеранам!
Silvers_Cat ответил в тему Sun__Wukong в Обсуждение Мира Кораблей
Спасибо большое. Неожиданный подарок ;) -
Ну разрабы вы даете Не было в игре чуть больше месяца, хотя новости просматривал... а тут смотрю 3 слота (думаю это лучше чем Марблхед (по крайней мере практичнее)). Вообщем включился я гонку за 3 слотами.......ага...... Производительность Блин ну были проблемы конечно, но сейчас твориться это уже через край....каждые 20-30 секунд фриз на секунду с падением ФПС с 80-70 до 5. И вот таким караболем вся игра. PS Я тут недавно один гамез ставил "стрелялка по ЗВ" так там графика закачаешся....и без тормозов. Вообщем есть куда вам идти...ой как есть. (Разговоры про то что ЕА смогло, а ВГ не сможет - не катят). ПВО и АВ Сначала рубанули по комфортности игры за АВ (сделав саму игру весьма унылой за АВ)...а теперь ПВО рубанули (получился АП АВ). Блин это ребята ну серьезно...это как тот анекдот про двух ковбоев, кучу навоза и их взаимный спор смогут ли они пережевать навоз, за 100 долларов. Так и тут. Ведь по остатку получилось что НЕРФ АВ, потом АП АВ.....НО (!!!) в остатке сама игра за АВ стала унылой ;))) Баги/Ошибки/Стабильность Про каждый бой слетающий "компактный вид" не буду писать...но и мелких багов....просто Орава. Ребят ну нельзя так...ошибок просто армия ;) Командный бой Вообще класс конечно. Но в свете того что ранговые бои просто бросили...как то обидно. Реально хорошая идея порастает мхом и паутиной... но вместо доделывания, у нас Командные бои. Блин...ну ну.. Вывод. 5/10 Я бы не сказал что Эпик-Фейл..... но уныленько.
-
Данные видение проблемы….исключительно так как вижу его я. Соответственно, с вашим виденьем игры оно может не совпадать. Немного о себе. (т.е я не какой-то “Вася первый день в игре”). С 2001 года участвовал в огромном количестве проектов : бла-бла-бла, тут на пару страниц текста хватит… Остановимся только на WG-продуктах : после выдергивания из проекта Navyfield был альфа-тестером (бета), во всех проектах WG (кроме WOTBlitz), плюс куча спасиб и всяких благодарностей. По кораблям замечен в серии тем “Предложения от RusSolo”, и грамоте за СТ. Одним словом...написанное ниже - весьма взвешенные рассуждения и анализ, как мне кажется проблемы. Знакомство с “темой”. Время бежит вперед, за годом год, за годом год….работа, семья, дети… но вид отдыха “компьютерные игры” уже как то прикипел. Один-два часика в игре, как говориться “сбить звезды х2” - давно превратились в аксиому отдыха (и вроде и поиграл, но и времени не много ушло). Правда не смотря на хорошую стату, иногда бывают дни, когда слив идет за сливом, и никакого отношения к “отдыху” тогда уже не идет. И тогда уж, времени уходило по более, да и настроение явно не улучшалось (“что ж эти х2 никак не сбиваются”). Конечно в рандоме бывало больно, но это было не так критично. Но тут пришел момент, когда “ветки прокачены, и остались только ранговые бои”. Именно, тогда я познал весь ужас и шок, а так же познакомился с гигантским количество вариаций извращений, которые можно устроить в ранговых боях World of Warships. Сбивание “х2” превратилось в большей степени отрицательный отдых. Каюсь через неделю сломался. Решив немного отдохнуть от корабликов, я стал перебирать игры….и остановился на двух. Но через недельку я был в шоке когда до меня дошло, что … У меня не пригорает ??? И где х2 ??? Первым стал МОБА-проект от одной Вьюжной фирмы. Где х2 не существует вообще , а существуют задания просто поиграть определенными героями. Причем в большинстве своем даже не выиграть...а просто поиграть. Понятно тупости хватает и там….и блин “дымиться” бывает...но ведь не ПЫЛАЕТ же !!! Я задумался…. Вторым стал танко-авиасимулятор, где когда-то тоже был “х2”, но его убрали. И как теперь я думаю, убрали не зря. Причем особенность - “автоматический ремонт через некоторое время, помноженный на мою немецкую бережливость” принесла так же шикарные ощущения. Вроде и поиграл, а вроде и “План-минимум” сделал. но мы имеем все таки ДЫМ !!! Но не как не “Пламя”...не говоря уже о “взрывах” ))) Я задумался над проблемой х2…..и стал перебирать игры с подобной особенностью. В большинстве своей х2 оказывалась больше минусом, чем плюсом. “Что делать ? ” Почти по Чернышевскому. Одна очень Вьюжная фирма...никогда не считала зазорным брать из других проектов хорошие идеи. И она одна из лучших на рынке ММО. Поэтому я подумал что все выше озвученное не стоит оставлять на уровне “разговоров на кухне”, а стоит озвучить на форуме игры за которую я переживаю. Тем более что через некоторое время я вернусь в кораблики…. PS Навскидку можно придумать десятки и десятки вариантов ухода от “х2” к менее пожароопасным вариантам. А значит игроки будет играть больше и дольше.
-
Ну голосование...и так показывает весьма интересные результаты ;))) Даже более красноречивые...чем пишутся