Перейти к содержимому

TorGm1

Участник
  • Публикации

    66
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10471

Все публикации пользователя TorGm1

  1. да... и не совсем понимаю твою логику,... Ты как в принципе и многие считают опираясь на свою колокольню...Ты считаешь в суммес шансом поджога на определенном корабле, а нерфят сам перк с 3% до 2%. который даже считая по твоему (считая идеально) не дает даже 1 пожара на 100 снарядов. И это идеально
  2. Проце́нт (лат. per cent — на сотню) — одна сотая часть. Обозначается знаком «%». Используется для обозначения доли чего-либо по отношению к целому. Например, 17 % от 500 кг означает 17 частей по 5 кг каждая, то есть 85 кг Вы показываете доли от доли самого шанса неужели не понятно.... вы принимаете эти 15% за 100% и пытаетесь что-то посчитать, чтобы цифры были побольше... в какой школе так обучали?
  3. Хорошо что дальше.... как будет контрить сайпана ударный рейнджер? Этот перк помогает как-то противостоять сайпану только хрюше, и то если он их догонит, так что об чем нытье непонятно
  4. Мне интересно где у него арт погреб... ппц вчера торпеда в нос детонация, сегодня та же история... че за бред?
  5. И научитесь плавать по карте.... я уже устал писать тупым деткам чтобы они не стояли на месте... а то как в танках встали за островом и чего то ждут особенно когда вокруг корабли противника, а они бессмертны как Дункан Маклауд...
  6. TorGm1

    Fiji - британский крейсер 7-го уровня

    А французам что еще меньше перезарядку и больше пробитие поставят? я херею уже... все как обычно начинается. я на советах столько цит уже не выбиваю как на этих бритах...
  7. Просадка фпс - да, лаги - да, так еще наблюдаю картину если торпы под днищем пролетали и раньше, такое было, то теперь и снаряды пролетают рубку корабля не нанося урона, и все это появилось после последнего обновления... перемудрили снова?
  8. TorGm1

    Saipan [0.5.16]

    Я встречал сайпанов без 5 перка только когда играю за линк, крейсер, эсм.... Играя за авик мне попадаются сайпаны с 5 перком и у них хватает бк уделать мои ястребы это раз... ДВА с таким запасом скорости ястребы выходят в хвост моим бобрам и уделывают одним альтом, при этом мои ястребы их достать не могут ибо под альтом скорость еще выше. и владельцам сайпанов мозги надо включать чтобы не просто довести кликом мышки до догфайта, а использовать все преимущества их самолетов полностью
  9. TorGm1

    Saipan [0.5.16]

    для особо тугих... посмотри параметры авиагрупп, вы запарили с советами не ознакомившись полностью с параметрами. Я с вас худею просто
  10. TorGm1

    Saipan [0.5.16]

    Ну ты капец какой умный теоретик.... ты все что тут написал сможешь реализовать в игре, Вы тут практически выложите то что написали, мне очень интересно данная реализация. Для особо умных посмотрите характеристики авиагрупп на первой странице может тогда некоторые вопросы отпадут
  11. TorGm1

    Saipan [0.5.16]

    Учиться там где для тебя представляет опасность только авик противника.... Это не учение, а так прогулка. учиться надо с 5 а лучше 6 уровня где все серьезно/, а не просто тир для отстрела целей которые тебе ничего не могут противопоставить
  12. TorGm1

    Saipan [0.5.16]

    достаточно пары боев, и да мне попадаются почему то очень хорошие авиководы, посредственных не видел и разницу в скорости когда сидишь и НИХРЕНА не можешь поделать приводит к выводам не лесным для проекта
  13. TorGm1

    Saipan [0.5.16]

    Долбаные разрабы вы вводите прем у котого самолеты *** догонишь, нахрена спрашиваются остальные авики, *** реально подгорело играя против такого авиковода который номально распределяет и ловит на альт атаке, и я нихрена не могу им сделать.... вы мозгами думаете, да вы сейчас немного заработаете, но когда у вас онлайн станет как в самолетах думать уже поздно будет, я незнаю какому вашему "светлому уму " пришла в голову такая идея но я бы уволил того кто ее принял и реализовал
  14. Бойцы невидимого фронта возник вопрос в связи с выбором первого 4 перка, выбор либо ХП либо УОП, если на мутсуки я поставил хп и часто спасает то тут немного теряюсь в выборе
  15. TorGm1

    "Pensacola" - американский крейсер VII уровня

    Вашингтонцам хватает залпа в любой проекции, хоть с борта хоть спереди, хоть сзади пенсу имеют все линки... Спасибо вам разрабы классно сделали крейсер заходит в любую проекцию, светимся как выходим на дистанцию залпа, после последней обновы уже и преймущества бб как такового нет. . И в чем смысл данной ветки кто скажет мне?
  16. TorGm1

