Перейти к содержимому

_CeLeKT_

Автор руководств
  • Публикации

    847
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25398
  • Клан

    [ENJ0Y]

Все публикации пользователя _CeLeKT_

  1. _CeLeKT_

    Анбоксинг суперконтейнеров

    Охотно падают не тока спец., но и боевые сигналы. Хитро, да? Отнеми их за достижения и накидай в СК. Ладно, что ж... Пойдёт.
  2. Дико извиняюсь, а можно узнать, когда я что-нить выйграю? Кнопку нажал.
  3. Когда выйдет подборка лучших кораблей для Котса?
  4. _CeLeKT_

    задача с твича

    У меня аналогично. Писать ни куда не хочу, отдайте БЗ.
  5. _CeLeKT_

    *FNX TOURNAMENT*

    Мда. Ссылка на Дискорд не активная, на вопросы не отвечают.
  6. И для игроков по кайфу будет поболеть за своих любимчиков. А то кроме пятничных стримов и котсов нету ничего( @_Dragonaut_, а Вы что думаете на эту тему?)
  7. Давай по-другому. Фэри против Медузко, Ромохома против Гутьена, Маньяк против ДнаГейминг, Михуська против Форевича и др. - я бы прилип к экрану на сутки. Жидай против Джедая...
  8. Я просто хотел поинтересоваться, что случилось, почему стал реже играть. А ты всё в штыки почему то принял(
  9. Чел, у тебя за 3 года в рандоме 500 боёв из 9,2к. Это всё, что видно на Прошипсе.
  10. В каком году были накатаны 9к боёв?
  11. _CeLeKT_

    Ищу для КБ и КОТС

    Если заинтересуем, пиши в ЛС.
  12. _CeLeKT_

    Новый баг с торпедами

    Ни Фламу и ни обычные игроки на форуме должны первыми создавать видео и темы на форуме. Неужели после релиза было сложно самим проверить и дать соответствующие комментарии? А тут ещё и в профильных темах молчат.
  13. _CeLeKT_

    *FNX TOURNAMENT*

    Мож слепой, не увидел - подскажите, плиз, во скока первый бой стартует по времени?
  14. И ещё человек так 8, чтобы с турниров, на которые зарегались, не ливали.
  15. _CeLeKT_

    Что нас ждёт в 0.10.8: боевые задачи

    Почему нет возможности купить награды для собратьев (кроме прежних сундуков)? Это же именно они основные очки зарабатывают, и получается, что их отблагодарить тем же СК нельзя.
  16. Кста, реально интересно, почему они отказались от них. Неужели прочитали подобные планы)
  17. _CeLeKT_

    III сезон Лиги Кланов

    Стримить бушь?)
  18. _CeLeKT_

    Вопросы разработчикам (Интервью на ДР)

    Здравствуйте! @GeneralPunk_WG, попробую, но это уже портянка будет. По моим личным ощущениям, так и многих активных игроков, в последние годы в режиме Случайных боях стало заметно меньше среднее время боя, а кол-во турбо-боёв больше. Я играю в подавляющем большинстве на кораблях 10 уровня. И там, в последние годы, затяжных по времени боёв становится всё меньше и меньше. Я бы даже сказал это стало удачей. В основном бой идёт минут 10. А если к десяткам кидает корабли 9-8 уровня, то и того меньше (минут 7). Некоторое время назад, к Вам в гости на стрим приходили ребята (Андрей Медузко, Лёва Трон, Тимур Гутьен и другие), и они, например, жаловались на режим эпицент. В нём большинство игроков действительно не понимают как играть, и турбо-бой крайне вероятен. Я лично не хотел бы убирать этот режим, считаю проблема не в нём самом. Достаточно просто уменьшить скорость тиканья очков за забранные кольца. Но это один из кейсов, суть ответа на который - по-Вашим цифрам всё ок. Также ребятами поднимался вопрос по кол-ву эсминцев в бою. Сейчас при нормально сборе их может быть по 4 на команду, если не сбор, то может достигать 5. И это, по мнению ряда игроков, тоже является одним из кейсов скоротечных боёв (т.к. играть на эсминцах не так просто, как кажется, и умереть на них быстро очень легко). Поэтому есть мысль в голове, что эсов должно быть столько на команду, сколько точек на карте. Если у нас 3 точки в середине карты - то по 3 эса, если 2 базы - то по два. Но это как бы пример-предложение, которое возможно поможет сделать бои более интересными и затяжными (правда вводом всяких гибридов ситуация тока усложняется). Но опять же Ваш ответ - по статистике всё нормально. Так если всё нормально, то немногли бы Вы нам показать эти самые цифры? По каким метрикам Вы так считаете? Мне бы интересно было посмотреть в динамике по годам среднее время боя в рандоме. Ибо по ощущениям ну совсем не кажется, что всё ок. Не думаю, что в нашей игре есть ребята, которые рады крайне быстрой победе/поражению, особенно когда они стали постоянными (турбо-бои). П. С. Имхо, сейчас Вы тестируете ПЛ, и если у них будет отдельный слот под класс, и кол-во эсов останется тем же, то эта проблема будет ещё более выраженной. Вижу что вопрос вас волнует, но не могли бы вы дать больше конкретики именно в своем комментарии, без ссылок на другой источник.
  19. Ну помоги по-братски) Вы ж коллеги))
  20. @Sub_Octavian Кстати, действительно, это сошло на нет(
  21. Здравствуйте! А можно я ворвусь в эту тему с конкретного случая, который, мягко говоря, не оч нравится? По ощущениям многих активных игроков (да-да, по ощущениям, откуда цифры у игроков) в последние годы в случайных боях среднее время боя стало заметно меньше. Кол-во турбо-боёв больше. А когда некоторые ребята-контрибьютеры задают конкретные вопросы на эту тему на официальных стримах (тут и вопросы по эпицентру, и по кол-ву эсов в бою и т.п.), им отвечают, что мол такой проблемы нет, по цифрам. Но эти самые цифры никто не публикует и не показывает. Можно Вашу команду попросить серьёзно заняться этим вопросом, и если всё по-Вашему действительно хорошо - дать ответ в конкретных цифрах? Реально любопытно посмотреть цифры по среднему времени боя в рандоме в динамике по годам - можно?. П.С. Ну ребят, в последнее время затяжных и интересных боёв становится всё меньше и меньше. Хорошо, если за вечер один такой будет. И это при том, что играешь чисто на десятках. А если в такой бой попадают восьмёрки - к гадалке не ходи, будет турбач, от которого абсолютно никто не в восторге. С уважением.
  22. Моему собрату как-то Дука-да-Оста выпала. Правда было это давненько.
×