Приветствую, командиры!
Для начала разрешите несколько слов благодарности команде разработчиков, ибо Вы имеете дело с армией практически всегда недовольных людей, которые только и хотят, чтобы им на стриме выдали три бесплатных флажка. Для этого нужна стальная воля и нервы. Спасибо Вам за то, что несмотря на все трудности, Вы продолжаете жить этим проектом и радуете поклонников этой игры. Понятно, что аудитория игры - это слепок нашего общества, и, посмотрев на них, становится очевидно, что в реальной жизни очень много неадекватных, грубых и просто нездоровых на голову людей. Это ровно так же касается и игрового чата и самого поведения игроков в игре в рандоме и других режимах. К сожалению, мне, как игроку, всего этого негатива хватает с головой и в жизни. Поэтому, приходя с работы и запуская клиент своей, поверьте одной их любимых, игр, нажимать кнопку "в бой" желания все меньше. В рандом я уже почти не играю. В игре я давно, но не вкачал ни одной "десятки", так уж случилось, увы. Про рандом уже написан не один десяток страниц, в основном про ПЛ, авики, чат.
Недостатки игры
1. Культ % побед и в целом статистики. Тут ничего не поделаешь. Это видно на любом стриме. Как только ты ловишь рандомную торпеду - сразу у тебя разберут всю поднаготную, что называется "по кирпичику". Это, видимо, проблема вообще всех игр подобного рода, где сходятся опыт и высокомерие против невнимательности, наивности и отсутствия наигранных боев. Не верю, что в эту игру нельзя научиться играть на 50% и более. Наверное, проблема заключается как в отсутствии желания многих игроков учиться играть, и их становится все больше. С другой стороны, Вы же не заставите каждого принудительно обучаться механикам. Как следствие, имеем "турбо" бои в любом режиме игры.
2. "Турбо" бои. Понимаю, что многие не хотят, чтобы бои длились по 15-20 минут. Многие заходят просто сбить "звездочку" - для них, да, удобно. Пару минут - и готово. В каждом бою видим несколько ЛК обтирающих респ и не идущих в атаку на пустом фланге. В то время, когда противоположный фланг просто сметает команда противника. Это касается любых классов. Эсминцы не идут на разведку, ну и т.д. Люди зачастую не понимают для чего предназначен тот или иной корабль и не реализуют его в бою. Стреляют с 25 км на кораблях, имеющих разброс +- 2 корабля противника, надеясь на рандомную цитадель.
3. В случайные бои играть уже не хочу. Пока там главенствуют ПЛ и куча ЭМ и АВ, а так же союзники и противники пишущие тебе в чат проклятья и пожелания смерти - в рандом ни ногой. Может быть заменить режим "Кооперативный бой" на "Ассиметричный" на постоянной основе? Или сделать выбор способностей ботов, чтобы не страдали "диарейщики", ну что-то из разряда "слабый бот" - "умный бот". Введите на время что-ли, посмотрите - зайдет или нет. Турбины в коопе просто дикие. На ЛК играть практически невозомжно.
4. А, может быть, слишком много рандомных механик? Не обидно ли ЛК-воду, стреляющему в полный борт на убойной дистанции крейсеру или тому же ЛК видеть 1000 урона и 1 пробитие? При чем в такой же ситуации окажись, к примеру, я - меня шотнут 100% Хотя, поговаривают, что неопытных новичков рандом "бережет"? А исход боя зависит от игрока? Не имеются ли серии боев с очевидным сценарием и исходом боя? Когда на 2-й минуте в порту оказываются уже 2-3 корабля, а ты еще только на позицию идешь и думаешь - да как это произошло-то??? Попахивает какой-то системой рандома, с которой игрок не в состоянии бороться.
5. Что-то не так с крейсером "Карно" 9-го лвл. Какой-то он неиграбельный. Почти нет в боях. Полечите его, пожалуйста.
6.У гибридных ЛК, всех, возможно, стоит перераспределить ХП из огромного ангара, он ловит вообще весь урон. Реализовать корабль-сарай как артиллерийский очень сложно. Они все играются как авики.
7. Про ПЛ отдельная головная боль - даже не буду начинать, до меня все есть. Общий посыл - они перегибают. Даже новичек, докачиваясь до 5-6 лвл, попадает в бои с двумя АВ, двумя ПЛ, находясь в перманентном засвете, не имея адекватного ПВО, ловит все пачки от ПЛ (самонаводящиеся!!!!) и АВ.