    "Pensacola" - американский крейсер VII уровня

    Пенсе что башни подправили, или мне кажется, раньше в циркуляции башни поспевали сейчас нет(
  17. Угу, а что с пмк сделали... 2,5 км до Клива и только одно попадание из пмк за ТРИ залпа из ГК (прокачка пмк без 5 перка, я конечно понимаю что оно было злое... сейчас видимо ***) но это уже ни в какие ворота не лезет. У меня пенса по эсминцу чаще раз в 5 попадает с такими же перками
  18. Я снимаю шляпу перед теми кому повезло дойти до 1 ранга, я выше 15 не могу поднятся из-за детей *вырезано цензурой* на один выиграный бой приходится 4-5 сливов....
  19. да иди ты лесом со своим нытьем... когда из 15 боем только два выиграно на эсме, а олени на других видах просто летят под торпеды и сливаются на раз то хоть здесь можно немного прокачаться по рангам
  20. А вы заметили все орудия в пуансонах расположены верх ногами)))
  21. Ребят вопрос...прокачал Нюрнберга, у командира Базовая огневая, Противопожарная, Повышенная готовность и усиленная огневая. Дальность и тп на нюрнберге хороши, но вот дальше я смотрю идут 200ммвки и у меня сомнения прокачать нового командира или пересаживать этого, ПВО у немцев комнечно не айс но 20% дистанции немного спасают
  22. TorGm1

    Hiryu — японский авианосец VII уровня

    Ну Лк вымирают потому что их распробовали и играть на них все-таки скучновато по сравнению с крейсерами где пиу-пиу можно делать чаще и точнее, а ожидая 30-36 сек и на выходе попасть один снаряд эт конечно круто)))) По теме только что купил Хирю поставил за свободку полетный контроль .... в первом бою без командира без модернизации наслаждался вместимостью ангара, попал просто как обычно сток в самую жо....8-9. и конечно пальцы немного разбегаются при игре в 2-2-2 и следить и истреблять через альт одновременно с сбросом мдаа задача, но ангар мммм.... вБР конечно бывает благосклонен но эт редкость
  23. TorGm1

    Второй сезон ранговых боёв

    Спасибо нашему образованию.... много раз наблюдаю корабли вместо тго чтобы вернуться помочь завалить пару эсмов вылетают на крейсера и линки, благополучно сливаясь, а эсмы с этой акцией на торпеды что в ранговых что в рэндомных прут на линкоры и тоже сливаются.... вопрос что делать?
  24. TorGm1

    [0.4.0.X] Обзор & Гайд: IJN Ryujo

    кто скажет че за фигня амеры с индепенденса одна авиагруппа сносит *** две авиагруппы япок последовательно потеряв один самолет, у меня все установленно на самолеты + 4 перка.... я конечно понимаю они должны быть мильно но это уже бред 14:23 Добавлено спустя 2 минутыа нет сорри , наши разрабы как обычно отличились... унего прокачан 5 перк а отображаются как обычно 6 самолетов
  25. TorGm1

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    Хм... поиграв на линках мне хочется спросить у разрабов... да вы сдлали их толстыми косыми ущербными, но неужели у вас никогда не возникали вопросы по механике крупнокалиберных снарядов: 1) крупнокалиберный фугас попадая в эсминец (да это редко но бывает) если не разорвет его в щепы то сделает такую дыру в корпусе что он никуда не поплывет дальше, это же самое касается первых крейсеров. 2) опять сделали класс невидимок но как всегда без логики. Я понимаю надо как то поднять класс эсминцев но все равно кд торпед слишком небольшое (это касается и крейсеров, они там что в море их производят?). 3) Согласен с тем что линкор большой должен видется очень далеко и тп... но Авианосец видит меня раньше чем я его. Очень жестоко с вашей стороны всем наблюдателям на башне выколоть глаза или по крайней мере лишили зрения и так мысли в слух почему крейсера так кучно палят даже на расстояния свыше 8 км... у них что там вычислительные системы стоят? ладно теперь предложение.... так как вы лишили линкоров защиты (точнее защитного ордера) могли бы сделать чтото типа БОНов когда линкор стоит или дайте возможность орудиям среднего калибра расстреливать торпеды с шансом 50% поразить ее. И вопрос к сообществу на какой дистанции начинают работать орудия среднего калибра я замечал в районе 3 км.... ну тоже не логично крейсера начинают палить с 10 так сделайте чтобы она начала работать с 5-6 км...
×