8. Класс линкоров. ЛК в этом плане просто огромная головная боль, которая ловит все пожары, все торпеды, импульсы и цитадели. При этом разброс орудий ГК, сквозняки по бортоходам. Иногда даже непробития каким-то крейсерам, которые должны в щепки разлетаться. Уж очень рандомный и слабый стал этот класс. При этом в игре куча переапанных эсминцев, которые легко разбирают целый фланг. Игра на ЛК превратилась в уворот от торпед, подкидывание авиаудара в случайное место, где 10 сек назад была ПЛ и 100% ушла оттуда. Т.к. видишь имульс ПЛ и знаешь, что она движется и где она будет - не известно. Засветиться она может уж точно не от меня на ЛК. Потив эсминца я хоть как-то могу бороться еще, они хотя бы от авиков светятся и стрельбы.
9. Существует множество задач и активностей, в которых имея желание поучавствовать, нужно просто круглосуточно играть в игру. Наверное, это как-то связано с навыками игры самого игрока. Возможно, необходимо больше развиваться. Я для себя должен поставить на ключевую позицию навык играть в игру. Подождите, а как быть с работой, семьей? Прежде всего, я должен расти проффессионально, быть полноценным членом семьи, а не сидеть круглосуточно учиться играть, не так ли? Меня родные выгонят вон, если я не заработаю на кусок хлеба. Это скажет каждый взрослый человек.
Работает - не трогай
1. Неплохо придумана система очков единства, за которые можно получить корабли брелоки - типа всяких "пятерок" и "двоек". Плюс гарантированные "семерки". Оставтье это, пожалуйста, либо модернизируйте в лучшую сторону. Ну что-то типа, для особо "живущих в игре", дополнительные очки единства, или что-то такое.
2. Ежедневные награды при заходе в игру. Не убирайте. Это дополнительный стимул заходить в клиент. Мелочь, а приятно.
3. Если данная тема действительно предназначена для сбора фидбека, а не для "выпуска пара" для недовольных - сделайте на постоянной основе такие темы. Это очень интересно. По крайней мере, для игроков. Увидел много дельных предложений, о которых сам даже не задумывался и понял - а, ведь, верно! Такое могло бы быть в игре, и было бы здорово!
4. Было очень приятно на новый год получить по 150 в качестве подарков (имею в виду сталь). Пожалуйста, практикуйте это и дальше. Так я смогу лет через 20 выйти на пенсию, получить свое пенсионное удостоверение, зайти в клиент, получить свой суперконтейнер на день рождения, увидеть поздравление от разработчиков "Спасибо, что Вы с нами", зайти в адмиралтейство и купить за сталь какой-нибудь "Сталинград". Откинусь на спику кресла, и, с улыбкой сам себе скажу - ну, вот ты и получил свой первый корабль за сталь, никого не раздражая в ранговых боях, никому не мешая побеждать, никто тебе вслед не кричал "Отлично сыграно", когда ты слился от пачки торпед. А потом зайду к кому-нибудь на стрим, увижу человека, играющего на "Сталинграде" и плюющегося от него, услышу что-то вроде "занерфили, урезали, раньше пробивал..." и улыбка сойдет с лица. Но, это будет потом, когда-нибудь...
Предложения
1. Не знаю, что качать. Не могу понять, какая будет эта "десятка", к которой придется потратить кучу времени и ресурсов. Может быть, давать временно корабль той ветки, на которой больше всего играешь, ну на пробу, на пару боев в коопе, чтобы не мешать скилловикам нагибать? У Вас наверняка есть статистика боев. Не уверен, что это будет востребовано, но...
2. Элитный опыт капитанов. У меня за все время игры накопилось чуть больше 1 млн оыта, старался не тратить. А на каждую нацию и на каждый класс кораблей прокачать до 21 очков не хватит жизни. Не пора ли ввести в адмиралтействе капитанов, например, за уголь, ну хотя бы перков 15 по стоимости корабля, можно больше. Хотелось бы "пощупать" корабль с полным капитаном. Сильно ли скажется это на моей игре или нет. Ну не за уголь, значит - за деньги. Удалось купить американца года 1,5 назад за деньги с 14 очками. Был очень рад.
4. На многих кораблях есть корректировщик огня. Возможно, стоит в нем добавить увеличение дальности авиаудара по ПЛ. Пусть, дальность не всегда будет большой, но дайте возможность увеличить ее хотя бы временно. Порой дальности авиаудара не хватает очень сильно.
5. По борьбе с неадекватными игроками считаю следует принимать более жесткие меры воздействия. В клиенте игровой чат я закрыл сразу же, как только появилась такая возможность. Однако, эта проблема выходит на экраны, когда, к примеру, смотришь стрим у контрибов или просто чьи-то видео.
6. Т.к в игру стал играть реже, то и дельных предложений не много.
Друзья, я верю в Вас. У Вас все получится. Полный веред!